StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Затупы ривера
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
CuTpO
Active

Зареген: 10.03.2009
Раса: Protoss

ICQ: 364830618
Откуда: Минск
Сообщений: 61
Нарушений:[C]

Затупы ривера

Посвящаю тему этому ползучему монстру.

Вот только что играл с тераном. Он пошел в маринад я это дело пропалил, построил фатонок пару и ривера, и как раз мары пришли. Заказал скарабеев. Построился 1, высаживаю ривера - он тупит, не стреляет. Атака по местности - он ползет туда. Сажаю в шатл и высаживаю. Снова тормозит. Приказываю бить мара - ползет к нему. Тискаю стоп - опять тупит! Опять кликаю по мару, червяк подползает к нему примерно на дальность вультурки и наконец-то стреляет. Я ваще не знаю как с этим боротся, было 1 раз. Репка есть.

Ну и ещё: куда ривера высаживать, чтоб скарабей не втыкал около минералов, а сразу к рабам летел?

Вложение: 0094 cutpop cogviett.rep
Вложение было скачано 169 раз(а).

__________________
Мечтают ли протоссы о псионных овцах?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.04.2009 14:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Justice

Зареген: 24.01.2006
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Russia
Сообщений: 8322
Нарушений:[C]

Бывает у них такое. =)

Я обычно всегда тыкаю на юнитов без атаки по местности. Работает. А потом шатл подбриает и снова высадка.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.04.2009 17:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[Masa4]
new

Зареген: 03.04.2009
Раса: Zerg

ICQ: 397409810
Откуда: Н.Новгород
Сообщений: 14
Нарушений:[C]

некропост но все же.
вы наблюдали как сражается например 8 риверов вместе? даже по одиночной цели вылетает 8 скарабеев, из-за толщины риверов обычно 2-3 долетают раньше других и цель убивают. но по закону сохранения скарабеев остальные должны куда-то улететь, так вот улетают они на дальность гораздо больше атаки ривера на ближайщую вражескую цель.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.04.2009 20:04
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Justice

Зареген: 24.01.2006
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Russia
Сообщений: 8322
Нарушений:[C]

Когда скарабей летит гораздо дальше, то взрывается и не причиняет вреда. Я только такое видел.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.04.2009 20:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Какой такой закон сохранения скарабеев? Скажи ещё, что когда 12 голиафов дают залп по обсерверу, то "неиспользованные" ракеты должны сами себе найти новую цель.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 01:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Extp
инопланетянин

Зареген: 15.08.2008
Раса: Protoss
7xLT
ICQ: 399616
Откуда: Russia
Сообщений: 181
Нарушений:[C]

Если несколько скарабеев летят на одну цель, и к тому времени как какой-то скарабей долетает, цель уже сдохла, то скарабей обязательно взорвется на месте не причиняя никому вреда. Никуда он не улетит и не сменит цель. Никакого закона нет. Тебе это превиделось.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 06:30
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[Masa4]
new

Зареген: 03.04.2009
Раса: Zerg

ICQ: 397409810
Откуда: Н.Новгород
Сообщений: 14
Нарушений:[C]

если несколько скарабеев летят в одну цель то взрываясь там же они наносят полный урон практически всегда. и часто если есть цель близкая к риверу оставшийся скарабей переключается на нее, реже если она дальше но возможно. другая проблема что редко он успеет до нее долететь, но это уже не суть.
первые минут 8 можно смотреть на 16х, потом нужно внимательно наблюдать за риверами. везде они посылались через мув или атака цели, но не через атак мув. особенно хорошо видно в конце когда риверы снесли крип колонию скарабей задумался и полетел вокруг минералов догонять дрона хотя неуспел.

Вложение: river mania.rep
Вложение было скачано 156 раз(а).

Отредактировал [Masa4] 12.04.2009 в 13:24

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 13:14
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Skirmish
Moster of postings

Зареген: 16.10.2007
Раса: Корейцы

ICQ: 325989101
Откуда: Россия, Красноярск.
Сообщений: 1559
Нарушений:[C]

Любопытно

Кстати, если ривер стреляет по танку в зад, когда тот двигается (вдогонку то бишь), то танк получит меньше урона. Юзабельно против ривердропа в ПвТ, когда танков ещё мало, а ривак может много дров наломать. Вот только почему-то никто не юзает... или мне кажется?

