История Терран
История Протоссов
История Зергов
StarCraft - FOREVER!
7x Team Logo
 
 
 Авторизация
Регистрация
Новости
Команда
Файлы
StarCraft 2
Статьи
Стратегии
Библиотека
Юмор
Редактор карт
Партнеры
Реклама


 StarCraft 2 StarFriend: свободный мультиплеер по LAN и Hamachi. Новое руководство для чайников.

Многие помнят мою первую статью: Как играть в StarCraft 2 по локальной сети. Руководство для чайников. В которой я первый раз попытался описать понятным даже бабушкам языком, возможность игры в StarCraft 2 по LAN
Т.е. локальной сети и прямому p2p соединению через интернет. Или просто по локальной сети, без подключения к интернету.


С тех пор прошло достаточно много времени. Разработчики совершенствовали свое детище, улучшая, внося в него новые изменения и возможности. Делая интерфейс все более дружелюбным для простого пользователя. По этому моя первая статья потеряла свою актуальность, описывая одну из первых стабильных версий программы.

  • Во-первых, с тех пор все стало на русском языке. Что, несомненно, является большим плюсом.
  • Во-вторых, новые версии StarFriend (на данный момент это 0.75) поддерживают StarCraft 2 на любом языке, с последним на сегодня патчем 1.4.1. Это значит, что вам больше не обязательно искать китайский клиент версии 1.3.2. Вы можете абсолютно спокойно скачивать и устанавливать любой из дистрибутивов игры.
  • В-третьих, появился графический интерфейс, значительно упростивший процедуру установки и настройки приложения. Отныне вам не нужно плясать с бубном, лезть в config и ручками прописывать непонятные циферки напротив строчек с малопонятными фразами.
  • В-четвертых, клиент обзавелся полноценной поддержкой Hamachi, и других подобных сервисов, значительно облегчающий поиск соперников.
  • И, наконец, наш соотечественник Vivivor собрал удобный инсталлятор, позволяющий установить StarFriend буквально в три клика. За что ему гигантский респект, уважуха и бесплатная путевка к целебным горячим источникам планеты Чар.

В связи со всем этим, я решил заново переписать статью, дабы более подробно ознакомить вас с новой версией.

 

Сперва пара слов для тех, кто еще не в теме:

В данной статье я постараюсь как можно подробнее объяснить, как поиграть в StarCraft 2 по локальной сети с другом, или через интернет, не имея лицензионного ключа (все же $44 на сей момент. Глухой ночью может и жаба задавить...).

Конечно, существует StarCraft 2 Starter Edition, дающий возможность бесплатной игры на официальном сервере. Но это все-же немного не то, в виду наложеных на эту версию значительных ограничений.

Что может StarFriend?

  • Данная программа служит кряком для компании, игры против ИИ, игры по локалке и интернету. Вы просто создаете локальный сервер и играете сами.
  • Позволяет играть по сети 1х1, 2х2, 3x3,4x4. Как с друзьями, так и против компа
  • В одной комнате могут находиться 8 игроков и 2 обсервера (Чтобы войти зрителем нужно ввести логин ob@gl.hf )
  • Доступен чат-канал на 10 человек
  • Возможность выбирать цвет, расу, и сложность ИИ
  • Возможность игры неравными составами: 1x2, 1х3, 1х4, 2х3, 2х4, 3х4. В качестве противников можно поставить компов.
  • Возможность играть на кастомных картах (только те которые есть)
  • Менять сервер, ник можно не выходя из StarCraft 2
  • На один ip можно создавать много серверов на разных портах (требуется запуск нескольких клиентов StarFriend)
  • Жать кнопку Запуск сервера не нужно когда вы подключаетесь к кому либо
  • Возможность поставить себе аватарку :)
  • Поддержка нестандартных портов (вы можете сами указать, через какой порт будет идти подключение)
  • Поддержка версии 1.4.1

Да, пока не забыл: я сразу хочу откреститься от любой ответственности перед разными дядями за сие писание:

  • Программу разрабатывал не я, и никакого отношения к ней не имею. По этому все вопросы вроде "а почему это работает так, а не иначе, или не рабтает вообще?" - на форум разрабов. Я только обзор написал на основе того, в чем сам разобрался.
  • Blizzard совсем не рады использованию вами этого продукта. По тому вы просто обязаны отказаться от его использования и пойти купить лицензию. А если все же рискнули использовать StarFriend - доложить о своем злодеянии в техподдержку, пожертвовать компьютер голодным детям Африки и уйти в моностырь замаливать грехи.
  • Разработчики не несут ответственности за то, что может произойти с вашим аккаунтом и лично с вами (маски-шоу, например) - работает принцип "сам дурак".
  • Я вас предупреждал.

Итак, что нам нужно, что бы приступить к делу?

  1. Дистрибутив StarCraft 2. Надеюсь, он у вас уже имеется. Дистрибутив качается через ваш Battle.Net профиль, либо из нашего сборника StarCraft 2 7x Collection (содержит дистрибутивы ВСЕХ существующих локализаций).
  2. Патч 1.4.1. Патч скачивается через систему автоматического обновления при первом запуске игры. Либо берётся отдельным файлом на сайте battle.net.
  3. Собственно, сам StarFriend 0.75. Скачиваем, и на этом все.

Что дальше?

 

Устанавливаем игру и патч 1.4.1.

Процедура установки игры стандартная: запускаем install.exe, прокручиваем лицензионное соглашение (кому оно надо?.. xD ) указываем путь установки, слушаем краткий пересказ сюжета первого Старкрафта, жмем Ok.

Если увидите подобное предупреждение, просто нажмите установить. Имеющиеся в указанной директории файлы просто будут перезаписаны.

После этого дожидаемся, пока завершиться автоматическое обновление. Либо запускаем оффлайновый инсталлятор - будет быстрее.

 

Устанавливаем StarFriend

Если вы используете инсталлятор, то просто указываете путь и папку установки старфренда. Программа сама распакует все куда нужно. И даже создаст ярлычок на рабочем столе. )

 

В другом случае, распаковываем архив с "дружком" в любую папку. Туда же распаковываем архив с кешем карт. (качается тут)
После распаковки у вас должна получиться следующая структура каталогов: “...StarFriend\\Blizzard Entertainment\Battle.net”

Заметьте отличие: В описанных мной ранних версиях StarFriend версии 0.44 кэш необходимо было извлекать в папку “C:\\Documents and Settings\\All Users\\Application Data\\” (Windows XP) или в папку “C:\\ProgramData\\” (Windows 7). Начиная со StarFriend 0.58 этого делать не нужно.

 

Первичная настройка StarFriend

Запускаем StarFriend.exe. Указываем программе папку, где увас установлен StarCraft 2. (игра должна быть уже пропатчена), тыкаем OK.

Перед вами предстанет примерно следующая картина:

Если с английским туговато, то лучше просто переключить язык на русский. :) К тому же, все дальнейшее описание действий я привожу именно для русской версии.

Вобщем-то, на сим простом действии настройка и закончена.

Остальные параметры, такие как ваш адрес в интернете (Your WAN IP) программа определит и сконфигурирует сама. Вам остается лишь выбрать подходящий портрет.
А так же ввести в поле Player Name вместо Anonymous ваш никнейм. Специальные символы и цифры разрешены, так что можете дать буйство своей фантазии.

Главное помните, что хорошо подобранный пафосный никнейм - это деморализация врага и половина победы!

 

Играем через в StarCraft 2 по локальной сети (LAN)

Для начала, вы должны выяснить IP адрес себя и своего партнера в локальной сети. Делается это через просмотр состояния вашего сетевого подключения. Как именно - спросите у Яндекса.

Вы должны указать в качестве IP сервера сетевой адрес компьютера в вашей локальной сети, который является сервером. IP-адрес обычно выглядит, как 192.168.XXX.XXX (где XXX - значение от 1 до 254). Порт, что бы не путаться, лучше оставьте по умолчанию - 1119.

Создание игры:

Ведущий (Host) - человек, создающий игру. Он должен первым подключиться к своему серверу. Поэтому IP-адрес, который он должен прописать в поле IP сервера, — 127.0.0.1.

ВНИМАНИЕ! IP сервера для хоста - всегда (!!!) 127.0.0.1

Именно его мы и указываем в соответствующем поле на вкладке Клиент. Если вы ничего еще не меняли - этот адрес будет уже стоять.

Так же StarFriend имеет возможность отслеживать качество соединения, и запрещает присоединяться к серверу игрокам, если между ними и сервером выходит шибко большое значение пинга.

