StarCraft FOREVER Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- МЕГАКРИВАЯ тактика тоже полезна (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=4868)


Написал SYSTEM_FAILURE 09.12.2004 в 07:05:

2 craft]Mosquito
Я(а если везёт с ресурсами, то и батон), правда разряд "про запас" эти юниты покидают оочень быстро.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал SYSTEM_FAILURE 17.12.2004 в 12:37:

Да, вот недавно зашёл я сюда и увидел, что эту тему совсем забыли, а ведь тут можно ещё печатать и печатать, давайте теперь чуть-чуть про зергов.
То ли я мало видел, то ли просто чего-то не понимаю, но нигде не написано о методах люр-дропа: штампуется полпачки-пачка гидр, треть-половина из этого переводится в люр, а потом пакуется с парой дронов в оверов и высылается в сторону врага, люр дропаем и зарываем под его постройки, если там они есть, далее высаживаем гидр(для помощи от воздуха при зачистке), оверы всё ещё летают вокруг, по окончании зачистки позиция занимается прочно и надолго.
Имхо усё без лагов, как вам?

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал OriginalZealot 18.12.2004 в 04:20:

если зерги - то масдроп
хотяб теми же лингами под прикрытием гидр и квинов

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...


Написал GeNZeK 18.12.2004 в 06:14:

1 компа за 6 минут как максимум, 2 компов уже за 12-13. 3 компа это уже за полчаса...

__________________
Иногда требуется время для-того, чтобы победить. Поэтому надо терпеть ВСЁ. Чтобы в один прекрасный день засунуть обидчику нож в сердце исподтишка


Написал BSW_rama 27.12.2004 в 05:01:

недавно на WEST напоролся на новый изврат ламеров, но очень интересный изврат. вобщем маленькая островная карта, противники 5 зергов компов.
вот 2 репы
1) пример битвы вс 5 компов, причём страту я разработал буквально на вторую игру.
2) а это 3 друга ламера зерга решили упростить себе жизнь, поставив все минералы в кучку. стартанув против двух теров у них и мысли не было на проигрыш, т.к. теру на такой карте хрен сопли поставишь, да и ваще здания. но тем не менее.
все репы с пингвином, так что особено TTZvZZZ советую смотреть с пингвином.

__________________
krsna@ngs.ru


Написал SYSTEM_FAILURE 27.12.2004 в 11:38:

2 BSW_rama
Интересно, с чего могла появиться идея такого изврата!?!?!?

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал BSW_rama 27.12.2004 в 15:28:

я хз но играть по началу сложновато.

__________________
krsna@ngs.ru


Написал SYSTEM_FAILURE 06.04.2005 в 14:15:

Глянул я на то, что народ из тактик только раш помнит, да и решил поднять свою старую тему.
Рекомендую читать всё, перед отсыланием поста.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал ArMAG 06.04.2005 в 14:43:

Ну скажите каких-нибудь мегакривых тактик для тосса, а я гамаю со своим другом, а он ламак, поэтому чё я только не делал - отправлял к нему дропшипы с хай темпларами, делал шторм на рабов, у него же на базе превращался в архонов, и всё мочил. Потом один разок построил у него пилон, а потом гейтвеев кучу, построил зилотов и гунов, а потом напал на ком.центр, так пока он сворачивал танки на ближней нычке, я замочил весь его tech! ^^;; Ещё была тактика 3 рка+ скауты! Это ЛОЛ! У него ещё к счастью не было туреток, так я дарками перекрыл проход, а танков мочил скаутами! Надо было видеть, как он отчаянно пытался выйти, но он не мог, а потом он обозвал меня читером, и вышел.

__________________
Если я не отвечаю, значит ты в игнор-листе!!! ^^;;


Написал StalkerPro 08.04.2005 в 23:57:

Стратегия.

Детский мат фатонками.

Еще в прошлом тысячилетии, как-то бился я PvsP с сравнительно сильным StarCraft-ов(т)цом. И к всеобщему удивлению слился онный в рекордно короткий срок, воблагодаря одной старой, детской тактике.

Изначальный ход всем до-боли знаком: 7,8 пробка, заложив пилон отправляется на разветку. Найдя врага обычно начинают либо нервировать противника (а скорее себя), подгрызая врага пробкой то-там то-сям, либо пометив территорию возвращают пробку к основным силам или к местам закладки будующих побочных баз. А можно попробывать так: пришел, пометил, свалил, и... вернулся, только тихонько, что-бы враг не заметил. Показательно это делается на LostTempl-е, пробка, покружив по вражеской базе, уходит в сторону узкого выхода, но вдоль внутреннего края плато, незаметно отходит на расстояние, с которого она будет недосягаема для обзора юнитов, которые вот-вот встанут на проходе. Дальше заказывается кузница, и примерно на половине ее готовности, на вражеской базе, все там-же, на краю плато ставится пилон, только опять-же незаметно, тихо-тихо. Как только можно будет строить фатонные пушки, так сразу-же ее и строить прямо рядом с пилоном на вражеской территории, и вторую фатонку там-же рядышком. А вот когда хотя-бы одна из пушек будет почти готова, при условии что вас до-сих-пор не заметили, 3,4,5.. пушки можно втыкать самым хамским образом, желательно в направлении прохода, а там еще пилон, еще пушек и наконец казарму (или как их там). Практика показывает, что на том-же LostTempl-е, мало кто заглядывает на край плато собственной базы, обычно все силы и внимание уделяются выходам, и если две фатонки бесприпятственно встали на свои места, исход игры однозначен. Попробуйте строится под пушечным огнем. При помощи этой тактики, назавем ее "Детский мат", даже начинающий игрок может слить бывалого отца в отстойник на 10-й минуте, предварительно поспорив с корешами на ящик пива. Пробуйте. Против 1-го компа срабатывает 100%, без единых потерь.

