-Psi-
chobo
Зареген: 08.09.2009
Раса: Протосс
ICQ:
Откуда: Десять Богов
Сообщений: 134
Нарушений: 0 [C]
|
ПвЗ
Скажу сразу, реплеи приложить не могу, пишу с рабочего компа, и инет пока плохой для игр.
Опишу, пока не вдаваясь в детали. Общий смысл, так сказать. Интересно, что скажете.
В ПвЗ сейчас практически всегда играют одинаково стандартно. Фаст эксп через форж, ранний корсар для разведки, зилы, гуны против люр, шторм, архоны и в поздней игре добавляются риверы.
1. В ранней игре. На обычной карте, где есть у мэйна эксп с относительно узким одним проходом сразу на него и на мэйн, можно сделать следующее:
Протосс может развиваться по схеме пуша зилами через два гейта, но ставить гейты не на мэйне, а с выхода экспа так, чтобы сузить проход для зилов и для линг до 1-2 клеток.
Пуш напрягает зерга в начале, вынуждает его строить санкен или два, вынуждает делать лингов вместо дронов, не даёт ему занять третью базу, и при этом, при таком построении, быстрые линги отбиваются намного легче, особенно, если потом добавить за гейтами 1-2 фотонки.
Это приводит к тому, что протосс при таком пуше ещё и получает возможность очень рано поставить эксп и защитить его.
2. Далее, протосс выходит до корсаров, разведывает зерга, и, обычно, прекращает строительство корсаров, переключаясь на наземные войска, добавляя темпларов со штормом.
Но ведь столько ресурсов потрачено на выход к корсарам, построено уже 1-2-3 корсара.
Протосс может продолжить строительство корсаров и использовать все их возможности, изучив сеть.
На словах покажется неубедительно, конечно, но эффективность сети растёт с увеличением армий и чем меньше дальность атаки вражеских юнитов, тем эффективнее работает сеть. Лучше всего она работает против юнитов ближнего боя.
3. Тактика использования сети.
Протосс делает связку войск из зилотов и драгунов, драгунов много.
У зерга основные войска - это гидры и линги.
Против гидр: гидры имеют невысокую дальность атаки и хорошо собираются в кучу. Ждём, когда гидры добежали до нашей армии и вступили в бой, кастуем сетку немного ближе к задним гидрам, пусть даже часть наших зилотов будут закрыты. Далее, зерг гидрами подходить ближе не будет, так как если он это сделает, то потеряет гидр, зерг будет отступать из-под сетки. Но, это потребует довольно много времени под огнём драгунов, потери будут. Протосс при этом теряет очень мало войск.
Против лингов: Линги - войска ближнего боя, очень хорошо сбиваются в кучу. Ждём, когда линги добегают, выстраиваются в линию, сражаясь с зилотами, и вступают в сражение. Кастуем сетку прямо на саму линию контакта, закрывая и часть наших войск, и лингов. В итоге, линги пробежать вперёд не могут физически, мешают наши юниты, драться почти все не могут, мешает сеть, а драгуны с их высокой дальностью атаки спокойно их расстреливают. Приходится, опять же, зергу отступать, но тут потери будут у зерга ещё выше, так как линги - юниты ближнего боя, и хп у них мало.
Зерг может окружать наши войска, атакуя с разных сторон, но:
- рельеф на картах есть практически всегда сложный, надо пользоваться.
- даже если фронт очень широкий, потребуется всего несколько сетей, чтобы нейтрализовать атаку большей части армии зерга.
В дальнейшем, протоссу надо делать очень много драгунов, эффективность сети при этом сильно возрастает. И становится вполне возможным при этом не делать вообще темпларов. А сейчас считается, что шторм против зерга у протосса должен быть в обязательном порядке
4. В поздней игре зерг, скорее всего, попытается использовать сварм.
Это хайв-технология. Протосс может добавлять к своей армии либо дарк темпларов, либо риверов.
В случае с дарк темпларами ситуация для зерга усугубляется ещё и тем, что у протосса уже будет довольно много корсаров, может быть с грейдами на урон, которые будут сбивать оверов.
И дарк темпларам не придётся наступать, им достаточно просто находиться рядом с драгунами и охранять их, что компенсирует невысокую живучесть дарк темпларов.
Если у зерга много дефайлеров, то можно добавить дарк архонов в небольшом количестве, для фидбэка.
Отредактировал -Psi- 08.09.2009 в 05:58
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|