StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Пара слов о ZvZ
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

Пара слов о ZvZ

Есть предложение, пусть Мезо сам напишет парочку страт, а мы все посмотрим, оценим... А рас уровень НАМНОГО выше нашего, то скинь хотябы пару репог (госовских, ибо ты - госу??). Слова - пустой звук. Можно конечно так прийти и на всех нагнать, типа я тут госу, а вы все - нуу, максимум слабенькие хасу.

А на кождую статью, на каждую стратегию найдёться свой читатель. Не нравиться - не читай! А кому-то они очень даже пемогут.

ЗЫ: Нам тут какраз нужен комент опытного Зерга. Напиши плз про партию ЗвсЗ, а то я так и неврубаюсь, что там нужно делать. Напишешь, потом поговорим..

Пишу.
-----------------------------------------------------------------------------------


Партия ZvZ обычно играется муталингами, то есть муталисками и лингами. В гидру играют НАМНОГО РЕЖЕ и для этого нужно позиционное чутье, микро (против собак) и быстрые грейды.


В партии ZvZ имеет смысл развиваться по нескольким схемам :

1). Фаст эксп, т.е. 12хатч, 11пул.

Преимущества :

~ Вы можете контролировать проход на свою базу с экспа.
~ Вы ставите второй газ, а это при затяжной игре выливается в большее количество муталисков и грейдов.
~ если он пойдёт в лингов с трёх хатчей - вы почти выиграли, достаточно защититься от этого и с двух газов быстренько выйти на мут.
~ Можно позже перейти на муту.

Недостатки :

~ Могут убить с пула на 9ом рабе (70 (выход - линги + рабы + санка)
~ Могут убить с пула на 12ом рабе (30 (выход - линги с двух хатчей + рабы ~ санка даже не нужна)
~ Могут рано зарашить мутой. (выход - споры пораньше на двух базах -> много рабов -> много муты с двух газов.

Вывод : Так играют камикадзе, или очень госу парни.


2). 12пул, 12 хатч дома.

Преимущества :

~ Есть линги, чтобы отбиться от 9пул или 10 пула.
~ Ранний газ и ранняя мута, если микро лучше чем у соперника можно позже поставить эксп. Потому-что потом мута с двух газов зарулит.
~ Можно снять рабов с газа, поставить третью хачу и пойти давить его лингами с 3х хатчей.

Недостатки :

~ Могут убить ранней мутой с 9пула. (б/о см. ниже 3).)
В принципе больше недостатков нет


3). 9пул а дальше в зависимости от действий противника

Преимущества :

~ Быстрая мута.
~ Быстрый раш лингами.

Недостатки :

~ ОЧЕНЬ мало минералов в начале
~ Рабов придётся всё время достраивать.

-----------------------------------------------------------------------------------

Итак, делаем вывод - билд ордер 12пул самый экономичный и удобный. Поэтому рекомендую в дальнейшем использовать его.

У вас должно быть микро, чтобы разруливать ситуации муталиски vs муталиски а также чутьё, чтобы вовремя поставаить или свой эксп, или скрытый эксп. Скрытый необнаруденный эксп решает очень сильно.

В поздней стадии игры посоветую использовать вместе с мутой пару королев с замедлением, т.к. они здорово лишают муту мобильности.

Играть в гидру всё-же не советую. Для начала нужно выигрывать мутой.


Хм, вроде всё =)

И репка =)

Me def a2)Gosleep zvz.

aLiVe[a2] прикрепил это изображение:

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.07.2004 21:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]CrafT
Slowpoke!!

Зареген: 14.07.2004
Раса: Орк
Tech Team
ICQ: 198025565
Откуда: Украина / Запорожье
Сообщений: 1340
Нарушений:[C]

Конечно не густо, но я рад, что ты способен не только на слова, но и на дело.
Есть прозьба, тут на форуме я тему завёл, ну типа "Гражданские войны в Старкрафте", там рассматриваються матчи ЗвсЗ, ПвсП, ТвсТ. Всунь туда плз статейку про ЗвсЗ, только...гм...бобольше и поподробнее этой. Ну, типа того, как я писал про тоссов и терранов.
"Терраны - ключ к победе" и "Протоссы - ключ к победе". А если чё добаваить хочешь, в "Гражданские войны", то добавляй!