Если между Вами и хостом пинг превышает установленное на сервере значение, то игра превратится в битву эстонских черепах в темное время суток. Т.е. огда юнит выполняет действия с задержкой в пару секунд - это как-то не очень здорово... (именно по этой причине сложно играть на Корейском или Американском серверах - лагет).

Ограничение значения пинга по умолчанию 300 мс. Вы можете его задать в ручную, изменяя значение параметра Макс. пинг (мс), на вкладке Сервер. Впринципе, для игры по LAN данный параметр не критичен, ибо пинг тут должен быть <1 мс. Если больше - у вас где-то проблемы с оборудованием.

На этой же вкладке вы можете увидить еще несколько пунктов:

Ваш WAN IP: - ваш внешний IP-адрес (адрес в интернете) и, соответственно, порт. В данном случае нас это не интересует. Мы это затронем, когда будем разбирать игру через интернет.

Server версии: - версия игры, под которую создан сервер. По умолчанию стоит 1.4.1. Можно выбрать 1.3.6, но только в том случае, если у вас игра с патчем 1.3.6. Разные версии не совместимы между собой!

Запуск сервера и Остановить сервер: - старт и остановка сервера соответственно.

Журнал сервера: - в нем будет вестись запись всего происходящего. (кто создал игру, кто подключился, сменил никнейм и т.п.)

Чтобы запустить сервер просто нажмите Запуск сервера.
После этого перейдите на вкладку Клиент, и нажмите Запуск игры.

Кнопка Официальный SC2 запускает StarCraft 2 без использования StarFriend.

После запуска игры, пред нами предстанет следующая картина:

Стандартный экран входа в Battle.Net 2.0. В информационном окне слева отображается немного полезной информации StarFriend комьюнити:

На момент написания статьи уже вышла 0.76, ничем принципиальным, кроме фикса некоторых багов, не отличающаяся.

Вводим данные для входа:

Пользователь: gg@gl.hf
Пароль: gg

Если вы получили сообщение об ошибке подключения к Battle.Net, то проверьте, во-первых, запущен ли у вас сервер. А во-вторых, правильно ли у вас заданы настройки IP сервера - должно быть 127.0.0.1.

★ Звездочки ★ напротив никнейма обозначают то, что вы являетесь хостом.

Комната создана.
Теперь после входа вы можете сообщить вашему партнеру, чтоь он может к вам подключаться. А сами тем временем можете сходить покурить, или попить чайку. Серьёзно... :D

Всё дело в том, что как только Вы зашли в игру, начнется формирование списка карт. А дело это оооччень не быстрое...
Хз почему. От производительности компа это, вроде, не зависит. К счастью, в последних версиях этот недостаток вроде исправили и долго ждать уже не придется.

Проблема заключалась в том, что если Вы сразу после входа в игру уйдете с главной страницы раньше, чем красное сообщение о истекающей подписке на пользование пиратским Battle.Net, сменится на что-нибудь другое белого цвета, то у вас в итоге окажется неполный список карт. В результате чего могут возникнуть проблемы с присоединением к игре на карте, которой нет в вашем списке.

Стоит отметить, что теперь сервер StarFriend все больше и больше походит на официальный Battle.Net. Отображается корректная (на первый взгляд) информация о количестве игроков, есть лента новостей. Даже проводятся турниры среди желающих посоревноваться.

Остальные функции пока не доступны. Но энтузиасты работают непокладая рук. И надеюсь, что в скором времени все будет на месте и работать как надо.

Теперь можете создавать игру.

Заходите в режим Сетевая игра, на панели Своя игра тыкните кнопку Создать. Выберите карту и после этого снова нажмите Создать. Т.е. все аналогично тому, как мы с вами создаем игру на кастомных картах.

Для того, чтобы добавить другого игрока в игру, вы должны сперва открыть канал чата и, кликнув правой кнопкой, выбрать пункт Пригласить в игру. Если вы закрыли окно канала чата, вы можете открыть его вновь через иконку в правом нижнем углу, рядом с часами.

Да, и не советую приглашать игрока в созданую игру через кнопку "+ игрок" - эта функция пока не работает.

Теперь вы можете стартовать игру, и наслаждаться игрой по локальной сети c отсутствием каких бы то нибыло лагов! :)

Присоединяемся к созданной игре:

Впринципе, вы делаете все то же самое, что и при создании игры, которое я описал выше. Единственные отличия:

Во-первых, в качестве IP сервера мы указываем IP алрес компа, на котором создана игра. (порт мы договорились оставить дефолтный - 1119)

Во-вторых, мы вообще не трогаем вкладку Сервер.

И в-третьих, заходим в комнату только после того, как другой игрок её создаст. Иначе вы получите ошибку о невозможности подключиться к Battle.Net.

После чего висите на канале и ждете приглашения хоста в созданную игру. Сами зайти без приглашения вы не можете.

 

Игра через интернет по прямому соединению (p2p)

В довершение этой темы хочу сказать, что игра напрямую через интернет осуществляется точно таким же образом, как и по локальной сети.

В правом окошке вы найдете список некоторого количества StarFriend серверов. Двойной клик запустит автоматическое обнаружение серверов и портов к ним, на данном IP-адресе. В окне снизу появится список найденых серверов. Двойной клик скопирует данные в поле IP сервера.

Если вы укажете в качестве IP сервера ip-адрес в интернете вашего друга - программа будет уже через интернет искать запущенный сервер на его компьютере. Правда придется следить, что бы небыло никаких проблем с закрытыми портами на роутерах, у провайдера и т.д.
Иначе без помощи бородатого сисадмина и пол-литры пЫва вам будет точно не обойтись. :)

Ксожалению, стабильную работу публичных серверов на данный момент никто не гарантирует. Так что лучше всего предварительно договариваться со своими соперниками\напарниками о встречи.

Сделать это можно разными путями. Например, в Skype существует чат-группа *Sc2 LAN*, где собираются пользователи Старфренда.
Что бы вступить в нее, вы должны постучаться в Скайп к следующим людям: vivivor; a_leks19111; julfy777. А так же быть порядочным, маннерным и желающим играть.

 

Играем по интернету через Hamachi

Еще раз споем диферамбы нашим товарищам из Краснознаменного Коммунистического Китая, благодаря стараниям которых множество игроков получили возможность играть между собой не только локально, но и через сеть Hamachi.

Если описывать эту программу в двух словах:

Вы можете создать игру по локальной сети через интернет, используя технологию VPN. Любые приложения, которые работают через локальную сеть, могут работать через Hamachi. Чаще всего Hamachi - сети используются для соединения компьютеров, которые находятся за NAT или фаерволом.

Подробнее можете почитать в Педивикии.

Во времена StarCraft Brood War эту программу использовали, что бы обойти проблему Latency too hight у игроков, играющих через Proxy-сервер.
В нашем случае, мы будем так же использовать эту программу, что бы обойти возможные проблемы с коннектом к другим игрокам.

Устанавливаем Hamachi. Если вы использовали инсталлятор от Vivior'a - ярлычки к дистрибутивам уже будут лежать на вашем рабочем столе.

Скачать дистрибутив отдельно можно на официальном сайте Hamachi

Запускаем, следуем указаниям программы-установщика. Никаких дополнительных настроек делать не требуется.
После установки на всякий случай перезагружаемся.

Теперь запускаем Хамачи. Идем в меню Сеть и жмем Подключиться к существующей сети. В появившимся окне вводим идентификатор сети и пароль для подключения.

В нашем случае, уже существует "официальная" сеть пользователей StarFriend, где обычно собирается использующий его народ:
Идентификатор: Starcraft 2 HF
Пароль: 123

Лимит подключений - 256 пользователей.

По тому, к сожалению, очень часто бывает ситуация, что свободных мест нет. И что б попасть туда, придется изрядно подождать. По тому если вы все же подключились, соблюдайте маннерность и не забывайте отключаться от сети, если вы не собираетесь играть - не занимайте слот!

Перед нами открывается список пользователей нашей виртуальной сети. Зеленым отмечены те, что в данный момент находятся онлайн. Кликнув правой кнопкой вы можете открыть чат и пообщаться с выбранным игроком на предмет игры. Или со всеми игроками на канале, если кликать по наванию канала.

Для создания игры нам нужно указать IP адрес игрока, с которым вы будете играть, в качестве сервера. (в случае, если он создает хост) Или сообшить ему свой IP, если хостом являетесь вы. Впринципе, айпишники всех подключенных к данной сети видны и так. Но в случае чего, нам на помощь придет все та же волшебная правая клавиша.

Запускайте клиент и ждите. Первым в игру заходит тот, кто создал и является сервером. После чего, он должен сообщить вам о том, что он уже в игре. Иначе вы просто не увидите друг друга.

Если хостом являетесь вы - то вы входите первым и в свою очередь сообщаете об этом вашему сопернику.

Все остальное - создание игры, комнат, игра против игроков и ИИ - делается точно так же, как при игре по LAN.

 

Играем по интернету через Tunngle

Еще один вариант игры через интернет с наименьшим количеством - использовать Tunngle.

Tunngle, как и Hamachi, имитирует соединение разных компьютеров в одну виртуальную (псевдолокальную) сеть для совместной игры. Существенное отличие заключается в том, что сеть Tunngle является децентрализованной. Т.е. не зависит от центрального сервера, как это сделано в Hamachi и откуда происходит главный её недостаток - если лежит сервер, то и к созданным виртуальным сетям доступа нет.

Подробнее можете прочитать на сайте сообщества русскоговорящих пользователей.

Для игры через этот сервис требуется предварительная регистрация на официальном сайте. Там же можно скачать дистрибутив.

Установка Tunngle аналогична Hamachi.

Дальше достаточно запустить установленный у вас клиент, выбрать из имеющихся категорий Strategy, найти в списке StarCraft 2, и договориться об игре с кем-нибудь из присутствующих на канале.

Что делать дальше, я думаю, вы уже знаете. :)

 

Впринципе, существуют еще и другие сервисы, которые позволяют эмулировать игру по локальной сети через интернет. Тюннгл и Хамачи приведены как наиболее популярные.

 

Ликвидация задержек с помощью Leatrix Latency Fix 1.23

С помощью небольшой софтины Leatrix Latency Fix, вы можете попробовать улучшить качество соединения с особо лагучими оппонентами. Не гарантированно, но все же...

Прога уже лежит в комплекте дистрибутива Старфренда. Отдельно качается здесь.

  • Открываем папку Leatrix Latency Fix 1.23 и запускаем выполнение скрипта install.vbs.
  • Перезагружаем комп.
  • Радуемся. :)

Но учтите тот момент, что действие Leatrix Latency Fix распространяется на всю систему.
Она неплохо помогает в случаях, когда необходимо ускорить обмен небольшими объёмами данных (при игре в онлайн-игры, например). Но в то же время может достаточно сильно затормозить скачивание толстых файлов.

Удаляется все это дело через Remove.vbs.

Программа обновляется. Последнюю версию всегда можно найти на домашней страничке. Последняя на данный момент версия - 2.0.2.0
В ней все еще проще - запускаете программу и жмете соответствующую кнопку. ;)

 

Ну вот вроде как бы и все!

Я постарался как можно подробнее рассмотреть и как можно понятнее разъяснить для всех желающих приобщиться к сообществу StarCraft 2 Wings of Liberty, вариант свободной игры через локальную сеть. А так же альтернативные варианты игры через интернет, помимо официального Battle.Net сервера.

Возможно, я где-то что-то мог упустить, изложить не точно, или недостаточно понятно. По тому не стесняйтесь, оставляйте свои комментарии к данному руководству.
Я постараюсь, со временем, его расширять и дополнять.

А так же корректировать под новые версии Старфренда, которые безусловно будут обладать еще более широкими возможностями!

Удачной Вам игры!
Gl, Hf, Gg!

И главное помните: StarCraft - FOREVER!

 

© [7x]~Zer@tuL~
Статья написана: 2011-10-29 18:14:39
Прочитано раз: 227909
Последний: 2018-08-19 10:39:41
Обсудить на форуме

[1] [2] [3] [4]
Коментарии:

  vivivor
Гость @ 2011-11-13 02:41:35


ip: 46.242.22.*
Если у вас рассинхронизация - замените этот http://narod.ru/disk/30834303001/patch.S C2Archive.html файл в папке \StarCraft II\Versions\Base10074
  Demm
Гость @ 2011-11-12 23:06:21


ip: 217.150.43.*
CK_99 , скачай старкрафт с оф сайта близарда. там не будет того что ты здесь описал. а архив и правда не распаковывался тут.

у меня др проблемка, пытаемся поиграть с другом,всё нормально создаёт,но через сек 10 игры происходит какая то рассинхронизация и далее у него только рабов 7-8 стоит на базе и никаких строений... как наладить связь кто-нибудь знает? хелп плиз
  СК_99
Гость @ 2011-11-10 18:09:20


ip: 46.200.84.*
Уважаемые поклонники Старкрафта, если я проделаю, всё как в этой статье рекомендуется, смогу ли я самостоятельно делать карты, а потом играть на них против компа (4х4)? Или необходимо устанавливать ещё какой-то софт? Подскажите, где в инете можно увидеть МД5-сумму, целого (лицензионного) полностью руссифицированного (текст, звук) Старкрафта 2. Заранее спасибо, за внимание и помощь.
  СК_99
Гость @ 2011-11-10 17:47:35


ip: 46.200.84.*
Уважаемый [7x]~Zer@tuL~ прочёл вашу статью. Она мне понравилась. Решил сделать всё как Вы рекомендуете. В начале решил скачать СтарКрафт 2 РУС с Вашего сайта (StarCraft.7x.Ru). Торрентом пользоваться не умею (Плюс Торрент накладывает большую ответственность перед другими качающими - для меня это сложно). Поэтому, нашёл в разделе "файлы" вашего сайта дистрибутив StarCraft 2 Russian и скачал его обычным способом. StarCraft 2 Russian состоял из двух рар-частей. МД5-суммы не соответствовали тем суммам, что указаны на сайте "НародДиск". Соответственно, эти рар-части неудалось разархивировать, выскакивало сообщение:
"...Ошибка CRC в SC2-WingsOfLiberty-ruRU-Installer\Instal ler Tome 1.MPQE, файл повреждён
...part1.rar: Неож. конец архива ...part2.rar: Неож. конец архива"
Лечение рар-частей ничего не дало. Возможно, при архирировании, Вы (Ваш ник стоит рядом с тем StarCraft 2 Russian) поставили 0% или 1% на востановление (желательно - 3-5%). Прошу Вас, проверьте StarCraft 2 Russian.
  
Гость @ 2011-11-09 18:06:50


ip: 87.245.203.*
Vivivor,огромный респект и уважуха,спасибо!

Kreator,у тебя похоже моя проблема,переустанови сам старфренд новой версии,мне помогло
  Kreator
Гость @ 2011-11-09 10:52:15


ip: 92.47.216.*
Народ подскажите пожайлуста, на 7-ку поставил без проблем все работает, а на ХР при запуске пишет отсутствуют требуемые файлы, В ЧЕМ ПОДВОХ?
  vivivor
Гость @ 2011-11-08 18:47:07


ip: 46.242.22.*
надо обновить сф до 0,76(там это исправили)
  Demm
Гость @ 2011-11-08 02:01:31


ip: 217.150.42.*
такая проблема,неактивна кнопка в клиенте "запуск игры" пишет что нужно переустановить стракрафт 2 и отсутствуют какие то файлы.. но сама игра полностью установлена,всё работает. скажите в чём может быть причина и как это починить?
  DeLF.oO
Гость @ 2011-11-07 16:41:45

Ufa 7998366
ip: 81.30.184.*
Вопрос отпал, разобрался.
  DeLF.oO
Гость @ 2011-11-07 15:39:26

Ufa 7998366
ip: 81.30.184.*
Так, а сам СтарФренд вносит какие-нибудь файловые модификации в СК2? Просто есть рабочая лицензия, которую не хотелось бы убить )
  СК_99
Гость @ 2011-11-07 07:07:46


ip: 95.133.1.*
Час назад скачал две части СК2рус. МД5 - не совпадает. При разархивации появляется сообщение об ошибке.
Сначала из раздела файлы (этого сайта), по ссылке_http://starcraft.7x.ru/?p=files_d own&fid=960, перешёл на страницу_http://www.starcraft.7x.ru/inde x.php?p=sc2erus_down. Потом, по "прямой ссылке" скачал две части (4,37Гб и 2,91Гб). Качал ДоунлодМастером в один поток. При скачивании у меня не было сбоев или ошибок. А при разархивации появилось сообщение об ошибке. Зашёл на странички "НародДиск" и там взял МД5 для скачанных частей. МД5 - не совпали в скачанных мной частях. Сейчас скачиваю часть СК2рус с вашей странички "НародДиск" (ссылку взял со страницы_http://www.starcraft.7x.ru/inde x.php?p=sc2erus_down).
Только-что (минуту назад) скачал одну (вторую) часть (2,91Гб) СК2рус с "НародДиск". МД5 - не совпадает.
Если возможно, проверьте ваши архивы рус-дистрибутива СК2, о которых я упомянул выше. Заранее благодарен.
  vivivor
Гость @ 2011-11-05 12:33:56


ip: 46.242.22.*
Для компании лучше использовать кряк от разора(1.4.1)
  ---=NicK=---
Гость @ 2011-11-05 11:46:09


ip: 31.31.118.*
Ну вроде все сделал как надо! Но в кампанию поиграть не могу(( Помогите чем либо! При загрузке мапы черный экран и пишет: "Ошибка ситаксиса"
  [7x]~Zer@tuL~
@ 2011-11-04 01:59:29

One Winged Angel


По поводу кеша:
Возможно, проблема была в том, что я сжимал в rar архиватором 7z. Послеледние версии WinRar распаковывают его корректно. Но, возможно, у более ранних версий могут быть проблемы.

Перепаковал, лично проверил и перезалил архив.
  [7x]~Zer@tuL~
@ 2011-11-04 01:41:46

One Winged Angel


vivivor, спасибо за исправление! За ссылочку тоже. ;)
  vivivor
Гость @ 2011-11-03 22:37:25


ip: 46.242.22.*
Vivior не правильно)
Очень подробно...
С рутрекера ссылочку на вас поставил)
  UppercuT^
Гость @ 2011-11-03 16:57:02


ip: 78.153.158.*
Проблема архива актуальна на данный момент . Жду исправления...с нетерпением
З.Ы. из-за отсутствия нормального файла для работы игры я "от делать нефиг" воткнул в старфрэнд КЭШ китайской версии xD (из предыдущей статьи) . Прогресс конечно, в игру зайти смог, но конкретнее, после запуска, например, кампании , вижу черный экран, меню управления боем, слышу музыкальное сопровождение и ошибки красным шрифтом по теме сценария и синтаксиса xD . так что... пожалуйста перезалейте кэш!
  UppercuT^
Гость @ 2011-11-03 16:37:46


ip: 78.153.158.*
блин, народ , толи я что-то не так делаю ,толи еще что-то. Возникла проблема с распаковкой архива с КЭШОМ для старфрэнда ! выдает ошибку о повреждении архива ! че делать? перезалейте пожалуйст или же если не в нем причина, то направьте мня на путь истиный .пожалуйст =(
  [7x]~Zer@tuL~
@ 2011-10-31 21:26:41

One Winged Angel


http://www.nnm-club.ru/forum/viewtopic.p hp?t=363091 - *убрать пробелы из ссылки*
качаешь любую версию. Обновляется автоматом при первом запуске.
Никаких ключей не надо.

Либо вручную скачиваешь патч отдельным файлом.

Если выдает ошибку - кривой дистрибутив скорее всего. Такое может быть на крякнутых версиях.
  Павел
Гость @ 2011-10-31 18:59:35


ip: 109.165.98.*
статья отличная, спору нет))) но где взять тот стар крафт который обновиться од версии 1.4.1????? подскажите пожалуйста, скачал уже версий 5 наверное, если не больше(((( не обновляется некак, пишет что проблема в игре. патч 1.4.1 качал с ссылки которая указана в статье. что делать???? дайте где качать ПЛССССС!!!!!!!!!!!
  Андрей
Гость @ 2011-10-29 20:51:40


ip: 83.149.34.*
Отличная статья!
  [7x]Alpha
@ 2011-10-29 20:38:11

Красный партизан


Ну.... ну.... ну ты монстер, Зератул О_О
как раз недавно нужно было одному человечку по лану подсказать)
  BAGI
Гость @ 2011-10-29 20:32:25


ip: 178.163.54.*
есть уже Leatrix Latency Fix 2.0.2.0 на leatrix.com
[1] [2] [3] [4]
  Добавить комментарий

Добавить комментарий
Заголовок:
Имя*:
Email:
Icq:
Местонахождение:
Сколько будет 6х6?:
Комментарий*:

7x Top
События

Waiting info...



Информация


Администрация:
-
-

Новинки

Последние Новости

Новое на форуме

Последние статьи

Новые файлы


Друзья
Реклама


 

© 2002-2018 7x.ru StarCraft information site.
7x Engine version 1.7.1 Alpha build 4 .

Копирование информации только с прямой индексируемой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: . Разработка - 7x Team.

Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры: IE 7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 19.08.2018 @ 10:57:53 MSK. Страница загружена за 0.130834 попугая.

И помните - StarCraft Forever!

 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

карта сайта