StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Как отбиться от мутараша
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Red face Как отбиться от мутараша

Народ помогите ламеру(т.е. мне )
Меня постоянно сносят мутарашем( я тер). Я турретки ставлю , а он берет и длетает с той стороны, где нет турреток и есть всякие здания. Не могу же я весь клифф застроить ПВО.
Помогите, плз.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 10:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Терром отбиться очень легко. Побольше маров с медичками, грейдь дальность и наркотики, строй туретки в минералах и бункера так, чтобы они друг друга прикрывали. Да и стелсами можно побаловаться, если успеешь их построить и невидимость развить.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 10:32
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Сначала он меня зерглинграшит, а когда я наконец отобьюсь, то уже скоро и муты прилетают. Если строю 3 барака, и кучу пех+мед, то муты прилетают, помочат какое нибудь стоящее на отшибе здание и улетят. Просто не успеваю добегать. А турретки защищают либо маленькую область, либо выносятся по одной.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 12:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BAmkER
ZvZ obs

Зареген: 15.08.2004
Раса: Zerg

ICQ:
Откуда: Riga (Latvia)
Сообщений: 35
Нарушений:[C]

Делай туретки и бункеры близко к зданиям
Можешь пойти на зерга , пока он мутой микрит

__________________
По ходу...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 13:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

to SHOOTник
Как он тебя рашит собаками? На ЛТ это практически невозможно, если терр строит баррикаду из двух депо и бараков. Строй здания вокруг бункеров или турелей (или их вокруг зданий). А вобще, если зерг слишком нагло идет в муту, его легко взять М&Мсом. Если он развивается до муты, быстро развивайся до танков и дропшипов. Высаживаешь зергу на базу 2 танка, отряд маров и штуки 4 медички (мары с нарокотой обязательно), раскладываешь танки и зергу каюк, если у него нет люрков.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 14:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Dance
oldschool

Зареген: 04.08.2003
Раса: Зерг
Судья Форума 7х
ICQ: 281842448
Откуда: Москва
Сообщений: 2533
Нарушений:[C]

выходи как можно быстрее в вессель с радиацией + можешь сделать апгрейт на броньку пехотинцам..

А раш собаками На ЛТ - один из моих любимых вариантов если руки оттуда растут то прокатывает не только против ламов..(имеется ввиду 9-пулл со скоростью и закопкой)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 14:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Интересно, как ты зарашишь терра, который закрылся депо и бараками? Лучшее - дроп из отряда под завязку набитых собаками оверов (собаки должны быть со скоростью и адреналином). Еще пол-отряда оверов вперед на мясо, а если высадка удалась - терру скорее всего хана.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 14:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Dance
oldschool

Зареген: 04.08.2003
Раса: Зерг
Судья Форума 7х
ICQ: 281842448
Откуда: Москва
Сообщений: 2533
Нарушений:[C]

если терр застроился, то ему будет неприятна первая атака быстрых люров, т.к. ни выйти с базы не убежать на неё будет очень проблематично..копаем лбюру на рампе, подводим овера и рампа терра выбита! а вот если не застроился то можно проводить и собаками раш..=)...кстати если застроился и пошёл в тэч, то собаки тоже при должном микро прокатят..всё аки одна собака пробегает..

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 15:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Клепай 12 Валькирий

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 06.10.2004 16:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Rus_Brain
7x oldschool

Зареген: 04.12.2003
Раса: Zerg

ICQ: 337294245
Откуда: Moscow
Сообщений: 4758
Нарушений:[C]

Не, КЛЕПАЙ () Батлов!

__________________
Kirill Patyrykin

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 07.10.2004 05:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

НУ это уже стеб пощел. Мах что я могу сделать - это 1-2 вальки, и то если почти забью та турретки. А вааще в прынцэпе можно попробовать ставить 3 турреки и вокруг здания.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 07.10.2004 11:56
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Просто строй здания компактно, тогда их легко защитить. Бунекры, кстати больше турреток решают, имхо

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 07.10.2004 12:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BAmkER
ZvZ obs

Зареген: 15.08.2004
Раса: Zerg

ICQ:
Откуда: Riga (Latvia)
Сообщений: 35
Нарушений:[C]

Как моно не отбиться от мутараша ТЕРРОМ?????
Я ТОССОМ отбиваюсь!!!!