__________________
Я давно в ссоре со своим мозгом...просто мы вынуждены работать вместе -_-



Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.07.2004 22:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
The_hamster
Жопа с ручкой

Зареген: 27.06.2004
Раса: Zerg

ICQ:
Откуда: Baator
Сообщений: 159
Нарушений:[C]

не надо подробней.. будет простой набор слов.. этого достаточно :Р просто подумайте над тем что написано ^^ и ещё от себя добавлю - гидры решают.. а против собак - так возьми грейд на люрок! дешевле муталей+линги.. с двух люрок линги сливаются пачками.. а муты с гидр... выводы сами квина с сеткой очень поможет, особенно не одна.. и всё..
а любой раш уходит в пустоту.. за частую раш против экспы, отразить его не слоэно если по уму.. ну потеряешь пол хача.. жалко что ли? зато у рашера экономика в дауне.. и всё.. привет ушастым ^^

и кстати .. уход в гидр не означает что не надо делать собак.. минералов всё равно завались зачастую - вот и плоди подержку ^^

1 мута vs 1 хидр = 9 выстрелов..
наоборот - 12.. но гидралы быстрее.. стоят же много дешевле.. 25/75 и если грейдить оба войска выйдет дешевле.. ведь броня общая с собаками, а у муталей своя..

__________________
"Я твой враг, а ты моя еда" ©

Отредактировал The_hamster 26.07.2004 в 03:06

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 03:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]CrafT
Slowpoke!!

Зареген: 14.07.2004
Раса: Орк
Tech Team
ICQ: 198025565
Откуда: Украина / Запорожье
Сообщений: 1340
Нарушений:[C]

Хамстер, ну так напиши нам невежам поподробнее А то от твоих "советов-на-ходу" маловато пользы. О, идея напиши статью "Зерги - ключ к победе" Будет полный комплект !! Хотя не, ктож про Рэндума напишет??!!!

__________________
Я давно в ссоре со своим мозгом...просто мы вынуждены работать вместе -_-



Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 03:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

2Hamster репы в студию плиз. С кем это ты так играл ? )))
2Крафт дык название : Пара Слов, значит и написал я мало :о Я вообще не статьеписец, я игрок и менеджер :P Ах ну да, ещё админ WGT

p.S. И писалось всё это за 10 минут вчера ночью, так что не обессудь.
p.p.S. Я сам лично не вижу пользы от таких статей - вообще от любых статей. Играть надо больше и всё. Сам ничего не читал, только играл с хасу и госу. WGT WEST nG-i.
p.p.p.S. Хочешь, сыграем ? :о Мне просто интересно посмотреть на твой скилл, судя по статьям.

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 04:20
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Dance
oldschool

Зареген: 04.08.2003
Раса: Зерг
Судья Форума 7х
ICQ: 281842448
Откуда: Москва
Сообщений: 2533
Нарушений:[C]

ага.а. мы репов подождем..GL homa gl ICE

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 06:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

thxyo

Мне не нужно писать что-то. Я уже всё, что нужно доказал. Теперь ваше время, время hasu и jungsu..

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 12:04
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]CrafT
Slowpoke!!

Зареген: 14.07.2004
Раса: Орк
Tech Team
ICQ: 198025565
Откуда: Украина / Запорожье
Сообщений: 1340
Нарушений:[C]

Как ты уже убедился по моим статьям, я - противоположность тебя Ты - игрок, а я - статьяписец. Так вот, мой скил тебе ничего не скажет, я играю довольно редко, да и то в клубняке. А на серверах, только ФФ. Мне гораздо интереснее "изучать, учить" Старкрафт, а не гамать ! Я собираю колекцию репок, статей, билд-одеров. Это, что-то типа хобби Ты понимаешь?

__________________
Я давно в ссоре со своим мозгом...просто мы вынуждены работать вместе -_-



Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 21:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
EhTAmiD
Зеленая морда

Зареген: 30.06.2004
Раса: Посудомоечные машины-убийцы
TrueЪ Protoss
ICQ: 316566053
Откуда: Бан
Сообщений: 3836
Нарушений:[C]

Как ты сказал - "Статьяписец"???
Нда, полный... писец...

__________________
ФАРШ - это следующая стадия развития МЯСА
КОТЛЕТА - пик эволюции

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.07.2004 23:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

Крафт, понимаю =)
Ты как Вик, только он ещё и 2х2 играет.
Удачи !

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.07.2004 04:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

ДА ЛОЛ ЭТО ВСЕ!
В муту идут, когда хотят зарашить или поиздеваться. Мута беспомощна против гидр (если есть микро), гуарды беспомощны против скуржей, девореры беспомощны против тех и других.
Гидры + линги + сварм = победа в ZvZ. Если хватит микро, туда же можно подключать люру, если некуда девать ресурсы - ультралисков. Постройте полпачки королев и паразитируйте врагу все налево и направо. Хорошо действует такая стратегия - подводим пол-пачки квинсов к главной вражеской базе, садим паразита в одного из висящих там оверов, а затем остальную энергию королев тратим на убиение зарытых люрок (если есть).

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.07.2004 08:18
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
The_hamster
Жопа с ручкой

Зареген: 27.06.2004
Раса: Zerg

ICQ:
Откуда: Baator
Сообщений: 159
Нарушений:[C]

vs Control: как раз то о чём говорил, муты сосут, поздняя экспа у противника.. ^^ GG

vs prob)terr: ну а тут те самые муты, но через экспу, а не фэст ;D

p.s. apm сосёт

Вложение: Овцы.rar
Вложение было скачано 1023 раз(а).

__________________
"Я твой враг, а ты моя еда" ©

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.07.2004 08:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

Megalisk LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!

Покажи мне пальцем, кто из теперешних госу играет в гидру ? -.-))

Ульралиски ? В поздней игре ??? Извини меня за БМ, но ты ЛОЛ ! Кто в звз строит ультралов ?? Тебя снесут раньше, чем ты построишь hive.
А ты доживёшь до сварма ? Ты никогда не пробовал стыки hydra + lings vs muta + lings ?

ГЛАВНОЕ преимущество муты - её мобильность... Тебя захарассят раньше, чем ты гидре ап на дальность сделаешь.
В гидру на среднем и низшем уровне скилла идут только ламеры. И мне очень жаль, если ты думаешь, что гидра - это панацея. Ещё раз спрашиваю, кто из госу играл/играет через гидру, и не одну игру (что может быть) а много игр ? И даже на чемпах ?

p.S. Я буду играть с вами со всеми, по очереди, с теми, кто спорит об этом и сомневается. Я писал эту статью, не для того, чтобы меня тут тут же высмеивали и критиковали. Я эту статью писал на спор.

Хочешь сыграть -> моя ася 218529555. Стучи, не бойся.

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.07.2004 08:44
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

Про королев и про паразитов вООбще ЛОЛ !
НИКТО так не делает и делать не собирается.......

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.07.2004 08:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

Немог все в одно сообщение написать ? Или незнаешь чудотворную кнопочку Edit ? +2 поинта...

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Отредактировал The_KoLT 27.07.2004 в 09:21

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.07.2004 08:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
zxcvbn
Фантом

Зареген: 20.10.2003
Раса: terran

ICQ:
Откуда: Israel
Сообщений: 6413
Нарушений:[C]

Давайте мини турнир 4-ёх зергов устроим дабы убедиться кто тут настоящий профи, а кто трепитться

1. Айс
2. Мезоморф
3. Хамстер
4. Мегалиск

Вот сразитесь между собой, и всё сразу встанет на свои места...

__________________
Всё хорошо - что... имеет оправдание (с.)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.07.2004 11:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
aLiVe[a2]
Старик[a2]

Зареген: 24.12.2003
Раса: '(^_|_^)'

ICQ:
Откуда: http://a2clan.com
Сообщений: 34
Нарушений:[C]

zxcvbn, извини, а ты тут какой стороной ? Я имею в виду не в статье-теме, а наших распрях, хотя их и распрями трудно-то назвать.

