StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Starcraft II > Обсуждение > Собираем вопросы для Близзов Рейтинг темы: голосов: 2, в среднем: 4.50.
Страница (из 6): « 1 2 [3] 4 5 » ... Last »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
ionprotoss
new

Зареген: 22.10.2008
Раса: Рэндом, епт.

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 5
Нарушений:[C]

Еще вопрос: Будете ли вы создавать точные карты оригинальных ладдерных карт типа Lost Temple или Blood Bath?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.11.2008 20:19
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Astar
Огненная КРЫСА

Зареген: 18.04.2004
Раса: Терраны

ICQ:
Откуда: Мурманск
Сообщений: 1549
Нарушений:[C]

А мне вот интересно: какова !минимальная! допустимая скорость и-нета, при которой можно играть в СК-2 хотя бы 1х1. (без явных и частых лагов)
Ну и это (на такое вряд ли ответят, правда) - сюжетная линия СК-2 подразумевает СК-3 или же является тупиковой (финальной), допуская лишь аддоны?

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.11.2008 20:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Lisyonok
Карманный Ёбаратень (c)

Зареген: 13.08.2008
Раса: Protoss
7x: Основной состав
ICQ:
Откуда:
Сообщений: 733
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от ionprotoss
Еще вопрос: Будете ли вы создавать точные карты оригинальных ладдерных карт типа Lost Temple или Blood Bath?


Лучше так: "Будет ли возможность переноса карт из SC: BW в SC2?"

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2008 04:20
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Потёр очень много флуда. Прошу последний раз - НЕ ФЛУДИТЬ. Флуд и Оффтоп буду жестоко и без предупреждения карать.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.11.2008 05:10
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

Лучше так: "Будет ли возможность переноса карт из SC: BW в SC2?"
Нет наверное это же сколько работы переводить из 2Dв3D

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.11.2008 11:29
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Lisyonok
Карманный Ёбаратень (c)

Зареген: 13.08.2008
Раса: Protoss
7x: Основной состав
ICQ:
Откуда:
Сообщений: 733
Нарушений:[C]

Обсуждение в другую тему, я тебе это уже 100 раз сказал

Отредактировал [7x]Злобный Head 13.11.2008 в 19:55

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.11.2008 17:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

А герои будут в StarCraft II как в starcraft?warcraft III или нет?
Ну тоесть способности прокачка и т.п.?

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.11.2008 11:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Savva
Советник

Зареген: 27.03.2008
Раса: Братство NOD

ICQ:
Откуда: Рука НОД
Сообщений: 164
Нарушений:[C]

ОМГ, конечно, НЕТ!
Знаешь, на этом (хорошем) сайте есть раздел такой... "Архив новостей" называется. Тебе туда. Там есть "Q&A" - вопросы и ответы Близзов на вопросы фанатов. Там есть и отчасти про героев...
Всё, с ответами закончили, теперь внимание - вопрос!
Делать глюки Кэрриера нельзя, как я понял. Но процесс создания "глюков" мне не понятен - у Высших Храмовников будут специальные интерактивные меню? Это ведь станет ТАКОЙ головной болью!
(Было сказано, что для глюка юнита сам юнит не обязателен)

__________________

_______________________________
ПИДАР ЛИСТ
[7x]Craft - нервный ослоёб

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.11.2008 17:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ionprotoss
new

Зареген: 22.10.2008
Раса: Рэндом, епт.

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 5
Нарушений:[C]

Много мелких и каверзных вопросов по поводу гибкости редактора SC2 и игрового процесса:

1. Можно ли будет свободно манипулировать спеллами, раздавая и отбирая их у юнитов, доходя, например, до такой нелепости, как прибиндить к зерглингу Пси-шторм? Можно ли будет для любого игрового действия сменить анимацию? Тогда можно, например, повесить Хай-Темплару Стазис, а кастовать он будет, двигаясь также, как кастуя пси-шторм.

2. Как насчет того, чтобы при строительстве зданий рядом с рампами, полупрозрачными линиями обозначалась граница passable area? - удобство при застройке рампы.

3. Можно ли будет редактировать такие параметры, как: скорость регенерации щитов, здоровья, маны?

4. Можно ли будет менять лимит маны? Поставить кому-либо не 250, а 600 энергии?

5. Можно ли будет менять класс юнита с точки зрения реакции на демедж, например, сделать Морпеха "тяжелым" юнитом, тогда гидра, например, будет лупить не на половину урона, а на все 100%?

6. Можно ли будет присобачить щиты зергам или терранам? Можно ли будет полностью отрубить их у протоссов?

7. Можно ли будет присобачить регенерацию терранам и протоссам? Аналогично с плазменными щитами у зданий этих рас.

Заранее извиняюсь, если какие-то вопросы покажутся совсем нубскими - как я слышал, редактор Варкрафта более функционален, но я его даже в глаза не видел, поэтому не знаю, было ли что-то подобное из того, что я спросил, уже реализовано.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.11.2008 17:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

Да ладно близзы сказали что редактор будет очень мощным значит будет.

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.11.2008 07:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

А техника от пси шторма будет получать доп.урон электричеством?

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.11.2008 12:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

А у зерговских зданий при повреждениях будет идти кровь?

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.12.2008 18:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Alpha
Осколок Империи

Зареген: 29.08.2003
Раса: Я - Терран
Я тут колбашусь с движком...
ICQ: 313390216
Откуда: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 4924
Нарушений:[C]

я немного отстал от жизни. Эти вопросы вообще до адресата доходят?

__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!



Польша была захвачена за 28 дней. В Сталинграде за 28 дней было захвачено несколько домов.

Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
...они вновь упали и с трудом, глухо рыча, начали подниматься на колени...

А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 04.01.2009 08:36
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Возможность прокачки юнитов надо сделать обязательно. Пусть не в melee-картах, но в UMS это будет большим плюсом.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 04.01.2009 08:43
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Nhkey
upgrade complete

Зареген: 04.12.2007
Раса: Slowbro
Slowpoke
ICQ: 382001118
Откуда: AlatyrSity
Сообщений: 1116
Нарушений:[C]

такс, отвечу за Близзов, на те вопросы, которые знаю ответ:

1) А герои будут в StarCraft II как в starcraft?warcraft III или нет?
Ну тоесть способности прокачка и т.п.?

В сингле будет, в мультиплеере нет. Также в сингле все ваши юниты будут получать опыт, что будет отражаться на их характеристиках.

2) Делать глюки Кэрриера нельзя, как я понял. Но процесс создания "глюков" мне не понятен - у Высших Храмовников будут специальные интерактивные меню?

во-первых, теперь "глюки" делает Нулификатор(новый юнит протоссов); во-вторых, будет все это реализовано так же, как и в СК1.

3) Можно ли будет свободно манипулировать спеллами, раздавая и отбирая их у юнитов, доходя, например, до такой нелепости, как прибиндить к зерглингу Пси-шторм? Можно ли будет для любого игрового действия сменить анимацию? Тогда можно, например, повесить Хай-Темплару Стазис, а кастовать он будет, двигаясь также, как кастуя пси-шторм.

Да, все можно.

4) Как насчет того, чтобы при строительстве зданий рядом с рампами, полупрозрачными линиями обозначалась граница passable area? - удобство при застройке рампы.

Нет, такого нет

5) Можно ли будет редактировать такие параметры, как: скорость регенерации щитов, здоровья, маны?

да, конечно

6) Можно ли будет менять лимит маны? Поставить кому-либо не 250, а 600 энергии?

да

7) Можно ли будет менять класс юнита с точки зрения реакции на демедж, например, сделать Морпеха "тяжелым" юнитом, тогда гидра, например, будет лупить не на половину урона, а на все 100%?

да

8) Можно ли будет присобачить щиты зергам или терранам? Можно ли будет полностью отрубить их у протоссов?

да =)

9) Можно ли будет присобачить регенерацию терранам и протоссам? Аналогично с плазменными щитами у зданий этих рас.

да

10) А техника от пси шторма будет получать доп.урон электричеством?

нет

11) А у зерговских зданий при повреждениях будет идти кровь?

да, по крайней мере в последнем билде кровь была =)

12) Эти вопросы вообще до адресата доходят?

Альфа, на главной была новость, мы отправили часть вопросов и получили ответы =)

__________________
"Так ее любить, Лишь о ней мечтать, Уничтожить, И во сне опять создать" (с) Catharsis
"...еще один человек без еще одной мечты..."(с) Nonamerz
"Раньше у нас было время, Теперь появились дела...."(с) Наутилус
"..Бежать бы..да где это слово, Что крепче чугунных оков? И жить нам приходится снова, Себе не найдя двойников" (c) Пикник
"...Ах жаль нельзя разбить окно, и совершить последний грех, ведь это легче в сотни раз, но я не в праве...И продолжается кино, мы все актеры, мы в игре, кто виноват, что так бездарно я играю?" (с) Комиссар
"Звезд на небе мало, но это не беда: Здесь почти что в каждом доме есть своя и не одна..." (с) Танцы Минус
"Я крашу губы гуталином, Я обожаю черный цвет..." (с) Агата Кристи
"Я так люблю свою страну и ненавижу государство" (с) Люмен

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 04.01.2009 10:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

А когда близзкон 2009?

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.01.2009 10:53
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SlyBeetle
new

Зареген: 07.05.2008
Раса: Zerg

ICQ: 451-239-697
Откуда: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 8
Нарушений:[C]

Какое разрешение будет в СК2?
Если кто знает(определил по вводам), скажите, плз.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.01.2009 16:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]~Zer@tuL~
One Winged Angel

Зареген: 05.09.2003
Раса: ZerG/Protoss hybride
7х Master
ICQ: 215726313
Откуда: St.-Petersburg
Сообщений: 3017
Нарушений:[C]

Ну, всяко больше 640х480 ))
Полагаю, что там будет не один режим разрешения экрана...
По тому предполагаю, сколько воды SC2 весить будут. Или какого будут качества... ТТ

__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.01.2009 17:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Vampire_2008
Mapmaker

Зареген: 11.03.2008
Раса: Боевые Крейсеры

ICQ:
Откуда: Иркутск
Сообщений: 7
Нарушений:[C]

Вот еще мои вопросы по редактору SCII:
1) Будут ли в редакторе ВСЕ юниты, в том числе и герои, из SC и SC:BW? Будет ли у терранов больше женских персонажей-героев? А аддоны к зданиям из первого SC будут доступны в редакторе?
2) Можно ли сделать будет точный ремейк первой части, чтобы отличия были только в движке (т.е. графике и управлении)?
3) Редактор будет доступным на русском языке или хотя бы help-файл?

__________________
Начинающий неплохой mapmaker. Но бестолковый игрок. StarCraft для меня это прежде всего сюжет.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.02.2009 02:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]~Zer@tuL~
One Winged Angel

Зареген: 05.09.2003
Раса: ZerG/Protoss hybride
7х Master
ICQ: 215726313
Откуда: St.-Petersburg
Сообщений: 3017
Нарушений:[C]

Назрела пара вопросов:

1. Какую версию DirectX будет использовать SC2? Какие операционные системы он будет поддерживать? Т.е. - будет ли игра идти на Windows XP, или только Vista и Windows 7, с поддержкой DirectX 10?

2. Какое в мультиплеере максимальное количество игроков для одной карты? По прежнему 8, или его можно будет увеличить при создании карты в редакторе?

__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.02.2009 17:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ksel
генерал hi-tech

Зареген: 02.11.2008
Раса: Xel'Naga

ICQ:
Откуда: Россия,Вологодская.обл
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

Главное что б на ХР пошла а то я не хочу висту.
И по теме:1)Сколько расс можно склепать самому(учитывая что в редакторе обещают такую возможность)?
2)Какого формата модели?
3)Можно ли в сингле заключить союзы?
И можно ли в редакторе вернуть крейсеру лазерные торпеды.

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 29.03.2009 22:18
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
AraidoS
SC Player For-Fun

Зареген: 07.01.2009
Раса: Terran

ICQ:
Откуда: Братск
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

а у меня только 1 вопрос: будет ли Starcraft II на этом БлиззКоне?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.05.2009 07:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]~Zer@tuL~
One Winged Angel

Зареген: 05.09.2003
Раса: ZerG/Protoss hybride
7х Master
ICQ: 215726313
Откуда: St.-Petersburg
Сообщений: 3017
Нарушений:[C]

Потёр оффтоп.
Кстати, не пора ли наш пак вопросов перевести и запостить?

__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.05.2009 18:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Где дюран, он у нас более менее по рус-анг шарит

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.05.2009 00:09
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]~Zer@tuL~
One Winged Angel

Зареген: 05.09.2003
Раса: ZerG/Protoss hybride
7х Master
ICQ: 215726313
Откуда: St.-Petersburg
Сообщений: 3017
Нарушений:[C]

Дюран, ака a2)ChingiZ - с некоторых пор не в клане. Однако попросить, я думаю, можно.

__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.05.2009 12:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 12:17. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 6): « 1 2 [3] 4 5 » ... Last »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition