StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Starcraft II > Карты SC2 > С нуля в любители
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

С нуля в любители

Ну, что же. Начнём-с нашу рубрику:

  =Создание ландшафта=
  Эта статья будет полезна как новичкам, так и опытным, ибо содержит пищу для мозга, логичная работа которого необходима при создании ландшафта в звере под названием Galaxy Editor (SC2 Editor, в простонародии).
  Вопреки шаблонам, начнем не с теории/практики, а с части, которую нужно учитывать в первую очередь - с эстетики.
  Эстетика при создании ландшафта.
  Речь пойдет о классическом ландшафте, того же типа, что и оффициальные мультиплеерные карты от Blizzard или же карты сюжетной линии Star Craft 2. Видимо каждый, кто только начинал заниматься наращиванием кочек, раскраской почвы или поднятием скал, подмечал - "че-то как-то у меня криво все и не так симпотично, как в сетевых картах". Поясню - самое основное, что нужно учитывать, при создании - то, что карта должна быть интересной, только затем уже красивой. Интересность заключается, как и в мелочах, так и в какой-либо большой, по масштабам, детали на карте, которая так же должна быть проработанна в мелочах.
  Придумайте идею карты. Нарисуйте в мыслях (или начертите на бумаге) ее образ, добавьте малкие делали, учтите как можно больше мелочей, потом приступайте. Если ты новичек - полезно будет создать пустую карту, открыть слой "Doodads" (в верхнем меню выбрать "Layer" -> "Doodads" и в панели слева по очереди выставить на карте все дудады, поиграться с их размерами и типами (выделить объект, нажать "Enter" или двойной щелчек мыши по нему) чтобы, хотябы приблизительно, знать чем ты располагаешь.

[7x]Злобный Head прикрепил это изображение:

Отредактировал [7x]Злобный Head 11.07.2010 в 09:50

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 06:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

  Создавая карту, думай логично. Все объекты расставляй к месту, а не как попало. Как, например, показанные на картинке снизу руины здания:
  - В большинстве случаев, руины должны представлять собой некогда логичное строение, значит, углы должны совпадать с углами, вокруг должны валяться куски от разрухи и т.д;
  - От механического строения слева можно пустить куда-нибудь провода - это всегда смотриться эффектно;
  - так как это джунгли, кругом должна быть растительность, значит, вокруг нужно понаставить деревьев, а руины оплести лозой;
  - Минералы и место их добычи можно слегка выделить голой почвой - это всегда кладет приятный отпечаток на воспртиятие ландшафта.

[7x]Злобный Head прикрепил это изображение:

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 06:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

  Работая над картой в таком духе, в итоге получается что-то довольно приемлемое, в некоторых случаях даже шедевральное. Прорабатывая мелкие детали, ты можешь занести в карту определенную историю, даже если карта готовится под мультиплеерные баталии. Например, поставить точку сбора минералов вокруг осколков бывшей базы, которая когда-то обосновывалась здесь. Или выставить древний храм протоссов где-нибудь вокруг башни Ксел-Нага. Построить под водой затопленный город, мимо строений которого проносятся стаи рыб. Все эти изюменки должны рождаться твоей головой и не должны повторяться (по крайней мере не часто ).
  Даже если ты создаешь карту с сюжетной линией, где при редактировании ландшафта отталкиваешься от истории, и строишь мир вокруг происходящего в данный момент сюжета, не скупись на создание уголков на карте, не относящихся к истории вообще. Например, какая-нибудь шахта с работягами, водопад где-нибудь или фермерское поле с ветрянными мельцицами. Все это приятно отвлекает и всегда оживляет мир на экране и, соответственно, притягивает игрока еще больше к прохождению игры.
  И не перебарщивай с easter egg'ами )) Всегда приятно находить на карте какой-нибудь заложенный мап-мейкером бонус для игрока, но если их через чур много - искать их пропадает интерес.

Автор: J. Logan

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 07:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Написал: dragon 11.07.2010 в 09:53

не люблю растительность на ней юнитов не видно, люблю белый снег=)) насчёт рухляти: если это развалины,...

Соррь, не вовремя ты немного

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 07:11
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Dyavol
living in 7x-forum

Зареген: 23.05.2006
Раса: Terran

ICQ: 296850678
Откуда: Харьков
Сообщений: 959
Нарушений:[C]

Под этикой, я так понимаю, подразумевается эстетика?
Потому что если именно этика имелась ввиду, то не вижу предостережений не воровать идеи у других.
А на счт "Рублики" интересное слово. Надо запомнить. Не то показывается способ отображения картавости, не то намёк на рубли...

__________________
Богат не тот у кого больше, а тот, кто нуждается в меньшем.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 07:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

h͌̅̽͋̒ͯͧͮͭ̽͂ ̧͓̰̗͎̫̬̹̲̼̯ͤͪͪ͘å̴̡̢̩̪̘̪̰̟̲̼͉͇̬̾ͦ͌́̕o͋̉̚ ͨ͐̓̎͆̍͑̑̆ͣͮ͠҉̭̰̮͇̩̬̰͈̱͘s̏ͫ̀͛ͨͬ̀ͣ͐̇̋̎ͨ̆ͩ͞ ̛̤̪̹͓͍̟.̡̢̙̺͍̣͕̬̜̰̄̊̀͑̋́͝͝h͌͗̾̇̌ͮ̓̏̉̿̃̈́̇ͬͯ̑͏̖͚̝̠͉̮ ̭eͣͬ̐̎̍̅̀̌͒ͤ͒̂͛҉̴̹͚͇̲̤̞͈̣̰̲͔͈̤͚ͅ ̸̸̢̝̣̠̖̩̥̩̭̙̫̮̪̥͈ͦͦͪͭͥͥ̍ͤ͋̌́̉̔͛ͯ͛͢ͅͅf̉̋̃ ̷͖̤̘̹͔̻̞̣͎̫̘͚͗ͥͮ̆ͦͧ̆͋ͥͪ͌͂̊̏̑̅eͦ̑̎̑ͮ̎͒ͤ͏̴ ̷̘̟̩̘̫̬̺̝e̶̢̢̛̠̰̱͎͕̤ͪ͛͊̓ͣ͐̐̉̑ͨ͊̐̂͛̀ͭ̂̄̍͜ ̠͚͚̲ḽ͓͚̘͉͎̱̺̲̯̔ͣ̏̓̕͠͞i͆͆͋̅̾ͤ̋̓͏̹͓̺̟̭̥̗͢ ̳̱̘ͅn̓ͫ͐̇ͣ̽̒ͭ̿̅̽̀͏̮̩̥̙͚̺͕͇̲̝̠̯̖̦̣̀͘ͅg̏͊̄ ̯̲͔̪͕̻̦͗͑ͭ̌̕ ̵̛̣͙̗̮̜̩̗͓͖̣̤͓̼̤̟͈̪̩̤̈́̈͌̆̓̎ͧ͡͠o̎ͣ̆̂ͯ̓̈́̉̇ ̢̛̥͉̥̜̙̜̰̝̖̼̮̝̹̗̰͒̀͢ͅf̢̨̢̬̪̆͌̂͂̓ͧͩ͐̃͂͊̒͑ ̗͍͈̥̞̭̖̭ͅ ̵̫̺̩͓̗̫̪͓̜̺̥̳̻̰̮̰̱ͭ͆͆̾ͧ͐ͥͯ͐͗̂́ͬͣͪ̓̆͠cͯ̇ͧ ̸̨̻͇̳͙̣̝͍̙͈͖̝͖͉ͤ̿̎͑͒͛ͭ͛͗́́͘͘h͌̅̽͋̒ͯͧͮͭ̽͂ ̧͓̰̗͎̫̬̹̲̼̯ͤͪͪ͘å̴̡̢̩̪̘̪̰̟̲̼͉͇̬̾ͦ͌́̕o͋̉̚ ͨ͐̓̎͆̍͑̑̆ͣͮ͠҉̭̰̮͇̩̬̰͈̱͘s̏ͫ̀͛ͨͬ̀ͣ͐̇̋̎ͨ̆ͩ͞ ̛̤̪̹͓͍̟.̡̢̙̺͍̣͕̬̜̰̄̊̀͑̋́͝͝h͌͗̾̇̌ͮ̓̏̉̿̃̈́̇ͬͯ̑͏̖͚̝̠͉̮ ̭eͣͬ̐̎̍̅̀̌͒ͤ͒̂͛҉̴̹͚͇̲̤̞͈̣̰̲͔͈̤͚ͅ ̸̸̢̝̣̠̖̩̥̩̭̙̫̮̪̥͈ͦͦͪͭͥͥ̍ͤ͋̌́̉̔͛ͯ͛͢ͅͅf̉̋̃

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 08:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Мега, забаню к чёрту.

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 09:46
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Dyavol, Спасибо ты помог на пути публикации официального релиза статьи

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 09:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от dragon

не люблю растительность на ней юнитов не видно, люблю белый снег=)) насчёт рухляти: если это развалины,...



Ставить растительность надо так, чтобы это не мешало геймплею, естественно.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.07.2010 09:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Usserr
new

Зареген: 27.02.2009
Раса: Все :)

ICQ: 447186833
Откуда: E://Russia/r.Komi/Syktyvkar.town
Сообщений: 9
Нарушений:[C]

Этот эдитор сложный слишком... Первый я быстро освоил, а этот хз сколько осваивать...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.08.2010 08:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
tryptamine
new

Зареген: 28.08.2010
Раса: zerg

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 1
Нарушений:[C]

Ну дак само собой сложный, сравни 1ск и 2

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.08.2010 02:43
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 12:51. Новая тема    Ответить на эту тему
  Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition