zxcvbn
Фантом
Зареген: 20.10.2003
Раса: terran
ICQ:
Откуда: Israel
Сообщений: 6413
Нарушений: 0 [C]
|
Возможности героев!
У геровев теперь будут чёткие возможности!
Это будет 6-ой пункт в анкете регистрации героев.
Итак есть 20 возможностей + ваши личные специфическии (их нужно отдельно согласовать сомной).
Способности выражаються в балах, чем выше бал, тем круче способность! Для начало героем даёться 50 балов, но во время игры они могут их наращивать! (нельзя с начала игры взять более чем 10 балов для одной специальности!)
Список способностей:
1. Врач, способность личить.
2. Водитель, управляет транспортом по принцепу:
1 бал= лёгким наземным, 2 бала=среждним наземным (голиаф),3 бала=тяжёлым наземным (танк), 4 бала=лёгки кос кораблик, 5 балов=средний кос кораблик (шатл), 6 баллов=истребитель, 7 балов не большой межгалактический корбль или шар, 8 балов=средний кос. корабль. 9 балов=большой кос. корабль типо батла, 10 балов=любой вид транспорта!
2. Техник, способность чинить различную технику (корабли и т.д.), растановка балов такая же как и у водилы!
3. Програмист, чел разбирающийся в компьютерах, + хакер.
4. Электронщик и электрик в одном флаконе.
5. Инженер, способен создавать укрепления, строить базы и т.д.
6. Стрелок, меткость и дальность стрельбы.
7. Сила, способности к удару (т.е. чем больше у чела силы тм сильнее он долбанёт другово, да же если стреляет из такого же оружия как и другой, но другой менее слабый, и слабей ударит)...
8. Живучесть, чем больше тем лучше=))
9. Фартуна, не когда не помешает
10. Стратег и тактик, если два героя отправляют свои воиска на сражения между собой, то тот у кого эот пункт будет выше будет иметь некоторые преимущества.
11. Звание, ака способность к командыванию, в скобках написанно количество солдат которыми можно командывать при определённом звании, так же можно командывать офицерами которые ниже героя по званию, и техникой (растановка балов для техники такаяже как и у водилы):
1 балл=капрал (10), 2 бала=сержант(20), 3 бала=мл.летенант(100), 4 бала=летенант(500),5 балов=ст.летенант(1000),6 балов=капитан(10.000),7 балов=майор(50.000),8 балов=под.полковник(200.000), 9балов=полковник (милион), 10 балов=генерал(10 милионов, ака целой армией), 20 балов=маршал или адмирал, в этой главе таковых не будет.
12. Инвинтарь, от этой способности зависит, кол. вещей которые моно с собой брать и их качество! Чем выше особенность тем более крутое оружие можно с собо носить!
13. Мутирование и само лечени...
14. Невидимость, 1 бал=невидим час, 2 бала=2часа, 10 балов=невидим сколкьо угодо времени при желании!
15. Пси-возможности, чем выше тем крче
16. Защита от псивозможностей, анологично.
17. Магия, способность каствовать шторм Темпляра например, чем выше способность тем более крутую магию можно каствовать и тем больше её сила становиться!
18. Искатель, срособность ариинтирования по местности, чем выш она тем судьба будет более благосклонна к герою если он потеряеться или если он изеткогото!
19. Обладание специальными возможностями, 5 баллов=одна спец возможность, если же герой хочет более 2, то третяя и осталбные возможности будут стоить по 10 баллов!
20. придумаем ещё
Кроме того различный инвинтарь, оружие и другие артифакты увеличивают различные способности!
-----------------------------------
Пишите в этой теме какими способностями и в какой степени вы хоте ли бы обладать, и я впишу их в ваш бланк регистрации!
Отредактировал zxcvbn 22.09.2004 в 10:09
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|