StarCraft FOREVER Страница (из 5): [1] 2 3 » ... Last »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

StarCraft FOREVER (http://starcraft.7x.ru/forum//index.php)
- Стратегии (http://starcraft.7x.ru/forum//forumdisplay.php?forumid=6)
-- Даешь раш народу? (http://starcraft.7x.ru/forum//showthread.php?threadid=9824)


Написал Jackal 16.06.2006 в 01:27:

Даешь раш народу?

Лично я за раш, зерлинг или зилот, не имеет значенья. Раш есть раш и иногда это единственный победный вариант при игре с более сильным противником.

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал Jackal 16.06.2006 в 01:34:

№1

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал DeLF.oO 16.06.2006 в 06:17:

№2. FastExp лучше.

__________________






Написал [7x]Justice 16.06.2006 в 13:16:

Раш полезен только в игре 2 на 2.

1 на 1 с более сильным (который не только сильнее Вас, но и умеет играть) оппонентом Вы просто сольёте.

Скажи рашу нет.


Написал Jackal 16.06.2006 в 22:54:

Неправда!
Единственный шанс победить действительно серьезного опонента это использовать мою любимую тактику - неожиданность. Она и спасает почти что всегда, если конечно противник не юзает мапхак.
Так что раш это наш выбор.
Это по нашему.

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал [7x]Justice 17.06.2006 в 10:25:

Неожиданность - другое дело, это полезно всегда.
А вот ранние раши - это смерть Ваша.


Написал DeLF.oO 17.06.2006 в 19:50:

Впрочем, смотря чем. Раш мутой ИМХО вполне уместен.

__________________






Написал [7x]Justice 17.06.2006 в 19:53:

Ещё раз повторяю, против слабых игроков - да. Подействует и неплохо. А сильные отобьются и получат от Вашего несработавшего раша некоторое преимущество.


Написал Jackal 17.06.2006 в 23:16:

Если успеют...
При прямых руках и нормальной башке раш рулит и очень!
Для того типа и создан.
Плюс большинство рашей перерастают сразу в нормал стратеги и это типа факт.

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал DragoonToss 17.06.2006 в 23:40:

добавь еще 1 вариант плз - использую раши от случия к случаю -

- я раши в принципе не особо люблю, но и не игнорю... обычно я рашую при удачных стартовых позициях , где то тут тоже тема была про раши - почитай если интересно - а так если я вижу что игрок лам - например кривой билд или он зажалса на базе - то раш это быстрый способ как модно быстрее свести неприятнуу для обоих игру к 3.5-8 минутам - иначе потом застройка и придется копить силы или идти в hi-tech...

__________________
~ Death Dreams ~


Написал Jackal 17.06.2006 в 23:51:

Да! Раш рулит!
Ко всему этому хочу еще добавить что раш (имхо)- это еще и очень хорошая тренировка микро. Такшто раш форевер.

P.S. - Но постоянно использовать раши это конечно же признак ломовства. Такшто лучше на этом не зацикливаться и использовать по первой же необходимости, как презик. Быстро и удобно, а главное - надежно.

Добавлено:

Насчет надежности - это я конечно же погорячился, да простят меня великие, будь мир им прахом и пеплом.

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал DeLF.oO 18.06.2006 в 00:48:

quote:
Исходное сообщение от [7x]Justice
Ещё раз повторяю, против слабых игроков - да. Подействует и неплохо. А сильные отобьются и получат от Вашего несработавшего раша некоторое преимущество.


Это верно. Средства, затраченные на муток, если раш не сработал - впустую. А как думаете, если у такого зерга есть хамка з газом, можно ему идти в фаст гардс+скурджс+девоерз?

__________________






Написал Jackal 18.06.2006 в 00:57:

Раш >>> жизнь - закон выживания...

Два раша подряд >>> СМЕРТЬ - закон Старкрафта.

Уже не один раз напарывался.

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал DragoonToss 19.06.2006 в 09:00:

quote:
Исходное сообщение от [R.pNT]Delf
Это верно. Средства, затраченные на муток, если раш не сработал - впустую. А как думаете, если у такого зерга есть хамка з газом, можно ему идти в фаст гардс+скурджс+девоерз?


Не ну тут можно поспорить - даже если враг застроил рабов фатонками, туретками или спорами, пропалив муту, то тут ++ муты ее мобильность, можно сдалбливать все незашищенные здания, харрасить короче, а потом либо хамиться, либо в техно а лучше все вместе, а если противник дохнет от харася - сделай еще мут до 1.5-2 пачки и пачку-другую собак - дело это благодарное - с 2х экспов набираеться быстро - а спид линги и мута одна из самых скоросных связок в SC и далеко не самая слабая... на 10-13 минуте можно в лоб пробить терра...


Написал Shrike 19.06.2006 в 09:27:

Я за раш - так играю терром и бункер раш - святое... и просто помогает раскликаться в начале...

