uti
--
Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral
ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений: 9 [C]
|
to Scorpion[wsg]
Вообще-то я больший спец по зергам, но могу на твои вопросы ответить.
Итак, во-первых, игроки, привыкшие гамать на бесконечных ресурсах строят кучу статичной защиты (например, рядов пять фотонок вокруг всей базы), а затем выходят как правило на крузеров/батонов. Если они будут использовать такой план развития на обычной карте, то вынести их можно будет одними рабочими.
Главное в обычной игре - это отхватать побольше экспов и никого не терять просто так. Если экспов на карте почти нет, (игроков много и все места заняты), лучше играть аккуратно, чтобы не нести серьезных потерь. Можно построить пару-тройку бункеров с маринами, танки, несколько туреток и ждать, пока враги пообламывают друг об друга зубы и затем выйти и добить того, кто остался. Так можно, но это не в моем стиле (и надеюсь не в твоем тоже). Лучший вариант - это высадить рашем одного из врагов и занять его место. Если это получилось, то победа в 90% случаев обеспечена. Я не могу рекомендовать тебе каких-то определенных юнитов, так как все зависит от того, что использует враг. При затяжной игре, когда ресурсов уже почти нет, нужно делать ставку на возобновляемый ресурс - энергию.
Насчет того паренька с мутой и лингами. Незнаю где ты взял фразу, что против зергов техникой не играют... У терран есть один такой хороший юнит - Научное Судно (Science Vessel). У него есть такое абилити - облучение. 4-5 весселей и твой друг навсегда отучится использовать муту. Насчет лингов - сади в бункера фаеров или же закрывай клифф депошками.
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|