__________________



Ленин кыш, Ленин мыш, Ленин Тохтамыш! ("Ленин жил, Ленин жив, Ленин будет жить" - по-монгольски)
"Если в детстве у вас не было велосипеда, а сейчас у вас Бентли! то всё равно, в детстве, велосипеда у вас НЕ БЫЛО!!!" notyou
"Если ты знаешь врага и знаешь себя - тебе не страшны сотни битв" Сунь Цзы
"Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы" А. Кларк
"Бессмыслица имеет свой смысл - быть бессмыслицей" Густав Густавович Шпет
"В этом мире жить невозможно, но больше негде" Керуак Дж.
"А что, если наша земля – ад какой-то другой планеты?" Олдос Хаксли
"Наши законы можно как анекдоты рассказывать" [7x]Justice
"о_О всегда с тобой" Delf.oO
EnTaro Bodun! (c) AHAXPOHuK
cuique suum

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 13:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[Masa4]
new

Зареген: 03.04.2009
Раса: Zerg

ICQ: 397409810
Откуда: Н.Новгород
Сообщений: 14
Нарушений:[C]

в ПвТ наверно можно и марина в которого летит скарабей стимпачить и быстро уводить из толпы. а мне кажется или ривер неможет стрелять с обрыва? даже если почти в упор с обсервером подводить ривер не стреляет сверху вниз, на подьеме тупит но все-таки стреляет.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 13:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Скир, глянь реп, а потом уже говори "любопытно". -_-


Masa4, этим реплеем ты полностью доказал нашу правоту. Скарабей летит в то место, где стоит или стояла в последний момент перед смертью его цель.

quote:
особенно хорошо видно в конце когда риверы снесли крип колонию скарабей задумался и полетел вокруг минералов догонять дрона хотя неуспел.
Мде. Ну причем тут колония? Она была снесена раньше, а последние два скарабея были выпущены _по дрону_. Дрон стоял за минералами - первый скарабей упёрся в них. Дрон побежал вбок - первый скарабей начал огибать минералы. Дрона настиг второй скарабей - дрон убит. После этого первый скарабей взорвался, достигнув его "трупа".

По-моему, вопрос о перенаправлении скарабеев на другие цели можно закрывать. Только новичков путать такими темами. Никакого перенаправления не бывает.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 14:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Plumbax
воображенец

Зареген: 29.05.2005
Раса: Зерг

ICQ:
Откуда: Чаар
Сообщений: 620
Нарушений:[C]

quote:
в ПвТ наверно можно и марина в которого летит скарабей стимпачить и быстро уводить из толпы. а мне кажется или ривер неможет стрелять с обрыва?

Скарабей не летит. Он к а т и т с я по земле, как волна. Поэтому ривер не может стрелять через пропасть или через неровности рельефа.

__________________

Секта Незамутнённого Взгляда на Белогорячечный Бред закрыта и заявки более не принимаются.
Блог также закрыт. Хотя ЗАИБИ и ОНГА, будучи не моими проектами, продолжают функционировать по указанным адресам.
Здесь задаются вопросы.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 14:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

В старкрафте есть ещё такое понятие как низкий полёт. Все рабы, архоны, вультуры и высшие темплары левитируют невысоко над землёй. Скарабей, видимо, так же.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 14:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Spacefrog
Play for FUN only

Зареген: 09.02.2008
Раса: Protoss

ICQ: 479067069
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 21
Нарушений:[C]

Один хрен, сколько не говори, а тупее ривера юнита нету в Старкрафте

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.04.2009 14:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Блюмейн
Последний психиатр

Зареген: 02.08.2008
Раса: Гренадёры Гиппократа

ICQ:
Откуда: Бывшее Будущее
Сообщений: 39
Нарушений:[C]

Почему? Ультралиск, по-моему, тоже ведёт себя не очень. Скорее всего, его ввели в игру исключительно для внешней солидности.

__________________

Вы любите Санди-Манди так же, как люблю её я?
— Знаешь, Джонни? По-моему, мы здесь навсегда.
© флэш Reincarnation

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.04.2009 07:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHISHKA
new

Зареген: 05.03.2009
Раса: Зерг(Zerg)

ICQ:
Откуда: Беларусь(Минск)
Сообщений: 23
Нарушений:[C]

Какой нафиг солидности, его ввели чтобы зерги могли давать отпор другим рассам, да и попросту для усиления рассы Зергов.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.04.2009 06:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 01:44. Новая тема    Ответить на эту тему
  Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition