StarCraft FOREVER Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- Тосс зафотонился. Что делать? (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=5020)


Написал SexyObSa 25.11.2004 в 02:35:

Да накуй дисбаланс.. Вы тут как старики расселись и.. "ооох, дисбаланс на Лт, ооох худо мне зергу". А нука руки в ноги и вперед всех рвать на ЛТ, ну и чуть лузать ессно. Никакого дисбаланса нет, уж точно на ЛТ. ЛТ и Ностальгия - самые 2 сбалансированные карты, да вообще по-моему стар сбалансирован для ЛТ. По поводу тосса фотонящегося... Тебе по-моему все сказали. Пусть фотонится ты хамло, хамься так чтобы тоссу и не снилось... Юзай все по очереди... лимит гидролингов, гварды, ультралинги, главное постоянно атакуй. В конце имей гибкую страту. Т.е. видишь архонов не иди тупо дальше в ультролингов (архоны их разорвут ко все чертям). Я иди в гидру. Мне как тоссу очень очень сложно когда меня подпирают правильно расставленными люрами.. (так что если кинешь псишку то только на одного люра.. сверху оверы... обсами не подлетишь) - ужасно напрягает.. а зерг еще и гвардами над клиффом.. в общем уффф.. Если так тосса хотя бы минуты 3-4 продержишь не выпуская то если руки не кривые гг. Ты за 4 минуты хамишься и делаешь чуть гидр - чтобы отбиться, а потом просто накатываешь ультралингами - у тосса не будет мегамного газу для масс архонов - а все остальное ультралинги разорвут (ессно конечно если у тосса не в 5 раз больше зилков). Не забывай про грейди.. их обязательно. Даешь к 15 минуте 3/3. Ну вот. А еще забыл.. острова обязательно нужно не давать занимать тоссу... потом будет сложнее... говорите корсары.. ну придется помикрить. А че делать. Если много корсаров значит мало земли..


Написал Sunbeam 25.11.2004 в 08:16:

Сравни LT_Gamei и LT 2.3. Какой из них более сбалансирован? А на каком в основном все играют (особенно корейцы)?

__________________
Quiet Is The New Loud


Написал Delphine[Ax3] 25.11.2004 в 08:24:

Нычка на 12 часов несбалансированнная! А так все ок..И еще там кроме как плохо зергам бывает и террам плохо- в некоторых версиях нельзя просветку пристроить к ком центру!

__________________
Элита конфедерации


Написал craft]Mosquito 25.11.2004 в 10:06:

Масс-гтдра с 8 хачей при 2 экспах.

__________________
</p>


Написал Sunbeam 25.11.2004 в 10:07:

Это где ты такое видел, чтобы просветку нельзя было бы пристроить?

__________________
Quiet Is The New Loud


Написал Evgee 25.11.2004 в 11:02:

Рассмотрим вариант - Тосс на LT, равный по скилу зергу. Если он фотонит маин и рано втыкает експ, то ему гг от гидры+лингов. (На ранних стадиях игры шторма мало, и много минералов тратится на зафотонивание.) - Карман сносится без проблем. Гидра очень эффективна против фотонок.
Если тосс выходит в батонов, то:
1) Линги+ультры выносят все наземное+базы тосса. (Сколько батону мочить полностью апгрейдиного ультрала?)
2) Кинуть по дефайлеру с чумой на каждый эксп. Я так проносил тосса, занявшего угловые базы и ушедшего в батоны. Он прилетает - получает плаг - теряет 2-3 батона на скруджах - улетает - я опять отстраиваю експ
Имхо самый опасный Тосс - когда он берет карман, ставит оборону и выходит шоблой на 12-ой минуте прикрывать неокрепшие зерговские експы.. + ставит свои.

__________________
Кто здесь?


Написал uti 25.11.2004 в 11:32:

quote:
Это где ты такое видел, чтобы просветку нельзя было бы пристроить?

На экспе у двенадцати.
quote:
Если он фотонит маин и рано втыкает експ, то ему гг от гидры+лингов.

Неубедительно. Наверняка он зафотонит и клиф около мейна, да еще парочку зилов на проход, да еще фотонки расположит заковыристо...
quote:
Линги+ультры выносят все наземное+базы тосса.

Конечно. Включая психов и риверов. =) И все это в стесненных условиях.

Если батоны прикрывать корсарами, скуржи опасности не представляют. А сколько ты на них газа зря просадишь...


Написал Evgee 25.11.2004 в 11:39:

1) Если тосс фотонит Маин и рано втыкает експ, то гг экспу , а не маину.
2) Если тосс идет в батоны, то у него будет немного риваков+темпларов. Ультралы должны легко разобраться с наземными силами тосса. А батон за ультралом просто не поспеет (и делает по ультралу смехотворный damage)

__________________
Кто здесь?


Написал Evgee 25.11.2004 в 11:48:

К тому же, если Тосс забатонился, то земля принадлежит зергу (медленный воздух - тоссу). И если во время атак тосса кидать плаг и сливать пачкой - 2-мя скруджей + гидрой хотяб по 3 батона, то, даже имея две угловые базы, тосс сольет зергу (равному по скилу)..
+ полезно изучить закапывание и , во время налета батонов, закапывать всю "экономику"..

__________________
Кто здесь?


Написал Delphine[Ax3] 25.11.2004 в 13:07:

Как сказал SexyObsa-тебе уже все сказали...ты просто не принимаешь советы. все зависит от скилла тебя и опонента..Вся игра будет сбалансирована и победеит не тот кто че-то там сделал..А тот кто лучше играет.
А насчет светилки-это лажовые версии ЛТ на 12 часов.Там гора слишком близко(которая справа)

__________________
Элита конфедерации


Написал Sunbeam 25.11.2004 в 17:58:

Вы видимо МЕГАкриво ставите КЦ раз у вас такие проблемы. Ни разу не сталкивался ни в одной версии

__________________
Quiet Is The New Loud


Написал Delphine[Ax3] 25.11.2004 в 19:08:

Vezet...stavim vse pravilno...A tak OCHEN BESIT!

__________________
Элита конфедерации


Написал Evgee 26.11.2004 в 07:14:

quote:
Исходное сообщение от Sunbeam
Вы видимо МЕГАкриво ставите КЦ раз у вас такие проблемы. Ни разу не сталкивался ни в одной версии

Прикрепляю файлик карты ЛТ, где в кармане на 12 не поставить светилку... (карта из стандартного набора старки версии 1.04)

__________________
Кто здесь?


Написал Sunbeam 27.11.2004 в 10:31:

Приношу свои извинения. Вы были правы - карта действительно кривая ТТ

__________________
Quiet Is The New Loud


Написал Delphine[Ax3] 27.11.2004 в 11:59:

Lano...Megalisk vse yznal...Vse obsydili...Naverno pora "closed" pisat...

__________________
Элита конфедерации


Написал zxcvbn 28.11.2004 в 12:21:

Мегалиск я с тобой совершенно не согласен насчёт скруджей!

1. Батоны зачастую моэжно замочить скруджами прямо на базе врага до того как их будет пачка!

2. Батоны гораздо медленее скруджей, и неуспеют отступить!

3. Батоны не способны уничтожаться скруджей!

4. На 1 Батон в идеале (без корсаров или фатонок) нужно 4 скруджа! а не 5, а с корсарами 6 вполне достаточно!

5. управлсять кучей ? О_о... а ты не пробывал делать группы корсаров, ставя их на горячии клавиши? К примеру есть баталия, прут батоны с корсарами, берёшь и делаешь группы по 6 скруджей в каждом, а затем посылаешь каждую группу на конкретный батон! Всё свлаки уже не будет!

6. Насчёт ресурсов и газа, ну я не знаю какие вы зерги, но у меня после 5 минут уже стока всех этих ресурсов что моно лимитами лингов+гидр врага загрызть=))) Токо тарбла я херово микрю лимитами... и вообще с ними возни слижком много поэтому я и зергов то не люблю вообщем то... Так что хватит и на люр денег и скруджей (газу усмысле) крмое того много люр не наделаешь! Мута и та эжфективней будет с прикрытиме скурджей, кстати 1 корсар=2 скруджа в идеале Люра гаситься штормом как нефиг делать (хотя вообще практически всё гаситься штормом как нефиг делать, после танка это самый убойный юнит в старе, и тупо что не все тоссы его актино юзают, впринцепи этим тосс лам и отличаеться от норм тосса, норм не будет идти в батоны, ибо маленький темплар гораздо дешевле и многократно эфективнее!

6. В крайне м случае можно санок понастваить, если боишься так зилов!

__________________
Всё хорошо - что... имеет оправдание (с.)


Написал uti 28.11.2004 в 12:55:

quote:
1. Батоны зачастую моэжно замочить скруджами прямо на базе врага до того как их будет пачка!

Я писал уже, что вмесе с батонами он зафотонивается. Можно конечно вынести так батон-другой, но противник после этого примет меры.
quote:
2. Батоны гораздо медленее скруджей, и неуспеют отступить!

Отступая они выйграют несколько секунд, за которые корсары/фотонки могут значительно снизить количество скуржей.
quote:
3. Батоны не способны уничтожаться скруджей!

Согласен, батоны бьют их не так эффекивно как крузеры, но бьют...
quote:
4. На 1 Батон в идеале (без корсаров или фатонок) нужно 4 скруджа! а не 5, а с корсарами 6 вполне достаточно!


ПЯТЬ скуржей на батон. Возьми и проверь. Четыре скуржа только в оригинале, где у батона 250 HP.
quote:
6. Насчёт ресурсов и газа, ну я не знаю какие вы зерги, но у меня после 5 минут уже стока всех этих ресурсов что моно лимитами лингов+гидр врага загрызть=)))

Копящиеся ресурсы - признак плохого иргока, а в ранней игре - тем более.
quote:
6. В крайне м случае можно санок понастваить, если боишься так зилов!

Не люблю я защиту. Играю почему-то всегда так, как будто я уже с минуты на минуту выйграю, только добить противника осталось. =) Это тоже один из моих недостатков - постоянное рвение в атаку. Не могу организовать мощную атаку, терпения не хватает. Накоплю три собачки - и сразу ими на врага. И он как правило их сливает =(.


Написал Delphine[Ax3] 28.11.2004 в 15:27:

ну если ты отрицаешь любую помощь то ИМХО зачем тогда спрашиваешь..Ты просто начинаешь все оспаривать ,а советы зачастую дельные...Тебя послушаешь и кажеться ,что ты уже поник головой в игре против батонов...
Ну ты хоть попробуй оттачить игру в некоторых из предложенных вариантов!
Опыт тоже нужен-одной теории мало!
И ты сам это понимаешь...

__________________
Элита конфедерации


Написал uti 28.11.2004 в 16:09:

Для того, чтобы победить батоны ИМХО нужно все это комбинировать: строить скуржей, дефов, водить тучами гидр, хамиться и т.д. Но проблема в том, что для такого твой скилл и АПМ должен быть значительно выше, чем у тосса.


Написал Delphine[Ax3] 28.11.2004 в 18:23:

Можно и не выше...Просто тренируйся с какимнить челом....Если тосс круче тебя то он тебя и без батонов вынесет...
А про комбинации уже вроде говорили...Все уже ясно в этой теме..Давай не будем занудствовать..Видишь даже люди уже не пишут.... =))

__________________
Элита конфедерации


Написал zxcvbn 30.11.2004 в 11:38:

Вот именно Мег, ты гришь что много ресурсов признак плохой игры, угу у меня низкое АПМ, и макро хреновое, но тем не менее я всётаки выигрываю переодически, при этом не разу ещё не видел чела у которого АПМ был ниже моего вот и приходиться мне шурстить придумывать такие вещи которые могли бы компенсировать низкое апм, ибо с низким апм в обычных стратегиях делать не чего, все популярные стратегии расчитаны на норм апм-игроков, а не на ньюбов, ламеров, или прсто медленных=)))

Постоянная атака это гуд на самом деле, но не всегда и не против всех, при этом нужно микрить сильно в атаке! по началу можно так игарть, но в более поздней игре, особенно если уже есть батоны, нужно перейти к более спокойному типу игры, нужна сильная защита, и анти среджства от батонов, имхо лучше скурджей ещё не чего не придумали! Снеси ему скруджами первую пачку батонов и вот увидишь он в них больше не пойдёт!

з.ы. опять же повтаряю сади скруджей на горячии кнопки, и эфиктивно мочи батон за батоном!

__________________
Всё хорошо - что... имеет оправдание (с.)


Написал SYSTEM_FAILURE 09.12.2004 в 14:38:

Я тут чё-то не въехал: макро при микроресурсах - ето же чистейшей воды суицид, а тогда какие батоны, масс гидры, имхо тогда тока дропы и фарпосты на клифах и ресурсах.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал txt 21.12.2004 в 20:57:

А кстати есть смысл збивать интерсептеров скруджами или лучше сразу кериков?

за 16 минут 0тряд кериков при зафотонивании протосом базы
а скруджей скоко??

__________________
I will kill you


Написал uti 22.12.2004 в 11:42:

quote:
А кстати есть смысл збивать интерсептеров скруджами или лучше сразу кериков?

Конечно есть: чтобы никто не подумал что у тебя с газом плохо.


Написал SYSTEM_FAILURE 22.12.2004 в 12:20:

2 MegaIisk
Ну тогда с газом действительно может стать плохо.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 21:41. Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2022.
Русский перевод ©2003 - 2022, Voyager