StarCraft 2 - FOREVER!
 
 
 Поиск на сайте
 
 
 Авторизация
 
- Новости
- Прислать новость
- Архив новостей
- Форум
- Обратная связь
- Гостевая книга
- Состав
- Устав
- История
- Архив матчей
- Файлы
- Реплеи
- Скачать StarCraft
- Скачать StarCraft 2
- StarCraft 2 читы
- Руководство по получению всех достижений в миссиях StarCraft 2
- Руководство для зергов в Starcraft 2 (третья часть, ZvZ)
- Руководство для зергов в Starcraft 2 (вторая часть, ZvP)
- Руководство для зергов в Starcraft 2 (часть первая, ZvT)
- Как побить бета-тестеров?
- Build Orders Протосы
- Математика макроменеджмента в Starcraft 2: Протоссы, Часть 2
- Применение осадного танка в StarCraft 2
- TvZ, игра через двойной ком.центр
- Математика макроменеджмента в Starcraft 2: Зерги, Часть 2
- Математика макроменеджмента в Starcraft 2: Терраны, Часть 2
- Математика макроменеджмента в Starcraft 2: Протоссы
- Маленькие советы по использованию хоткеев
- ZvZ: Игра в тараканов с +1 к атаке.
- Математика макроменеджмента в Starcraft 2: Зерги
- Математика макроменеджмента Starcraft 2: Терраны
- Презентация Battle.Net 2.0
- StarCraft II - ЧаВо из Кёльна
- StarCraft 2 — переосмысление игры
- Банлинги: а нужны ли они?
- Чар
- Мар Сара
- SC2 Early Review
- Скриншоты-Page 4
- Старгейт
- Колосс
- Гейтвей
- Джим Рейнор
- Авианосец

>> Все о StarCraft 2...

- Dance of War
- RoX.KIS.Brat_OK - эксклюзивное интервью для 7x.ru
- Бегущая смерть: Сказ про то, что Близзард уже не торт
- Решение проблемы с цветами StarCraft для Windows 7
- Философия StarCraft
- Starcraft & Luck
- Протоссы: Путь Света и Путь Тьмы
- История TvZ
- Мечты и надежды — дела фанатские
- Династия победителей
- Секреты прогеймеров - cоревновательная клавиатура
- Artosis о нехватке топовых игроков за терран
- Симфония Уничтожения – Восхождение, Закат и Возвращение Легенды
- Миф о противостоянии Покера и StarCraft
- Starcraft Manager — первый Starcraft симулятор
- Magical Boxes: генератор плохой погоды
- Анализ отскока атаки Муталисков
- Баланс рас by Strelok
- Сумасшедший как я
- Starcraft Players Rankings by 7x
- И закончим про APM
- Тормоз левой руки
- Увеличение АПМ
- 2x2: Немного психологии
- Семнадцать мгновений Старкрафта
- Тайминг
- Справочник по русскоговорящим SC-командам
- Strategy Guide
- Интервью с Adolf[RA]
- Rox.Alf - интервью

>> Все статьи...

- ZvP. Игра ва-банк
- ZvT - Великая партизанская война
- Биомеханика против зерга
- Механический Терран в ZvT/TvZ
- Протоссы by [7x]Rain
- TvZ: Быстрый эксп Террана
- Арбитр
- Стратегии поздней PvZ
- TvT танки
- Основы by [7x]Dreamling
- PvZ: Zealot Rush
- Все рабочие /пока/ баги
- Характеристика юнитов
- Роль Харраса
- Spider Mine
- Почему я проиграл? (Классификация игроков)
- Art of Protoss Part III. PvZ: The Warrior of Light
- The Art of Protoss. Part II. PvP: The Rivalry of Gods
- The Art of Protoss. Part I. PvT: Ovewhelm of Protoss
- Каким может стать StarCraft - взгляд в будущее(стратегии будущего)
- Проблема 13-й минуты в ZvP
- Матчап ZvT
- ZvT. если терр -- TechTerr
- Всё о Люрке
- Zerg mage
- 2x2 Zerg
- StarCraft: основы... и не только
- 30 Build Orders :)
- И еще о TvP
- TvT бункер раш

- >> Все стратегии...

- Использование консоли в редакторе
- Локализация карт. SC2 Localizer
- Триггеры. Создание квестов (заданий)
- Триггеры. Поднимающаяся лава или вода
- Триггеры. Аура регенерации здоровья
- Переменные, массивы и константы, a также функции для начинающих. Часть 1
- Конвертация классических карт StarCraft:BW, WarCraft3 для StarCraft 2
- Импорт моделей из World of Warcraft
- Диалоги. Копаемся в интерфейсе, первое знакомство с Galaxy кодом
- Диалоги. Как и с чем их есть?
- Импорт собственной текстуры в StarCraft 2
- Разбераясь в Триггерах StarCraft 2
- Galaxy Editor: Наиполнейший тутор по героям и их разведению

>> Все о редакторе...

- Утомленные штрафкрафтом
- Совершенно секретно
- StarCraft + ЭТО
- Интервью с V-Gundam
- Интервью с NaDa
- Поговорки #2
- Анекдоты
- Реальные случаи
- Поговорки
- Возрождение Союза
- Предатель
- Теряя человечность
- Разве не здесь мы вошли?
- StarCraft - Начало
- Все только начинается
- Задание: выжить!
- Сопутствующие потери
- Итарус
- Метида и Фэм
- Судьбу не изменишь
- Вскрытие
- Материнский Корабль
- Мимикрид
- Крестовый поход Либерти (14-17)
- Крестовый поход Либерти (7-13)
- Крестовый поход Либерти (1-6)
- Её последний рассвет
- Это у нас в крови
- Чёрная дыра, золото, или как мы спасали Лордаэрон
- Цена пехотинца
- Хороший зерг
- Хз что...
- Урок зергологии или новые приключения Жорика и Шурика!
- Упавшая звезда
- Трое
- Три генерала
- Третья сила
- Террозерг
- Там, где кончается путь

>> Все произведения...

- Ссылки
- Ссылки на страницы кланов
- Обмен кнопками
- Хостинг
- Сайты сети 7x
- Разное
- Реклама на нашем сайте
- Статистика
- О сайте
- Top 50 Site Content
- SC Ghost: Heroes
- SC Ghost: Weapons
- Картинки для рабочего стола
- Видео
- F.A.Q.
- Пресс-релиз


StarCraft2 состав
в отпуске до осени.
Функция временно отключена.
- Рекламодателям

Контакты с администрацией:
-
-
-

Если вам понравился наш сайт пожертвуйте немного средств на его разработку и оплату хостинга:

R110354051194
B237720608716
U289841624179
E374589109974
Z151714934506

Проверить аттестат

- Подробнее о WM
- Купить WM карты можно где угодно!
Последние Новости
- All For Gamers 3 - отчёт
(2010-08-31 19:34:45)
- 7x cup: Counter-Strike 1.6 5x5
(2010-08-24 02:45:47)
- All For Gamers 3
(2010-08-22 14:00:23)
- Мануалы по StarCraft 2 Galaxy Editor
(2010-08-19 17:17:24)

Новое на форуме
- Флеймом Любимая, Уникальная Дискусия [Ф.Л.У.Д]
- вредно ли есть роллтон?
- Близзы позорники!
- Попробовал фотон пуш
- Как передавать реплеи
- Join SC2 Team
- Маленький обзор(не судите строго)
- Подскажите плиз - пара вопросов

Последние статьи

- Dance of War
- Возрождение Союза
- Использование консоли в редакторе
- Локализация карт. SC2 Localizer
- Триггеры. Создание квестов (заданий)
- Триггеры. Поднимающаяся лава или вода
- Триггеры. Аура регенерации здоровья
- Переменные, массивы и константы, a также функции для начинающих. Часть 1

Новые файлы

- SC2 Localizer
- StarCraft 2 English (электронная версия)
- StarCraft 2 Russian (электронная версия)
- Heaven's Devil
- Twilight
- Queen of Blades
- Nova
- I, Mengsk
- 317> Слухи или Правда о StarCraft 2
(2003-11-13 21:00:21)
- 239> Star Craft 2 Beta - Как играть против компьютера оффлайн?
(2010-01-17 14:54:59)
- 189> 7x Clan League 2008
(2008-12-17 15:05:40)
- 180> А нужны ли нам игры
(2005-06-02 12:42:48)
- 134> Starcraft II — Зерги! Перевод описаний юнитов + Screenshots
(2008-03-10 17:17:01)
- 123> Набор в 7х
(2006-08-29 17:30:32)
- 116> 7x patcher 1.14
(2006-08-04 08:24:33)
- 110> Live-report ITL#2: cF verus 7x
(2005-06-25 18:38:30)
- 99> Альтернативный AI скрипт
(2004-01-13 06:19:14)
- 98> Патч 1.11
(2004-04-30 04:48:01)

Top10 Тем форума

- 18170> Флеймом Любимая, Уникальная Дискусия [Ф.Л.У.Д]
- 3569> Кто что слушает на данный момент?
- 1087> RECYCLED
- 1000> Игра "Что ты думаешь" ; (По типу фраз)
- 853> ДИКАЯ ИДЕЯ ! lets make the move
- 707> Ассоциации
- 662> Вопросы по сюжету, обсуждение мира СК
- 598> Игра: Продолжи фразу
- 577> Девушки в Star Craftе
- 574> Word-game


Top10 Флудеров

- 8327> [7x]Justice
- 6848> K.o.L.T.
- 6413> zxcvbn
- 4798> [7x]Alpha
- 4749> [7x]Rus_Brain
- 4066> DeLF.oO
- 3830> [7x]Tassadar
- 3735> EhTAmiD
- 3301> [7x]Злобный Head
- 3297> uti


Top10 Статей

- 117777> Как пропатчить Starcraft, отучить от CD и сыграть в Интернете.
- 97748> 7x Patcher FAQ
- 96412> История терранов
- 95855> История протоссов
- 86644> История Зергов
- 86181> Игра в интернете через прокси сервер: руководство пользователя
- 85360> Картинки для рабочего стола
- 78041> Как поиграть в интернете
- 76993> 20Mb for BW ! (+6 single mode)
- 71633> Полный мануал по StarEdit

Top10 файлов
- 73696> StarCraft MINI 1.15.2
- 36023> 7x Patcher 1.16.1
- 32309> *.reg серверов
- 26051> StarCraft Cd-Key Generator
- 25571> Mega 7x Patcher 1.16.1
- 21996> B.net Gateway Editor
- 21856> Click me v 1.12 (APM-school)
- 21502> Офицальный патч 1.16.1
- 19448> Кампании для 7x Patcher
- 17927> 7xMapPack_2006

+ Top 50


 Увеличение АПМ
Каждый из нас знает, что любой вещи легче научиться с учителем, чем самостоятельно. Причем существует такое понятие как "потолок скилла" - это значит что у каждого есть максимальный уровень игры (сразу возьмем как пример старкрафт и, например, настольный теннис) выше которого развиваться ОЧЕНЬ сложно. Разберемся из-за чего это происходит. Возьмем тот же настольный теннис.

Если вы будете играть во дворе в течении 2 лет, каждый день по 3 часа - вас с легкостью надерет парень который пол-года занимаеться в секции настольного тенниса и играет в день по полтора часа. А все потому что вы упретесь в свой потолок скилла уже через пару месяцев усердных тренировок и дальше будете развиваться очень медленно. Почему? Потому что ваши базовые знания равны нулю. Вы тренируете не качество игры, а опыт игры. Так, в настольном теннисе вы не знаете стоек и играете только рукой. Но хватит о настольном тенние, что у нас с старкрафтом? Зайдите в BWChart и посмотрите процент использование хоткеев.

00%-10% - Дальше игрока среднего уровня Вы не пойдете пока серьезно собой не займетесь.
10%-20% - Вы играете средне, можете развиваться.
20%-30% - Вы играете хорошо, ваш скилл растет.
30%-60% - Вы играете на уровне semi-pro, pro теперь вы достаточно быстры, чтобы рост вашего скилла не сдерживала медлительность.

Теперь попробуйте набрать такую, с первого взгляда, абра-кадабру:

1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - Это набираеться одной рукой (вторая лежит на мышке), не смотря на клавиатуру. Во-первых это не просто бред взбесившегося Дюрана. Это использующееся на практике биндование боевых групп. Сначала все группы на атаку - это поможет вам при координировании больших групп юнитов (например 5 пачек собак, пачка ультр). Наиболее часто использующаяся - при обычной спокойной игре 1-4 группы юнитов, 5-8 - производящие здания, 9-0 - по желанию. На клавиатуру при наборе смотреть нельзя! Это занимает у вас около половины секунды - теперь смотрите - 10 клавиш - 5 секунд потеряно. Попробуйте 5 секунд в битве ничего не делать. Вот то-то же!

Предлагаю вам следующий набор упражнений по контролю координации левой руки, микро и наращивания апм'а.

Упражнение 1 (сложность: Легко)

1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a - набрать менее чем за 4 секунды без ошибок. Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Упражнение 2 (сложность: ниже среднего)

1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрать менее чем за 4 секунды без ошибок. Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Упражнение 3 (сложность: средне)

1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a1a2a3a4a5r6r7r8r9s0s - набрать менее чем за 7 секунд без ошибок. Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Упражнение 4 (сложность: тяжело)

Загрузить Reflex или Piegates и в процессе игры выполнять упражнения 1-3.

Упражнение 5 (сложность: средне)

ctrl-1 ctrl-2 ctrl-3 ctrl-4 ctrl-5 ctrl-6 ctrl-7 ctrl-8 ctrl-9 ctrl-0 - набрать менее чем за 4 секунды. Делать так как наиболее удобно пальцам, но кисть должна быть подвижна, лежать на клавиатуре, подставке или столе - не должна! На поднятие кисти опять требуеться время. Вторая рука на мышке. Смотреть на клавиатуру нельзя. Советую делать так при просмотре реплеев - тогда глаза смотрят туда, куда надо.

Как только вы будете с легкостью выполнять все упражнения - вас не будет сдерживать ваш апм в дальнейшем росте скилла. Все кто говорят, что им хватает 150 апм - не верьте им. Для хорошей игры нужно как минимум 200-250 апм - тогда юниты будут производиться без простоев, ресурсы не будут копиться - а это очень важно, гораздо важнее стратегического мышления при равных уровнях.

Это умеем, что дальше?

Теперь наши руки уже достаточно быстры для игры на хорошем уровне. Осталось сама игра и ее понимание. Для начала я советую вам играть одной рассой - или если уж совсем невмочь играть только одной - можно играть теро-тосс. Но как я не раз подмечаю: рандомы всегда играют очень плохо за зергов. Зерги кардинально отличаються от Тоссов и Терров. Итак вы выбрали свою расу. Скажу еще что если вы собираетесь играть за терров - то упражнение 2-3 вы должны делать менее чем за 3 и 5 секунд соответственно, а если зерга - то упражнение 1 за 2-3 секунды.

Итак руки натренерованы - остались мозги. Starcraft как и всякая спортивная дисциплина - игра задротов. Я не подразумеваю оскорбления под этим словом, а наоборот - уважение. Все стратегии должны задрачиваться до автоматизма, забиваться в подсознание как естесственная реакция. В жизни - реакция на удар - закрыться, поставить блок. В старкрафте - Видно что дарк раш - турретки мины. Сразу. Вы не должны даже думать зачем ему архивы темпларов. Как это натренировать? Для этого нужен партнер. Например ваш партнер тосс, вы - терран.

Вы тренируете защиту от дарк раша, а он дарк раш. И так 10 игр. Скучно, неинтересно, но как и в любом спорте - сначала интересно, потом работа. И так каждую стратегию начиная от раша 4 дрона, до фастэкспа.

Запомните, вы должны четко разграничивать ваши потребности и ваши желания. Вы будете тратить по 6 часов в день на тренировку всего этого, вы станете чемпионом России, а потом ВЦГ, но, оглянувшись назад - вы увидите множество других вещей не менее интересных и несомненно, более полезных и более приятных.

Скачать программу для тренировок »
© [7x]Duran
Статья написана: 2008-11-15 19:15:19
Прочитано раз: 10834
Последний: 2010-09-03 08:23:57
Обсудить на форуме

[1]
Коментарии:

  [7x]Wiskas
@ 2009-11-17 03:53:39

ip: 91.122.136.*
блин! у меня от пирогов и биллов аж голова закружись, больше не буду играть(((
180high score
  Brainman
@ 2009-08-30 16:06:09

ip: 195.14.17.*
msvbvm50.dll можно запросто найти в нете. а вот с таймером у проги проблема - за минуту "реального времени" в проге проходит 38-39 секунд Т_Т
  GRIM
@ 2009-08-18 12:37:38

ip: 91.192.190.*
Не пашет прога, требует msvbvm50.dll
  MADPeppeR
@ 2009-08-13 21:06:52
new

ip: 90.138.239.*
а какими пальцами конкретно удобней набирать?
например "1" я жму средним
далее "a" я жму большим
а остальные 2- 0 жму уже указательным
но все равно тяжело даже первое упражнение после 7ки начинаю сбиваться часто
  kvaDrug
@ 2009-03-10 10:02:32

ip: 93.84.93.*
Долбайте СОЛО на клавиатуре и все будет афигенна. И в чат можно будет флудить, со скоростью 400 знаков в минуту, отвлекая противника =)
  Vach
@ 2008-12-25 13:08:51
сахалин
ip: 195.72.234.*
класс! за 1,5 недели тренировок увеличил свой апм до 100, для меня это круто, поверьте, но дело в том, что в моем поселке всего 3 человека, кроме меня, играют в старку, я и до этого их рвал, а че теперь делать не знаю, играть с ними не интересно, а в батлнете со мной играть никто не хочет из-за тупости подключения(модем мах. скор. подкл. 28, 8 кб/с) и че теперь делать :(
  Ванрнд
@ 2008-12-17 14:07:20

ip: 91.203.96.*
Учите хоткеи лучше сначала
[1]
  Добавить комментарий

Добавить комментарий
Заголовок:
Имя*:
Email:
Icq:
Местонахождение:
Сколько будет 5х5?:
Комментарий*:

 

© 2002-2010 7x.ru StarCraft information site.
7x Engine version 1.6 Alpha build 7 .

Копирование информации только с прямой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: . Разработка - 7x Team.
Дизайн\Верстка: Alpha и ~Zer@tuL~. Кодинг: laV и Tassadar
Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры: Mozilla Firefox 1.0+, IE 7.0+, Opera 8+, Safari 4+, Google Chrome.
Дата генерации - 03.09.2010 @ 08:40:11 MSK. Страница загружена за 0.234737.

И помните - StarCraft Forever!

 

Rambler's Top100 Яндекс цитирования