После выхода патча 3.0, все пользователи StarCraft 2, вне зависимости от наличия предзаказа Legacy of the Void, получили доступ к прохождению пролога кампании "Предчувствие тьмы". Что лично мне показалось не очень хорошим поступком по отношению к тем игрокам, кто сделал предзаказ ради доступа к прологу и бета-тесту. Ну да ладно.
Вместе с тем, Близзард пригласили журналиста EuroGamer.Net Криса Братта (Chris Bratt), дабы дать ему возможность пройти первую миссию кампании протоссов - For Aiur!. И поделиться своими впечатлениями в тринадцатиминутном обзоре.
На всякий случай предупреждаю воздерживающихся, что видео и текст внутри новости содержит определенное количество спойлеров завязки сюжетной линии кампании.

Войска Артаниса готовы начать атаку на окупированный зергами Аюр. Но тут появляется Зератул, и просит отложить начало вторжения. Предупреждая о том, что Амун вернулся и грядет последняя, решающая битва, в которой Протоссам потребуются все их силы. Говорит, что нашел способ, как можно побороть наступающую тьму, а атака на Аюр - сейчас не лучшее решение. Но его, естественно, ни кто не слушает...
Сама миссия проста до безобразия. Управляя большой толпой зилотов, сталкеров, имморталов и колоссов, вам нужно расчистить место для высадки с орбиты основного войска, уничтожив зерговские ульи. А так же расчистить большие крутящиеся штуковины, напоминающие Архивы из последней миссии видений Зератула в Wings of Liberty. Т.е. по судти представляет из себя краткое обучение игрока принципам игровой механики и управления войсками Протоссов.
Стоит отметить возвращение зерговских королев из первой части, ранее вроде как в игре не замеченных.
Так же уже в первой мисии на Аюре протоссы встретятся с Гибридами.
|
ip: 62.249.146.*
ip: 5.34.92.*