StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Тосс зафотонился. Что делать?
Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
SexyObSa
Guest

Зареген: Not Yet
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: N/A

Да накуй дисбаланс.. Вы тут как старики расселись и.. "ооох, дисбаланс на Лт, ооох худо мне зергу". А нука руки в ноги и вперед всех рвать на ЛТ, ну и чуть лузать ессно. Никакого дисбаланса нет, уж точно на ЛТ. ЛТ и Ностальгия - самые 2 сбалансированные карты, да вообще по-моему стар сбалансирован для ЛТ. По поводу тосса фотонящегося... Тебе по-моему все сказали. Пусть фотонится ты хамло, хамься так чтобы тоссу и не снилось... Юзай все по очереди... лимит гидролингов, гварды, ультралинги, главное постоянно атакуй. В конце имей гибкую страту. Т.е. видишь архонов не иди тупо дальше в ультролингов (архоны их разорвут ко все чертям). Я иди в гидру. Мне как тоссу очень очень сложно когда меня подпирают правильно расставленными люрами.. (так что если кинешь псишку то только на одного люра.. сверху оверы... обсами не подлетишь) - ужасно напрягает.. а зерг еще и гвардами над клиффом.. в общем уффф.. Если так тосса хотя бы минуты 3-4 продержишь не выпуская то если руки не кривые гг. Ты за 4 минуты хамишься и делаешь чуть гидр - чтобы отбиться, а потом просто накатываешь ультралингами - у тосса не будет мегамного газу для масс архонов - а все остальное ультралинги разорвут (ессно конечно если у тосса не в 5 раз больше зилков). Не забывай про грейди.. их обязательно. Даешь к 15 минуте 3/3. Ну вот. А еще забыл.. острова обязательно нужно не давать занимать тоссу... потом будет сложнее... говорите корсары.. ну придется помикрить. А че делать. Если много корсаров значит мало земли..

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 02:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Сравни LT_Gamei и LT 2.3. Какой из них более сбалансирован? А на каком в основном все играют (особенно корейцы)?

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 08:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Нычка на 12 часов несбалансированнная! А так все ок..И еще там кроме как плохо зергам бывает и террам плохо- в некоторых версиях нельзя просветку пристроить к ком центру!

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 08:24
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
craft]Mosquito
Долбазавр

Зареген: 23.08.2004
Раса: Kra'Hens

ICQ:
Откуда: Moscow, Russia
Сообщений: 248
Нарушений:[C]

Масс-гтдра с 8 хачей при 2 экспах.

__________________
</p>

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 10:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Это где ты такое видел, чтобы просветку нельзя было бы пристроить?

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 10:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Evgee
Active

Зареген: 07.06.2004
Раса: Zorg

ICQ:
Откуда: SPb
Сообщений: 94
Нарушений:[C]

Рассмотрим вариант - Тосс на LT, равный по скилу зергу. Если он фотонит маин и рано втыкает експ, то ему гг от гидры+лингов. (На ранних стадиях игры шторма мало, и много минералов тратится на зафотонивание.) - Карман сносится без проблем. Гидра очень эффективна против фотонок.
Если тосс выходит в батонов, то:
1) Линги+ультры выносят все наземное+базы тосса. (Сколько батону мочить полностью апгрейдиного ультрала?)
2) Кинуть по дефайлеру с чумой на каждый эксп. Я так проносил тосса, занявшего угловые базы и ушедшего в батоны. Он прилетает - получает плаг - теряет 2-3 батона на скруджах - улетает - я опять отстраиваю експ
Имхо самый опасный Тосс - когда он берет карман, ставит оборону и выходит шоблой на 12-ой минуте прикрывать неокрепшие зерговские експы.. + ставит свои.

__________________
Кто здесь?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 11:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
Это где ты такое видел, чтобы просветку нельзя было бы пристроить?

На экспе у двенадцати.
quote:
Если он фотонит маин и рано втыкает експ, то ему гг от гидры+лингов.

Неубедительно. Наверняка он зафотонит и клиф около мейна, да еще парочку зилов на проход, да еще фотонки расположит заковыристо...
quote:
Линги+ультры выносят все наземное+базы тосса.

Конечно. Включая психов и риверов. =) И все это в стесненных условиях.