__________________
http://ru.iccup.com/gamingprofile/s.kerrigan.html


Написал StalkerPro 09.04.2005 в 00:31:

quote:
Исходное сообщение от MegaIisk
Вот примерно как мы играем против шести компов на melee:
...........................................................................................
Ну а против тупой машины еще и не такое провернуть можно...


А в одиночку против 7-ми (без кодов естественно) знаете вариант.
Рассказываю. На обычном (8)The Hanters-е (или как его там), чисто Terran-ми, блокируешь депошками проход после второй базы, бункера 3-и под ними, 2-4-е ремонтника, ну и конечно осадных танков пачку. Зрелище не для слабоочковых, кровавое месиво на протяжении минут 30-40-ка. Потом потихоньку, с воздуха высовываешься, и одного за другим сливаешь в отстой.

__________________
http://ru.iccup.com/gamingprofile/s.kerrigan.html


Написал StalkerPro 09.04.2005 в 00:39:

А кто-нибудь, на простой The Hanters или другой карте, выносил 7-ь компов (melee, без кодов) ПРОТОСАМИ или ЗЕРГАМИ???? Если да, круто!!! Расскажите как. И вообще сколько максимально можно вынести компов, по-честному.

__________________
http://ru.iccup.com/gamingprofile/s.kerrigan.html


Написал OriginalZealot 09.04.2005 в 05:17:

Есть прецедент - тосами против семерых зергов и зергами против семерых зергов.
ИМХО если будет противник терранин - то уже ничего не получится.

Сразу добавлю, что это даже не я а один знакомый чел.

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...


Написал SaladiN 09.04.2005 в 22:49:

Люди, у меня вопрос: кто ХОТЬ раз вынес ( один ) 7 компов? у меня 5 - порог, ито при усовии, что я гажу как могу .

Да, вот САМАЯ БЁЕСПОЛЕЗНАЯ тактика: масс линг на Primeval Isles .

Если серьёзно, то пожалуй такая: При игре против террана(компа) делаем(быстро) одного дарка, бежим на базу и рубим светильник. Он(о) никак не реагирует, такчо комп расклеится сразу же .

__________________
Veni, Vedi, Viсi. Пришёл, увидел, победил. Гай Юлий Цезарь.

Пришёл, увидел, наследил - неизвестный Терран.


Написал SYSTEM_FAILURE 11.04.2005 в 14:16:

Запусти BWcoach fast templar PvZ.
Он как-то меняет АИ компа, который начинает тупить страшнее обычного.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал SaladiN 11.04.2005 в 14:58:

Чё за BWcoach? Мапа?

__________________
Veni, Vedi, Viсi. Пришёл, увидел, победил. Гай Юлий Цезарь.

Пришёл, увидел, наследил - неизвестный Терран.


Написал SYSTEM_FAILURE 11.04.2005 в 15:01:

Прога такая, для самотренинга, правда нифига не помогает.
Мапа - любая.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал Satanas 13.04.2005 в 00:03:

.ru/ичего легче, чем порвать 7 рандомных компов терраном. Без западла в начале. На хантерсах - элементарно. Главное ПРАВИЛЬНО и ВОВРЕМЯ поставить стенку, за ней 2-3 бункера и танки, танки, танки!!! И чинить стену, чинить постоянно!

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал Satanas 13.04.2005 в 00:06:

Нет ничего легче, чем порвать 7 рандомных компов терраном. Без западла в начале. На хантерсах - элементарно. Главное ПРАВИЛЬНО и ВОВРЕМЯ поставить стенку, за ней 2-3 бункера и танки, танки, танки!!! И чинить стену, чинить постоянно!
Есть репка. Выносил и на другой карте, главное - узкий выход, чтоб стенка становилась. А вот на Diablo против 4-х напряг, потому что стенка хрен ставиться. Раза с 5-го выиграл.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал BSW_rama 13.04.2005 в 00:22:

против компа застраиваться? да это мега нубство!!!

__________________
krsna@ngs.ru


Написал Satanas 13.04.2005 в 00:39:

А че делать против семи? Выложи или дай линк на реп, только без "разводов" компа уводом рабов.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал SYSTEM_FAILURE 13.04.2005 в 13:36:

Вообще, камп подобен боксёрской груше, на которой можно долго и упорно отрабатывать силу и скорость удара, но почти невозможно реально отрабатывать защиту, ибо камп не умеет производить точечные целевые атаки.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал Satanas 13.04.2005 в 15:49:

Дык скажите, как порулить 7 рандомных компов на материке без застройки!!!! Я, честно говоря, просто не представляю, что нужно сделать. Держусь 15 минут максимум.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал SYSTEM_FAILURE 14.04.2005 в 14:17:

Щёлкай быстрее, вешай ударные группы на горячие клавиши, замикривай, поспи, кофейку выпей......

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал Satanas 14.04.2005 в 15:15:

Пришли репку. Фсе равно не представляю, как замикрить такую толпу, какую присылают компы. Там же и марины с мудаками, и гидры, и зилоты, и гуны, и линги...

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 21:29. Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2022.
Русский перевод ©2003 - 2022, Voyager