Если знаешь что зерг пошёл в муту, делай пехоту+медики и сноси его нафиг





З.Ы. Наркота желательно

__________________
По ходу...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 07.10.2004 13:31
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BlackPro
Флуд-Заклинатель

Зареген: 09.08.2003
Раса: Protoss
Судья форума 7х
ICQ:
Откуда: Israhell
Сообщений: 1111
Нарушений:[C]

Можно и пехота с медиками. Но это зависит и от количества мут. Если мало то хватит и ММ, а вот если много то ММ не поможет. Тогда голиафы нужны. Кроме того за время которое требуются на мут ты можеш давно успеть построить голиафов. А ими легче отбиваться так как растояние атаки позволяет достать наглых мут если они атакуют с разных сторон.

__________________
One's suffering is nothing if compared to the whole world's suffering's.The hatred
between one man and other man is nothing, if compared to the whole world.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 08.10.2004 17:21
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BlackPro
Флуд-Заклинатель

Зареген: 09.08.2003
Раса: Protoss
Судья форума 7х
ICQ:
Откуда: Israhell
Сообщений: 1111
Нарушений:[C]

Забыл добавить, научки тоже можно. ММ+научки.

__________________
One's suffering is nothing if compared to the whole world's suffering's.The hatred
between one man and other man is nothing, if compared to the whole world.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 08.10.2004 17:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DrDeath
Покровитель

Зареген: 13.06.2004
Раса: Protoss - Terran

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 50
Нарушений:[C]

2 SHOOTник
Прально Blackpro говорит, если понял что зерг на мут пошел, то клЁпай гофов, желательнос(!) с грейдом на дальность.

__________________
Жизнь человека — всего лишь мгновение.
Вселенная - вечна.

Bnet aka Lunx

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 00:14
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Defiler_88
Чёткий пацан!

Зареген: 24.07.2004
Раса: Студент

ICQ:
Откуда: Калининград
Сообщений: 610
Нарушений:[C]

M&M против муталинга не рулит!

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 00:33
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Кстати валька реально помогает а также стелсы с невидимостью.
З.Ы. А попереть у меня не получилось у него на входе стояло 4 санка.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 09:43
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Если у него на входе стояло 4 санки, то это был уже не раш мутой, а простая атака. Раш - это когда к тебе на шестой-седьмой минуте прилетает 8 мут.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 09:56
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
BlackPro
Флуд-Заклинатель

Зареген: 09.08.2003
Раса: Protoss
Судья форума 7х
ICQ:
Откуда: Israhell
Сообщений: 1111
Нарушений:[C]

Кстати, если он идёт в мут то значит у него защита базы слабая. Чем и можно воспользоватся. 12 пехотинцев кому угодно жизнь попортят(с 2 бараков естествено).

__________________
One's suffering is nothing if compared to the whole world's suffering's.The hatred
between one man and other man is nothing, if compared to the whole world.


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 12:44
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Dance
oldschool

Зареген: 04.08.2003
Раса: Зерг
Судья Форума 7х
ICQ: 281842448
Откуда: Москва
Сообщений: 2533
Нарушений:[C]

в чистом поле мута + линги порешают пехоту (в игровых пропорциях) мута - задержка террана зергом, чтоб дать немного пожрать..как только появляется радиация, если у зерга нет ещё люры то ему как правило ГГ

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 12:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Rus_Brain
7x oldschool

Зареген: 04.12.2003
Раса: Zerg

ICQ: 337294245
Откуда: Moscow
Сообщений: 4758
Нарушений:[C]

Наркотовый M&M+Fire уделают муту с лингами.
Поэтому нужны, нет, НЕОБХОДИМЫ люльки!!!

__________________
Kirill Patyrykin

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 13:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Dance
oldschool

Зареген: 04.08.2003
Раса: Зерг
Судья Форума 7х
ICQ: 281842448
Откуда: Москва
Сообщений: 2533
Нарушений:[C]

если только в несбалансированной пропорции или при нулевом микро зерга... дай пару репок игроков высшего уровня где пехотой одной порулили муту плз.. везде терр выходит на научку а зерг к тому времени выходит на луру..

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 14:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[p0LLutiOn]
***

Зареген: 30.06.2004
Раса: ***

ICQ:
Откуда: ***
Сообщений: 786
Нарушений:[C]

Вложение: winrar archive.rar
Вложение было скачано 329 раз(а).

__________________
***

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 16:31
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Dance
oldschool

Зареген: 04.08.2003
Раса: Зерг
Судья Форума 7х
ICQ: 281842448
Откуда: Москва
Сообщений: 2533
Нарушений:[C]

HAHAHAHAHA ... ты ето зачем выложил! впрочем спасибо!! я под столом...ты меня из депрессии вывел!! мегареспект!! всем смотреть обязательно !! MYHAHAHAHA!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.10.2004 16:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 00:23. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition