[7x]cmd.exe
EGA/VGA
Зареген: 20.02.2010
Раса: [Random]
ICQ: 405542395
Откуда: N.Novgorod 2 Moscow
Сообщений: 164
Нарушений: 0 [C]
|
Модифицируем sc2map в s2ma...
F.A.Q.
Сам редактор не имея полных баз данных не может модифицировать их до .s2ma так что делаем это в ручную...
1.a) Для тех у кого есть ключик от беты...
Custom Map Patcher is a tool that allows you to play custom map on Battle.net. (EACH PLAYERS MUST DO THAT) Do this process for all the friends you want to play with:
ALL PLAYERS WHO WANT TO DO THIS must have this tool and the map they want to play.
After joining to the room party, they need to patch the map with the tool. Then, after check all players did that, start the game.
* Create the map "Lost Temple" on Battle.net and everyone join it
* Launch the map patcher
* Select the map you want to play and click "Patch"
* Go back to SC2 and start the game
If you are interested, there is a post explaining the technique behind it. http://forums.sc2mapster.com/develo...to-play-online/
Download:
http://sc2.nibbits.com/assets/sc2-c...r/files/155/get
1.b)У кого нету ключика, то просим друзей помочь, или вручную...
Качаем любой (*.mpq) редактор
2.)Добовляем в него все локализации, что-бы можно было поиграть с любой версии игры...
Создаём внутри mpq архива вот эти каталоги...
deDE.SC2Data
enUS.SC2Data
esES.SC2Data
esMX.SC2Data
frFR.SC2Data
itIT.SC2Data
koKR.SC2Data
plPL.SC2Data
btBR.SC2Data
ruRU.SC2Data
zhCN.SC2Data
zhTW.SC2Data
Добавляем вот эти папки, и в ник вставляем локализацию от enGB.SC2Data...
__________________
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|