J. Logan
Map-maker
Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран
ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений: 0 [C]
|
Анимация губ
Обнаружил частичную реализацию анимации губ, при проигрывании трансмиссии. Правда, движения губ не будут совпадать с прилагаемым вами звуковым файлом с речью (на манер Star Craft 1), но на худой конец покатит.
Сперва, вкратце, как внедрить звук в карту:
- Импортируем звук в карту
- Открываем Data, далее в "Data Type" выбираем "Sounds", а в "Data Source" выбираем нашу карту
- Правой кнопкой по окну ниже и "Add Object"
-- Задаем имя, жмем "Suggest", в "Based On" выбираем "Voice" (так как делаем мы звук для голоса анимации портрета).
Все остальное заполнять не обязательно, жмем "ОК"
--В окне ниже появился объект, в который мы должны определить наш звук.
--Выделяем его, и в окне справа кликаем по пустому значению строки "CSound_AssetArray_File". В открывшемся окне, на пустой зоне щелкаем правой кнопной мыши, выбираем "Add Sound", выбираем звук и открываем его в списке.
Вот отсюда начинается разбор темы.
Анимация губ нигде не настраивается и не редактируется. Видимо, такую возможность разработчики предоставят нам позже. Поэтому, единственный способ, это "позаимствовать" анимацию губ у другого звука, скопировав его из "Facical Animation" в нашу аналогичную графу.
Следует помнить, что заимствовать анимацию можно только со звуков аналогичного юнита, для которого мы собираемся использовать наш звук в трансмиссии.
Минус такого подхода - доступные анимации губ довольно короткие, и редко когда превышают 8 сек. Надо будет изворачиваться, разрезая речь на части и чередуя короткие трансмиссии с тем же портретом.
Отдельно стоит отметить портрет Adjutant (ее портрет отображается в строениях Терранов). Анимацию губ этого персонажа нигде не позаимствуешь, но можно "подглядеть" названия анимаций.
Сделать это можно открыв каким-нибудь Ladik's MPQ Editor'ом архив enUS.SC2Assets, что находится по такому пути: "Дир. игры SC2beta/Mods/Liberty.SC2Mod". В этом архиве, в папке "LocalizedData/Facical" находятся все файлы с анимацией губ. Копируем из архива AdjutantPortrait.fxa и открываем его с помощью блокнота.
Начиная с BridgefidgetsplanetscreenAdjutant00001 и до TTychus02BriefingAdjutant00001 - это все названия анимаций губ. Некоторые из которых превышают 10 сек вещания.
Если кому лень возится, самые длинные:
BridgefidgetsplanetscreenAdjutant00001
BridgefidgetsplanetscreenAdjutant00002
TRaynor01BriefingAdjutant00011
Если будут вопросы, пишите здесь.
Отредактировал J. Logan 19.06.2010 в 14:12
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|