История Терран
История Протоссов
История Зергов
StarCraft - FOREVER!
7x Team Logo
StarCraft 2 - FOREVER!
 
 
 Авторизация
Регистрация
Новости
Команда
Файлы
StarCraft 2
Статьи
Стратегии
Библиотека
Юмор
Редактор карт
Партнеры
Реклама


 Коментарии

Starcraft II — Зерги! Перевод описаний юнитов + Screenshots



Отправил: [7x]Justice + [7x]max @ 2008-03-10 17:17:01 Просмотров новости/комментариев: 10534

Зерг пришёл!


Привет всем, дорогие посетители нашего портала! Совсем недавно всеми нами любимая компания Blizzard ещё немного приоткрыла завесу таинственности над StarCraft II. Публике были представлены зерги. Наш же сайт представляет Вам русское описание юнитов зергов, которые будут ждать нас во второй части знаменитой игры.


Вступительный ролик с презентации зергов от Керриган можно посмотреть вот здесь

Видео с эпизодами игр, показывающими многие возможности зергов, смотрим по этой ссылке

Savior попробовал свои силы в SC 2, смотрим это здесь


Новые юниты

На смену прошлому приходит будущее, как всем известно. Зерги получают несколько новых юнитов в StarCraft II, которые кардинально изменят игру. Новые бойцы Сварма выглядят многообещающе и интригуют публику. Изменения коснулись и старых юнитов, они получили ряд новых способностей.


Zerling (Линг)

Старый знакомый Zergling, который страшно не любит одиночество и предпочитает большие и очень большие компании. Остался почти неизменным, за исключением новой способности мутировать в Baneling.

Линги атакуют позицию Терран.

Много и со всех сторон



Baneling (Взрывающийся Линг)

Banelings являются эволюцией простых лингов. Они наносят тяжёлые повреждения большим группам юнитов. Это вместе с очень высокой скоростью передвижения делает их очень опасными. Banelings сильно напоминают Инфицированных Людей с их самоубийственной сплешевой атакой. Функции и внешний вид выглядят абсолютно также, как и на оригинальном релизе этого юнита на World Wide Invitational.

Группа Взрывающиеся Лингов без проблем расправляется с 3-мя Торами.

Прибежали, взорвались, выжившие закопались



Overlord (Оверлорд)

Overlord теперь может атаковать юниты. Большие, медлительные и беззащитные — такими они были раньше. Похоже, зергам надоело это. Но за всё надо платить, поэтому теперь Overlord не может сразу обнаруживать невидимые юниты, Вам придётся исследовать эту технологию.

А вот и Оверлорд.

Скромный Оверлорд


>>> Теперь мы вряд ли увидим, как 1 марин убивает зазевавшегося овера. =)


Queen (Королева)

Queen подверглась серьёзным изменениям. Теперь её можно будет строить раньше, а главной её ролью будет обеспечение защиты базы. Queen сможет увеличивать область крипа (слизи, на которой строятся здания Зергов). Вместе с этим она способна создать токсичную область на крипе, которая будет полезна при обороне базы. Скорее всего, значимость этого юнита в Starcraft II сильно возрастёт.


Lurker (Люркер)

Lurker, пожалуй, сильно изменился лишь лишь в одном — он стал виден, когда закапывается для атаки. Дань реализму, которая вряд ли придётся по душе истинным зергам.

Люркеры атакуют позицию Протосса

Люркеры уничтожают войска Протосса и фотонные пушки



Roach (Таракан)

Roach является юнитов среднего размера и обладает очень высокой скоростью передвижения и регенерации. Без сомнения, этот юнит будет наводить страх на абсолютно все расы. Впрочем, пока что нам известно не так много про него. Вероятно, Roach будет обладать сплешевой атакой и наносить повреждения с помощью зелёной кислоты.

Тараканы пытаются атаковать зилотов и тёмных темпларов.

Не слишком удачно выходит у них



Infestor (Инфестор)

Зергам удалось найти замену утраченному Дефайлеру. Восполнить потерю призван Infestor, который может передвигаться под землёй. Также в наследство от Дефайлера ему достались две способности чума и сварм. К тому же Infestor обладает новой способностью инвазия, которая даёт ему возможность захватывать здания и создавать в них Инфицированных Людей. Однако для этого являются пригодными лишь 2 здания: Бараки и Склад Снабжения.

Инфестор прополз под землёй на базу Терран и поливает какой-то гадостью бараки

Инфестор в действии


Из захваченных зданий непрерывно устремляются волны инфицированных землян, которые легко сминают оборону Терран

Non-stop инфицированных землян из бараков


>>> Создавать инфестидов теперь станет значительно проще, не сможет ведь терран защитить каждый свой склад и барак.


Corruptor (Вредитель)

Этот летающий юнит обладает специальной способностью инфицировать другие летающие юниты, тем самым устанавливая над ними свой контроль. Corruptor является юнитов типа воздух — воздух, но это не должно ввести Вас в заблуждение по поводу его силы. Группа таких юнитов способна не только "выключить" из битвы большой воздушный флот соперника, но и обратить его против создателя! Похоже, Corruptor будет одним из самых страшных созданий Сварма.

Вредители атакуют флот терран

Вредители атакуют флот Терран


>>> Как же теперь воевать пачками крейсеров?.. =(


Swarm Guardian (Защитник Сварма)

Guardian, кажется, совсем не изменился. Он очень сильно похож на самого себя в первом Старкрафте. За исключением одной вещи: теперь этот юнит имеет возможность создавать Брудлингов. Более подробная информация про Guardian на данный момент не известна, но этот юнит выглядит многообещающе. Впрочем, пока загадывать рано.


Ultralisk (Ультралиск)

Ultralisk остался таким же большим и сильным. Но теперь этот юнит способен закапываться!

Ультралиски закопались и выжидают

Ультралиски в засаде


А вот и добыча — невнимательный отряд Терран!

Ультралиски неожиданно выкопались


>>> Копать котлованы в SC 2 стало проще. Достаточно одного ультралиска.


Вот такие вот они эти Зерги. И не случайно их делают последними. ^^




[1] [2] [3] [4] [5] [6]
Коментарии:
  Savva
@ 2008-03-26 22:13:49

Местный


Пока Зерлинг понял, что Овер заподозрил дефилеров в дезертирстве, Овер не успел далеко уйти.
- Постойте! А какие будут приказания?
Овер очнулся от грёз о повышении:
- Скачи к ближайшему... Хотя нет, следуй за мной, получишь долю... Ты как, помнишь о нашем прошлом разговоре? Мне бы Инфесторов...
- Ну послушайте, они же...
- Ты понимаешь? Дезертирство - мы вынем из них датчики, и разнесём то место, из которого ими управляют! За это ООООГРОМНАЯ НАГРААДА!!!!!
Зерлинг давно это понял, но решил поторговаться - на удачу.
  Savva
@ 2008-03-26 22:07:31

Местный


Зерлинг хоть и был на передовой, а тем не менее за ним всегда пришлют эвакуацию если что - никто не был так-же шустр как он, и не имел такие умные мозги(имеется в виду среди зерлингов). За полководцем никого не пришлют, а без нашего Зерлинга застопорится и кормёжка, и приход подкрепления, и всё в этом роде. В каждом полку были такие - и подобные зерги ценились на вес минералов(вместо на вес золота), особенно на передовой, где оверы были перегружены и не могли производить такое количество операций. Овермайнд-первый знал это, хотя особенное значение передающим не придавал, зато при Керриган им живётся хорошо.
  Savva
@ 2008-03-26 21:59:38

Местный


- Что потом? Исчезли?
- Да нет, я их встретил, погрузил на оверлордов, и в одном из них прибыл. Тут они ещё посражались, а меня сюда отправили. Вроде, всё должно быть в порядке, ведь дефилеры приползли: они с того-же места.
- Та-а-ак!!! - сказал Овер, а сам начал думать: - Дезертирство! Казнь! Медаль за поимку опасных дезертиров!
Надо сказать, Зерлинг был зерлингом умным, и не зря произведён в пожиратели. Он знал, что должность у его престижная, хорошо окармливаемая... Он мог бы сразу перейти на полководца, но сдохнуть ему не хотелось.
  Savva
@ 2008-03-26 21:53:54

Местный


Третий дефилер начал хохотать. Никто не знал, что они умеют смеятся, и смотреть на чёрную и страшную морду было жутко. Дефилер хохотал так, что из глаз у него катились слёзы.
Овер-оверлордов счёл себя чересчур важным для такого зрелища, и поплыл к зерлингу, который отвечал за приход войск, и за заслуги стал Пожирателем.(Везунчик, однако)
- Извините, сэр, но все ультралиски из группы-2 пропали.
- Как, пропали? - удивился Овер.
- Они прилетели на южную отсюда платформу, и участвовали в схватке, а потом...
  Savva
@ 2008-03-26 21:48:52

Местный


- Что случилось? - пискнул зерлинг, когда увидел, что дефилеры сыты, - Почему вы стонете? Почему у вас такой большой живот?
- Ооооооооо... - застонал первый дефилер.
- Ахххххххххххх.... - скрипел второй.
- Они ведь рррр-разговваривать не умеют-шшшш, такс-с-с-с? - сказал подползший гидралиск.
- МОЛЧАТЬ!!! - заорал Овер. - У меня и дохлый заговорит!!! А ну, докладывать!!!
Третий дефилер, у которого был нормальный живот насторожился.
- А чего тут? - спросил притоптавший ультр. Он отличался глупостью.
  Savva
@ 2008-03-26 21:41:17

Местный


Овер оверов рассвирепел:
- Как вам не стыдно! Мы же элитная гвардия, это позор! Сам Овермайнд-первый благословлял нас! Вы должны были уничтожить бомбардировщики, и оставить вражеский антивоздух с носом! У нас же нет летающих кроме вас, вы что, забыли????
Тут плеть стошнило. И она, конечно, умерла.
На позиции началось оживление. Подползли инфесторы, волоча брюхо за собой. Они были только-только с боя: датчик указывал по 5 у каждого.
- Это ещё что за фигня? - разозлился Овер. Хобот у него начал зловеще вздрагивать.
  Savva
@ 2008-03-26 21:34:16

Местный


Ситуация вышла из под контроля - я пишу не то, что хотел!
  Savva
@ 2008-03-26 21:33:16

Местный


Тут мимо овера-оверов пролетело несколько плетей(забыл как на англ.), и одна врезалась ему прямо в живот. От плети осталось грязное пятно, а корону смело ударной волной.
- Какого Овермайнда тут происходит!?!? - заорал Овер, а орут они громко...
Одна из плетей остановилась, и рассказала:
- Мы летели на разведку, и тут нам встретилась хорошая добыча в виде большого количества бомбардировщиков терран. Мы уже обрадовались, но тут подлетели добрых пол-сотни валькирий, и мы... ретировались...
  Savva
@ 2008-03-26 21:26:59

Местный


Люркеры будут видны... потому что для атаки им надо быть поближе к поверхности... А ультры больше - они не атакуют, и могут глубоко зарыться. Представьте ситуацию на космической платформе(низкая):
- С-с-ссэр, все войс-с-ска р-расположены, и готовы к атаке - прошипел гидралиск оверлорду.
Оверлорд был в короне. Он был Овер-оверлордом, и страшно гордился этим. Он уж было собрался отдать приказ о атаке маршевым порядком, как...
  Savva
@ 2008-03-26 21:19:16

Местный


Так, ещё один пост не в тему:
За протоссов редко играю, потому что за них играть - распереживаешься. Иногда рыдать хочется. Как вам отряд зилов, и у каждого - больше 25 убийств? Для меня протоссы - каждый это отдельный герой. Лобовую отаку ненавижу, страдаю из за каждой потери... Зато потери в самом деле редкие, приходится искать обходные пути.(в основном teamplay). Поэтому система ветеранства пришлась бы кстати.
  Savva
@ 2008-03-26 21:08:57

Местный


...наверное я пропустил: протоссов не завершил. Наверное это в Inserruction, да? Если так, то поставлю: у меня есть, но как там кампании новые запускать, не нашёл. Ещё забавны были эксперименты с тёмными архонами... У нас в клубе все ламеры, один я знаю, что сколько архонов не построй, всё равно EMP сильней. Вот так только протоссов у себя и бью.
  Savva
@ 2008-03-26 21:03:59

Местный


Может, Зератул? Он тёмный храмовник. Только что посмотрел в StarEdite. Там же и Феникс в двух видах, и весьма забавный экземплярчик: Архон из фаршированого Тассадара, и замаринованого Зератула.(просьба не путать с терминами и никами). Этого я вроде не видел в кампании... Хотя пытался сделать архона из Зератула и обычного Тёмного.
  Savva
@ 2008-03-26 12:53:56

Местный


Аиур - родина протоссов была уничтожена(захвачена). А ведь туда телепортировали зилов, и там делали их экзоскелеты. Вроде, нашли замену, и теперь 2 типа драгунов.
  Hellburn
@ 2008-03-26 12:48:28

Новичок

Аиур
во,Феникс,точно))

интересно,какого мне тогда Z приснилась Оо))
  Savva
@ 2008-03-26 12:43:25

Местный


Нет, это с Фениксом произошло. Его 2 раза убили. Он был другом Рейнора.
  Hellburn
@ 2008-03-25 23:46:21

Новичок

Аиур
этого герыча на букву Z еще вроде в первой мисии надо найти ;)

ох он и раздает xD
  Hellburn
@ 2008-03-25 23:42:24

Новичок

Аиур
как не будет Оо
будет,их не удалили,это веть основа войска))
кстати,на щет пересадки инвалидов в драгунов,
где то я это уже слышал,ах да,в бруде,
там героя протоссов(непомню как звали,еще имя на букву Z вроде начинаеться)))посадили в драгуна,его,но сначала он был как зил,а уж потом посадили в драгуна,но кстати,он вроде погиб в схватке заргов,а потом его якобы оживили или чтото типа того,короче посадили в эту железку(точно не знаю так как хоть в инглиш не полный ноль,но наскоько я понял он таки пал в бою,а точнее в засаде,вроде даже изза отказа своего випона)
  Shredd
@ 2008-03-25 22:09:02


А драгунов теперь не будет
  MaRinat
@ 2008-03-25 13:38:55


Инфесторы в деле, клоны форевер))
to [7x]Justice : а насчет медицины у тоссов и лекарей, так почитайте инфу с форумов близовских, ЗАЧЕМ протам медики, если зилы не умирают? эта вспышка синего цвета называется телепорт, когда у зила кончается хп он телепортиться домой, а потом если хочет, как инвалид , садиться в драга и дереться дальше )) вот так ))
  Savva
@ 2008-03-24 00:30:29

Местный


Началось заражение... Стреляйте терране, пока он сам не взорвался!

СК2 круто. И не надо лохматить бабушку.
  [suka]Eby_Ty3uk реальный!
@ 2008-03-23 22:38:28


А мой наязусть знаете уже что ли? Ухахаха! :)
  [7x]Alpha
@ 2008-03-23 21:39:06

Красный партизан


Видим... IP.
  [suka]Eby_Ty3uk настоящий
@ 2008-03-23 11:26:56


Мужики это провокация! Под меня подделалось меньшинство и пишет этот бред! :) Если где-то увидите подобное, то это не я!
  [suka]Eby_Ty3uk
@ 2008-03-22 16:11:02

Новичок


ИДИТЕ ВСЕ В ЖОПУ У МЕНЯ САМЫЙ ПИЗДАТЫЙ САЙТ =)
  cy4koeb
@ 2008-03-22 10:55:10

vagina 352664046
мне тоже кажется что игра будет хуйней, и зерги там сука кревые какието... я наверное терами буду ебашить, и уверен что тоссы будут ебашить)
[1] [2] [3] [4] [5] [6]

  Добавить комментарий

Имя*:
Email:
Icq:
Местонахождение:
Сколько будет 5х5?:
Комментарий*:

7x Top
События

SC2Alpha League
26.05 @ 21:00 МСК:
7x vs EESC
02.06 @ 21:00 МСК:
7x vs ĦRZ
09.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PÂRłAH
16.06 @ 21:00 МСК:
7x vs MDeS
23.06 @ 21:00 МСК:
7x vs PLA2N



Информация


Администрация:
-
-

Новинки

Последние Новости

Новое на форуме

Последние статьи

Новые файлы


Друзья
Реклама


 

© 2002-2023 7x.ru StarCraft information site.
7x Engine version 1.7.1 Alpha build 5 .

Копирование информации только с прямой индексируемой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: . Разработка - 7x Team.

Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры: IE 7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 02.12.2023 @ 20:46:18 MSK. Страница загружена за 0.067504 попугая.

И помните - StarCraft Forever!

 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

карта сайта
7x на Ютубе
7x во Вконтакте
7x в Твиттере
7x в Дискорде