История Терран
История Протоссов
История Зергов
StarCraft - FOREVER!
7x Team Logo
StarCraft 2 - FOREVER!
 
 
 Авторизация
Регистрация
Новости
Команда
Файлы
StarCraft 2
Статьи
Стратегии
Библиотека
Юмор
Редактор карт
Партнеры
Реклама


 Стандартный раш зерлингами

1.Как только начинается игра, строим одного дрона и посылаем 4 на минералы, попутно распределяя их на отдельный месторождения. Если игра идет на LT посылаем овера на возможное местонахождение противника.
2.Посылаем 5-го дрона на минералы.
3. Строим 6-го дрона и посылаем его на минералы.
4.Копим минералы.
5.Когда накапливается 200 минера строим Spawning Pool.
6. Копим 50 минералов и строим дрона, потом его на минералы.
7. Копим 100 минералов и строим овера.
8.1 Если овер нашел врага, то можно не беспокоится, просто накопить 150 минераов, четко к этому времени, если все было сделано правильно, должен был достроится Spawning и достроится овер. Строим 6 лингов и вперед.
8.2 Если овер не нашел противника, когда накапливается 100 минералов и достраивается овер и Spawning pool, посылаем одного дрона на разведку. Далее все так же.
© [7x]Crusader
Статья написана: 2002-06-04 23:04:36
Прочитано раз: 77230
Последний: 2024-04-18 03:48:25
Обсудить на форуме

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
Коментарии:

  sosite vse
@ 2005-01-09 17:45:09


если против долбаеба играть то сойдет
  DMX_ZayloN
@ 2005-01-02 00:22:18

Мурманск
кто хочет поднять свой уровень в SC, пешите на dmx_zaylon@mail.ru
А что косается раша собаками, это катит только с теранами.... с тосами не пройдет....
  DMX_ZayloN
@ 2005-01-02 00:21:12

Мурманск
кто хочет поднять свой уровень в SC, пешите на dmx_zaylon@mail.ru
А что косается раша собаками, это катит только с теранами.... с тосами не пройдет....
  D.V.Einor II
@ 2004-12-22 16:09:06

S-Petersburg nononononononononononononnnnnn
Теры у зергов как бы мягко выразится СОСУТ и правельный ЗЕРГ привезет 6 собак когда у тера есть 1 Marien.



P.S.
за теров хорошо играют только крутые перцы которые побували в грейии
  ASSASIN
@ 2004-12-14 04:53:50

Иркутск 344-644-339
охуел что ли damned если грамотно расставить 6 собак то можно взъебать ебучих terran'ов!!!!!!!!зергам хой тераны отстой!!!!!!!!!!!!:))))))))
  Dark Van Einor II (Einor)
@ 2004-12-11 21:28:07

Жопа нету
С начала игры НЕ строим 5-ого Дрона
4 Дрона на минералы-корим 200-Spawning Pool-6 собак-Victory(если противник играет не в оборону)
(Так же я не упоминул разведку Overom но это не значит что ее в этой тактике нет:)
  Тип N
@ 2004-12-04 19:32:11

РОССИЯ
ВОТ РЕАЛЬНЫЙ СОВЕТ! НЕ делать 5го дрона, сразу надо копить минералы до свим-пула, потом делать бакинов, когда будет лимит сделать овера.
  Геймер
@ 2004-12-04 19:28:18

Ujylehfc 21324
Хуйня у меня быстрее получется.
  OrbitStar
@ 2004-11-21 15:09:36

GAMES PODOLSK
вот ето лажа и уже не раш
  Kirya
@ 2004-11-20 12:45:05

Новичок


Я обычно делаю дрона,коплю минералы,потом пул,а потом на как раз накопившиеся 150 минералов строю лингов и посылаю в разведку\атаку...экономика может пострадать,но работает побыстрей
  ling
@ 2004-11-09 12:05:26


против сильного тосса раш не прокатит 100% ...
раб разведчик в 90% случаев видит раш лингами, поэтому я против тосса играю так:
пул с 9го раба, газ второй хач линги линги,апгрейд на скорость, атакую его зилов на рампе и, если за ними он не поставил фотонку, допустим подошел табуреткой, то иду в люркеров, главное как только будет газ на лэйр сразу же заказать его, и вовремя построить гидраден...
этот способ проходил у меня всегда! главное не давать расслабиться тоссу т.е. постоянно грызть его зилов на рампе смотреть что он делает, потом когда прибегают на рампу 2-3 твоих люркераа за ними куча лингов, он отступает зилами на базу, линги забегают и GG :)
  Sonic
@ 2004-10-19 18:36:34

Новичок


Супер...........дерьмо.............
  OrbitStar
@ 2004-09-30 19:30:50

GAMES PODOLSK
я типа все не читал но ябы непротив услышать раш лингами против зергакажетса тежыло но действително о4ен просто

заходите на етот сервер GAMES PODOLSK!потягайтесь с месными зергами ;)
P.S. и сомной тоже
  Fletcher
@ 2004-08-10 17:40:10

Местный


Если соперник пошел в развитие, то ему действительно хана после такого раша. Тер еще может отбить если микрить неплохо будет - 2 марина и рабы и псы сосут! Но плюс этого раша в том, что если он обломался, еще можно успеть развиться в отличие от пула на 4-ом или на 5-ом дроне, где если ты обломался с рашем, то ты труп.
  Kleron
@ 2004-07-28 06:00:21

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Начало
Тут даже надо будет отцам подумать как отбиться, сразу полсе первого такого правильного раша не отобьется никак.
Внимание! заострите внимание на P.S.
Раш? дайтека подумать..
Хотите роскидаю гениальную тактику против тоса? ... а завелись, смотрите сюда
  Kleron
@ 2004-07-28 05:59:04

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Часть I

.... а завелись, смотрите сюда: карта LT
Сразу копим 200 мин. попутно посылаете овера на разведку, накапив ставим пул -> 6 zerglingov. если нашли стазу тоса то ему хана, когда вы к нему прибудите у него только наполовину построится zilot, здесь главное главное все усилия направить на пилон. Он пойдет на вас пробами, берете 2 сабак и мешаете пройти к остальным zerglingam, небойтесь потерять этих 2 сабак пока их собьют вы выиграете дополнительно 4 секунды и к тому на подходе у вас будет еще 2 сабаки. Обычно к тому времени как у тоса должен будет построиться zilot вы сносите пилон и все дальше дело техники. Если все-таки zilot построился то не не отвлекайтесь на него пусть он снесет вам почти всех собак но зато вы снесете пилон, дальше опять де дело техники. Здесь главное не заказывать рабов что бы было место для zerglingov. Пилон Пилон Пилон - вот ваша главная цель, и не давайте тосу рядом строить еще 1 полон. Так, если ...
  Kleron
@ 2004-07-28 05:56:20

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Часть II

Так, если не нашли тоса сразу то идем на 2ю ближайшую точку, если тос там то у него будет 1 zilot и на 1\4 заказан 2-й. Здесь возможно 2-е ситуции: во-первых если тос вас засек пробой по пути то он скорее всего поставит на подъем zilota и 2, 3-х проб. В таком случае идите в атаку и попытаетесь снести пробу и через неё на базу к пилону, далее пускаем все в раш. Опять же здесь не заказываем рабов и стараемся снести пилон, постоянно заказывая zerglingov. Попрубуйте забиндить на горячие клавиши по 2 сабаки, это во-первых разовьет ваше микро во-вторых вы сможете отводить к пилону поврежленные юниты, а отвлекать целыми. Все получится верьте и отрабатывайте.
Если вы не нашли тоса на 2-й точке то раш на процентов 50 обломится, не не отступать - > стартуем дальше.
  Kleron
@ 2004-07-28 05:54:43

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Часть III,

- > стартуем дальше К тому времени как вы прибудите юнитами на 3-ю точку у него только построится 2-й zilot. Здесь даже хорошее микро не поможет. Не теряйте юниты, кружите, доставайте его постоянными атаками, но не по пробам а ... по главной его базе, далее делаем так: атакуем нексус и как только становится жарко отходим, пусть тос бегает zilotami за сабаками в то время сабаки на подходе долбят пилон. если тос идеи к пилону (а он именно так и делает) то долбим первой пачкой нексус дальше, в это время подходящими юнитами стараемся лупить пилон попутно сматываясь юнитами. Если тос разделится то берем его zilota 6(5) сабаками. Здесь можно и нужно подключать юниты то к пилону то к нексусу. А если ...
  Kleron
@ 2004-07-28 05:50:51

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Часть IV

если вы пришли на базу а у него на подъеме стоят zilotы та рашу хана. Идем в экономику. Смотрите если тос идет в раш, то по пути к вашему респу максимально отвлекаем его юниты, у вас 10 собак можете 4 потратить, далее ставим 2 земленные колонии и 6 собак к ним и пытаемся развиться и навязать долгую игру. Во-первых колониями вы ему собъете раш во-вторых на на половину или может быть даже на 3\4 догоните по экономике. если тос настырный и идет zilotami то ставим еще колонию и тогда вы точтно догоняете его по развитию, ну а если он все равно идет, то его экономике хана и центр сражения сместься на его игровую зону, скорее всего он уйдет в оборону и течение 3-3,5 минут будет развиваться скорее всего до темпларов(пси-шторм котлрые делают) либо до скоробеев. У вас есть это время и необходимо его потратить с максимальной выгодой, не лезте на ражон и не теряйте юниты. Развивайтесь и играйте себе в удовольствие.
отроботайте такой расклад и все получится
  Kleron
@ 2004-07-28 05:47:44

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Конец
P.S. если на 2 и 3 точке тос поставит пилон и барак близко к пробам то здесь необходима другое поведение.
Если данный коментарий получит отклик то напишу как дальше бороться с тосом :) Пишите здесь или пишите на e-mail: klero@mail.ru ^) :) (^) 9>) Здесь есть небольшие недочеты и хитрости, но их я расрывать не буду -> сами дойдете до них и я думаю сразу сообразите как с ними справиться.
  Kleron
@ 2004-07-28 05:45:46

Новичок

Москва пока нет но если напишите то з
Умно разумно хитро весело .. Начало
Тут даже надо будет отцам подумать как отбиться, сразу полсе первого такого правильного раша не отобьется никак.
Внимание! заострите внимание на P.S.
Раш? дайтека подумать..
Хотите роскидаю гениальную тактику против тоса?
  SeregaZ
@ 2004-06-19 21:37:08

Almaty KZ 216719607
ну смог я вынести 7 зергов както....
ну сам играл зергами....
видел както парнишка терами вынес 7 компов
вобщем на тупости компа ет все построено...
а реальны тактики против 7 врагов неть?
  Alex
@ 2004-05-28 15:05:54

Новичок

Korea
Rash eto-je strategiya. Ne nujno davit na avtora.On je ne postoyanno rashit.
Hotya rash prikolnaya vesh,kogda protivnik zazeval,osobenno s 4 raba 200 min,zatem pool,rab, 6 lingov,i samoe glavnoe micra.
Ya sam ne rashu predpochitayu 2 Hatch na 12 drone,no inogda rash razrulivayet daje super krutih chuvakov.
Voobshe rash dovolno effektiven esli eshe raz povtoryayu,protivnik ego ne ojidaet,osobenno s 4 drona.
A chto kasaetsya otcov,to u nih mentalitet,ili daje avtoritet takoi "herney ne stradat" a normalno poigrat v igru vseh vremen i narodov.
Tak chto spasibo za stateyku,est chto poobsujdat.
  -=Dr.MoM=-
@ 2004-05-14 18:27:55

П И Т Е Р !!!!!
Змей........ Твой ё..ый лимит гидр всрёт 3 пачкам люкеров, или 1,5 пачки риверов!!!!!Если конечно правильно расставить!
  GREEN
@ 2004-05-11 13:20:41

Местный

Москва
Так себе статейка! Меня этим не взять - я бараки строю так что - собаки не пройдут попрусту! - а вообще там промелькнула божественная идея (см. сверху) - это надо для атаки на рабов а не мочилки маринов! (это ещё нормально действует на тосов - (правда водиться надо нормально - чтобы собаки не попались на зилов =)
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
  Добавить комментарий

Добавить комментарий
Заголовок:
Имя*:
Email:
Icq:
Местонахождение:
Сколько будет 6х6?:
Комментарий*:

7x Top
События

SC2Alpha League
26.05 @ 21:00 МСК:
7x vs EESC
02.06 @ 21:00 МСК:
7x vs ĦRZ
09.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PÂRłAH
16.06 @ 21:00 МСК:
7x vs MDeS
23.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PLA2N



Информация


Администрация:
-
-

Новинки

Последние Новости

Новое на форуме

Последние статьи

Новые файлы


Друзья
Реклама


 

© 2002-2024 7x.ru StarCraft information site.
7x Engine version 1.7.1 Alpha build 5 .

Копирование информации только с прямой индексируемой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: . Разработка - 7x Team.

Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры: IE 7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 18.04.2024 @ 06:28:49 MSK. Страница загружена за 0.064146 попугая.

И помните - StarCraft Forever!

 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

карта сайта
7x на Ютубе
7x во Вконтакте
7x в Твиттере
7x в Дискорде