Зерго и прото раши отбиваю 100 процев на лт и процев на 70 на остальных..

Когда зерг идёт в мутов и их больше 8 - расслабляюсь - так как для терра они н5е особо и угроза..

Гварды + скуржи +девоверы - ето против кого связка то ???

Если против тера - то нах девоверы если у того тока шарики из воздуха...
А врайты дохнут от гидр..

Против зерга хз не пробовал...

Против тоса - не знаю по мне всё сольют штормы...

__________________
Мы так гуляем, потому что мы так пьём

Я спросил у писателя Петрова:
Ты зачем воткнул в компьютер провод??
Ничего Петров не отвечал,
Только файлы из сети качал...

Самый тяжёлый груз везёт не самый сильный верблюд, а самый тупой


Написал Drug 19.06.2006 в 16:44:

Раш, это хорошо!

А хорошего-понемножку.
Рашем нельзя злоупотреблядь. Ктомуже, что вы шитаете рашем?

Предлагаю такое определение:
Раш - целеноправлинные действия узким видом войск, начинающиеся со времени старта игры, сопровождающееся концентрацией технических сил на поддержку этих действий, выполняемых с целью подрыва вражеской экономики.

Во как

__________________
invincibility
INVINCIBILITY


Написал Auriga 19.06.2006 в 17:14:

Получается, если наделать батонов под конец игры - это тоже будет раш, согласно этому определению. Какой же это раш.


Написал DragoonToss 19.06.2006 в 17:52:

Скорее так:
раш - это тип развития при котором делается небольшое количество самых ранних боевых едениц низкого класса в ущерб собственной экономике, целью раша являются рабочие соперника. - как пример зерглинг раш, зелот раш, бункер раш.
техно раш - это тип развития, при котором упор делается на быстрейшее изготовление юнитов высшего класса в ущерб количеству юнитов низкого и среднего уровней, основная цель - получение критического преимущества над армией противника, после уничтожения всей/мешающей армии основная цель защитные сооружения/рабы. Пример - дарк раш, раш мутой, "раш" вультурками. "раш" люрой.

__________________
~ Death Dreams ~


Написал casT_Away 19.06.2006 в 19:56:

quote:
Исходное сообщение от Shrike
Когда зерг идёт в мутов и их больше 8 - расслабляюсь - так как для терра они н5е особо и угроза..


еще как угроза, тебе просто не мучали ею
а меня просто дрочили пока вся база в турретках не была

__________________


Написал DeLF.oO 19.06.2006 в 22:01:

quote:
Исходное сообщение от casT_Away
еще как угроза, тебе просто не мучали ею
а меня просто дрочили пока вся база в турретках не была


Эт точно, а пока дрочит и ты турретки строишь, он сам развится охрененно успеет. И ктому же, это вполне серьезная угроза! =)

Потом, гвардов ты говорил, это связка не против терра.
И в противовес, есенно, вальки, да?
Попытаюсь поспорить...
Валек сбивать можно не хрен делать если с бтчами использовать такую шнягу: пачка бичей, неподалеку пачка валек.
Ставим одного из бичей вперед отряда. И вперед!
Вальки расходуют все ракеты на 1 бича, а заряда на отсальных 11 не остается в течние 2 секунд...

__________________






Написал Drug 20.06.2006 в 20:22:

Да раш Батонами это тоже раш. Покрайней мере моё определение общее.

__________________
invincibility
INVINCIBILITY


Написал [7x]Justice 20.06.2006 в 23:17:

Нельзя давать такое общее определение. DragoonToss лучше объяснил.


Написал Jackal 20.06.2006 в 23:32:

Определение определения - предложение определяющее определения какого-нибудь слова нуждающегося в определении первого определения как следствие определение последнему и первому определению. Получающийся ответ можно охарактеризовать как характер определяющий характерность характера определения определению самого определения характерного характера.
Как следствие - второе определение дано лучше и в более углубленном понятии сути вещей определения, чем первого.
Короче DragoonToss сказал более специализированно на самом деле чем это сказал Drug.

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Написал [7x]Justice 20.06.2006 в 23:35:

Ппц, зачем эту фигню писать тут?

Раздел называется "Стратегии", если кто забыл...


Написал Jackal 21.06.2006 в 00:33:

Извинить.
Раш дарками уже никто и не юзает имхо.
Просмотрел с десяток недавних реплеев (не только своих) все о нем забыли, или видно считают что он не эффектив? Лично когда я его юзаю враги открывают рот, особенно терране без светилки которые

__________________
Музыка это энергия;
Энергия в движении;
Движение это эволюция;
Эволюция это жизнь;
Если жить то весело;
Если весело то с музыкой;
(с) by Jackal


Часовой пояс: GMT. Текущее время: 04:56. Страница (из 5): [1] 2 3 » ... Last »
Показать первые 25 сообщений в этой теме

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2024.
Русский перевод ©2003 - 2024, Voyager