StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > МЕГАКРИВАЯ тактика тоже полезна
Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

2 craft]Mosquito
Я(а если везёт с ресурсами, то и батон), правда разряд "про запас" эти юниты покидают оочень быстро.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.12.2004 07:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Да, вот недавно зашёл я сюда и увидел, что эту тему совсем забыли, а ведь тут можно ещё печатать и печатать, давайте теперь чуть-чуть про зергов.
То ли я мало видел, то ли просто чего-то не понимаю, но нигде не написано о методах люр-дропа: штампуется полпачки-пачка гидр, треть-половина из этого переводится в люр, а потом пакуется с парой дронов в оверов и высылается в сторону врага, люр дропаем и зарываем под его постройки, если там они есть, далее высаживаем гидр(для помощи от воздуха при зачистке), оверы всё ещё летают вокруг, по окончании зачистки позиция занимается прочно и надолго.
Имхо усё без лагов, как вам?

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.12.2004 12:37
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
OriginalZealot
7x-forum visitor

Зареген: 12.11.2004
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Россия, Курган; Параллельные миры
Сообщений: 44
Нарушений:[C]

если зерги - то масдроп
хотяб теми же лингами под прикрытием гидр и квинов

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.12.2004 04:20
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
GeNZeK
new

Зареген: 18.12.2004
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: GDE-TO
Сообщений: 1
Нарушений:[C]

1 компа за 6 минут как максимум, 2 компов уже за 12-13. 3 компа это уже за полчаса...

__________________
Иногда требуется время для-того, чтобы победить. Поэтому надо терпеть ВСЁ. Чтобы в один прекрасный день засунуть обидчику нож в сердце исподтишка

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.12.2004 06:14
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BSW_rama
AI programmer

Зареген: 11.12.2004
Раса: terran
почетный программист
ICQ:
Откуда: HoBocu6upck
Сообщений: 1702
Нарушений:[C]

недавно на WEST напоролся на новый изврат ламеров, но очень интересный изврат. вобщем маленькая островная карта, противники 5 зергов компов.
вот 2 репы
1) пример битвы вс 5 компов, причём страту я разработал буквально на вторую игру.
2) а это 3 друга ламера зерга решили упростить себе жизнь, поставив все минералы в кучку. стартанув против двух теров у них и мысли не было на проигрыш, т.к. теру на такой карте хрен сопли поставишь, да и ваще здания. но тем не менее.
все репы с пингвином, так что особено TTZvZZZ советую смотреть с пингвином.

BSW_rama прикрепил это изображение:

__________________
krsna@ngs.ru

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.12.2004 05:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

2 BSW_rama
Интересно, с чего могла появиться идея такого изврата!?!?!?

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.12.2004 11:38
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BSW_rama
AI programmer

Зареген: 11.12.2004
Раса: terran
почетный программист
ICQ:
Откуда: HoBocu6upck
Сообщений: 1702
Нарушений:[C]

я хз но играть по началу сложновато.

__________________
krsna@ngs.ru

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.12.2004 15:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Глянул я на то, что народ из тактик только раш помнит, да и решил поднять свою старую тему.
Рекомендую читать всё, перед отсыланием поста.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.04.2005 14:15
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ArMAG
С флагом!

Зареген: 26.08.2004
Раса: Toss - 4EVA
Flood Master
ICQ:
Откуда: Balakovo, Saratovskaja obl.
Сообщений: 255
Нарушений:[C]

Ну скажите каких-нибудь мегакривых тактик для тосса, а я гамаю со своим другом, а он ламак, поэтому чё я только не делал - отправлял к нему дропшипы с хай темпларами, делал шторм на рабов, у него же на базе превращался в архонов, и всё мочил. Потом один разок построил у него пилон, а потом гейтвеев кучу, построил зилотов и гунов, а потом напал на ком.центр, так пока он сворачивал танки на ближней нычке, я замочил весь его tech! ^^;; Ещё была тактика 3 рка+ скауты! Это ЛОЛ! У него ещё к счастью не было туреток, так я дарками перекрыл проход, а танков мочил скаутами! Надо было видеть, как он отчаянно пытался выйти, но он не мог, а потом он обозвал меня читером, и вышел.

