История Терран
История Протоссов
История Зергов
StarCraft - FOREVER!
7x Team Logo
StarCraft 2 - FOREVER!
 
 
 Авторизация
Регистрация
Новости
Команда
Файлы
StarCraft 2
Статьи
Стратегии
Библиотека
Юмор
Редактор карт
Партнеры
Реклама


 Правильное обучение и потолок скилла

Каждый из нас знает, что любой вещи легче научиться с учителем, чем самостоятельно. Причем существует такое понятие как "потолок скилла" - это значит что у каждого есть максимальный уровень игры (сразу возьмем как пример старкрафт и, например, настольный теннис) выше которого развиваться ОЧЕНЬ сложно. Разберемся из-за чего это происходит. Возьмем тот же настольный теннис. Если вы будете играть во дворе в течении 2 лет, каждый день по 3 часа - вас с легкостью надерет парень который пол-года занимаеться в секции настольного тенниса и играет в день по полтора часа. А все потому что вы упретесь в свой потолок скилла уже через пару месяцев усердных тренировок и дальше будете развиваться очень медленно. Почему? Потому что ваши базовые знания равны нулю. Вы тренируете не качество игры, а опыт игры. Так, в настольном теннисе вы не знаете стоек и играете только рукой. Но хватит о настольном тенние, что у нас с старкрафтом? Зайдите в BWChart и посмотрите процент использование хоткеев.
0%-10% - Дальше игрока среднего уровня Вы не пойдете пока серьезно собой не займетесь.
10%-20% - Вы играете средне, можете развиваться.
20%-30% - Вы играете хорошо, ваш скилл растет.
30%-60% - Вы играете на уровне semi-pro, pro теперь вы достаточно быстры, чтобы рост вашего скилла не сдерживала медлительность.

Теперь попробуйте набрать такую, с первого взгляда, абра-кадабру:
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - Это набираеться одной рукой (вторая лежит на мышке), не смотря на клавиатуру. Во-первых это не просто бред взбесившегося Дюрана. Это использующееся на практике биндование боевых групп. Сначала все группы на атаку - это поможет вам при координировании больших групп юнитов (например 5 пачек собак, пачка ультр). Наиболее часто использующаяся - при обычной спокойной игре 1-4 группы юнитов, 5-8 - производящие здания, 9-0 - по желанию. На клавиатуру при наборе смотреть нельзя! Это занимает у вас около половины секунды - теперь смотрите - 10клавиш - 5 секунд потеряно. Попробуйте 5 секунд в битве ничего не делать. Вот то-то же!
Предлагаю вам следующий набор упражнений по контролю координации левой руки, микро и наращивания апм'а.

Упражнение 1 (сложность: Легко)
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a - набрать менее чем за 4 секунды без ошибок.
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Упражнение 2 (сложность: ниже среднего)
1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрать менее чем за 4 секунды без ошибок.
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Упражнение 3 (сложность: средне)
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрать менее чем за 7 секунд без ошибок
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Упражнение 4 (сложность: тяжело)
Загрузить Reflex или Piegates и в процессе игры выполнять упражнения 1-3.

Упражнение 5 (сложность: средне)
ctrl-1 ctrl-2 ctrl-3 ctrl-4 ctrl-5 ctrl-6 ctrl-7 ctrl-8 ctrl-9 ctrl-0 - набрать менее чем за 4 секунды.
Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Как только вы будете с легкостью выполнять все упражнения - вас не будет сдерживать ваш апм в дальнейшем росте скилла. Все кто говорят, что им хватает 150 апм - не верьте им. Для хорошей игры нужно как минимум 200-250 апм - тогда юниты будут производиться без простоев, ресурсы не будут копиться - а это очень важно, гораздо важнее стратегического мышления при равных уровнях.

Это умеем, что дальше.
Теперь наши руки уже достаточно быстры для игры на хорошем уровне. Осталось сама игра и ее понимание. Для начала я советую вам играть одной рассой - или если уж совсем невмочь играть только одной - можно играть теро-тосс. Но как я не раз подмечаю: рандомы всегда играют очень плохо за зергов. Зерги кардинально отличаються от Тоссов и Терров. Итак вы выбрали свою расу. Скажу еще что если вы собираетесь играть за терров - то упражнение 2-3 вы должны делать менее чем за 3 и 5 секунд соответственно, а если зерга - то упражнение 1 за 2-3 секунды.
Итак руки натренерованы - остались мозги. Starcraft как и всякая спортивная дисциплина - игра задротов. Я не подразумеваю оскорбления под этим словом, а наоборот - уважение. Все стратегии должны задрачиваться до автоматизма, забиваться в подсознание как естесственная реакция. В жизни - реакция на удар - закрыться, поставить блок. В старкрафте - Видно что дарк раш - турретки мины. Сразу. Вы не должны даже думать зачем ему архивы темпларов. Как это натренировать? Для этого нужен партнер. Например ваш партнер тосс, вы - терран. Вы тренируете защиту от дарк раша, а он дарк раш. И так 10 игр. Скучно, неинтересно, но как и в любом спорте - сначала интересно, потом работа. И так каждую стратегию начиная от раша 4 дрона, до фастэкспа.

Запомните, вы должны четко разграничивать ваши потребности и ваши желания. Вы будете тратить по 6 часов в день на тренировку всего этого, вы станете чемпионом России, а потом ВЦГ, но, оглянувшись назад - вы увидите множество других вещей не менее интересных и несомненно, более полезных и более приятных. Удачи вам в любых ваших начинаниях!


UPDATED
Я закачал программу 1a2a3a в раздел файлы.
Она вам поможет засекать время ваших кликов и т.п.
Можно назначить ЛЮБЫЕ сочетания!
© [7x]Duran
Статья написана: 2004-12-06 11:15:36
Прочитано раз: 75108
Последний: 2024-04-17 22:36:03
Обсудить на форуме

[1] [2] [3]
Коментарии:

  Kalatun
@ 2005-01-31 21:18:26


Апм 70) да ты отец... Кароче, что скажу, апм 150 фатает дабы контролить микро и макро. А больше набиваеться в основном кликами ненужными. Вон корейцы, у них апм 300, так они его набивают просто перебирая забиндованные на клаве войска.
  Vovan
@ 2005-01-27 14:24:10

MOLDOVA
Mdaaaa , u menea nizkii apm okolo 70 , no ia postoianno rvu togo u kogo apm vegda okolo 80-90 , stranno ...
  n00b_online
@ 2005-01-18 18:16:17


Калозир, ты тот Калозир, которого я знаю?
А статья гуд, я как-то не додумался, что левую руку тоже надо тренить %)
Народ, мне в варкрафт 120апм не хватает... Притом чистого, я бы рад накликивать, но забываю. А вы в старе с ним живете и еще кого-то выносите.
По-моему, апм определяет только верхнюю границу твоего мастерства. Так что вы, конечно, правы, говоря, что можно иметь 400 апм и быть полным ламом, но и автор прав, с низким апмом ваш скилл будет расти слишком медленно.
  BRu.Zeratul
@ 2004-12-18 20:02:27


Попахивает тупизмом ... хммм ...
  fddkill
@ 2004-12-16 00:10:30


статья ничего только мне все равно моего апм 150 хватает (20% хоткеев)
2 N01r Adolf[R.A.] не писал статей про тоссов и терров потому как сам он зерг(за редким исключением) и вообще он теперь катает в ВК3.
  micro_ctr1
@ 2004-12-15 03:25:20

Минск
Забейте, в программу bwchart вообще не заходите, а то превратитесь в задротов АПМ и Биндов.
Допустим у меня результат игры намного лучше если я не думаю об апм и биндах, а думаю о том как убить экономику врага или ищу его слабые места.
или треньте не юниты в атаку отправлять, так как в бою надо не через атаку отправлять, а конкретно в юнитов правой кнопкой мыши,а треньте юнитов на базе заказывать через хоткеи. Если сильно часто жать А, то юниты с большим кулдауном начинают тупить, так как они только начинают стрелять, а вы им новое место атаки и они опять начинают готовиться к выстрелу, особенно часто такое встречается у драгунов и танков в разложенном режиме, а потом вы удивляетесь почему ваши драгуны не стреляли вовремя.
  Sliver
@ 2004-12-14 08:29:16

Новичок


Да есть неплохие мысли, особенно насчет задротства.
Что касается хот кеев - то они в первую очередь зависят от типа игры и от расы - у меня все делается на хот кеях (включая все апгрейды, здания, юниты), при этом их доля 10% и АПМ у меня 120 - хватает выше крыши. А всякие теры просто дрочать хот кейсами и делают 50% - из них 45 1-2-3 и ралли поинты...
ТТ....
Решают мозги а не АПМ и не хоты...
  BSW_rama
@ 2004-12-12 22:39:41

Местный


да ну фигня ета прога, от того что наберёшь 1а2а3аа4а5а толку в старе не изменится, да к тому же мне и не приходиться набирать в игре 1а-0а, максимум 1-4 или на край 1-5, но это у меня и так с 0.16-0.12, тока чёт в игре нихрена толку от этого нет. зато убивать 3 компа на лт на время это пожалуй действительно задротство. а щё паче играть в builders&fighters вот внатуре реал игра для дрочения апм.
  Ded_moroz
@ 2004-12-12 19:46:24

278-557-907
Насчёт рас: не надо брать терров сначала, т.к. ими имхо трудно гамать.
ЗЫ: Зерги тем и хороши, что отличаются!
  Ded_moroz
@ 2004-12-12 19:40:29

278-557-907
Статья норм, но я не упражняюсь т.к. мне хватает того, что я имею, а если я не смотрю на клаву, то промахиваюсь по клавишам (последствия жуткие)
  BSW_rama
@ 2004-12-11 21:32:40

Местный


>Зайдите в BWChart и посмотрите процент использование хоткеев.

что-то не могу найти сию фишку, где её можно посмотреть? (1.02Е, выше не работает)
  privet
@ 2004-12-10 05:36:03

Новичок


a gde skochatj stob posmtoretj kakoj u teba micro ?
  Santa
@ 2004-12-09 20:09:56

Новичок


а мне всерно достаточно своего апм

хоткеи от 5 до 25 процентов, хз от игры зависит
  [7x]Duran
@ 2004-12-09 18:28:45


=))) Таких примеров туча. Вот только чуваки с апм 130 - убивают Наду 1 раз а он из 100 =))) вот в чем смысл.
  S3cuR!tY
@ 2004-12-09 01:54:21

Местный

www.starcraft.7x.ru 228680536
Foki good!!! У меня тоже таких демок до еб... матери!!!
Но с хоткеями то ещё круче!!!
Хоткеи добовляют скорости!!! Они нужны!!!
  Foki
@ 2004-12-07 16:33:48

Пользователь


[quote]Все кто говорят, что им хватает 150 апм - не верьте им
смотри[/quote]

смотри демки топовых тосов, им 130-160 апс хватает, чтобы убивать наду с 350 :)
  Foki
@ 2004-12-07 16:27:50

Пользователь


Прочитал про процнт хоткеев и полез свои демки смотреть
у меня 4%
у соперника 40%
я вин, причем таких демок у меня много
просто можено быть задротом с апм 250 и 40-50% хоткеев и быть ламом.
  [7x]Drach
@ 2004-12-07 12:08:55

Местный

Khabarovsk 156490627
знаете, чтио мне напомнили два последних коммента?
"раньше я пользовалась обычным порошком, но с тех пор, как появился новый КОМЕТ, моя жизнь в корне изменилась! волосы у меня на голове, раньше сухие и безжизненные, стали мокрыми и начали шевелиться! спасибо комету!"
статья реально гуд:).
  [7x-t]Rus_Brain
@ 2004-12-07 10:30:26

Vladivostok 337294245
Во!
Скай, молодца!!!
ИКОЛ, тебе пример ;)
  7xLT)Sky
@ 2004-12-07 08:42:11

Saint-Petersburg 258034725
Круто!! Я вчера дрючил клаву часов 5 - у меня теперь норм АПМ где-то 200!!.
Респект Дюрану - я наконец-то научился более менее сносно строить и контролить одновременно(конечно для своего уровня).
А статья - зашибись!!!
  [7x-t]Rus_Brain
@ 2004-12-07 06:15:54

Vladivostok 337294245
Дюран, упражнение три уже за 5-6 сек выдрачиваю =DDDDDDDDd
  S3cuR!tY
@ 2004-12-07 01:10:04

Местный

www.starcraft.7x.ru 228680536
Duran!!! Просто CooL!!! Оху....!!!!
  No1r
@ 2004-12-06 20:42:53

346899018
1) Спасибо Дюрану статейка достойна уважения !
2) IKOL - не вопи! я играю на уровне чуток ниже среднего! выципи меня и потренимся !
3) Ребят никто не знает где найти статью Adolf'a[R.A.] про тосов и ТЕРОВ !!!! ????
  Hammer Smashed
@ 2004-12-06 19:19:02

Пользователь


может наконец то я вылезу из рамок ламера и хоть до среднего уровня доберусь....

realy BIG THANK!
  Duki
@ 2004-12-06 17:14:44

Новичок

225646922
Мой респект тебе Дюран,мне как самому начинающему нубу это будет полезно
[1] [2] [3]
  Добавить комментарий

Добавить комментарий
Заголовок:
Имя*:
Email:
Icq:
Местонахождение:
Сколько будет 6х6?:
Комментарий*:

7x Top
События

SC2Alpha League
26.05 @ 21:00 МСК:
7x vs EESC
02.06 @ 21:00 МСК:
7x vs ĦRZ
09.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PÂRłAH
16.06 @ 21:00 МСК:
7x vs MDeS
23.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PLA2N



Информация


Администрация:
-
-

Новинки

Последние Новости

Новое на форуме

Последние статьи

Новые файлы


Друзья
Реклама


 

© 2002-2024 7x.ru StarCraft information site.
7x Engine version 1.7.1 Alpha build 5 .

Копирование информации только с прямой индексируемой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: . Разработка - 7x Team.

Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры: IE 7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 18.04.2024 @ 17:43:55 MSK. Страница загружена за 0.061915 попугая.

И помните - StarCraft Forever!

 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

карта сайта
7x на Ютубе
7x во Вконтакте
7x в Твиттере
7x в Дискорде