StarCraft FOREVER Страница (из 4): « First ... « 2 3 [4]
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- МЕГАКРИВАЯ тактика тоже полезна (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=4868)


Написал De_zealot 15.04.2005 в 04:55:

Da nu ego nafig BROSAY etu ideyu s COMPami, real effect toka PRIHODIT s practikoy s takimi je GAMERami kak i ti, a s compami- eto ne delo, Daleko ne uedesh'!
No esli igrat' 1vs7 to ya posilayu paru rabov v samom nachale i potom rabi vseh COMPOV begayut za moey probkoy po vsey MAPe! LOL et pomogaet!!^__^

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал OriginalZealot 15.04.2005 в 05:12:

2 De_zealot
Былож сказано что увод рабов неприемлем

2 Satanas
Попробуй грейженый маринад и танки - тоже оборона(имхо терран по другому не может). только медиков надо правильно поставить.

А есчё был случай - долго не мог взять зерга - сделал пачку марин под матрицей с медиками и никакие ультры им не страшны - зашел в самый центр базы зерга(не догадался человек люрами банчить) и всё разнес.

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...


Написал De_zealot 15.04.2005 в 05:27:

OriginalZealot voobsheto rech iDYOT o 1vs7 RAndom computers!!!!!
! I marini s tankami tam nifiga ne sdelayut!!! Bez Barikadi compi tebya snesut s pervoy ataki!!!
Nada zakrivat'sya i dropit' potom kajdomu comPU Goliafov I tanki!!!
i vsyo!:

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал SYSTEM_FAILURE 15.04.2005 в 06:26:

Про оборону тут есть ещё в самом начале темы, когда обсуждались патрульные связки, работает против компа на больших мапах, а против людей - на всех мапах.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал OriginalZealot 15.04.2005 в 06:30:

re De_zealot
каждый стимпаченый маринер - как зерлинг кусающий на расстоянии(даже чуть быстрее негрейженого линга)
а скорость регена хитов при лечении медиком - 16 пер секонд(равносильно потоку урона зилота) и хитов этих в пересчете энергии медика - 500 при грейде со скоростью восстановления 1 пер секонд(1 энергия в 2 секунды - хил 1 энергия 2 хита) потенциально маринер с медиком - машина с уроном 20dps 540hp c регеном 1hps. Но это потенциально, а чтоп потенциально не стало реально приходится постаратьтся - микрить, концентрировать урон, подлавливать, кастить спеллы...
в доказательство своей неголословности кладу сделаную своими криворуками) репку

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...


Написал De_zealot 15.04.2005 в 06:36:

Sha posmorim!
XMMM... neploho, no vsyo je soglasis', chto v reale eto ne prokanaet!!!)

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал OriginalZealot 15.04.2005 в 07:01:

Ну тут главное медиков на холд и пополнять время от времени - непоможет только от дальностреляющих войск - но для этого должны быть свои танки. Насчет реала - стратегия находится в стадии тестирования.

Я в последнее время понял, что маринад - это адски крутая весч с очень большим потенциалом(усиливается, как я уже говорил, хотя-бы защитными матрацами).

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...


Написал De_zealot 15.04.2005 в 07:23:

v reale poprobuy s tossom!! protiv shtormera!!^___^ budet LOL

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал Satanas 15.04.2005 в 14:01:

Интересно все же послушать товарища Ram'у, который говорит, что застройка сосет. А еще лучше посмотреть репку.
Еще вопрос: можно ли порулить 7 компов при тех же условия не терраном? Есть ли прецеденты?

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал De_zealot 15.04.2005 в 14:09:

Mojna zurgom na ICE HUNTERS!!!

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал Satanas 15.04.2005 в 14:23:

Если не закрываться, то к первому напасу компов (на хантерсах) будет либо максимум пара танков и немного маринада, либо чуть больше маринада с медиками и фаерами без танков. Итог один - гг. Первый напаса, в принципе, можно отбить маринадом, но потом комп атакует практически потоком.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал Astar 15.04.2005 в 15:45:

Это еще смотря какая версия AI. Я привык, что AI3 развивается долго (но мочит потом весьма неплохо), переустановил стар и - о-ля: набежала толпень, ядва я стенку поставил. Кстати, не пробовали играть с компами на картах с (практически) бесконечными минералами и газом. Довольно весело получается

__________________


Написал Satanas 15.04.2005 в 17:23:

Я играл на BGH. Через 1,5 часа надоело. Вынес батлкрузерами одного компа, полетел на базу чиниться. Картина была, в общем, ясная. Главное, не профакать момент, когда комп ядерку на стенку кидает, а так - ничего особенного, комп сливает свои огурцы и крейсера. Правда, госты могут поднапрячь.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал sofield 15.04.2005 в 17:43:

Пацаны, не сходите с ума. ИГРАЙТЕ ПО СЕТКЕ С ЖИВЫМИ ЛЮДЬМИ.

__________________
Sometimes the hand of the fate must be forced


Написал Satanas 15.04.2005 в 17:50:

Да мы-то играем, но вопрос о честном выносе семи рандомных компов принципиальный. Буду безмерно благодарен за репку с выносом семи компов протоссом или зергом.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал De_zealot 16.04.2005 в 05:06:

Ice hunters Ustroit?

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал Satanas 16.04.2005 в 09:29:

Устроит.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал uti 16.04.2005 в 13:18:

Проверка 1.


Написал uti 16.04.2005 в 13:19:

Проверка 2. Ну наконец-то.


Написал De_zealot 17.04.2005 в 08:31:

quote:
Исходное сообщение от Satanas
Устроит.


derji!!!! replay 1x7 random computers igral Zyorgoy...na Ice Hunters

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал Satanas 17.04.2005 в 10:51:

Да, всегда знал, что гидры - это сила. Теперь бы посмотреть то же самое в исполнении тосса, тогда теорема будет доказана .

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?


Написал De_zealot 17.04.2005 в 11:42:

Ok' vot dokazatel'stvo k tvoey teoreme:

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you


Написал Otsea 17.04.2005 в 21:09:

По поаоду мегакривой тактики могу предложить свою антидропную - над каждой разрабатываемой базой с минералами вешается баттлкрузер, и в случае дропа ВСЕ РАБОЧИЕ НАЧИНАЮТ ЕГО ЧИНИТЬ...

__________________
Allah akbar


Написал SYSTEM_FAILURE 03.09.2005 в 10:11:

2 Otsea
ИМХО - идиотизм, ибо первый шторм сольёт рабов, а пара следующих и баттла.

2 НАРОД
Предлагаю перечитать тему снова, ибо сия часть форума снова укатывается от стратегии, как науки, к стратегии, как сочетанию клавиш.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 16:35. Страница (из 4): « First ... « 2 3 [4]
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2024.
Русский перевод ©2003 - 2024, Voyager