__________________
Если я не отвечаю, значит ты в игнор-листе!!! ^^;;

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.04.2005 14:43
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
StalkerPro
7x-forum visitor

Зареген: 08.04.2005
Раса: Protos

ICQ:
Откуда: Крым
Сообщений: 28
Нарушений:[C]

Стратегия.

Детский мат фатонками.

Еще в прошлом тысячилетии, как-то бился я PvsP с сравнительно сильным StarCraft-ов(т)цом. И к всеобщему удивлению слился онный в рекордно короткий срок, воблагодаря одной старой, детской тактике.

Изначальный ход всем до-боли знаком: 7,8 пробка, заложив пилон отправляется на разветку. Найдя врага обычно начинают либо нервировать противника (а скорее себя), подгрызая врага пробкой то-там то-сям, либо пометив территорию возвращают пробку к основным силам или к местам закладки будующих побочных баз. А можно попробывать так: пришел, пометил, свалил, и... вернулся, только тихонько, что-бы враг не заметил. Показательно это делается на LostTempl-е, пробка, покружив по вражеской базе, уходит в сторону узкого выхода, но вдоль внутреннего края плато, незаметно отходит на расстояние, с которого она будет недосягаема для обзора юнитов, которые вот-вот встанут на проходе. Дальше заказывается кузница, и примерно на половине ее готовности, на вражеской базе, все там-же, на краю плато ставится пилон, только опять-же незаметно, тихо-тихо. Как только можно будет строить фатонные пушки, так сразу-же ее и строить прямо рядом с пилоном на вражеской территории, и вторую фатонку там-же рядышком. А вот когда хотя-бы одна из пушек будет почти готова, при условии что вас до-сих-пор не заметили, 3,4,5.. пушки можно втыкать самым хамским образом, желательно в направлении прохода, а там еще пилон, еще пушек и наконец казарму (или как их там). Практика показывает, что на том-же LostTempl-е, мало кто заглядывает на край плато собственной базы, обычно все силы и внимание уделяются выходам, и если две фатонки бесприпятственно встали на свои места, исход игры однозначен. Попробуйте строится под пушечным огнем. При помощи этой тактики, назавем ее "Детский мат", даже начинающий игрок может слить бывалого отца в отстойник на 10-й минуте, предварительно поспорив с корешами на ящик пива. Пробуйте. Против 1-го компа срабатывает 100%, без единых потерь.

__________________
http://ru.iccup.com/gamingprofile/s.kerrigan.html

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 08.04.2005 23:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
StalkerPro
7x-forum visitor

Зареген: 08.04.2005
Раса: Protos

ICQ:
Откуда: Крым
Сообщений: 28
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от MegaIisk
Вот примерно как мы играем против шести компов на melee:
...........................................................................................
Ну а против тупой машины еще и не такое провернуть можно...


А в одиночку против 7-ми (без кодов естественно) знаете вариант.
Рассказываю. На обычном (8)The Hanters-е (или как его там), чисто Terran-ми, блокируешь депошками проход после второй базы, бункера 3-и под ними, 2-4-е ремонтника, ну и конечно осадных танков пачку. Зрелище не для слабоочковых, кровавое месиво на протяжении минут 30-40-ка. Потом потихоньку, с воздуха высовываешься, и одного за другим сливаешь в отстой.

__________________
http://ru.iccup.com/gamingprofile/s.kerrigan.html

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.04.2005 00:31
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
StalkerPro
7x-forum visitor

Зареген: 08.04.2005
Раса: Protos

ICQ:
Откуда: Крым
Сообщений: 28
Нарушений:[C]

А кто-нибудь, на простой The Hanters или другой карте, выносил 7-ь компов (melee, без кодов) ПРОТОСАМИ или ЗЕРГАМИ???? Если да, круто!!! Расскажите как. И вообще сколько максимально можно вынести компов, по-честному.

__________________
http://ru.iccup.com/gamingprofile/s.kerrigan.html

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.04.2005 00:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
OriginalZealot
7x-forum visitor

Зареген: 12.11.2004
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Россия, Курган; Параллельные миры
Сообщений: 44
Нарушений:[C]

Есть прецедент - тосами против семерых зергов и зергами против семерых зергов.
ИМХО если будет противник терранин - то уже ничего не получится.

Сразу добавлю, что это даже не я а один знакомый чел.

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...

Отредактировал OriginalZealot 11.04.2005 в 04:12

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.04.2005 05:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SaladiN
шаряший нуб

Зареген: 08.01.2005
Раса: Тосс и Терр. Ненавижу Зёгров!!!

ICQ:
Откуда: Мар-Сара или Аиур
Сообщений: 165
Нарушений:[C]

Люди, у меня вопрос: кто ХОТЬ раз вынес ( один ) 7 компов? у меня 5 - порог, ито при усовии, что я гажу как могу .

Да, вот САМАЯ БЁЕСПОЛЕЗНАЯ тактика: масс линг на Primeval Isles .

Если серьёзно, то пожалуй такая: При игре против террана(компа) делаем(быстро) одного дарка, бежим на базу и рубим светильник. Он(о) никак не реагирует, такчо комп расклеится сразу же .

__________________
Veni, Vedi, Viсi. Пришёл, увидел, победил. Гай Юлий Цезарь.

Пришёл, увидел, наследил - неизвестный Терран.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.04.2005 22:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Запусти BWcoach fast templar PvZ.
Он как-то меняет АИ компа, который начинает тупить страшнее обычного.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.04.2005 14:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SaladiN
шаряший нуб

Зареген: 08.01.2005
Раса: Тосс и Терр. Ненавижу Зёгров!!!

ICQ:
Откуда: Мар-Сара или Аиур
Сообщений: 165
Нарушений:[C]

Чё за BWcoach? Мапа?

__________________
Veni, Vedi, Viсi. Пришёл, увидел, победил. Гай Юлий Цезарь.

Пришёл, увидел, наследил - неизвестный Терран.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.04.2005 14:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Прога такая, для самотренинга, правда нифига не помогает.
Мапа - любая.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.04.2005 15:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Satanas
chobo

Зареген: 02.04.2005
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 231
Нарушений:[C]

.ru/ичего легче, чем порвать 7 рандомных компов терраном. Без западла в начале. На хантерсах - элементарно. Главное ПРАВИЛЬНО и ВОВРЕМЯ поставить стенку, за ней 2-3 бункера и танки, танки, танки!!! И чинить стену, чинить постоянно!

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.04.2005 00:03
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Satanas
chobo

Зареген: 02.04.2005
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 231
Нарушений:[C]

Нет ничего легче, чем порвать 7 рандомных компов терраном. Без западла в начале. На хантерсах - элементарно. Главное ПРАВИЛЬНО и ВОВРЕМЯ поставить стенку, за ней 2-3 бункера и танки, танки, танки!!! И чинить стену, чинить постоянно!
Есть репка. Выносил и на другой карте, главное - узкий выход, чтоб стенка становилась. А вот на Diablo против 4-х напряг, потому что стенка хрен ставиться. Раза с 5-го выиграл.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.04.2005 00:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BSW_rama
AI programmer

Зареген: 11.12.2004
Раса: terran
почетный программист
ICQ:
Откуда: HoBocu6upck
Сообщений: 1702
Нарушений:[C]

против компа застраиваться? да это мега нубство!!!

__________________
krsna@ngs.ru

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.04.2005 00:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Satanas
chobo

Зареген: 02.04.2005
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 231
Нарушений:[C]

А че делать против семи? Выложи или дай линк на реп, только без "разводов" компа уводом рабов.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.04.2005 00:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Вообще, камп подобен боксёрской груше, на которой можно долго и упорно отрабатывать силу и скорость удара, но почти невозможно реально отрабатывать защиту, ибо камп не умеет производить точечные целевые атаки.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.04.2005 13:36
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Satanas
chobo

Зареген: 02.04.2005
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 231
Нарушений:[C]

Дык скажите, как порулить 7 рандомных компов на материке без застройки!!!! Я, честно говоря, просто не представляю, что нужно сделать. Держусь 15 минут максимум.

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.04.2005 15:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Щёлкай быстрее, вешай ударные группы на горячие клавиши, замикривай, поспи, кофейку выпей......

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.04.2005 14:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Satanas
chobo

Зареген: 02.04.2005
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 231
Нарушений:[C]

Пришли репку. Фсе равно не представляю, как замикрить такую толпу, какую присылают компы. Там же и марины с мудаками, и гидры, и зилоты, и гуны, и линги...

__________________
Maybe you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.04.2005 15:15
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 18:08. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition