StarCraft FOREVER Страница (из 3): [1] 2 3 »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- Что бы вы хотели изменит в SC:BW 1.11b? (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=5272)


Написал [7x]Plumbum 14.12.2004 в 22:44:

Что бы вы хотели изменит в SC:BW 1.11b?

Вот я лично хотел бы
1. Уменьшитье радиус радиации
2. Уменьшить сплаш или range у танков
3. Увеличить стоимость радиации.
4. Увеличить +dmg per grade у гидры
5. Вернуть исходную стоимость люры

Только не говорите мне " "


PS - Правда, что когда квинов много, у них мана бстрей регенериться?

__________________
"[7x]Dreamling: но Корея уже чуть ближе, хух?"

Попытка прыгнуть выше головы
Куда похвальнее других попыток,
А, если обнаружится - увы -
Что ты не так, как подобает прыток,
И упадёшь во мнении молвы -
Не вешай носа, невелик убыток.

·


Написал [7x]Rus_Brain 15.12.2004 в 01:34:

Плюмбум, это лечка.
Кол.-во Квинов тока влияет на кол.-во Брудов (прямопропорционально )

__________________
Kirill Patyrykin


Написал [7x]Plumbum 15.12.2004 в 05:41:



Я в каком-то журнале читал, что если квинов больше чем Н штук, то у них енерджи, восстанавливается быстрее ТТ.

Кстати вот прикол - я тосс, вижу - идёт гоуст, кидает нюку, хам такой, я спокойно дарк архоном - mind control. Я думал - всё. Нюка - off. А тут... херушки... мой же гоуст ктнул на меня чужую нюку. tt

__________________
"[7x]Dreamling: но Корея уже чуть ближе, хух?"

Попытка прыгнуть выше головы
Куда похвальнее других попыток,
А, если обнаружится - увы -
Что ты не так, как подобает прыток,
И упадёшь во мнении молвы -
Не вешай носа, невелик убыток.

·


Написал SHOOTник 15.12.2004 в 09:43:

Хе, слышу голос зерга...

А я хочу:
1. Увеличить хиты марам
2. Увеличить рейндж танкам
3. Уменьшить стоимость крузеров

Ск сбалансирован достаточно, и то что ты предлагаешь загонит теров в полную жопу, поверь мне

__________________

War.
War never changes...


Написал SYSTEM_FAILURE 15.12.2004 в 13:08:

ХООЧУУУ!!!!!
Детекцию тёмным темпларам и увеличить силу, дальность и радиус поражаемой зоны пси-шторму.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал casT_Away 15.12.2004 в 13:22:

медичку ХАЧУ! Лана ето была шутка!
Короче хатю больше жизней маррам!
2) Хатю чтобы был апгрейд у зилотов на ускорение атаки
3)Хатю чтобы фотонки были посильнее
4)Хатю чтобы у слонов урона было больше но жизней меньше!
5)Хатю чтобы у танков в раскладе меньше было урона, а то при апгрейде аж 85! Епть!
до этого все говорили про свои расы!
Типа чтобы выв хотели изменить зергам или терранам, а я говорю про всё....

__________________


Написал MaZeR 15.12.2004 в 13:33:

А я хочу
1)уменьшить дальность раскладушке
2)увеличить стоимость радиации и шторма
3)уменьшить стоимость санок
4)увеличить скорость регенерации зергам
5)уменьшить скорость лечения медикам
6)чтоб у СЦВ было 40 как у всех
З.Ы. Всё канечно надо осуществить в 1.12
З.Ы.Ы.тока не говорите что дисбаланс дикий будет

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die


Написал Shrike 15.12.2004 в 14:40:

А я хочу, я хочу....
Мечтать не вредно.

НАДО (вот слово)
Stim для Госта (Вот вам и марин с +5 hits +damage)
Hydra Сделана в противовес Dragoony. 1 Dragoon ~ 2 Hydry
(125 min + 50 gaza +2 limita vs 150 min + 50 gaza + 2limita) и если ее менять то и Dragoona затем Tank и т.д.

__________________
Мы так гуляем, потому что мы так пьём

Я спросил у писателя Петрова:
Ты зачем воткнул в компьютер провод??
Ничего Петров не отвечал,
Только файлы из сети качал...

Самый тяжёлый груз везёт не самый сильный верблюд, а самый тупой


Написал [7x]Dance 15.12.2004 в 14:54:

неее..танка точно трагать не стоит... кароче! имхо тему закрыть и фигню не пороть


Написал [7x]Plumbum 15.12.2004 в 15:00:

quote:
Исходное сообщение от mUdaHt
А я хочу
1)уменьшить дальность раскладушке
2)увеличить стоимость радиации и шторма
3)уменьшить стоимость санок
4)увеличить скорость регенерации зергам
5)уменьшить скорость лечения медикам
6)чтоб у СЦВ было 40 как у всех
З.Ы. Всё канечно надо осуществить в 1.12
З.Ы.Ы.тока не говорите что дисбаланс дикий будет


Ага, а то теры - совсем читерская расса

__________________
"[7x]Dreamling: но Корея уже чуть ближе, хух?"

Попытка прыгнуть выше головы
Куда похвальнее других попыток,
А, если обнаружится - увы -
Что ты не так, как подобает прыток,
И упадёшь во мнении молвы -
Не вешай носа, невелик убыток.

·


Написал MaZeR 15.12.2004 в 15:18:

Да терры обнаглели.
Зерги крутые!!!!!!!!!!!!!!!!!

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die


Написал SHOOTник 15.12.2004 в 15:24:

Это ущемление терских прав!
А тут кое кто не забыл, что у зёргов :
есть Чума
гидра стои мало, делается быстро, дмг = 10
есть гварды
есть девоверы

еще надо?

__________________

War.
War never changes...


Написал MaZeR 15.12.2004 в 15:47:

а на 6-7 минуте когда подъежает танчик с МиМ и мочит санки нормально?
или радиация за 75 когда чума 150 а облако 100?
а как медик пыхтит быстро?
Это типа норма что ли?

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die


Написал SHOOTник 16.12.2004 в 09:37:

Да, а нормально что на 4-5 мин когда еще комсата нет приходят люры? Нормально что на 2 мин линги? И хер угадаешь, что будет - мута или люры?
И радиация на 1 юнит, а чума на целую пачку?
И представвь себе если облако будет 75. Тогда подползают 2 дефайлера и уделывают все свармом. А из мля-юнитов только фаербаты , которых обычно почти нет

__________________

War.
War never changes...


Написал Shrike 16.12.2004 в 10:10:

Ето откуда руки растут чо Comsata нет когда люрки приходят Стенка+Тюррель ==> люрки в жопе.
А муталами не особо и порулишь
2 Turretku + Bunker ==> и они не дойдут до рабов.

__________________
Мы так гуляем, потому что мы так пьём

Я спросил у писателя Петрова:
Ты зачем воткнул в компьютер провод??
Ничего Петров не отвечал,
Только файлы из сети качал...

Самый тяжёлый груз везёт не самый сильный верблюд, а самый тупой


Написал [7x]Rus_Brain 16.12.2004 в 11:14:

Нет, Шрайк, люля, если ее грамотно поставить дрочит турку, а с бункера до неё не достреливают (даже, еслти тура в упор)

__________________
Kirill Patyrykin


Написал SHOOTник 16.12.2004 в 11:42:

Во-во. И я говорю. А еще гварды у зёргов - вааще 3.14 здец, если много и под прикрытием.

__________________

War.
War never changes...


Написал SYSTEM_FAILURE 16.12.2004 в 11:55:

SHOOTнику
Ну если гвардов прислали без девоверов, то стенка из авиации их снесёт(если, конечно она есть), если с девоверами, то помогут невидимые врайсы, если ещё и с оверами, то ОООП!!!

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал Shrike 16.12.2004 в 12:26:

Гвардов радиэйтом!!!!!
А раз было:
Под гвардами откопалис 2 пачки гидр ==> 3.14
Да и кто идет в гвардов больше чем в 12 шт.....

__________________
Мы так гуляем, потому что мы так пьём

Я спросил у писателя Петрова:
Ты зачем воткнул в компьютер провод??
Ничего Петров не отвечал,
Только файлы из сети качал...

Самый тяжёлый груз везёт не самый сильный верблюд, а самый тупой


Написал MaZeR 16.12.2004 в 12:48:

Голосуем:Какая самая сильная раса в 1.11б???(ИМХО баланс идеальным быть не может)
Мой ответ:терры!

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die


Написал casT_Away 16.12.2004 в 13:04:

quote:
Исходное сообщение от mUdaHt
Голосуем:Какая самая сильная раса в 1.11б???(ИМХО баланс идеальным быть не может)
Мой ответ:терры!

НЕА, чувак! ты глубоко ошибаешся!
В Старе такой баланс, такой баланс охеренный!
Стар-игра вечная!
ТАМ баланс круче чем в любой страте....
ЗЫ:посмотри репы, как зурги терров сливают как детей!
А тоссы, расса требующая биг контрола....

__________________


Написал SYSTEM_FAILURE 16.12.2004 в 13:31:

Имхо тоссы заточены под диверсионную деятельность: большие дамаджи(шторм, правда, в свете этого слабоват) и небольшая живучесть; зёрги - под задавливание массами: большая живучесть и некрупный урон; а терры - под экономическое блокирование: возможность ставить здания в труднодоступных местах.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!


Написал MaZeR 16.12.2004 в 13:40:

Я не спорю ,что стар охренненая игра,и что баланс там самый крутой,НО не идеальный(ИМХО незя сделать стар полностью сбалансированным,и мы ещё увидим патч 1.68c или чё нить в этом духе)

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die


Написал SHOOTник 16.12.2004 в 15:17:

Имхо как раз в старе баланс ахеренный, и мои аргументы в пользу этого такие: в стар рубится немеряно народу и я че то не слышал, что с момента выхода 11б все в батленете кричали: о, теры круче всех!! Мочи теров! и во всяких вгтоурах и проч. Я не замечал, что 90% народу - теры.

__________________

War.
War never changes...


Написал SHOOTник 16.12.2004 в 15:20:

Имхо как раз в старе баланс ахеренный, и мои аргументы в пользу этого такие: в стар рубится немеряно народу и я че то не слышал, что с момента выхода 11б все в батленете кричали: о, теры круче всех!! Мочи теров! И во всяких вгтоурах и проч. я не замечал, что 90% народу - теры. Вот такое мое мнение.

__________________

War.
War never changes...


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 08:53. Страница (из 3): [1] 2 3 »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2024.
Русский перевод ©2003 - 2024, Voyager