Правильное обучение и потолок скилла
Каждый из нас знает, что любой вещи легче научиться с учителем, чем самостоятельно. Причем существует такое понятие как "потолок скилла" - это значит что у каждого есть максимальный уровень игры (сразу возьмем как пример старкрафт и, например, настольный теннис) выше которого развиваться ОЧЕНЬ сложно. Разберемся из-за чего это происходит. Возьмем тот же настольный теннис. Если вы будете играть во дворе в течении 2 лет, каждый день по 3 часа - вас с легкостью надерет парень который пол-года занимаеться в секции настольного тенниса и играет в день по полтора часа. А все потому что вы упретесь в свой потолок скилла уже через пару месяцев усердных тренировок и дальше будете развиваться очень медленно. Почему? Потому что ваши базовые знания равны нулю. Вы тренируете не качество игры, а опыт игры. Так, в настольном теннисе вы не знаете стоек и играете только рукой. Но хватит о настольном тенние, что у нас с старкрафтом? Зайдите в BWChart и посмотрите процент использование хоткеев.
0%-10% - Дальше игрока среднего уровня Вы не пойдете пока серьезно собой не займетесь.
10%-20% - Вы играете средне, можете развиваться.
20%-30% - Вы играете хорошо, ваш скилл растет.
30%-60% - Вы играете на уровне semi-pro, pro теперь вы достаточно быстры, чтобы рост вашего скилла не сдерживала медлительность.
Теперь попробуйте набрать такую, с первого взгляда, абра-кадабру:
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - Это набираеться одной рукой (вторая лежит на мышке), не смотря на клавиатуру. Во-первых это не просто бред взбесившегося Дюрана. Это использующееся на практике биндование боевых групп. Сначала все группы на атаку - это поможет вам при координировании больших групп юнитов (например 5 пачек собак, пачка ультр). Наиболее часто использующаяся - при обычной спокойной игре 1-4 группы юнитов, 5-8 - производящие здания, 9-0 - по желанию. На клавиатуру при наборе смотреть нельзя! Это занимает у вас около половины секунды - теперь смотрите - 10клавиш - 5 секунд потеряно. Попробуйте 5 секунд в битве ничего не делать. Вот то-то же!
Предлагаю вам следующий набор упражнений по контролю координации левой руки, микро и наращивания апм'а.
Упражнение 1 (сложность: Легко)
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a - набрать менее чем за 4 секунды без ошибок.
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.
Упражнение 2 (сложность: ниже среднего)
1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрать менее чем за 4 секунды без ошибок.
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.
Упражнение 3 (сложность: средне)
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрать менее чем за 7 секунд без ошибок
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.
Упражнение 4 (сложность: тяжело)
Загрузить Reflex или Piegates и в процессе игры выполнять упражнения 1-3.
Упражнение 5 (сложность: средне)
ctrl-1 ctrl-2 ctrl-3 ctrl-4 ctrl-5 ctrl-6 ctrl-7 ctrl-8 ctrl-9 ctrl-0 - набрать менее чем за 4 секунды.
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.
Как только вы будете с легкостью выполнять все упражнения - вас не будет сдерживать ваш апм в дальнейшем росте скилла. Все кто говорят, что им хватает 150 апм - не верьте им. Для хорошей игры нужно как минимум 200-250 апм - тогда юниты будут производиться без простоев, ресурсы не будут копиться - а это очень важно, гораздо важнее стратегического мышления при равных уровнях.
Это умеем, что дальше.
Теперь наши руки уже достаточно быстры для игры на хорошем уровне. Осталось сама игра и ее понимание. Для начала я советую вам играть одной рассой - или если уж совсем невмочь играть только одной - можно играть теро-тосс. Но как я не раз подмечаю: рандомы всегда играют очень плохо за зергов. Зерги кардинально отличаються от Тоссов и Терров. Итак вы выбрали свою расу. Скажу еще что если вы собираетесь играть за терров - то упражнение 2-3 вы должны делать менее чем за 3 и 5 секунд соответственно, а если зерга - то упражнение 1 за 2-3 секунды.
Итак руки натренерованы - остались мозги. Starcraft как и всякая спортивная дисциплина - игра задротов. Я не подразумеваю оскорбления под этим словом, а наоборот - уважение. Все стратегии должны задрачиваться до автоматизма, забиваться в подсознание как естесственная реакция. В жизни - реакция на удар - закрыться, поставить блок. В старкрафте - Видно что дарк раш - турретки мины. Сразу. Вы не должны даже думать зачем ему архивы темпларов. Как это натренировать? Для этого нужен партнер. Например ваш партнер тосс, вы - терран. Вы тренируете защиту от дарк раша, а он дарк раш. И так 10 игр. Скучно, неинтересно, но как и в любом спорте - сначала интересно, потом работа. И так каждую стратегию начиная от раша 4 дрона, до фастэкспа.
Запомните, вы должны четко разграничивать ваши потребности и ваши желания. Вы будете тратить по 6 часов в день на тренировку всего этого, вы станете чемпионом России, а потом ВЦГ, но, оглянувшись назад - вы увидите множество других вещей не менее интересных и несомненно, более полезных и более приятных. Удачи вам в любых ваших начинаниях!
UPDATED
Я закачал программу 1a2a3a в раздел файлы.
Она вам поможет засекать время ваших кликов и т.п.
Можно назначить ЛЮБЫЕ сочетания!
Статья написана: 2004-12-06 11:15:36
Прочитано раз: 75108
Последний: 2024-04-17 22:36:03
А статья гуд, я как-то не додумался, что левую руку тоже надо тренить %)
Народ, мне в варкрафт 120апм не хватает... Притом чистого, я бы рад накликивать, но забываю. А вы в старе с ним живете и еще кого-то выносите.
По-моему, апм определяет только верхнюю границу твоего мастерства. Так что вы, конечно, правы, говоря, что можно иметь 400 апм и быть полным ламом, но и автор прав, с низким апмом ваш скилл будет расти слишком медленно.
2 N01r Adolf[R.A.] не писал статей про тоссов и терров потому как сам он зерг(за редким исключением) и вообще он теперь катает в ВК3.
Допустим у меня результат игры намного лучше если я не думаю об апм и биндах, а думаю о том как убить экономику врага или ищу его слабые места.
или треньте не юниты в атаку отправлять, так как в бою надо не через атаку отправлять, а конкретно в юнитов правой кнопкой мыши,а треньте юнитов на базе заказывать через хоткеи. Если сильно часто жать А, то юниты с большим кулдауном начинают тупить, так как они только начинают стрелять, а вы им новое место атаки и они опять начинают готовиться к выстрелу, особенно часто такое встречается у драгунов и танков в разложенном режиме, а потом вы удивляетесь почему ваши драгуны не стреляли вовремя.
Новичок
Что касается хот кеев - то они в первую очередь зависят от типа игры и от расы - у меня все делается на хот кеях (включая все апгрейды, здания, юниты), при этом их доля 10% и АПМ у меня 120 - хватает выше крыши. А всякие теры просто дрочать хот кейсами и делают 50% - из них 45 1-2-3 и ралли поинты...
ТТ....
Решают мозги а не АПМ и не хоты...
Местный
ЗЫ: Зерги тем и хороши, что отличаются!
Местный
что-то не могу найти сию фишку, где её можно посмотреть? (1.02Е, выше не работает)
Новичок
Новичок
хоткеи от 5 до 25 процентов, хз от игры зависит
Местный
Но с хоткеями то ещё круче!!!
Хоткеи добовляют скорости!!! Они нужны!!!
Пользователь
смотри[/quote]
смотри демки топовых тосов, им 130-160 апс хватает, чтобы убивать наду с 350 :)
Пользователь
у меня 4%
у соперника 40%
я вин, причем таких демок у меня много
просто можено быть задротом с апм 250 и 40-50% хоткеев и быть ламом.
Местный
"раньше я пользовалась обычным порошком, но с тех пор, как появился новый КОМЕТ, моя жизнь в корне изменилась! волосы у меня на голове, раньше сухие и безжизненные, стали мокрыми и начали шевелиться! спасибо комету!"
статья реально гуд:).
Скай, молодца!!!
ИКОЛ, тебе пример ;)
Респект Дюрану - я наконец-то научился более менее сносно строить и контролить одновременно(конечно для своего уровня).
А статья - зашибись!!!
Местный
2) IKOL - не вопи! я играю на уровне чуток ниже среднего! выципи меня и потренимся !
3) Ребят никто не знает где найти статью Adolf'a[R.A.] про тосов и ТЕРОВ !!!! ????
Пользователь
realy BIG THANK!
Новичок