__________________
Администратор WGTour'a
Лидер гейм тима А2.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.07.2004 16:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
The_hamster
Жопа с ручкой

Зареген: 27.06.2004
Раса: Zerg

ICQ:
Откуда: Baator
Сообщений: 159
Нарушений:[C]

vseio ravno nado bi otkatat taktiki i postavit tochku na neudachnih

__________________
"Я твой враг, а ты моя еда" ©

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 29.07.2004 02:59
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ice
Старик[a2]

Зареген: 05.01.2003
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 38
Нарушений:[C]

Неудачных тут нет. Если в эти тактики играют госу и выигрывают, то они удачные. Остальные тактики, здесь не описанные, считаю неудачными.

p.S. Не тактики а б/о блин

__________________
aka : aLiVe[a2] ; BlueSkY[a2] ; SiLenCe[a2] ; RaVebOy[a2] ; iCeLinG[a2] ; etc
WGTour administrator..
A2 Clan Game Team Leader.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 29.07.2004 07:21
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Blade[a3]
Сит

Зареген: 28.07.2004
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Киев
Сообщений: 337
Нарушений:[C]

Имхо линги+муты беспорно ефективная связка, но и гидрами тоже можно выигрывать. Сам раньше думал наоборот пока не увидел как на чемпе один умелец порвал так двух подряд зергов.
Но на щот квин полпачки на базу это лол, может с компом и прокатит =)

__________________
Жизнь коротка, StarCraft вечен!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 29.07.2004 08:36
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]CrafT
Slowpoke!!

Зареген: 14.07.2004
Раса: Орк
Tech Team
ICQ: 198025565
Откуда: Украина / Запорожье
Сообщений: 1340
Нарушений:[C]

Короче, здесь всё зависит от действий противника, и от твоих действий. Кто-то говорит, что рулит, кто-то - что не рулит. Рулит всё!! Только нужно знать когда это применять, а когда то...Собрались млин... Каждый играет так, как ему хочеться вся прелесть Старкрафта в том, что тут нет однозначно рулящей стратегии. Если ты класно играешь связку мута + линги, то это ещё не значит, что тебя не снесут связкой гидра + люли!!!

__________________
Я давно в ссоре со своим мозгом...просто мы вынуждены работать вместе -_-



Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.07.2004 21:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
I Mezomorf
Active

Зареген: 20.07.2004
Раса: zerg

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 45
Нарушений:[C]

Хм-м-м. разрешите на пару слов...

2 Фантом - да это неинтересно будет. вот честно, хотя я не против. ибо мегалиска и хамстера (судя по постам) пока еще можно не считать (без обид)

2 Мегалиск - вот ты молчи лучше.

2 Айс - одно добавлю в ZZ я к 12 билд ордер делаю 9 - газилка. ибо часто противник идет в быструю муталингу. или в раш лингами, который легко отбивается по стандартной схеме.

Да еще! Мегалиск - мута не беспомощна против гидр. Она их рвет нахрен.

__________________
Zerus

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 31.07.2004 08:41
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
I Mezomorf
Active

Зареген: 20.07.2004
Раса: zerg

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 45
Нарушений:[C]

2 Хамстер - то, что ты говоришь Айсу - применимо при апм у одного 200-250, у другого (с муталингой) не больше 100. тогда все верно. и помни пожалуйста, что мута может очень силдьно терроризировать гидрогеймера, так как мута мобильна в отличие от гидры. Не правда, я начинаю думать , что с предложением Фантома надо согласиться.

__________________
Zerus

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 31.07.2004 08:44
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ice
Старик[a2]

Зареген: 05.01.2003
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 38
Нарушений:[C]

А что, можно сыграть ))

Давайте так - мы с Мезом - два муталингера ^^.
Хомяк и Мега - два гидролисника ? :P

__________________
aka : aLiVe[a2] ; BlueSkY[a2] ; SiLenCe[a2] ; RaVebOy[a2] ; iCeLinG[a2] ; etc
WGTour administrator..
A2 Clan Game Team Leader.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 31.07.2004 14:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]CrafT
Slowpoke!!

Зареген: 14.07.2004
Раса: Орк
Tech Team
ICQ: 198025565
Откуда: Украина / Запорожье
Сообщений: 1340
Нарушений:[C]

Это будет настоящая бойня!!! Репку обязательно скиньте, только конечно, если Хамяк и Мегалиск не побояться! 2х2 , да ещё ззхзз - это крутая рвучка!!! Так что вперёд, народ требует зрелиЩЬ!!!!!

__________________
Я давно в ссоре со своим мозгом...просто мы вынуждены работать вместе -_-



Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 31.07.2004 14:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 00:39. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition