StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Starcraft II > Карты SC2 > Ищу абабашенных людей для пиара 7х для маперов sc2
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Ищу абабашенных людей для пиара 7х для маперов sc2

В общем уже есть 2 человека: я и Logan.

Требования:
- Готовность работать за идею
- Иметь хоть какие-нибудь идеи
- знать что такое Galaxy Editor
- Верить в коммунизм(необязательно)

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 06:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

у менять есть идеи для мап ск2! много хороших идей! а ещё я верю в комунизм
вообще есть желание что бы ктонить реализовал эти идеи, так как у меня самого времени\желания возиться с эдитаром (что бы реализовать, столь амбициозные задумки, какие у меня есть) нету...

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 08:30
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от dragon

...есть желание что бы ктонить реализовал эти идеи, так как у меня самого времени\желания возиться с эдитаром (что бы реализовать, столь амбициозные задумки, какие у меня есть) нету...


Если идеи действительно стоящие - излагай, с нас спасибо и твой ник в "Credits" )))

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 08:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

название карт тоже хочу сам давать =))

ладно по маленьку начну излогать, незнаю с чего начать=))

Ну во первых, караваны (шучу)

Почему бы не создать юмс по типу Доты?

вместо героев взять архонав (переделать их внешне, что бы они отличались между собой хоть чем-то) - назвать получившехся юнитов Кселнагами и раздать им до *** всяких способностей!
Суть игры: ты герой-ксел нага, отыгрываешь сам себя и помогаешь выбранной тобой нации, нация сражается, умирает, побеждает, а ты ей в этом помогаешь. как на поле боя с помощью юнита, так и с помощью всяких там "академий" и прочего. Была такая фишка во вселенной стар, что кселы хотели вывести идеальную рассу-войнов, по сути в отдельно взятой юмс, они кселы и будут пытаться реализовать эту сюжетную задумку, соревнуясь между собой у кого это лучше получиться!

Как в текстовых рпг, юниты будут иметь по сетке ограничение навыков, т.е. к примеру если у юнита есть 10 единиц, то герой может как угодно их распределить, с помощью интерфейса (по типу апгрейдов) бросить 5 на силу, 3 на скорость, 2 на браню к примеру и всё в таком же духе.

Карту можно выпускать такую с аддонами, превнося в неё новых юнитов для каждой рассы, и вообще новые рассы даже! Берём старые рассы - меняем их визуально, перераспределяем навыки и вооля, получаем новую рассу!

Остальное можно пока оставить как в Доте, т.е. твои юниты бегут сражаться с противником, ты им помогаешь и развиваешь их в свободное от боёв время (различными способами)...

ну если вкратце то как то так

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 12:33
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

хз, боюсь мы такое не сбахаем на данном этапе.

Есть что по проще?

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 13:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

Ничего так задумка. Чем-то Majesty и тамагочи от нее веет.
Еще идеи есть?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 13:18
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

To [7x]Злобный Head:
Да брось, ничего сложного. Столкнуть три рассы, управляемые компом, заделать архончика, увеличить в размерах, прикрутить способности и крошить оппонентов нашего союзного компа. + взять под контроль апгрейды союзника.
Единственный гемор будет - это отладка рпг элемента с распределением очков. И создание новых рас пойдет лучше, только после релиза Wings of Liberty (если с доп. юнитами Близзард не обманет).


Но, в любом случае, предлагайте еще.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 13:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Как раз вот абилки меня и смущают. Хотя говорят что менеджер данных изменился. Не знаю как теперь там. Я просто иногда не втухаю как там зависимости строятся к некоторым абилкам стандартным то.

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 13:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

ну есть тут одна фишка с абилками можно тупо сделать все возможные варианты заранее, и определить их как отдельных юнитов, знаю гемор, но как вариант =)) тогда "зашифрованный интерфейс" будет на самом деле не абилить а тупо вызывать юнитов определёной модели, соотвествующих выбраной абилки.
но вообще думаю, если есть в игре такая вещь как "апгрейд" то в новом эдиторе обязательно должна быть кнопка его всякаразных вариаций - это же ск2

ещё идея:

не знаю можно ли так делать, но... я тут подумал раз ск2 3Дшный, то:

сделать многоуровневую карту? типо как с мостами там и т.д. как автомагистраль такую закрученную, и там танки буду гоняться со скоростью огнемётчкиов - ну это как вариант=)) а вообще тот же батлнет-юмс забабахть можно с эдакой примочкой, да или обычную карту...
з.ы. если можно было бы сделать автомагистраль с кучей резвилок (даже без 3д опции - уровней) то гонки на выживание забадяжить можно: танки (их тоже можно разными сделать и покрасить хоть в розовых слоников, собсна от них в игре и так большего толку нет) носятся с постоянной опр. скоростью, а ты только меняешь им направление на какую развилку свернуть, что бы поменть позицию... танки снабжены опять же различным вооружением (которое ты можешь им прикупать во время игры за очки урона, которые они зарабатывают грамя противника) игра очень интерестная получается (танки не сразу дохнут, а помаленьку теряют жизни-поинты) так как многовариантов их езды, но они определены конкретной магистралью - в отличае от уже существующих подобных мап, где тупо юниты по всей карте носятся - хз зачем и какой в этом интерес не понятно о_О... так же командная игра для такой карты будет интерстна! что бы вылавливать противника в этих лабиринтах дорог. Можно эспользовать эффект "демонов" или вамприров, т.е. если подбиваешь танк он становиться частью твоей команды, и вы вылавливаете остальных пока "нейтральных" танков-)) в демонов ни кто не играл ни когда? (типо сифы игра такая дворовая), вообщем много вариаций можно сделать! можно не с танками а просто с юнитами типо гостов в лабиринт их запихать и пусть там шаряться (была тож похожая прикольная юмска когда-то)...

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 14:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

В видосе на презентации едитора говорили о создании как и многоуровневых, так и карт с полностью закрытыми помещениями. В редакторе беты реализовать такое возможности нет, вроде.

Ждать релиза Wings of Liberty

Отредактировал J. Logan 09.07.2010 в 16:03

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 15:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

вы об этом так говорите буд-то его ещё 12 лет ждать

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 15:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Val
Administrator

Зареген: 19.09.2009
Раса: Terr
7xLT / 7x Tech
ICQ: 334977345
Откуда: Харьков
Сообщений: 302
Нарушений:[C]

Начните с товер дефенса, идею и параметры юнитов башен 1 в 1 стырьте с какой-нибудь популярной карты ВК3

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 15:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от [7x]Val
Начните с товер дефенса, идею и параметры юнитов башен 1 в 1 стырьте с какой-нибудь популярной карты ВК3


На твое участие расчитывать стоит? Как подмечалось в начале, не только идеи нужны.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 16:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Dyavol
living in 7x-forum

Зареген: 23.05.2006
Раса: Terran

ICQ: 296850678
Откуда: Харьков
Сообщений: 959
Нарушений:[C]

Брань для юнитов это конечно сердито. Кто бранится более крепкими матами, тот и круче?
А что уже поломали редактор и можно с ним работать? Какие там возможности?

__________________
Богат не тот у кого больше, а тот, кто нуждается в меньшем.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 16:43
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Я могу к вам поступить на должность скептика. Умею превосходно ныть и обламывать крылья. На моём счету ни одного завершенного проекта.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 18:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от Dyavol
Брань для юнитов это конечно сердито. Кто бранится более крепкими матами, тот и круче?
А что уже поломали редактор и можно с ним работать? Какие там возможности?


При чем здесь брань? Это обсуждение для другой темы.
А редактор активен с весны еще. Работает прекрасно. Ломать его надо только если, чтоб он от Близзовских серваков не зависел.
Возможности огромные.


quote:
Исходное сообщение от uti
Я могу к вам поступить на должность скептика. Умею превосходно ныть и обламывать крылья. На моём счету ни одного завершенного проекта.


Кандидатура будет рассмотрена, запишу, как "честный" )))

Если без шуток, ребят, если кто-то ничего не смыслит в редакторе, но желание имеет научиться, то, скорее всего в ближайшее время, планируется выпуск статей по редактированию карт. Если кто-то имеет желание научится и учавствовать в проектах прямо сейчас - постите здесь темы с вопросами, где вы застопорились. Разберемся.

Отредактировал J. Logan 09.07.2010 в 20:23

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 20:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Dyavol
living in 7x-forum

Зареген: 23.05.2006
Раса: Terran

ICQ: 296850678
Откуда: Харьков
Сообщений: 959
Нарушений:[C]

Мне с телефона не очень удобно цитировать дракона, что указать где именно предлагают сделать юнитам брань.
О работоспособности редактора, ясное дело я интересовался нормальной работой, без всяких обязательных интернетов, ключей и прочел буржуйщины.
Я то в группу картоделов не вступлю, в старик разве что кампанию пройду и всё.
Меня больше интересует та игра, что я напишу. А вот редактор я бы пощупал.

__________________
Богат не тот у кого больше, а тот, кто нуждается в меньшем.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 20:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
J. Logan
Map-maker

Зареген: 16.06.2010
Раса: Терран

ICQ: 566798786
Откуда: РФ
Сообщений: 16
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от Dyavol
...Я то в группу картоделов не вступлю, в старик разве что кампанию пройду и всё.
Меня больше интересует та игра, что я напишу. А вот редактор я бы пощупал.


Щупай. И так поможем, если что.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 21:03
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ex-[7x]max
Никто кроме нас.

Зареген: 03.04.2007
Раса: Protoss

ICQ: 449748309
Откуда: г.Балашиха(Подмосковье)
Сообщений: 1409
Нарушений:[C]

Придумывать с нуля смысла не вижу.
За 11 лет Старкрафта Варкрафта и прочей другой нечести, напридумывали достаточно.(особенно в Вар3)

просто берем проверенную временем мапку из ВК3 и переделываем на движок СК2.
Вот некоторые прикольные мапы, которые полюбил народ.
Описывать их не буду. Кто не знает их лучше поиграйте.

Footman
http://s41.radikal.ru/i092/0903/ce/b0fd287d8df6.jpg

Tower Defence(круто когда сам с помощью башенек делаешь проходы, лабиринтами)
http://wc3maps.ucoz.ru/_ld/7/47966901.jpg

X hero Siege
http://i056.radikal.ru/0901/06/ad3564a52bb2.jpg

и многое многое другое.
Просто запишите ВАр3 скачайте пак топовых карт для него поиграейте(вместе) и решайте что делать

__________________
One storm,
Nine kill,
Dont luck,
Just skill.




Никто кроме нас.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 21:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]MeNgSk
СоТоНа

Зареген: 19.01.2007
Раса: ZeRg

ICQ: 367-176-993
Откуда: Berlin/Germany
Сообщений: 604
Нарушений:[C]

никаких идей, никого знания эдитора, но верю в коммунизм!))

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 21:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Мега, без обид, твоя кандидатура даже расматриваться не будет. Мы с тобой уже как-то делали проект.

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.07.2010 23:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

он мог бы рисовать новых юнитов

насчёт карт из вар3 и старки - ну вот дота она из вар3 как раз, а насчёт полюбившихся, то что полюбилось, то и поднадоелось если честно да и не для того нам дали такой опупеной мап эдитор новый, что бы останавливаться на том, чём был способен предыдущий!

з.ы. а как одну мпау толпой делать о_О? я понимаю куча народу может говорить чё должно быть внутри этой мапы, но Эдиторить то её как вместе?-)) или что по очереди через день? =))

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.07.2010 01:15
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

Не ну а чё, корованы - это мысль(тут где-то проскакивала)
Можно запилить карту такого типа:
У, скажем, 4 игроков респятся грабители.
В центре респится корован, медленно идет в рандомном направлении.
Если грабитель подходит близко к коровану, он считается захваченным и начинает медленно двигаться к базе захватчика. Дошел - караван считается ограбленным, получай ресурсы на апгрейд и прочую XYNTУ.
Цель игры(внезапно!) - уничтожить базу противника. Можно посылать корованы с подмогой(или минами). Апгрейды не сильно, но решают. Пазы защищены башней.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.07.2010 03:18
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

мудрёно как-то и не про любофь

есть такая ещё идея в центре карты возвышенность, на которую идут 4 входа, для 4 игроков, которые не могут мешать дург дуругу. победит тот кто первый займёт центр возвышенности, а теперь самое интерестное на возвышенности будет крепко-укреплённая база 5 игрока (можно даже 2-4 на возвышенность засадить) и он будет обороняться, отводиться допустим 30 минут - он должен выдержать, если выдержит, значит нуклеан лонч и ГГ всем атакующим, или же один из атакующих всё же сможет залесть на верх первым и победить!
всем игрокам постоянно капаются ресурсы и они отстраивают себе боевые единицы на уже готовых заводах, что бы много места не занимать - единицы будут бвстро производиться просто...

Вообще можно сделать карты чисто-вар ореинтированные! хотя в данно-предложенной карте на чисто вар оренитированны 4 игрока, а те кто на возвышенности должны всё время отстраиваться (для них это будет больше похоже на дефенс) вообщем веселуха ждёт всех!

Добавлено:

главное что сделать такую карту оч. просто можно даже на старом эдиторе, так что предлагаю начать именно с неё!

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.07.2010 03:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от [7x]Злобный Head
Мега, без обид, твоя кандидатура даже расматриваться не будет. Мы с тобой уже как-то делали проект.
Не припомню что-то. )
Имеешь ввиду какой-то супермод с шутником и стивеном?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.07.2010 05:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 09:02. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition