История Терран
История Протоссов
История Зергов
StarCraft - FOREVER!
7x Team Logo
StarCraft 2 - FOREVER!
 
 
 Авторизация
Регистрация
Новости
Команда
Файлы
StarCraft 2
Статьи
Стратегии
Библиотека
Юмор
Редактор карт
Партнеры
Реклама


 Mass Recall - ремейк кампании оригинального Старкрафта на движке Старкрафт 2

StarCraft Mass Recall

Знакомьтесь! Перед вами один из самых качественных и полных ремейков оригинальной кампании первого StarCraft и его дополнения Brood War, на движке StarCraft 2!

Я достаточно давно хотел написать об этом проекте, ибо он далеко не нов. В нашем файловом архиве одна из ранних версий карт проекта лежит еще с мая 2012 года. К тому моменту было готово 5 полных кампаний на английском языке (целиком кампании оригинального Старкрафта, кампании протоссов и терран из Брудвара) и 3,5 кампании на русском. Модели не присутствующих во второй части юнитов (валькирия, драгун, ривер, дефилер, например) были воссозданы вручную группой энтузиастов сайта SC2Mapster. Очень странно, кстати, что сами Близзард не озаботились созданием официального ремейка.

Увы, проект тогда до конца не довели, он был заморожен на какое-то время. И вот сейчас авторы вновь взялись за работу, сделав перезапуск проекта. В первую очередь, были доработаны модели и медиа материалы, исправлены баги на картах. Использованы новые ресурсы вышедшего дополнения Heart of the Swarm (проект изначально делался под Wings of Liberty). Модели допиливались уже с помощью официальных инструментов пакета Art Tools, что позволило сделать их более качественными. Плюс доработаная медийная часть, в виде логотипов, рисунков в меню, сделаных гайдов итп.

Ко всему прочему, был сделан относительно удобный ланчер Mass Recall (название которого в последствии получил и весь проект), позволяющий переключаться между кампаниями и миссиями внутри них. Но давайте рассмотрим все это подробно и по порядку.

Проект состоит из 62 карт: 59 карт кампаний StarCraft и StarCraft: Brood War, 2 секретные (отключенные в оригинальной игре) карты из Эпизода 1 и Ressurection IV.

Требования:

Карты проекта:

Файлы модификации:

  • SCMRmod - v5.0 (EN) - основной файл мода. Пока только английская версия.
  • Mass Recall Retro Edition - То же самое, для любителей ретро: импортирована оригинальная озвучка юнитов из первой части, оригинальные портреты и вообще все, что можно было заменить на ресурсы из первой части - заменено. Дополнительный файл StarCraftRetroCore.SC2Mod так же кладется в папку с основным модом.
  • Gird Mod - версия мода, оптимизированная под раскладку клавиатуры "сетка".

Выбирайте любой из трех. Одновременно установить, например, "Ретро-Эдишн" и "Сетку-Вершн" не получится - будут конфликты.


Приступаем к установке

Скачиваем к себе архив с картами и один из архивов с модом.

В своем примере я буду использовать обычный SCMRmod версии 5.0

  1. Содержимое архива с модом извлекаем в папку "StarCraft II\Mods".
  2. Содержимое архива с картами извлекаем в папку "StarCraft II\Maps" (по умолчанию такой папки в каталоге игры нет, создайте её вручную)

Должна получиться примерно следующая картина:

Мод в папке с игрой

Если вы захотите использовать другую версию мода, просто замените SCMRmod.SC2Mod в папке "StarCraft II\Mods" на файл из другого архива.


Запускаем игру

Идем в папку "StarCraft II\Maps" и запускаем файл SCMR Campaign Launcher.SC2Map

Запускаем карту-ланчер

По-умолчанию должен запустится редактор карт StarCraft 2 Editior.

В редакторе идем в меню "файл" и выбираем там пункт "пробный запуск". Или же просто нажимаем Ctrl+F9

Запуск карты через редактор

Экран загрузки Mass Recall Меню выбора миссий

Карта запустится, и мы попадаем в одну из главных фишек этого проекта: меню выбора кампаний и миссий.

Теперь, если у вас нет учетной записи Battle.Net, просто выбираем кампанию, миссию и жмем кнопку Play.

Если есть - сперва сделаем маленький финт, и создадим сейв, который позволит нам удобно запускать сей мод прямиком из Батлнета, пользуясь системой сохранений игры.

Для этого сразу после запуска карты через SCMR Campaign Launcher, в начальном меню нажмите F10, далее выберите "Сохранить". (обратите особое внимание на ностальгические звуки при наведении курсором на различные активные элементы. :) ) Или же просто нажмите Ctrl+Q (хоткей квик-сейва). Назовите сейв удобным именем (по умолчанию - StarCraft Mass Recall).

Игровое меню Экран сохранения

Теперь этот сейв будет лежать в папке "Документы пользователя\StarCraft II\Saves\Multiplayer". Эта папка по-умлочанию используется для локальных сейвов, не привязанных к учетным записям. Для того, что б можно было вызывать его из-под своей учетки, вам нужно перенести сейв в соответствующую папку данных вашей учетной записи.

Выглядит эта папка примерно следующим образом: "Документы пользователя\StarCraft II\Accounts\xxxxxxxxx\2-S2-2-xxxxxxx", где xxx - цифровой код вашей учетки. Там хранятся ваши реплеи, сейвы кампаний, скриншоты сделанные из-под учетной записи. Проще всего найти эту папку через ярлык, лежащий по адресу "Документы пользователя\StarCraft II\" и имеющий имя вида nickname.id@код-региона-игры (SevenXSephi.955@2 - например. Кому интересно: 1 = Eu, 2 = Ru, 6 = Us, 5 = Китай - вроде так).

Структура аналогична, сейв кладем в "Saves\Campaign". Можно, в принципе, в любую другую из существующих. Просто искать сейв будете в соответствующей вкладке.

Если вы вдруг не сможете найти эту папку, то запустите игру, войдите под своим аккаунтом (учетной записью), перейдите в меню. "Кампании -> Загрузка", и нажмите кнопку "Показать в папке". У вас сразу откроется каталог, где можно будет найти нужную папку, куда и поместить сейв.

Копируем сейвы

Теперь осталось только залогиниться под своей учетной записью, зайти в меню "Кампания" и выбрать "Загрузить". Сейв будет находится на вкладке "Кампания".

Запускаем сейв через Battle.Net

Теперь не нужно шаманить с редактором карт, вы можете удобно запускать мод в любое время, будучи залогиненными под своей учеткой StarCraft 2. Работает даже со Стартовой Версией.


Игра

Экран выбора миссии Экран бриффинга

Сам ремейк сделан очень здорово. Те, кто не играл в первую часть из-за плохой графики, или каких-либо иных причин могут быть довольны - ремейк проработан достаточно подробно. Сохранены все сюжетные диалоги, бриффинги, скриптовые интермиссии, импортированна озвучка из оригинальной игры! Однако, не обошлось без потерь - роликов не будет. За место них сделаны скриптовые сцены с озвучкой из видео. (Получилось, честно говоря, так себе.)

Карты запускаются одна за другой, теперь не нужно выходить в меню после каждой миссии, что бы запустить следующую. На самих картах появилась возможность выбора трех уровней сложности игры (Easy, Medium, Hard)

Фанатам первой части настоятельно рекомендую обратить внимание на версию Mass Recall Retro Edition - тут в отличии от оригинального мода, где недостающие модели были просто заменены на аналогичные из второй части, используются они же, но в переработанном под Brood War варианте (марин, ксм - например). Драгуны и здания из первой части так и вовсе были сделаны своими руками:

Отличия Mass Recall Retro Mode Отличия Mass Recall Retro Mode еще отличия Mass Recall Retro Mode

По-максимуму импортированна озвучка юнитов и звуки окружения. В общем, команда разработчиков мода сделала все, что бы олдскулы вновь почувствовали всю полноту той увлекательной истории, что проходили когда-то. А ньюфаги, начавшее знакомство со Вселенной Старкрафта - окунулись в историю (которая, имхо, в разы интереснее кампании SC2), предшествующую знакомым им событиям.

По сему, огромный респект товарищам:


Разработчкики и благодарности

Мапмейкеры:

Jones, Telenil, Jimm, Gradius, Ultraling, christdaugherty

Разработчики SCMRmod'a (в основе которого лежит мод Starcraft 2: Brood War от MavercK'a):

Jones, Jimm, Telenil, Gradius, Superfield, christdaugherty

Разработчики 3D-моделей и текстур:

GhostNova, Thrikodias, GnaReffotsirk, XibadivS, SoulFilcher, Snowflake Entertainment / Project Revolution, buhhy, TaylorMouse, ZeShmoutt.

Также, обращаем ваше внимание, что это совершенно неофициальный, некоммерческий, фанатский римейк - он и его разработчики никоим образом не связаны с Activision Blizzard. =P

© [7x]~Zer@tuL~
Статья написана: 2014-04-14 05:39:42
Прочитано раз: 50822
Последний: 2024-04-17 16:02:07
Обсудить на форуме

[1] [2]
Коментарии:

  [7x]~Zer@tuL~
@ 2014-04-15 10:34:44

One Winged Angel


Кстати, а что нынче с Проджект Революшн? Помню, его вроде бы свернули...

И еще: буду признателен, если накидаете ссылок на прочие проекты ремейков.

Так же реквестирую контакты товарищей, делавших перевод к прошлой версии МассРекалл.
  bob
Гость @ 2014-04-15 02:30:25


ip: 217.148.52.*
Да, еще одно, по мне не очень удобное отличие - в СК1 при пристройке доп сооружений - можно было выбирать место, где бы его воткнуть, а в римейке - пристройка лепится прямо там где хата стоит, что не всегда удобно.
  bob
Гость @ 2014-04-15 02:26:09


ip: 217.148.52.*
Еще бы я отметил, что для меня, римейку не достает просторов СК1.
Т.е. все карты очень "тесные". Если в СК1 тот же КЦ можно воткнуть где угодно у нычки, то в римейке, там площади для маневра очень ограничены.
имхо.
  Evilhog
Гость @ 2014-04-14 12:39:45


ip: 91.124.83.*
"Ньюфагам, начинающим знакомство со Вселенной Старкрафта" лучше всего начать с оригинала, либо не браться вообще, если в приоритетах - современные графика и интерфейс. Mass Recall - cредненький проект, который страдает от недостатка внимания к одим вещам, и сильного акцентирования на других, менее важных моментах. Много отсебятины, лишних и ненужных идей - те же скритовые ролики взамен cgi-мультфильмов содержат музыку из других игр, которая никак не подходит Старкрафту. Постановка тоже сделана кое-как, не чета тому, что в свое время вытворяли фанаты в редакторе Warcraft 3. Достойно выглядят разве что некоторые кастомные модели, и то, лучшие из них взяты из PR.
Это не уровень Project Revolution, и далеко не уровень Black Mesa Source или Classic Doom 3, если сравнивать с подобными неофициальными переносами игр на другие движки. Можно было бы не придираться, если бы *это* не позиционировалось авторами как "качественный и полный римейк" кампаний СК.
[1] [2]
  Добавить комментарий

Добавить комментарий
Заголовок:
Имя*:
Email:
Icq:
Местонахождение:
Сколько будет 6х6?:
Комментарий*:

7x Top
События

SC2Alpha League
26.05 @ 21:00 МСК:
7x vs EESC
02.06 @ 21:00 МСК:
7x vs ĦRZ
09.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PÂRłAH
16.06 @ 21:00 МСК:
7x vs MDeS
23.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PLA2N



Информация


Администрация:
-
-

Новинки

Последние Новости

Новое на форуме

Последние статьи

Новые файлы


Друзья
Реклама


 

© 2002-2024 7x.ru StarCraft information site.
7x Engine version 1.7.1 Alpha build 5 .

Копирование информации только с прямой индексируемой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: . Разработка - 7x Team.

Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры: IE 7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 18.04.2024 @ 12:08:59 MSK. Страница загружена за 0.073231 попугая.

И помните - StarCraft Forever!

 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

карта сайта
7x на Ютубе
7x во Вконтакте
7x в Твиттере
7x в Дискорде