StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Maps & Campaigns > Вопросы по StarEdit
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
Энинг
new

Зареген: 02.02.2008
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Санк-Петербург
Сообщений: 4
Нарушений:[C]

Вопросы по StarEdit

Здравствуйте. Помогите пожалуйста сохранять компании в StarEdit, компанию я создал, а вот как сохранять не знаю.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.02.2008 11:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Ну берешь делаешь карту, там либо ищешь иконку с дискеткой либо вверхнем меню files->save. После берешь карту от куда сохранил и кидаешь её в корневой каталог игры->maps и все после этого в сингле запускаешь режим сражения выбираешь мапу и ставишь режим "Use Map Setting" и жмешь ОК.

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.02.2008 11:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

кАмпания, не кО!

Может речь о том, чтобы сохранить несколько карт в один файл как кампанию? Так нельзя. Можно сделать триггером переход от карты к карте.

Но думаю, тут идет речь про обычную карту.

Или уж совсем тяжелый случай: не может расставить точки старта. =|

Отредактировал uti 03.02.2008 в 08:01

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.02.2008 11:38
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Энинг
new

Зареген: 02.02.2008
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Санк-Петербург
Сообщений: 4
Нарушений:[C]

Спасибо!!!!!!! Всё удалось, компания запустилась.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.02.2008 12:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Justice

Зареген: 24.01.2006
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Russia
Сообщений: 8322
Нарушений:[C]

Здорово, кампании интересные? Вкратце о чём они? Может, поделишься с нами?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.02.2008 13:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Интересные кампании у человека, который до этого дня не умел сохранять карты?

Твое мнение не спрашивали по этому поводу, может быть у человека мега пупер сюжетная линия, и отсутствие опыта в едиторе еще ничего не значит. А набивать посты прошу во Флейм. [7x]Злобный Head

Нарушение за что? За "бессмысленный, бессвязный пост"? Джаст свой замаскированный флуд по теме всунул, ага? Его кто-то спрашивал? Либо давай ему тоже 3 поинта, либо будем судиться.

Отредактировал uti 03.02.2008 в 08:24

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.02.2008 13:59
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Memfis
new

Зареген: 03.02.2008
Раса: terran

ICQ: 385105738
Откуда:
Сообщений: 1
Нарушений:[C]

Подскажите пожалуйста как изменить направление склона. В staredit по умолчанию 2 варианта. А если, например, нужно поставить склон на серной стороне возвышенности, то надо как-то развернуть текстуру, а как не понятно.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.02.2008 15:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Энинг
new

Зареген: 02.02.2008
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Санк-Петербург
Сообщений: 4
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от MegaIisk
Интересные кампании у человека, который до этого дня не умел сохранять карты?

Я умел сохранять карты, я не догодался использавать другие настройки в старкрафте.

Добавлено:

quote:
Исходное сообщение от [7x]Justice
Здорово, кампании интересные? Вкратце о чём они? Может, поделишься с нами?

Компания за землян, вкрце: от земли откололась одна планета, там они начали проводить опыти с зергами, земля послала вас их уничтожить некоторые зерги сбежали, вам надо их найти и уничтожить. Это кратко, длинее если что смогу выложитью!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.02.2008 16:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
EhTAmiD
Зеленая морда

Зареген: 30.06.2004
Раса: Посудомоечные машины-убийцы
TrueЪ Protoss
ICQ: 316566053
Откуда: Бан
Сообщений: 3836
Нарушений:[C]

Энинг, а с сюжетом оригинальных кампаний мы как, дружим? Или порем отсебятину? Если второе, то Мега +1.

__________________
ФАРШ - это следующая стадия развития МЯСА
КОТЛЕТА - пик эволюции

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.02.2008 17:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Автор, выкладывай свою кампанию, зачем долгие разговоры. Надеюсь, она запускается, по крайней мере, в режиме UMS?

За каждое такое последующие сообщение будешь получать полные 7 поинтов. [7x]Злобный Head

Отредактировал [7x]Злобный Head 04.02.2008 в 03:55

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.02.2008 18:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
q1azxswe
new

Зареген: 01.04.2010
Раса: Зерг

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

[Злобная цензура]

Отредактировал [7x]Злобный Head 01.04.2010 в 11:49

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.04.2010 10:10
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

Про склон на северную сторону так никто и не ответил......
Ммм, а мне тоже между прочим интересно

EhTAmiD>> по поводу сюжета: mapmaker - царь и Бог, чего хочет, то и порит

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.04.2010 13:03
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Хватит некрофилить.

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.04.2010 14:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Skirmish
Moster of postings

Зареген: 16.10.2007
Раса: Корейцы

ICQ: 325989101
Откуда: Россия, Красноярск.
Сообщений: 1559
Нарушений:[C]

Про склон: никак. Единственное, что можно сделать - это составить его из кусочков других обьектов путем копирования. Есть такая фишка во всех нормальных редакторах. Частично из кусочков рампы (путем копирования их с уже имеющейсся рампы), частично из кусочков мостов (зависит от тайлсета). Посмотри, например, как сделан питон - там как раз эта схема.

__________________



Ленин кыш, Ленин мыш, Ленин Тохтамыш! ("Ленин жил, Ленин жив, Ленин будет жить" - по-монгольски)
"Если в детстве у вас не было велосипеда, а сейчас у вас Бентли! то всё равно, в детстве, велосипеда у вас НЕ БЫЛО!!!" notyou
"Если ты знаешь врага и знаешь себя - тебе не страшны сотни битв" Сунь Цзы
"Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы" А. Кларк
"Бессмыслица имеет свой смысл - быть бессмыслицей" Густав Густавович Шпет
"В этом мире жить невозможно, но больше негде" Керуак Дж.
"А что, если наша земля – ад какой-то другой планеты?" Олдос Хаксли
"Наши законы можно как анекдоты рассказывать" [7x]Justice
"о_О всегда с тобой" Delf.oO
EnTaro Bodun! (c) AHAXPOHuK
cuique suum

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.04.2010 14:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Bliztreger
new

Зареген: 08.10.2005
Раса: Terrans

ICQ:
Откуда: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 8
Нарушений:[C]

2 вопроса к картостроителям.

Делаю РПГ карту..

Использую стандартный StarEdit с полной английской версии пропатченной до 16.1 офф патчем

1) как прописать в триггерах что бы за убийство врага давались деньги 1 раз, а не каждые пару секунд)

2) можно ли ТРИГГЕРОМ "улучшать" (скажем так) допустим зерлингу хп, удар, и имя во время игры.

Если для этого нужен какой то мод СтарЕдита - обрадуюсь ссылке)

__________________
Полярный медведь - это прямоугольный медведь после преобразования координат.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 08.04.2010 10:41
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

1) есть встроенные счётчики убийств, очков и т.д.
если счётчик показывает больше нуля, даёшь денег и убавляешь счётчик.
на этом все умс-рпг построены
2) нет. это можно только имитировать в некоторых случаях
3) забей, брудвар умер

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 08.04.2010 10:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Bliztreger
new

Зареген: 08.10.2005
Раса: Terrans

ICQ:
Откуда: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 8
Нарушений:[C]

спасибо за ответ. счетчиками еще не игрался, буду пробовать)

Между прочим поиграв во 2 стракрафт начал лучше играть в первый)

__________________
Полярный медведь - это прямоугольный медведь после преобразования координат.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 08.04.2010 10:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
oddworld321
я фурь

Зареген: 27.04.2010
Раса: зерг милый и пушистый

ICQ:
Откуда: Latvia
Сообщений: 79
Нарушений:[C]

как делать диалоги. я не врубился у меня всё за пару секунд проходит даже прочитать не успиваю с брифенгом тоже самое

__________________
не трогайте оголёные провода мокрыми руками они от этого ржавеют

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.04.2010 20:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

Есть в триггерах и брифах команда Transmisson, вообщем что-то типо того. Вот через неё всё и делай

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.04.2010 21:15
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
oddworld321
я фурь

Зареген: 27.04.2010
Раса: зерг милый и пушистый

ICQ:
Откуда: Latvia
Сообщений: 79
Нарушений:[C]

ок ,спасибо

__________________
не трогайте оголёные провода мокрыми руками они от этого ржавеют

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.04.2010 07:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Bliztreger
new

Зареген: 08.10.2005
Раса: Terrans

ICQ:
Откуда: Израиль Бээр-Шева
Сообщений: 8
Нарушений:[C]

Еще вопрос по моему вышерасположенному вопросу о счетчиках, деньгах и тд... :
Основная проблема с которой я сталкиваюсь, это:
---------------------------------------
Условие:
Игрок 1 убивает хотя бы 1 зерлинга.
Действия:
Изменить ресурсы игроку 1: добавить 10 минералов
Preserve Trigger (не знаю как перевести, словарь искать лень)
---------------------------------------

В этом случае мне начинают добавляются минералы каждые 1-2 секунды.

Даже если добавить опцию счетчика то эффекта это не дает. триггеры считают убийство самого первого зерлинга свешенным фактом, и игра со счетом не помогает. разделение на 2 части этого триггера с включением свитчей, тоже эффекта не дает) они просто начинают весело гонять друг друга по кругу)
Наверное я что то не так делаю в счетчиках убийств. Если кто может подскажите Conditions и Actions для этого) А если будет скрин работающего триггера (напомню что у меня базовая 1.16 без сторонних модов) то вообще обрадуюсь)

Добавлено:

в последнем абзаце очепятка, если можно - исправьте.
*свеРшенным

__________________
Полярный медведь - это прямоугольный медведь после преобразования координат.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.05.2010 16:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
vinip61x
new

Зареген: 28.05.2010
Раса: Протосы

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 4
Нарушений:[C]

Здравствуйте! У меня проблема заключается в том что когда я создаю карту,делаю 2 команды с указанием рассы и кто ими управляет(комп или игрок) выставляю им точки старта с начальным зданием и определённым количеством рабочих.При начале игры команда противников(вторая) вообще не двигается!!!! не собирает ресурсы и не отстраивается(при запускеигры я использую тип игры- указанный картой) при типе игры милле всё в порядке! но из за случайного расположения точки старта приходится несколько раз пересоздавать чтоб добится нужных точек старта для меня и моего напарника. Помогите советом как при использовании типа игры "настройки карты" заставить противников компов развиватся и вести боевые действия!?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.05.2010 19:19
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Navkratis
egg

Зареген: 05.03.2010
Раса: zerg

ICQ:
Откуда: Выводок Джормуганд
Сообщений: 27
Нарушений:[C]

А миссии Вы делаете для первого или второго Старика? Если для первого, то щелкаете правой кнопкой мыши, выбираете слой location, обводите им начальное здание нужного вам игрока (комцентр, нексус или инкубатор), обзываете как нибудь эту локацию, затем идете в scenario-trigges, и в графе действий (action), выбираете пункт "run ai script location", выбираете тип ai и вставляете название вашей локации. До редактора карт для SC 2 руки пока не доходили, но там все в принципе должно быть аналогично.
Вот как-то так.
p.s. небольшое личное пожилание ко всем мапмейкерам. В скором светлом будущем, когда свет увидят и первая кампания Wings of liberty, и проги для выдергивания карт из нее , интересно было бы составить совместными усилиями описание ai скриптов из нее- используя какой скрипт, кто как развивается, какие войска и здания использует и т.д. для того чтобы делать свои кампании как можно более нелинейными и осмысленными, с точной подборкой уровня сложности для данной конкретной миссии. Ну это так, мечты о будущем.

__________________
старые компьютерные игры на сайте www.games9x.ru
неисповедимы мутации зерговские

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.05.2010 20:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
vinip61x
new

Зареген: 28.05.2010
Раса: Протосы

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 4
Нарушений:[C]

Спасибо за совет!!! Они начали двигатся!!! но пояыилось ещё куча вопросов,если есть мануал прошу дать ,если нет то нужен совет -я хоть убей не пойму каое значение ставить в AI там их кучи!!!!!! (я карту делаю для первого старка)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.05.2010 15:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ZeRoCooL
Человек

Зареген: 11.04.2005
Раса: Зерги + Протосы

ICQ:
Откуда: Оренбург
Сообщений: 1566
Нарушений: 15 [C]

quote:
RUN AI SCRIPT – Устанавливает модель поведения компьютерных игроков (в дальнейшем ИИ)

ссылки:

script – выберите модель поведения

Send all Units on Strategic Suicide Missions – все ИИ выберут одну цель и будут её атаковать

Send all Units on Random Suicide Missions – все ИИ выберут разные цели и будут их атаковать

Switch Computer Player to Rescuable – базы ИИ получат статус “Rescuable”, т.е. их можно будет захватить

Turn ON Shared Vision for Player # - ИИ открывает себя для Игрока-человека с номером #

Turn OFF Shared Vision for Player # - ИИ закрывает себя для Игрока-человека с номером #



RUN AI SCRIPT AT LOCATION - Устанавливает модель поведения ИИ на определённой локации

ссылки:

script – выберите модель поведения

[Expansion] Terran Custom Level

[Expansion] Zerg Custom Level

[Expansion] Protoss Custom Level – ИИ будет строить базу, расширять эту базу, и нападать на любых врагов, с которыми это сталкивается на карте

[Expansion] Terran Campaign Easy - ИИ будет строить только основные юниты (Голиафы, Госты без невидимости, танки без осады, и т.д.)

[Expansion] Terran Campaign Medium - ИИ будет производить все основные юниты и исследовать все основные технологии. Научные Суда и атомная бомба не исследуются.

[Expansion] Terran Campaign Difficult – ИИ строит все юниты и проводит все исследования

[Expansion] Terran Campaign Insane – ИИ будет круто играть. Как написано в оригинале “Вы пройдёте школу Старкрафта”

[Expansion] Terran Campaign Area Town – ИИ только собирает ресурсы

[Expansion] Zerg Campaign Easy – ИИ строит только основные юниты (Муталиски, Зерглинги и т.д.)

[Expansion] Zerg Campaign Medium – ИИ строит основные юниты и исследует все технологии до Ультралиска

[Expansion] Zerg Campaign Difficult – ИИ строит все юниты и исследует все технологии

[Expansion] Zerg Campaign Insane – и снова трёп про “школу Старкрафт”

[Expansion] Zerg Campaign Area Town - ИИ только собирает ресурсы

[Expansion] Protoss Campaign Easy - ИИ строит только основные юниты (до Скаутов)

[Expansion] Protoss Campaign Medium - ИИ строит все юниты и исследует все технологии до Кэрриера

[Expansion] Protoss Campaign Difficult – ИИ строит все юниты и исследует все технологии

[Expansion] Protoss Campaign Insane – “Школа Старкрафта”, теперь за Протоссов

[Expansion] Protoss Campaign Area Town - ИИ только собирает ресурсы

Set Player To Enemy – все юниты ИИ в данной локации становятся врагами текущего Игрока

Set Player To Ally - все юниты ИИ в данной локации становятся союзниками текущего Игрока

Value this Area Higher – локация помечается как важная для ИИ. ИИ посылает войска для защиты локации

Enter Closest Bunker – все юниты на локации, войдут в ближайший бункер до его заполнения

Enter Transport - все юниты на локации, войдут в ближайший транспорт до его заполнения

Exit Transport – все юниты выйдут из транспортов, находящихся в пределах локации


Взято с http://www.starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=116

__________________
Life - only short interval of time preparing us to life after death
Даёшь 20000 постов во Ф.Л.У.Д.е до конца 2010 года
Jabber: Zerocool56@jabber.ru


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.05.2010 15:36
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 08:02. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition