StarCraft FOREVER
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- Важность апгрейдов для ПвТ (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=15776)


Написал -Psi- 19.10.2009 в 16:18:

Важность апгрейдов для ПвТ

http://www.filehoster.ru/files/dq5380

Тут показано, что в ПвТ для террана важнее грейды на броню, а для протосса - грейды на атаку.
Протоссы, обычно, приоритет грейдам атаки и отдают, а вот терраны, почему-то, считают, что грейды на атаку приоритетнее, и делают их всегда первыми, иногда даже вообще не делают грейдов на броню всю игру.


Написал [7x]Skirmish 20.10.2009 в 11:06:

Темы с репс.ру? O'RLY?

По сабжу:
Корейцы есть суть боги.
Корейцы делают грейды на атаку.
Следовательно, в ПвТ выгоднее делать атаку.
Точка.

__________________



Ленин кыш, Ленин мыш, Ленин Тохтамыш! ("Ленин жил, Ленин жив, Ленин будет жить" - по-монгольски)
"Если в детстве у вас не было велосипеда, а сейчас у вас Бентли! то всё равно, в детстве, велосипеда у вас НЕ БЫЛО!!!" notyou
"Если ты знаешь врага и знаешь себя - тебе не страшны сотни битв" Сунь Цзы
"Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы" А. Кларк
"Бессмыслица имеет свой смысл - быть бессмыслицей" Густав Густавович Шпет
"В этом мире жить невозможно, но больше негде" Керуак Дж.
"А что, если наша земля – ад какой-то другой планеты?" Олдос Хаксли
"Наши законы можно как анекдоты рассказывать" [7x]Justice
"о_О всегда с тобой" Delf.oO
EnTaro Bodun! (c) AHAXPOHuK
cuique suum


Написал -Psi- 20.10.2009 в 14:10:

Ага, тема та же, что и на репс ру. Просто и там создал такую же
А про корейцев уже достали. Точка
Корейцы - не боги. И даже боги тоже ошибаются.


Написал ex-[7x]max 20.10.2009 в 15:45:

атака и только атака!!!
+2 +3 к атаке не заменит никакая броня!!

А вот в ПвЗ если запоздали с грейдом на атаку, то лучше начать с грейда на броню, так ваши юниты будут лучше держать урон от зерга, а псы все равно будут умирать с трех ударов зила как ни крути.

__________________
One storm,
Nine kill,
Dont luck,
Just skill.




Никто кроме нас.


Написал -Psi- 20.10.2009 в 17:35:

quote:
Исходное сообщение от [7x]max
атака и только атака!!!
+2 +3 к атаке не заменит никакая броня!!

А вот в ПвЗ если запоздали с грейдом на атаку, то лучше начать с грейда на броню, так ваши юниты будут лучше держать урон от зерга, а псы все равно будут умирать с трех ударов зила как ни крути.


Недавно простой тест делал, атаковал зилами и гунами разложенные танки, вультуры и минное поле перед ними.
Размеры армий большие.
В одном случае, у террана было 3 грейда на атаку, 0 грейдов на защиту. В другом - наоборот.
Протосс в обоих случаях был без грейдов.
И в обоих случаях результат сражения был примерно одинаковый по потерям.
Так что, утверждение, что +2 +3 к атаке не заменит никакая броня - уже неверное. +3 к атаке успешно заменяет +3 к броне.
В таблице расчёт сделан для простых ситуаций при небольших армиях. В этих случаях броня даже будет лучше.

Кстати, прикольно получается, и верно, если во втором твоём абзаце заменить ПвЗ на ТвП, зерга заменить на протосса, слово псы заменить на слово драгуны, и слово зила заменить на слово танка


Написал ex-[7x]max 20.10.2009 в 18:25:

Ну если ты сталкиваешь одного зилота с одной вультой, или драга с танком один на один то возможно броня полезнее.

Терран когда у него будет +1 к броне уже малыми армиями ходить не будет. Атака просто необходима вультам и танкам чтобы убивать приближающихся зилотов.

>>Не протосс убивает террана, а убивают свои же мины и сплэш танков<<

__________________
One storm,
Nine kill,
Dont luck,
Just skill.




Никто кроме нас.


Написал -Psi- 20.10.2009 в 18:32:

Если атака важнее, почему же в тесте, что я описал, такие результаты ?

В игре вполне часто будут ситуации, когда будут и в поздней игре сражаться небольшие армии.
В игре часто танки будут складываться и раскладываться, а в это время явно грейды на броню важнее.
Насчёт сплэша танков по своим:
В первом случае, когда у танка будет +3 к атаке и 0 к броне, сплэш в 50% нанесёт по танку 41,5 урона.
Во втором случае, когда у танка будет 0 к атаке и +3 к броне, сплэш в 50% нанесёт по танку 31 урон.
Разве не существенно меньше ?


Написал [7x]DarkSnow 20.10.2009 в 19:28:

Чо тут думать то, 3 форжи и гого


Написал [7x]zx48 20.10.2009 в 19:35:

Мне кажется, что атака более осмысленна в стандартных тактиках терана. Цель как можно быстрее убить лавину опонента, у убить не только засчет лобового попадания танков, но и за счет сплеша.

"будут и в поздней игре сражаться небольшие армии" в поздней игре будут 3-3 =)

Насчет твоей проверки, выкладывай реп, его можно будет проанализировать и возможно наглядно убедиться в убойности развития через броню.


Написал -Psi- 20.10.2009 в 19:53:

реплэй не записывал, но тест был на карте, которую сделал один человек. попробуй.
http://rapidshare.com/files/295276968/TESTING.scm.html

убойности то нету, в развитии через броню, просто это развитие, получается, что как-минимум не хуже развития через атаку.

в таблице, кстати, сплэш танков учтён тоже.


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 09:01.
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2024.
Русский перевод ©2003 - 2024, Voyager