StarCraft FOREVER Страница (из 4): « First ... « 2 3 [4]
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- 100 зилов!!! (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=1967)


Написал jka_sh0ver 14.06.2004 в 17:31:

Gar... plz... объясни фишку с лимитом

интересно

__________________
Vae viсtis(лат.)


Написал The_KoLT 14.06.2004 в 20:05:

quote:
Первоначальное сообщение от Gar
[EFoC]K.o.L.T. я например изредко играю в тиммили и мои друзья изредка, когда поприкалываться охота. Да и вооюще кучу народа. Если ты, ячсмит не играет и ышо 10-15 челов то это не значит что вообще никто не играет
Сорри, но все нормальные игроки в это неиграют. Может быть иногда - раз в год.

__________________
Я все, и ничто... Я камень на земле и капля воды в небе... Я создаю разрушая... Я несу счастье уничтожая... Я твой враг, и самый верный друг...


Написал BlackPro 14.06.2004 в 20:57:

Но иногда всётаки играют...

__________________
One's suffering is nothing if compared to the whole world's suffering's.The hatred
between one man and other man is nothing, if compared to the whole world.



Написал The_KoLT 14.06.2004 в 21:02:

Блэк, раз в год сыграть в этот режим игры - это не называется что в этот режим игры действительно играют.

__________________
Я все, и ничто... Я камень на земле и капля воды в небе... Я создаю разрушая... Я несу счастье уничтожая... Я твой враг, и самый верный друг...


Написал Astar 14.06.2004 в 23:51:

Люди добрые, покажите репу. Очень хочется посмотреть на 100 атакующих зилов. (Можно кого другого, но только поболее) Никогда не слышал о таких атакующих массах. Как защитится - ума не приложу (разве что супротв 100 собак или маринов мин наставить), но посмотреть очень хоцца...

__________________


Написал Ork[BoS] 16.06.2004 в 07:30:

Репы - видел, правда там были гидры и зерглинги. А защищаться - псионщиками, танками+баррикады+фаейрбаты в бункерах.

__________________
Inflict strain upon the structure
Collapsing below my pressure
Break of the Edgecrusher...

Your innocence or guilty proved,
We'll burn you just the same!

When you know that your time is close at hand
maybe then you'll begin to understand
Life down there is just a strange illusion.


Написал Astar 16.06.2004 в 15:20:

Я от дикой орды отбиватся пока только в игре с компом. (С людями все мои игры заканчиваются быстро и бесславно) Так вот уся проблема в том и заключается, что толпа защищающихся тоже должна быть нехилой. Особенно это касается терран, у которых из оружия массового поражения лишь бомба ядера (дорого!!!) и танк (в большом количестве)
Вот пример: после экзаменов решил поразвлечься и поиграть 1:7 с компом + коды. В первый раз они меня вынесли. Не помогли ни баррикады, ни танки. ...А пехтуру лучше с медиками вперемешку - толку больше...
P/S Люркер - ЗЛО, особенно, когда много...

__________________


Написал Garrr 17.06.2004 в 07:16:

Я пробовал сохранять репы, но при просморе они битые оказываются.

__________________
Что такое поворот мира?
Это смешение частей реальности, то есть той в которой ты сейчас находишься и той в которой ты хочешь быть. Иногда приходится вертеть несколько раз, чтобы достичь желаемого результата.

когда-то был в 7х


Написал Ork[BoS] 17.06.2004 в 07:51:

Старнно... У меня все нормальный были. А толпой на меня ходили тока гидры, слитые кучей люрков(6) и мутей (весь оставшийся лимит), рабы санкенами стали. Жаль реп потерял

__________________
Inflict strain upon the structure
Collapsing below my pressure
Break of the Edgecrusher...

Your innocence or guilty proved,
We'll burn you just the same!

When you know that your time is close at hand
maybe then you'll begin to understand
Life down there is just a strange illusion.


Написал Garrr 18.06.2004 в 05:32:

Я играл в тим мили, а там похоже не сохраняется нормальная репа, как и в умсах

__________________
Что такое поворот мира?
Это смешение частей реальности, то есть той в которой ты сейчас находишься и той в которой ты хочешь быть. Иногда приходится вертеть несколько раз, чтобы достичь желаемого результата.

когда-то был в 7х


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 22:23. Страница (из 4): « First ... « 2 3 [4]
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2022.
Русский перевод ©2003 - 2022, Voyager