Вопреки пессимистичным прогнозам скептиков, связанных с выбором русскоязычного сервера Battle.net для проведения турнира, в эту субботу "Питерский StarCraft" увидел аншлаг, которого не было действительно давно. Двадцать девять участников, и это при том, что, как уже писалось в анонсе, турнир был ориентирован на молодых игроков, а потому все громкие nickname'ы "Северной столицы" попали в стоп-лист. Представляем вашему вниманию результаты, а так же подборку фотографий с места событий. ...
Лето заканчивается. 29 августа, в компьютерном клубе "Корсары" состоиться последний турнир, в дисциплине Counter-Strike 1.6, лета 2010, организованный Киберспортивным Клубом «7 Икс».
Релиз состоялся и в обновленную киберспортивную дисциплину StarCraft уже успела хлынуть свежая кровь состоящая из множества молодых игроков, а значит пришло и время турниров специально для этого самого молодого поколения. Именно поэтому Киберспортивный Клуб «7 Икс» совместно с компьютерным клубом «Корсары» спешит анонсировать первый любительский турнир в дисциплине StarCraft II: WoL, в Санкт-Петербурге!
Спешим обратить ваше внимание, что с недавних пор на нашем сайте появились мануалы по Galaxy Editor - редактору карт для StarCraft 2. За что огромное спасибо нашим давним друзьям: Модмейкерскому порталу , основавшим по переводу англоязычных туториалов.
В дальнейшем список мануалов по Галакси Эдитору на нашем сайте будет пополнятся и преобразуется в отдельный раздел посвященный исключительно этому замечательному редактору и его безграничным возможностям.
Крупнейший на настоящий момент турнир по Starcraft II c призовым фондом около 5000$.
Турнир организован компанией MSI и порталом Sc2Tv.Ru для киберспорстменов СНГ.
Уникальной особенностью этого турнира является то, что он проходит на новейших игровых ноутбуках MSI, которые созданы специально для комфортной игры в самые современные игры. Для киберспорстменов эти ноутбуки будут интересны в первую очередь тем, что они дают возможность играть на каждом LAN-турнире в максимально привычных для вас условиях. (На точпаде т.е ...
Руководство по получению всех достижений в миссиях StarCraft 2 - Отменный гайд по достижению всех плюшек в миссиях, по мере прохождения компании Wings of Liberty Рекомендуется всем тем, кто хочет пройти компанию StarCraft 2 по максимуму! Спойлеров почти нет. (если есть - то косвенные и кроющиеся восновном в названиях и целях миссий)
Все мы знаем, что Blizzard так и не удосужились сделать единую ладдерную статистику в StarCraft II, посчитав разбиение на дивизионы более интересным для простых игроков - каждый теперь может стать маленьким таким Топ-1нчиком в рамках своего дивизиона.
Портал предлагает нам возможность взглянуть на положение игроков в едином, общемировом рейтинге ...
По информации, представленной Blizzard Entertainment в своем очередном официальном пресс-релизе, в первые же 48 часов продаж долгожданное продолжение научно-фантастической стратегии StarCraft 2 от разошлось тиражом в 1,5 млн экземпляров, установив, таким образом, рекорд продаваемости среди компьютерных игр в 2010 г. и среди стратегий в реальном времени в целом ...
Всего несколько дней осталось, до первого турнира, проводимого на русско-язычном сервере, однако на данный момент количество участников оставляет желать лучшего. Цены на русскую версию падают. Подробнее внутри...
...
Получив после прошедшего турнира на евро-сервере массу претензий по поводу дискриминации владельцев русских ключей StarCraft II: WoL, портал sc2tv решил исправить ситуацию, и представляет вашему вниманию очередной турнир! Подробнее внутри...
...
На официальном сайте http://eu.battle.net/ появилось интервью с Дастином Браудером, касательно итогов бета-тестирования StarCraft 2.
Ближе к завершению бета-тестирования StarCraft II: Wings of Liberty журналисты решили побеседовать с Дастином Браудером (Dustin Browder), ведущим разработчиком игры, о балансировке и дизайнерской концепции изощренных сетевых поединков StarCraft II. Заодно они поинтересовались, как эта напряженная стратегическая игра будет развиваться в дальнейшем.
Blizzard Insider:В StarCraft II появилось множество новых боевых единиц и способностей, которые значительно расширили возможности первой игры. Расскажите, с чего, с какой задумки начинались эти нововведения? Что стало точкой отсчета и как менялся первичный замысел по ходу тестирования? ...