Датамайн Heart of the Swarm Beta. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!
Датамайн Heart of the Swarm как-то прошел мимо ушей большинства (по моему) из-за того, что большинство информации находилось на редко посещаемом официальном форуме (даже не на англоязычном европейском, а на северо-американском - прим. ред.), а не на привычном нам TeamLiquid.net.
Чтож, мы с вами слоупоки, но давайте разбирать тучу информации, извлеченной из ресурсов беты хотса. Я только сейчас заметил тред на Sc2Legacy.com, а там ссылки на офиц.форум, в котором есть гигантские посты с примерным описанием локаций, где мы побываем в кампании Heart of the Swarm, а так же примерным построением сюжета вокруг Керриган.
Итак, 1-ая миссия нам будет повествовать о побеге Керриган из Умоджанской лаборатории. Рейнор и Керриган собственно главные участники этого побега, и книга Flashpoint нам как расскажет подробно об этих событиях, по всей видимости, ибо там уже будет проведён сюжетный мост к кампании Хотса.
Менгск попытается остановить их, посылая свои флотилии и войска на Умоджу. Это мы могли видеть в трейлерах: как Батлкрузеры терран стреляют куда-то. Тот самый эпизод и будет в начале кампании. Зачем? Менгск пытается убить Керриган или даже использовать для будущих экспериментов, как например контроллирование Зергов. Это не подтверждено и является лишь предположением (про желание Менгска захватить Керриган для опытов).
Так же будет целый гигантский тюремный корабль Протоссов "Морос", другой корабль под их же контролем называется "Даелаам Арк". Один из них получит ландшафт от известной нам по бета-версии карты Star Station, и кстати часть миссии на протоссовском корабле-тюрьме мы видели в трейлере (когда Королева зергов распространяла крип в протоссовских апартаментах корабля).
Так же была найдена карта, где можно контролировать Гиперион и улучшать его, что-то в духе кастомной карты Star Battle. Может Близзы вдохновлялись этой картой. В трейлере мы видели что-то похожее. Обычный ландшафт космической платформы из Wings of Liberty, но с некоторыми отличиями на заднем плане в космосе, как я понял, какая-то другая урбанистическая планета - Умоджа или Корхал, мы это еще узнаем в кампании хотса.
Новый пустынный ландшафт принадлежит на одной неисследованной планете, на которой у нас будет встреча с Фондом Мёбиус. Были замечены графические файлы, использующиеся вкупе с некоторыми терранскими постройками и ландшафтными декорациями. Кстати эта миссия будет отвечать за эволюцию Зерглингов.
Другой ландшафт называется "Immortal Forge", которая является Доминионской лабораторией по исследованию Гибридов. На этой карте мы так же встретим некоторые здания и постройки Гибридов. Неужели будет что-то подобное расе Нага из кампании WarCraft 3?
Еще один ландшафт "Skygeirr Platform", был показан на Близзконе в 2011 году, заключает в себе целые гигантские платформы с оранжевым фоном сзади. На этой платформе очень много различных больших орудий, плюс в трейлере с Близзкона на этой карте мы видели Предаторы (из кампании вола) в другой расцветке.
Попавшее в сеть видео не является концовкой и не планировалось как концовка. Именно в этот момент пути Керриган и Рейнора по сюжету расходятся и сюжет переходит в Legacy of the Void. Керриган в буквальном смысле приводит Зергов на планету Зерус, чтобы "узнать их судьбу", о чем она и говорит в попавшем в сеть незаконченном видео.
Кроме того, именно Зерус в ресурсах игры числится последней миссией, а не Корхал. В украденной концовке Керриган, после убийства Менгска, говорит о том, что хочет определить судьбу Зергов и их предназначение, забирая их с собой в космос. Предположу, что финалом "Сердца роя" будет собственно сражение с самой планетой Зерус, в какой-то мере, с её живностью. Это было лишь предположение, но факты остаются фактами - последней миссией является не Корхал, а Зерус.
Далее идут рассуждения автора датамайна вкупе с моими.
Это не точная информация, но возможно история завершится не на Менгске, а на ассимиляции древних Зергов (назовем их так) с планеты Зерус, той планеты, с которой собственно родились Зерги. Может это будет целым эпизодом в кампании до вторжения к Менгску.
На видео выше вы можете увидеть гигантское существо, обитающее на планете Зерус, из-за которого кстати по всей планете Зерус и распространены щупальца/лианы/прочая дикая растительность (те самые красивые природные узоры на земле в третьем батл-репорте ТвП).
Собственно Керриган и хочет ассимилировать или заразить эту "технологию", чтобы позволить Зергам эволюционировать так, как они должны были эволюционировать изначально. Я наверное мысль передал немного криво, потому оставлю здесь оригинальный абзац с размышлениями автора датамайна:
"Now, this is all me theorizing, but I think that Kerrigan is looking for a metamorph, according to some rumors, which is apparently a Zerg that can fuel its own evolution. There is a large lizard-like creature on Zerus (seen in the BlizzCon videos) that seems like it could be the source of all the large "vines" scattered across the tileset. I believe this is a creature Kerrigan is looking for, that she can infest/assimilate and then turn into a metamorph and push the Zerg to evolve as they were meant to originally."
Так же мы видели Керриган в нормальном состоянии Госта с винтовкой на том же Зерусе, что противоречит изображениям, где показана Керриган в старом обличии, например в украденной концовке. Возможно это означает, что Близзарды решили оставить Керриган в человеческой госто-форме, либо это будет одной из вариаций эволюции.
Посмотрите на один из скриншотов, где показаны фокусы, ну или направления развития Керриган, как героя. Один из фокусов - Swarm, иллюстрируемый Зерговскими крыльями.
Может при исследовании всех способностей этого фокуса мы сможем получить старый облик Керриган? А может это просто второй скин Керриган, который откроется по ходу кампании? Или это произойдет после мутаций по ходу кампании? А может это режим такой специальный у юнита, позволяющий на время "включать" в себе ту спящую сущность Королевы Клинков и становиться буквально берсерком, призывающим полчища зергов, метающим различными способностями и т.д.?
Среди данных игры были замечены сменяемые режимы Керриган:
Button/EditorPrefix/KerriganVortex=zz Deprecated - Do Not Delete -
Button/EditorPrefix/KerriganVortexReturn=zz Deprecated - Do Not Delete -
Button/EditorPrefix/KerrigansWrath=zz Deprecated - Do Not Delete -
А вот и 5 фокусов, в направлении которых вы сможете развивать Керриган по ходу кампании
Regeneration
Swarm
Spec Ops
Corruption
Infestation
Некоторые эволюции зерговских юнитов в кампании Хотса
Предположу, что зелёной вариацией Сварм-Хоста будут летающие локусты, когда как шипастый Сварм-хост - Люркер в новой обложке.
В ресурсах игры найдены накладываемые на 3D модель текстуры Devourer'а и Guardian'а
Места действия миссий кампании Heart of the Swarm
Показать спойлер
2-3 missions on Char
1 mission "Expedition" (?)
3 missions "Hybrid"
2 missions "Kaldir"
3 missions "Korhal"
4 missions "Lab"
2 missions "Space"
3 missions "Zerus"
Космические виды (планеты на заднем плане на картах с космическим фоном)
Показать спойлер
Planet 1: Char
Planet 2: Hybrid
Planet 3: Hyperion (Raynor meeting?)
Planet 4: Kaldr
Planet 5: Korhal (Korhal City, Korhal Platform, City Korhal Parallax, etc.).
Planet 6: Lab (laboratory?)
Planet (Mission) 7: Rendezvous
Planet 8: View space
Planet 9 Zerus
Список всех новых юнитов и объектов, присутствующих в игре:
Показать ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ спойлер
APC
Anti-Air Turret
Anteplott
Artosilope
Bulldozer (Scrapped)
Bulwark/Missile Tank (Scrapped)
Black Hole Monster (Scrapped)
Cleaning Bot
Devourer
Defiler
Dehaka
Egg Monster (Swarm Host)
Evolution Master (Abathur)
Fighter/Fighter Pilot (SCII Alpha Predator Fighter)
Griffon
Gorgon Cruiser/Battlecruiser Giant
Gehenna Cruiser
Guardian
Gun Tower
Gundam (Scrapped)
Missile Launcher (Scrapped)
Healer Bot
Hellion Morph
Kerrigan Ghost
Lab Bot
Mothership Core
Merc Pilot
Odin
Oracle
Pillager (Scrapped, Reaper/Marauder Hybrid Unit)
Raptor (Zergling evo)
Swarmling (Zergling evo)
Gorgeling (Baneling evo)
Splitterling (Baneling evo)
Prowler (Roach evo)
Scavenger (Roach evo)
Mantis (evo)
Incubus (evo)
Magnasaur (evo)
Klurken (evo)
Terrorling (evo)
Swarm Queen (Queen evo)
Larval Queen (Queen evo)
Magnathar (Ultra evo)
Gigalisk (Ultra evo)
Swarm Larva (Swarm Queen Larva)
Creeper (Swarm Host evo)
Carrion (Swarm Host evo)
Nydus Destroyer (Nydus evo)
Creep Tower (Nydus evo)
Fiend (Muta evo)
Fury (Muta evo)
Harpy (Swarm Host Locust evo)
Impaler (Lurker evo)
Impaler Den (Lurker Den evo)
Miasmalisk (evo)
Siegeling (evo)
Trichinella (evo)
Cobra (Viper evo)
Nihilisk (evo)
Behemoth (evo)
Behemoth Chrysalis
Zurvan
Zurvan Core
Zurvan (Submerged)
Zerg Tower Artillery
Space Bull
Space Cow
Scourge Spore
Swarm Host Spawn (Locust)
Transport Pilot
Valkyrie
Viper
Warhound/Merc Commander
Hunter Killer
Widow Mine
Yeti
Yeti Momma
Zagara
Zeus
Zerg Adjutant (Izsha)
Primal Zerg 01
Primal Zerg 02
Primal Zerg Ancient One
Primal Zerg Kraith
Primal Zerg Leader
Primal Zerg Slivan
Primal Zerg Yagdra
Primal Zerg Zurvan
Primal Melee
Primal Ranged
Primal Siegedude
Primal Flyer
Primal Guardian
Primal Tough Guy
Primal Corruptor
Primal King
Primal Roach (Razorback)
Primal Baneling (Bangling)
Primal Lurker
PrimalMercStructure
PrimalMercStructureUprooted
PrimalProductionAUprooted
PrimalProductionBUprooted
PrimalProductionCUprooted
PrimalTownHallUprooted
Primal Lurker
Queen Classic
Scourge Cannon
Titan Mech (Old Warhound, both land and air modes)
Terran Anti-Air Walker (Scrapped)
Purifier Scout (Scrapped)
Sentry Mine (Shredder/Scrapped)
Subjugator
Warp Ship (Mothership Core)
Xel'Naga Healing Shrine
Kraken/TentacleMonster
Lurker
Lurker Cocoon
STBomber
Carrier Scarab (Scrapped)
Firebot (Shredder/Scrapped)
Deep Warren
Lab Bot 1-X
Cloaked Mine
Protoss Crate
Protoss Hero Ship (Scrapped)
Mine Layer (Shredder/Scrapped)
Digester (Old Infestor/Swarm Host model/Scrapped)
Barbed Tentacle
Hybrid Cannon
Hybrid Temple Obelisk
Hybrid Obelisk
Hybrid Holding Cell
Hybrid Generator
Drakkan Pulse Cannon
Dominion Energy Cannon
Landing Tower
Pop Up Turret
Protoss Biomass Storage
Protoss Radio Tower
Dubious Tentacle
Korhal Palace
Mengsk Battlecruiser
Mengsk Banshee
Mengsk Diamondback
Mengsk Firebat
Mengsk Goliath
Mengsk Hellion
Mengsk Marauder
Mengsk Marine
Mengsk Medic
Mengsk Merc Compound (Merc Calldown Center)
Mengsk Reaper
Mengsk Siege Tank
Mengsk Viking
Mengsk Wraith
Pirate Worker
Pirate Capital Ship
Merc AA Tower
Merc Starport
Merc Sentry Tower
Tempest
Thorn Lizard
Umojan Lab Microbot
Umojan Lab Warbot
Battlecruiser Interceptor
Dark Protoss Turret
Infested Dominion Housing (1, 2 and 3)
Lillev (Mutalisk Morph)
Lillev Cocoon (Mutalisk Morph)
Marine Warfield
Militarized Colonist Ship (Flying and Landing)
Militarized Colonist Ship Omega (Flying and Landing)
Narud Xel'Naga
Automated Extractor
Terrazine Refinery
Terrazine Assimilator
RaynorLab (Marine, Lab)
Terrorzor
Мною лично в ресурсах игры была найдена плейс-холдер картинка с изображением Королевы Клинков на фоне Калдира. Это еще один факт в копилку идеи, что Керриган будет постепенно возвращаться к своему первоначальному состоянию.
Следующие 2 изображения вы уже видели, но я размещу их здесь еще раз. Символика династии Менгска, ну или апартаментов самого Арктура Менгска. Наверняка мы их увидим на стенах или в самой игре при подходе своими войсками к дворцу (предполагаю будет что-то в духе миссии, где надо прорваться к дворцу Менгска)
Ещё один факт о возвращении Королевы Клинков по ходу кампании - это иконка достижения в Диабло 3 за приобретение коллекционки. Хорадрик.ру делал датамайн патча 1.0.5, чтобы увидеть все новые иконки, изображения и прочее из грядущего патча Диабло 3, который сейчас тестируется на PTRе (тестовом сервере т.е. - прим. ред). Там же были найдены Керриганские крылья в качестве новых крыльев для обладателей коллекционок, на манер ангельских крыльев от коллекционки Диабло 3.
Так же хочу напомнить, что в трейлере близзкона и в украденной концовке стрижка Рейнора в обоих случаях была одинаково короткой.
Ачивки Heart of the Swarm:
(возможно не все, эти были извлечены из текстового перевода беты хотса)
Achievement/Description/Callouts_Protoss_CreateFrom_RoboticsFacility1=Warp in 8 Robotics Facility units in one match.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_CreateFrom_Stargate1=Warp in 6 Stargate units in one match.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_CreateFrom_Warpgate1=Warp in 30 Warpgate units in one match.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_DarkTemplarKills1=Kill 3 enemy units with Dark Templars.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_GuardianShield1=Absorb 20 damage using Guardian Shield from your Sentries.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_HardenedShields1=Absorb 300 damage using hardened shields on your Immortals.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_HighTemplarDamage1=Do 500 damage with High Templars in one match.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_PrismaticBeamCharge1=Maintain a Void Ray's level 3 Prismatic Beam charge for 10 seconds in one match.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_StalkerKills1=Kills 20 enemy units using Stalkers in one match.
Achievement/Description/Callouts_Protoss_ThermalLance1=Kill 3 units with one beam from a Colossus' Thermal Lance
Achievement/Description/Callouts_Protoss_ZealotKills1=Kill 5 units with Zealots in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_BansheeKills1=Kill 3 enemy units using Banshees in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_CreateFrom_Barracks1=Train 50 Barracks units in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_CreateFrom_Factory1=Build 20 units out of Factories in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_CreateFrom_Starport1=Build 20 units out of Starports in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_EMPDrain1=Drain 100 total energy using EMP from your Ghosts in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_Flamethrower1=Kill 2 units with one flame from a Hellion's Infernal Flamethrower in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_SiegedKills1=Kill 30 units with Siege Tanks in Siege Mode in one match.
