StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > выбор AI
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
dim6
new

Зареген: 15.12.2009
Раса: земляне

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

выбор AI

в патчере 7х есть возможность выбора AI компьютера.
Расскажите особенности каждого ИИ

v.2.00, PTZ и т.п...

__________________
кто к нам с чем зачем тот от того и того!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.03.2010 08:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dim6
new

Зареген: 15.12.2009
Раса: земляне

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

ау! тут живые есть?

__________________
кто к нам с чем зачем тот от того и того!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.03.2010 11:15
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Dyavol
living in 7x-forum

Зареген: 23.05.2006
Раса: Terran

ICQ: 296850678
Откуда: Харьков
Сообщений: 959
Нарушений:[C]

Живыe eсть, но вот нaпримeр я нe срaвнивaл ИИ. Я юзaл пaтч только чтоб вeрсию стaрa мeнять.

__________________
Богат не тот у кого больше, а тот, кто нуждается в меньшем.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.03.2010 12:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

Я не очень много реплеев смотрел с этими AI, но из своих ощущений могу сказать, что v.2.00 и 3.00 рвёт только в путь. v.2.00 немного послабее третьей (хотя может совсем не в этом дело). Комп очень рано рашит, потом делает масс юнитов и уже прёт в серьёзную атаку, потом быстренько застраивает всю карту и выдавливает колличеством.

При игре против террана, приходили буквально первые три или четыре его марина с попыткой раннего раша, потом толпа танков с голиафами с поддержкой science vessel.

Зерги отстраивают сразу несколько Хатчери, плюс на первых минутах ставят экспанд.

В общем, стиль игры такого компа достаточно близок к нынешним любительским сетевухам, без использования микро, конечно.

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.03.2010 14:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dim6
new

Зареген: 15.12.2009
Раса: земляне

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

на NORMAL 2vs6 нормально за 1,5часа выигрываю потери юнитов до 50.
на PTZ_PTZ нас 4х4 авиационными группами атакуют, авианосцы и молоты совместно. только призраки спасают.
война затягивается на 2-2,5 часа и потери юнитов до 100.

другие режимы пока понять не могу...

а можно ли командовать союзникам?

прим: 1.15.2 глюки - невозможно строить больше.
1.16. теже глюки на карте.

а 1.13d НЕГЛЮЧНЫЙ, отличный патч.

а вот карта для 2vs6, лет десять рисую уже
http://kontinium.narod.ru/BattleForShakuras.zip


__________________

__________________
кто к нам с чем зачем тот от того и того!

Отредактировал dim6 17.03.2010 в 03:55

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.03.2010 03:32
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Hrist
new

Зареген: 21.03.2010
Раса: Terrain

ICQ: 104320794
Откуда: Кировск Мурманской обл.
Сообщений: 3
Нарушений:[C]

а как посмотретьк какой аи включен?
скачал с торрента дистриб StarCraft Russian 7x Edition
если в сетевой игре выбираю комп (независимо какая расса)
проходит минут пять и он припирается на базу и сносит всю мою защиту на раз. огнеметчиков, бункеры, все сносит - такое ощущение что читами пользуется - почти неуязвимые у него юниты получаются а моих рвет на куски. я как то в недоумении...

компании сколько раз проходил (давно правда очень дело было)
против людей играл - правда не на высшем или среднем уровне но все же - так быстро меня никогда не сносили! а тут... никакой возможности поиграть.

в других сетевых играх частенько можно выбирать сложность и агрессивность компа - а тут я не нашел как это делать. от карты что ли зависит? или как?

__________________
"Дьявол рождается из пены на губах ангела, защищающего правое дело". ГРИГОРИЙ ПОМЕРАНЦ

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 21.03.2010 17:11
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

Не знаю где смотреть в StarCraft Russian 7x Edition...
А если 7х патчер запускать, то заходишь в options и смотришь в правом верхнем углу. Там написано AI: normal или другая версия.

В самом SC BW уровень AI не посмотреть. Но если открыть карту в редакторе (карты UMS или из кампаний), то уровень AI можно найти в триггерах. И там же его поменять.

При игре в обычных режимах (не UMS), комп по умолчанию Insare AI, этот AI писали близы и достаточно давно, поэтому он всё равно нубовский, несмотря на название.

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 21.03.2010 17:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dim6
new

Зареген: 15.12.2009
Раса: земляне

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

ai= PTZ умнее NORMAL примерно на 25%, строит авиацию.
в процессе развития один их них нападет на тебя "средним" авиаотрядом- не тяни с ПВО. Также союзник-комп более активен, но он авиацию почти не поднимает!!!

PTZ однозначно слабее v.2.00 и v.3.00.

Вопрос: ротация выбора "активного" игрока-компа на каком принципе? можно просчитать будет ли союзник сам атаковать или будет сидеть в "пассиве"?

__________________
кто к нам с чем зачем тот от того и того!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.03.2010 04:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Hrist
new

Зареген: 21.03.2010
Раса: Terrain

ICQ: 104320794
Откуда: Кировск Мурманской обл.
Сообщений: 3
Нарушений:[C]

в карте (8)The Hunters.scm
не нанеш ни каких триггеров связанных с АИ

ну вот например комп зерг, я терраин

припирается десятком гидралистков и одним каким то пауком что ли - и сносит бараки с десятком - пятнадцатью огнеметчиков сночит легко - почти ни какого сопротивления я не могу оказать

__________________
"Дьявол рождается из пены на губах ангела, защищающего правое дело". ГРИГОРИЙ ПОМЕРАНЦ

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.03.2010 04:54
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dim6
new

Зареген: 15.12.2009
Раса: земляне

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

1) гы. паучок гыгы. ЕГО зовут люркер!
2) поиграй в уроки старкрафта. твой уровень недостаточен.
и что значит "бараки"? бункеры наверно?
3) http://starcraft.7x.ru/?p=files#7x Patcher лучше не качай- поумолчанию везде стоит NORMAL а это и есть наименее опасный соперник.

__________________
кто к нам с чем зачем тот от того и того!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.03.2010 04:37
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Hrist
new

Зареген: 21.03.2010
Раса: Terrain

ICQ: 104320794
Откуда: Кировск Мурманской обл.
Сообщений: 3
Нарушений:[C]

1. ага. наизусть запомнить всех их нужно много времени.

2. уроки - это где? или вы имеете в виду ролики - азбука старкрафта? азбуку скачал - пытаюсь урывками смотреть.

ну да - бункеры

уровень то да - у меня начинающего - лет десять что ли не играл в эту игру - да и тогда больше читами баловался нежели играл

сын вот нашел карту сценариев - так там комп вообще еле еле успел начать строить базу - когда он его разгромил. а это учитывая что у сына уровень ниже моего будет гораздо.

__________________
"Дьявол рождается из пены на губах ангела, защищающего правое дело". ГРИГОРИЙ ПОМЕРАНЦ

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.03.2010 13:33
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

........в карте (8)The Hunters.scm не нанеш ни каких триггеров связанных с АИ..........

Это карта не UMS, поэтому там и нет триггеров связанных с Ai!

Ai запускается триггерами в UMS картах или кампаниях(что по большому счету одно и то же), а (8)The Hunters.scm обычная сетевая карта, в которую можно играть Free for All или Top vs Bottom. В этом случае Ai стоит NORMAL(Insare Ai script).

Добавлено:

P.S: помимо Insare Ai script, можно найти UMS карты с более слабым компом (блин, куда уж слабее). Есть ещё три общеизвестных триггера, запускающих более слабых соперников: Easy, Medium, Hard Ai script. Есть триггеры, в которых комп будет просто строится и обораняться, например Area Town Ai script.

Твой сын скорее всего играл во что-то подобное. Но это всё карты UMS

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.03.2010 17:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dim6
new

Зареген: 15.12.2009
Раса: земляне

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

согласен, слабее некуда.

спрашивая про "Вопрос: ротация выбора "активного" игрока-компа на каком принципе? можно просчитать будет ли союзник сам атаковать или будет сидеть в "пассиве"?"
видимо эти AI и присутствуют в "Top vs Bottom" жалко только одно- союзник максимум NORMAL . тогда как враги в атаке, но среди них попадаются и EASY -сидят даж не развиваются.

ротацию бы понять, чтоб союзник поживее был и мог выжить без моей поддержки.

__________________
кто к нам с чем зачем тот от того и того!

Отредактировал dim6 24.03.2010 в 05:23

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.03.2010 03:37
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
q1azxswe
new

Зареген: 01.04.2010
Раса: Зерг

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

Народ, помогите плиз, кроч ИИ в режиме USER MAP SETTING ведёт себя НЕАДЕКВАТНО !!! Настроил команду, insie , но он тольк и делает, что собирает ресурсы, да строит некоторые сооружения ИНОГДА !!!! Компьютер между собой вообще не воюет. Некоторые ИИ вообще НАОТРЕЗ только РЕСУРСЫ СОБИРАЮТ, что за ХНЯ, как сделать что б компьютер играл также ИЗУМИТЕЛЬНО как и в режиме free fo all ???

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.04.2010 10:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

Выложи свою UMSку... Так сразу не скажешь - надо посмотреть

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.04.2010 12:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
q1azxswe
new

Зареген: 01.04.2010
Раса: Зерг

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 6
Нарушений:[C]

DACASCAS, ну а что там выкладывать, кроч тут моно на словах сказать, 4 игрока на карте, всем компам настроил мозги EXPANSION (РАСА) ....INSANE , ну и сделал для достоверности, чтобы все друг другу врагами были, кроч я недавно играл, 1 комп вроди, стал нормально развиваться, даж нападал, кроч зашибись, но всё равно отклонения у него, скажем так, он не черта тому компу, что в режиме free for all !!!, скажем даж так, жалкое подобие кроч )) кроч сделал вывод, дождусь старкрафта 2, там то уж уверен я, всё ОК БУДЕТ )))

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.04.2010 22:46
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DACASCAS
mapmaker

Зареген: 16.12.2008
Раса: protoss

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 153
Нарушений:[C]

кроч, ты уже понял где ответ:
http://starcraft.7x.ru/forum/showth...4468#post334468

__________________
http://starcraftdir.blogspot.com/
много полезного и интересного для StarCraft Brood War

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.04.2010 10:32
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 13:40. Новая тема    Ответить на эту тему
  Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition