StarCraft FOREVER
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- P vs T. (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=9660)


Написал [7x]Justice 23.05.2006 в 14:43:

P vs T.

Вопросы по матч-апу P vs T.


Написал Android 02.06.2006 в 14:44:

База тосса- и драгуны 2-3 опса(чтоб видить мины) зилы для пробега к танкам можно включать грузовики но чтоб неожиданно чтоб терран не по подозревал

__________________
Сильные выживают слабые гибнут(ЗАКОН ЖИЗНИ).
Сильные кибнут хитрые выхиваю(ЗАКОН FOSTERS).


Написал Santa 14.06.2006 в 04:08:

ХЗ я то играю не очень... но по моему надо по чаще пакастить и по экономике ему по экономике

__________________
Ваш дедушка Мороз


Написал DeLF.oO 14.06.2006 в 19:52:

Если по экономике - то дроп ривера к рабам, масс шторм на рабов.
Ранняя газилка тоже прикольно

__________________






Написал [7x]Justice 14.06.2006 в 20:21:

Ранняя газилка - ранняя смерть терру. )


Написал Dreamling 14.06.2006 в 21:56:

Если тос ставит мне ранний газ, я в скрытом месте ставлю второй барак и делаю чистых маринов. 8 штук + 4 раба (а можно и больше), когда приходишь к тосу у него максимум один гун. Очень агрессивная и пробивная страта, не помню чтобы кто-то выживал после нее. Даже если тос отобьется рабами и гунами, потери рабов у него значительные, так же как и задержка в развитии. Она вполне компенсирует газ.


Написал DeLF.oO 15.06.2006 в 12:01:

Хех, по-моему странно... Если тосс не дурень, то поймет, что раз его газилку на базе терра не сносят, значит пойдет по-другому. Тем более, что он может пойти в раш зилами. И почему это тока 1 гун? Побольше все же...

__________________






Написал [Sp]Tacticus 15.06.2006 в 13:48:

Дримлинг нуПП не слушайте его )))) Пара зилов, рабы и хорошее микро и терр просасывает эту битву как деффка ))

__________________
www.starcraft2.su — последние новости о Старкрафте 2.


Написал [7x]Justice 15.06.2006 в 17:57:

Да мне тоже что-то не верится, хоть и не нуПП... )))

8 маринеров и 4 скв, конечно, сила, но не на столько уж. На зилов не надо минералы жалеть.


Написал lokker(est) 29.06.2006 в 11:37:

Карта ЛТ я на 12 часах (тосс) он на 3часах (терр) он ставит танк на своей базе на край скалы и контролит мой выход... как его убить (танк) если он его прикрыл турелями...
я понимаю что корсы с блок-полем и шторм но пока до блок поля разовьешся.....


Написал [7x]Justice 01.07.2006 в 17:27:

А просто надо играть на нормальном LT. Я помню у меня была одна такая карта - LT тоже, так вот - там я ставил танк у экспа прямо под скалой (на "12 часах") и вешал барак (чтобы видеть газ противника на "3 часах") - мой танк доставал до газа и сносил его к чертям. )))


Написал lokker(est) 01.07.2006 в 17:37:

ok=) Pgt - lost temple?


Написал [7x]Justice 01.07.2006 в 17:42:

Там набор карт скачай и всё. В разделе download. Название - что-то в этом роде.


Написал lokker(est) 01.07.2006 в 18:54:

Big Gay hunters=) lol


в зависимости от игры терра


Написал [7x]Justice 01.07.2006 в 22:35:

Доктор, зачем баттлкрузерам медики? )))
Шторм всех успокоит. )))

Выиграет тот, кто играть будет лучше. Вот и всё.


Написал lokker(est) 02.07.2006 в 03:12:

тубуретки + шторм хана круйзерам

милшторм + шторм хана 1 армии зерга=)


Написал [7x]Justice 02.07.2006 в 19:22:

Это какое микро надо, чтобы ослепить всех юнитов врага?! У протосов нету ничего против терра, что стоило бы снимать...


Написал DeLF.oO 02.07.2006 в 20:54:

Снимается, по-моему...

Добавлено:

Но микро для слепаков и диспелов надо будет действительно такоооее...

__________________






Часовой пояс: GMT. Текущее время: 04:24.
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2024.
Русский перевод ©2003 - 2024, Voyager