Achievement/Description/Callouts_Terran_SlowedKills1=Kill 30 units slowed by your Marauders' Concussive Shells.
Achievement/Description/Callouts_Terran_StimKills1=Kill 10 units using stimmed Marines or Marauders.
Achievement/Description/Callouts_Terran_VikingKills1=Kill 3 enemy air units using Vikings.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_BanelingKills1=Kill 30 enemy units using Banelings.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_Create_Tier11=Hatch any 70-unit combination of Zerglings, Banelings, and Roaches in one match.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_Create_Tier21=Hatch any 20-unit combination of Hydralisks, Mutalisks, Infestors, Corruptors, and Swarm Hosts in one match.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_Create_Tier31=Hatch any 6-unit combination of Ultralisks and Brood Lords in one match.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_FungalKills1=Kill 5 units that have been immobilized by Fungal Growth in one match.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_HydraliskKills1=Kill 10 enemy units using Hydralisks.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_InjectLarvaeCreepTumor1=Inject Larvae and / or Build Creep tumors 10 times with Queens that have 50 or less mana in one match.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_MutaliskKills1=Kill 10 enemy workers Mutalisks in one match.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_RoachKills1=Kill 40 enemy units using Roaches.
Achievement/Description/Callouts_Zerg_ZerglingKills1=Kill 3 enemy units using Zerglings in one match.
Achievement/Name/CALLOUTS=CALLOUTS
Achievement/Name/Callouts_Protoss_CreateFrom_RoboticsFacility1=Robo tics Director
Achievement/Name/Callouts_Protoss_CreateFrom_Stargate1=Protoss Fleet Director
Achievement/Name/Callouts_Protoss_CreateFrom_Warpgate1=Protoss Field Marshal
Achievement/Name/Callouts_Protoss_DarkTemplarKills1=Strike from the Shadows
Achievement/Name/Callouts_Protoss_GuardianShield1=Shields Up
Achievement/Name/Callouts_Protoss_HardenedShields1=The Shields Will Hold
Achievement/Name/Callouts_Protoss_HighTemplarDamage1=Light of the Khala
Achievement/Name/Callouts_Protoss_PrismaticBeamCharge1=Lock and Incinerate
Achievement/Name/Callouts_Protoss_StalkerKills1=Complete the Cycle
Conversation/Coop_Transmissions/Line00001=Commander, this area is littered with valuable resources. Collect these resources to quickly raise an army and destroy the enemy.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00002=This area has many valuable resources. We can gather them to quickly raise a brood and destroy the enemy.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00003=Commander, there are powerful Xel'Naga artifacts throughout this area. They heal nearby units.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00004=There are powerful Xel'Naga artifacts located throughout this area. They heal nearby units.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00005=You can minimize your losses by healing your army after a large battle.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00006=We can minimize losses by healing our brood after a large battle.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00007=Commander, this area is affected by unique energy vortexes. While one is active, all abilities cost no energy.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00008=This area is affected by unique energy vortexes. While one is active, all abilities cost no energy.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00009=You should attack while a vortex is active, to make use of the free abilities.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00010=We should attack while a vortex is active, to make use of the free abilities.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00011=An energy vortex is about to form.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00012=An energy vortex has formed.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00013=The energy vortex is fading.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00014=An energy vortex has formed.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00015=An energy vortex is about to form.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00016=The energy vortex is fading.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00017=An energy vortex is about to form.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00018=An energy vortex has formed.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00019=The energy vortex is fading.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00020=Executor, this region contains many valuable resources. Collect them to quickly raise an army and destroy the enemy.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00021=Executor, there are powerful Xel'Naga artifacts throughout this area. They heal nearby units.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00022=You can minimize our losses by healing your army after a large battle.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00023=Executor, this area is affected by unique energy vortexes. While one is active, all abilities cost no energy.
Conversation/Coop_Transmissions/Line00024=You should attack while a vortex is active, to make use of the free abilities.
Патч 2.0.1, для беты Heart of the Swarm
05.11.2012 вышел патч 2.0.1, для беты Heart of the Swarm, включающий несколько долгожданных улучшений сервиса Battle.Net, а именно:
Кланы (наконец-то!)
Новая система уровней игрока, зависящая от Ваших успехов непосредственно в самой игре, а не от количества этих побед,
Новый интерфейс Battle.Net.
Нововведения интересные и наверняка придутся по вкусу сообществу StarCraft 2. Нас же интересует в первую очередь то, что в таких крупных патчах всегда есть и интересные файлы в ресурсах игры, которым и посвящена эта страничка, периодически обновляемая по ходу нахождения новых ресурсов.
Итак, новый экран авторизации и, как вы заметили, кнопка выбора региона, где пока есть лишь два: Американский и тестовый (Нет, вряд ли это StarCraft 2 LAN. Скорее всего сервер для сотрудников Близзард).
Ну а тут говорить ничего не надо. 3 новых шикарных расовых арта: Hellbat, Tempes и Swarm Host!
Минка пока в маленьком разрешении.
Помимо красивых артов можно найти и те, кто являются размазанными фоновыми изображениями к некоторым миссиям и режимам игры, которых кстати в игре будет аж 3:
Wings of Liberty
Heart of the Swarm
Challenges.
А некоторые из этих изображений намекают нам на встречу с Xel'Naga, ну или с их архивами или какими-то ещё тихими закоулками сектора Копрулу.
Кнопки выбора режимов игры.
Ещё пара изображений: два из них относятся к низким настройкам фонового изображения меню, и второе (из трёх) - бэкграунд экрана реплеев. Последнюю картинку можно нажать и сохранить в разрешении 2048х1024.
Далее вы увидите иконки выбора всей армии. Раньше эта иконка была справа (рядом с иконкой выбора всех Warp Gates) и имела изображение рабочего, как у кнопки "Свободный рабочий". Теперь же это иконка расы. Аналогичная команда есть в играх C&C, где мы могли одним хоткеем выбрать всех боевых юнитов.
Следующая маленькая порция изображений может показаться не такой интересной, как выше, но всё же.
Здесь вы увидите слева на право: портрет нового криттера-бота (Cleaning Bot, уборочный бот), Дерево Вайпера (судя по всему здание из кампании), небольшое изображение фона в какой-то части меню с пейзажем Зеруса и монстром, который обитает на этой планете, затем идёт узкое изображение - тот же монстр Зеруса, и последняя, самая интересная картинка - здесь мы видим целые тюрьмы для различных Зерговских созданий. А в конце этой маленькой порции вы увидите новые смешные плакаты на улицах планет сектора Копрулу, и красивый пейзаж одного из городов на Корхале.
И на последок: музыка, так же извлеченная непосредственно из ресурсов беты. И, поскольку это не полноценная игра, мы имеем лишь 6 музыкальных композиций, общей продолжительностью 07:06 мин. Однако они определенно стоят прослушивания!
Вот вроде бы и все. Еше раз обращу ваше внимание, что к финальному релизу многие вещи могут поменяться!!!
Тем не менее напомню, что это все было извлечено из свежей беты хотса, в которую сейчас играет уже несколько десятков тысяч игроков.
Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры:
IE
7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 29.03.2024 @ 10:47:44 MSK.
Страница загружена за 0.063849 попугая.
Местный
ip: 176.195.211.*
One Winged Angel
Постараюсь постепенно добавлять материал, если будет еще что-то новенькое.
ip: 95.70.48.*
Вц3 :D
Местный
ip: 91.206.116.*
Как бы все и так догадывались)
Не хватает только Narud "Dark Voice" Xel'Naga чтобы вообще все попровы сорвать.
ip: 176.195.234.*
ip: 217.148.52.*
ip: 95.220.132.*