StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Основа > Флейм > Накилдайте годные идеи.
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

Накилдайте годные идеи.

Делаю tower defence.
Накидайте идей для башен.
Slow tower уже есть. Также есть 3 вида наносящих урон, и одна из башен, наносящих урон, аннулирует броню цели.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 15:59
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Энергетический блок, увеличивающий урон всех башен в радиусе.
Башня, впадающая в боевое бешенство - её скорострельность увеличивается от каждого убийства, но уменьшается при простое.
Башня, взрывающая врагов, при этом взорвавшийся враг наносит урон всем соседним врагам.
Башни, атакующие цепной молнией и ядом.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 16:56
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от uti
Энергетический блок, увеличивающий урон всех башен в радиусе.
Башня, впадающая в боевое бешенство - её скорострельность увеличивается от каждого убийства, но уменьшается при простое.
Башня, взрывающая врагов, при этом взорвавшийся враг наносит урон всем соседним врагам.
Башни, атакующие цепной молнией и ядом.

охуенно.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 17:24
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

башня огнимёт!
башня холод!
башня создающая ускоренных зилов которые бегут на врага=)))
башня которая бы подымала врагаов, как феникс!
можно кучу башен поддержки придумать! (ну банальные скорость и дамадж)
башня скрытень =))
башня которая бы телепортировала боевую единицу от конца тунеля обратно в начало!!!
башня вызывающая эффект "армагедон"
башня невральный паразит - заставляет вражескую боевую единицу атаковать своих врагов
башня людоед=))) хавает бошкой врагов добовляя домайдж башне побратиму! - башня побратим становится сильней (навсегда) с каждым съеденным врагом!
башня делающая эффект "таорнадо" как материнский корабль
башня с чумовым эффектом, зраажет врага тот заражает остальных врагов, причём в обратной прапорции, т.е. заразит 1 - у того -10 здоровье, теперь второй заразит третьего у того - 20 здоровье, третий четвёртого у того -40 и т.д. в алгебраитической или геометрической последовательности!
башня массовое бешенство на 2-3 секунды поппавшие в радиус удара начинают грызть друг друга о_О
башня фор фан - создаёт зверей, которых враг должен убить О_о

з.ы. если идеи понравятся, впишешь в титры

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Кстати я не понял - игра на флэше или в редакторе СК2?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

что значит на флеше ?

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от uti
Кстати я не понял - игра на флэше или в редакторе СК2?

sc2 редактор

Добавлено:

quote:
Исходное сообщение от dragon
башня огнимёт! - есть, с эффектом новы из диабля
башня холод! - слоу башня
башня создающая ускоренных зилов которые бегут на врага=))) - уж лучше просто криттеры.
башня которая бы подымала врагаов, как феникс! - хорошая идея
можно кучу башен поддержки придумать! (ну банальные скорость и дамадж)
башня скрытень =)) - неактуальна, есть башня, создающая по такому же типу пси-штормы
башня которая бы телепортировала боевую единицу от конца тунеля обратно в начало!!! - откат 30 секунд, иначе имба :3
башня вызывающая эффект "армагедон" - totally imba
башня невральный паразит - заставляет вражескую боевую единицу атаковать своих врагов - идея хорошая, но придется дохуя балансировать
башня людоед=))) хавает бошкой врагов добовляя домайдж башне побратиму! - башня побратим становится сильней (навсегда) с каждым съеденным врагом! - сложно, но можно
башня делающая эффект "таорнадо" как материнский корабль - охуенно, дай пять
башня с чумовым эффектом, зраажет врага тот заражает остальных врагов, причём в обратной прапорции, т.е. заразит 1 - у того -10 здоровье, теперь второй заразит третьего у того - 20 здоровье, третий четвёртого у того -40 и т.д. в алгебраитической или геометрической последовательности! - сложно, но можно
башня массовое бешенство на 2-3 секунды поппавшие в радиус удара начинают грызть друг друга о_О - опять же, придется дофига балансировать
башня фор фан - создаёт зверей, которых враг должен убить О_о - можно.

з.ы. если идеи понравятся, впишешь в титры - хорошо

Мои комментарии внутри блока цитаты.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

скрытень - всмысле что эффект прикольный, когда шипы из под земли врага режут
армагедон можно запрограмит на опр урон и на опр район удара, допусим в таком-то районе падают на бошку камне раз в 2 секунды и наносят опр. урон.... ну или на всех падают 1 раз нанося опр урон раз в 30 сек...

любой дефенс это до *** баланса это главная трабла! но если хочешь сделать что-то не похожее на "стандарт дефенс" всмысле эффекты самих башен - то придётся овкос потрудиться=)) ну и главное надеюсь повиду она будет напоминать стандарт!, а то тысяча юнитов которые то ли дохнут то ли нет, а лиж лаги создают, это не интерестно

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

simple)zerg(

ffffuuuuu...
А зачем на курсы флэшеров ездил?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:53
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от uti
А зачем на курсы флэшеров ездил?

щито?
меня никогда там не было.

Добавлено:

quote:
Исходное сообщение от dragon
скрытень - всмысле что эффект прикольный, когда шипы из под земли врага режут
армагедон можно запрограмит на опр урон и на опр район удара, допусим в таком-то районе падают на бошку камне раз в 2 секунды и наносят опр. урон.... ну или на всех падают 1 раз нанося опр урон раз в 30 сек...

любой дефенс это до *** баланса это главная трабла! но если хочешь сделать что-то не похожее на "стандарт дефенс" всмысле эффекты самих башен - то придётся овкос потрудиться=)) ну и главное надеюсь повиду она будет напоминать стандарт!, а то тысяча юнитов которые то ли дохнут то ли нет, а лиж лаги создают, это не интерестно

Наберу горстку людей с анонимного форума. Или отсюда
И будем тестить до усрачки.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 18:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

М, видать я тебя с глюкчером перепутал. Старость не радость. ;(

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 19:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Dyavol
living in 7x-forum

Зареген: 23.05.2006
Раса: Terran

ICQ: 296850678
Откуда: Харьков
Сообщений: 959
Нарушений:[C]

Есть ещё одна идейка. Правда не моя, а нагло спёртая с игрушки Original War
Там есть спаренные лазеры. Это типа такие пушки, которые стреляют только в том случае, если юнит оказывается между двумя такими, но при этом жарит дай боже.
Чем их настроенно больше, тем больше пар таких связок, а потому больше зона, куда вражинам лучше не попадать.

__________________
Богат не тот у кого больше, а тот, кто нуждается в меньшем.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 19:24
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

да действительно весело (спаринные башни - это идея)

насчёт флэшера, уху это Глюкер есдил!

можно вообще мегазаморочиться и сделать многоуровневые башни с разными видами развития, каждая башня как целый робот с 5-10 возможностями, и можно развиваться в ту или иную сторону, т.е. сделал выбор и всё у тебя чисто такая башня, сделал другой выбор - другая!

кста в дефенсах часто делают башни направленные на разные типы юнитов (воздух, био, механика, бронированные и т.д.) и опр. башни имеют значительное приемущество против конкретно определённых юнитов! конечно это особо актуально про воздух, когда юниты в два-три потока идут и что бы основанная часть бащен не отвлекалась нужно иметь чисто воздушные и чисто наземные пару штук башенок

з.ы. прям уж захотелось залесть в банет погамать от всех этих разговоров про дефенсы, жаль я все дефенсы уже прошёл давно и они скучны, так что давай Симпл, народ требует много новых и разных дефенсов!

з.ы.ы. кста, в бете была прикольная дефенс-кооп, когда с четырёх сторон враги в центр лезли и нужно было камни ещё класть что бы они по лабиринту шарились! - вот прикольная тоже тема! жаль нету такой почему щас вообще щас лабиринт-дефенсов нету в банете почему-тоТТ

Добавлено:

кста тема скорей для мап раздела, нежели флейма

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 19:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Fenr
Retired

Зареген: 25.02.2007
Раса: Зерг

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 3124
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от uti
Башня, впадающая в боевое бешенство - её скорострельность


__________________

"Я рассматриваю зергов как совершенную расу. Если вы понимаете эту расу, то она очень сильна.
Если что-то не до конца понимаете, как я, то она становится слабой в ваших руках."
Luxury(c)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 20:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

simple)zerg(

Чтобы легче было придумывать бонусы, нужно изначально поставить игрока в очень тяжёлое положение.

Например, пусть башни будут подвержены "приступам добродетели" - с некоторой вероятностью башня на несколько секунд переключается в обратный режим: ускорение вместо замедления, лечение вместо атаки и т.д. Для борьбы с этим нужно строить излучатели зла, которым для работы требуются жертвы (убитые в радиусе действия враги), а в случае их нехватки излучатель начинает убивать жителей из защищаемой деревни.
В общем, мысль должна быть понятна. Игроку нужен челлендж. И не важно, что это будет - накопление денег на супер-мега-пушку или же простое снабжение башенок снарядами.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.08.2010 22:53
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от Dyavol
Есть ещё одна идейка. Правда не моя, а нагло спёртая с игрушки Original War
Там есть спаренные лазеры. Это типа такие пушки, которые стреляют только в том случае, если юнит оказывается между двумя такими, но при этом жарит дай боже.
Чем их настроенно больше, тем больше пар таких связок, а потому больше зона, куда вражинам лучше не попадать.

Как раз сдемократил триггер похожего действия

Добавлено:

quote:
Исходное сообщение от uti
simple)zerg(

Чтобы легче было придумывать бонусы, нужно изначально поставить игрока в очень тяжёлое положение.

Например, пусть башни будут подвержены "приступам добродетели" - с некоторой вероятностью башня на несколько секунд переключается в обратный режим: ускорение вместо замедления, лечение вместо атаки и т.д. Для борьбы с этим нужно строить излучатели зла, которым для работы требуются жертвы (убитые в радиусе действия враги), а в случае их нехватки излучатель начинает убивать жителей из защищаемой деревни.
В общем, мысль должна быть понятна. Игроку нужен челлендж. И не важно, что это будет - накопление денег на супер-мега-пушку или же простое снабжение башенок снарядами.

Впринципе, можно сделать так, что каждый выстрел будет расходовать определенное кол-во ХП в процентах.Ну, или ману. Когда ресурс кончается, башня перестает стрелять.
Короче говоря, годно.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 06:24
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]WaNgeL
Bboy

Зареген: 13.11.2007
Раса: ~RaNdoM~

ICQ: 29_96_80_303
Откуда: Chelabinsk
Сообщений: 628
Нарушений:[C]

"Все гениальное просто." (с)
Я это к тому чтобы ты не переусложнил все....

__________________

x:Суровый Челябинский Старкрафтер!:x

random user forever

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 06:32
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
"Все гениальное просто." (с)
Никогда не нравилась эта фраза. Может компьютер прост? Или человеческий мозг прост? Похоже, гениально на земле только колесо.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 06:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]WaNgeL
Bboy

Зареген: 13.11.2007
Раса: ~RaNdoM~

ICQ: 29_96_80_303
Откуда: Chelabinsk
Сообщений: 628
Нарушений:[C]

вредина
"У каждого своя правда" (с)

__________________

x:Суровый Челябинский Старкрафтер!:x

random user forever

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 06:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

ну учитывая что все программы на бинарном коде, а всё физическое в конечном итоге состоит из элементарных частиц - то да всё гениальное просто!
но что бы это было красиво и интерестно - нужно всё усложнить!

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 06:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Компьютер работает с помощью двух стоставляющих - ток есть, тока нет. Чего сложно того? А вот само устройство, это да. Люди 500 лет шли к тому, что мы сейчас имеем.

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 07:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
dragon
Хотите обэтом поговорить?

Зареген: 18.11.2003
Раса: Горыныч нах!

ICQ:
Откуда: Из леса!
Сообщений: 1127
Нарушений:[C]

а чё было 500 лет назад? О_о

__________________
Мой дядя самых честных правил, не честных сразу убивал

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 07:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
simple)zerg(
Просто скрытень.

Зареген: 28.05.2009
Раса: nope

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 401
Нарушений:[C]

Башни

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 08:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Злобный Head
Бессмысленный и беспощад

Зареген: 10.12.2005
Раса: Homo Sovieticus
Вечный Tech AI
ICQ: 259950760
Откуда: Российская Олигархическая Федеративная Капиталистическая Республика
Сообщений: 3403
Нарушений:[C]

Первая механическая вычислительная машина чтоли

__________________
Не всем быть людьми, кому-то приходится быть и нелюдем.
Работать, работать, работать иначе потухнем!
Нам сказали, что Социализм - зло! Я же говорю, что Социализм, как форма правления - процветание!
Политике "шоковой терапии" пора заказать - нет! Товарищ! Враг топчет посевы как природные так и людские! Пора сжать кулак и показать его силу врагам народным!
Террор является уникальным инструментом для решения внутриполитических и социальных вопросов.
Чтобы произошли изменения в политике нашей Власти, необходимо уничтожить "труп Советской Системы" и создать новую систему, цель которой будет являться - Народ.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 10:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Dyavol
living in 7x-forum

Зареген: 23.05.2006
Раса: Terran

ICQ: 296850678
Откуда: Харьков
Сообщений: 959
Нарушений:[C]

Были механические компьютеры.

__________________
Богат не тот у кого больше, а тот, кто нуждается в меньшем.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.08.2010 11:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 09:02. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition