Привет всем, дорогие посетители нашего портала! Совсем недавно всеми нами любимая компания Blizzard ещё немного приоткрыла завесу таинственности над StarCraft II. Публике были представлены зерги. Наш же сайт представляет Вам русское описание юнитов зергов, которые будут ждать нас во второй части знаменитой игры.
Вступительный ролик с презентации зергов от Керриган можно посмотретьвот здесь
Видео с эпизодами игр, показывающими многие возможности зергов, смотримпо этой ссылке
Savior попробовал свои силы в SC 2, смотримэто здесь
Новые юниты
На смену прошлому приходит будущее, как всем известно. Зерги получают несколько новых юнитов в StarCraft II, которые кардинально изменят игру. Новые бойцы Сварма выглядят многообещающе и интригуют публику. Изменения коснулись и старых юнитов, они получили ряд новых способностей.
Zerling (Линг)
Старый знакомый Zergling, который страшно не любит одиночество и предпочитает большие и очень большие компании. Остался почти неизменным, за исключением новой способности мутировать в Baneling.
Линги атакуют позицию Терран. ▼
Baneling (Взрывающийся Линг)
Banelings являются эволюцией простых лингов. Они наносят тяжёлые повреждения большим группам юнитов. Это вместе с очень высокой скоростью передвижения делает их очень опасными. Banelings сильно напоминают Инфицированных Людей с их самоубийственной сплешевой атакой. Функции и внешний вид выглядят абсолютно также, как и на оригинальном релизе этого юнита на World Wide Invitational.
Группа Взрывающиеся Лингов без проблем расправляется с 3-мя Торами. ▼
Overlord (Оверлорд)
Overlord теперь может атаковать юниты. Большие, медлительные и беззащитные — такими они были раньше. Похоже, зергам надоело это. Но за всё надо платить, поэтому теперь Overlord не может сразу обнаруживать невидимые юниты, Вам придётся исследовать эту технологию.
А вот и Оверлорд. ▼
>>> Теперь мы вряд ли увидим, как 1 марин убивает зазевавшегося овера. =)
Queen (Королева)
Queen подверглась серьёзным изменениям. Теперь её можно будет строить раньше, а главной её ролью будет обеспечение защиты базы. Queen сможет увеличивать область крипа (слизи, на которой строятся здания Зергов). Вместе с этим она способна создать токсичную область на крипе, которая будет полезна при обороне базы. Скорее всего, значимость этого юнита в Starcraft II сильно возрастёт.
Lurker (Люркер)
Lurker, пожалуй, сильно изменился лишь лишь в одном — он стал виден, когда закапывается для атаки. Дань реализму, которая вряд ли придётся по душе истинным зергам.
Люркеры атакуют позицию Протосса ▼
Roach (Таракан)
Roach является юнитов среднего размера и обладает очень высокой скоростью передвижения и регенерации. Без сомнения, этот юнит будет наводить страх на абсолютно все расы. Впрочем, пока что нам известно не так много про него. Вероятно, Roach будет обладать сплешевой атакой и наносить повреждения с помощью зелёной кислоты.
Тараканы пытаются атаковать зилотов и тёмных темпларов. ▼
Infestor (Инфестор)
Зергам удалось найти замену утраченному Дефайлеру. Восполнить потерю призван Infestor, который может передвигаться под землёй. Также в наследство от Дефайлера ему достались две способности чума и сварм. К тому же Infestor обладает новой способностью инвазия, которая даёт ему возможность захватывать здания и создавать в них Инфицированных Людей. Однако для этого являются пригодными лишь 2 здания: Бараки и Склад Снабжения.
Инфестор прополз под землёй на базу Терран и поливает какой-то гадостью бараки ▼
Из захваченных зданий непрерывно устремляются волны инфицированных землян, которые легко сминают оборону Терран ▼
>>> Создавать инфестидов теперь станет значительно проще, не сможет ведь терран защитить каждый свой склад и барак.
Corruptor (Вредитель)
Этот летающий юнит обладает специальной способностью инфицировать другие летающие юниты, тем самым устанавливая над ними свой контроль. Corruptor является юнитов типа воздух — воздух, но это не должно ввести Вас в заблуждение по поводу его силы. Группа таких юнитов способна не только "выключить" из битвы большой воздушный флот соперника, но и обратить его против создателя! Похоже, Corruptor будет одним из самых страшных созданий Сварма.
Вредители атакуют флот терран ▼
>>> Как же теперь воевать пачками крейсеров?.. =(
Swarm Guardian (Защитник Сварма)
Guardian, кажется, совсем не изменился. Он очень сильно похож на самого себя в первом Старкрафте. За исключением одной вещи: теперь этот юнит имеет возможность создавать Брудлингов. Более подробная информация про Guardian на данный момент не известна, но этот юнит выглядит многообещающе. Впрочем, пока загадывать рано.
Ultralisk (Ультралиск)
Ultralisk остался таким же большим и сильным. Но теперь этот юнит способен закапываться!
Ультралиски закопались и выжидают ▼
А вот и добыча — невнимательный отряд Терран! ▼
>>> Копать котлованы в SC 2 стало проще. Достаточно одного ультралиска.
Вот такие вот они эти Зерги. И не случайно их делают последними. ^^
Интересно,будет ли во второй части какой нибудь медик у протоссов,и еще очень интересно какая регенерация у зергов,а то скажем,в первой старке она маловатая,делалось конечно все ради баланса,но все ровно,хотелось бы чтобы она была более развитой,а то у протоссов щиты,и те быстрей восстанавливаются,это конечно реальней,но,както)))
и еще хорошо бы чтобы дали возможность ремонта,хотябы тоссам,реальней будет,а хотя,в том то и вся фича,у каждого свои + и -
от этого старка еще более захватывающая)))
Дааа,напороться на парочку - вторую таких зверюшек добром не закончиться,а тут они еще и зарытые)))
вот к примеру картина,куча маринов и голиафов сопровождают осадные танки,вультурки погнали вперед в разведку,все вроде спокойно и все идет по плану,и вдруг гром,треск,земля идет по швам,и в миг танки окружены,
тут то им и аминь)))
А в обычной страрке все что бы она могли сделать,так это хапнуть люлей от осадных))
У меня это видео не загружается.... Попробую ещё разок, проверю.
Shredd
@ 2008-03-17 20:17:27
Наверное заражение пилонов будет иметь только обесточивающее значение базы протосса. Честно говоря, на шутку не похоже, голос, отвечающий на вопросы всегда один и тот же был. Прокрутите видео на 2.10 минуту и внимательно слушайте. Но про заражение пилонов 100% было!
Допустим Shredd не ослышался,что же тогда выходит,
если например в бараках пехота,то после заражения оттуда идет уже зараженная пехота,ну а что же из пилона выходить будет Оо
из терровских зданий
только бараки и саплаи можно
а тоссовские нельзя вроде
Shredd
@ 2008-03-17 17:28:25
Люди! Посмотрите видео с Savior. Я конечно мог и ослышаться, но по-моему, когда за кадром говорил чей-то голос, скорее всего разработчика, у него явно промелькнули слова ''you can infest ANY(!!!!!!) building. You can infest protoss pylon, infest terran suply depot and so one". Перевод я думаю тут не нужен.
Гидры есть,они не куда не делись)))
а как же без них,это основа))
Кстати,на щет гидр,интересно,близы не думали над такой особенностью гидр как разнообразность атаки,в смысле,
у этой симпатифной зверюфки здоровенные такие как бы их назвать,короче тесаки вместо рук,и кстати они ними бешенно могли бы роздавать в близи,вот если бы так сделали,было бы так сказать реальней,а то скажем,когда я начал гамать в стар и увидел что имея такие от природы орудия убийства она стоит позади и плюется)))а я веть сначало было подумал что они в упор рубят)) а вы что скажете на щет этого,как вам такая мысля?)))
Рекомендуемое разрешение - 1280x1024 при 32bit. Минимум - 1024x600 при 16bit.
Поддерживаемые браузеры:
IE
7.0+ и аналогичные
Дата генерации - 19.04.2024 @ 19:46:51 MSK.
Страница загружена за 0.070857 попугая.
Новичок
Местный
Местный
Новичок
Новичок
и еще хорошо бы чтобы дали возможность ремонта,хотябы тоссам,реальней будет,а хотя,в том то и вся фича,у каждого свои + и -
от этого старка еще более захватывающая)))
Местный
Новичок
вот к примеру картина,куча маринов и голиафов сопровождают осадные танки,вультурки погнали вперед в разведку,все вроде спокойно и все идет по плану,и вдруг гром,треск,земля идет по швам,и в миг танки окружены,
тут то им и аминь)))
А в обычной страрке все что бы она могли сделать,так это хапнуть люлей от осадных))
Местный
"Земля ожила!!!"
Новичок
Местный
Местный
Местный
Новичок
если например в бараках пехота,то после заражения оттуда идет уже зараженная пехота,ну а что же из пилона выходить будет Оо
Может, это просто шутка чья-то была за кадром. =)
Heroes 3 Squad
только бараки и саплаи можно
а тоссовские нельзя вроде
Скажите мне, что я не ослышался...
Местный
Местный
Новичок
а как же без них,это основа))
Кстати,на щет гидр,интересно,близы не думали над такой особенностью гидр как разнообразность атаки,в смысле,
у этой симпатифной зверюфки здоровенные такие как бы их назвать,короче тесаки вместо рук,и кстати они ними бешенно могли бы роздавать в близи,вот если бы так сделали,было бы так сказать реальней,а то скажем,когда я начал гамать в стар и увидел что имея такие от природы орудия убийства она стоит позади и плюется)))а я веть сначало было подумал что они в упор рубят)) а вы что скажете на щет этого,как вам такая мысля?)))