Если батоны прикрывать корсарами, скуржи опасности не представляют. А сколько ты на них газа зря просадишь...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 11:32
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Evgee
Active

Зареген: 07.06.2004
Раса: Zorg

ICQ:
Откуда: SPb
Сообщений: 94
Нарушений:[C]

1) Если тосс фотонит Маин и рано втыкает експ, то гг экспу , а не маину.
2) Если тосс идет в батоны, то у него будет немного риваков+темпларов. Ультралы должны легко разобраться с наземными силами тосса. А батон за ультралом просто не поспеет (и делает по ультралу смехотворный damage)

__________________
Кто здесь?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 11:39
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Evgee
Active

Зареген: 07.06.2004
Раса: Zorg

ICQ:
Откуда: SPb
Сообщений: 94
Нарушений:[C]

К тому же, если Тосс забатонился, то земля принадлежит зергу (медленный воздух - тоссу). И если во время атак тосса кидать плаг и сливать пачкой - 2-мя скруджей + гидрой хотяб по 3 батона, то, даже имея две угловые базы, тосс сольет зергу (равному по скилу)..
+ полезно изучить закапывание и , во время налета батонов, закапывать всю "экономику"..

__________________
Кто здесь?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 11:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Как сказал SexyObsa-тебе уже все сказали...ты просто не принимаешь советы. все зависит от скилла тебя и опонента..Вся игра будет сбалансирована и победеит не тот кто че-то там сделал..А тот кто лучше играет.
А насчет светилки-это лажовые версии ЛТ на 12 часов.Там гора слишком близко(которая справа)

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 13:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Вы видимо МЕГАкриво ставите КЦ раз у вас такие проблемы. Ни разу не сталкивался ни в одной версии

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 17:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Vezet...stavim vse pravilno...A tak OCHEN BESIT!

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 25.11.2004 19:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Evgee
Active

Зареген: 07.06.2004
Раса: Zorg

ICQ:
Откуда: SPb
Сообщений: 94
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от Sunbeam
Вы видимо МЕГАкриво ставите КЦ раз у вас такие проблемы. Ни разу не сталкивался ни в одной версии

Прикрепляю файлик карты ЛТ, где в кармане на 12 не поставить светилку... (карта из стандартного набора старки версии 1.04)

Вложение: s3cur!ty vs pkx-conan.rep
Вложение было скачано 201 раз(а).

__________________
Кто здесь?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.11.2004 07:14
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Приношу свои извинения. Вы были правы - карта действительно кривая ТТ

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 10:31
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Lano...Megalisk vse yznal...Vse obsydili...Naverno pora "closed" pisat...

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 11:59
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
zxcvbn
Фантом

Зареген: 20.10.2003
Раса: terran

ICQ:
Откуда: Israel
Сообщений: 6413
Нарушений:[C]

Мегалиск я с тобой совершенно не согласен насчёт скруджей!

1. Батоны зачастую моэжно замочить скруджами прямо на базе врага до того как их будет пачка!

2. Батоны гораздо медленее скруджей, и неуспеют отступить!

3. Батоны не способны уничтожаться скруджей!

4. На 1 Батон в идеале (без корсаров или фатонок) нужно 4 скруджа! а не 5, а с корсарами 6 вполне достаточно!

5. управлсять кучей ? О_о... а ты не пробывал делать группы корсаров, ставя их на горячии клавиши? К примеру есть баталия, прут батоны с корсарами, берёшь и делаешь группы по 6 скруджей в каждом, а затем посылаешь каждую группу на конкретный батон! Всё свлаки уже не будет!

6. Насчёт ресурсов и газа, ну я не знаю какие вы зерги, но у меня после 5 минут уже стока всех этих ресурсов что моно лимитами лингов+гидр врага загрызть=))) Токо тарбла я херово микрю лимитами... и вообще с ними возни слижком много поэтому я и зергов то не люблю вообщем то... Так что хватит и на люр денег и скруджей (газу усмысле) крмое того много люр не наделаешь! Мута и та эжфективней будет с прикрытиме скурджей, кстати 1 корсар=2 скруджа в идеале Люра гаситься штормом как нефиг делать (хотя вообще практически всё гаситься штормом как нефиг делать, после танка это самый убойный юнит в старе, и тупо что не все тоссы его актино юзают, впринцепи этим тосс лам и отличаеться от норм тосса, норм не будет идти в батоны, ибо маленький темплар гораздо дешевле и многократно эфективнее!

6. В крайне м случае можно санок понастваить, если боишься так зилов!

__________________
Всё хорошо - что... имеет оправдание (с.)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 12:21
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
1. Батоны зачастую моэжно замочить скруджами прямо на базе врага до того как их будет пачка!

Я писал уже, что вмесе с батонами он зафотонивается. Можно конечно вынести так батон-другой, но противник после этого примет меры.
quote:
2. Батоны гораздо медленее скруджей, и неуспеют отступить!

Отступая они выйграют несколько секунд, за которые корсары/фотонки могут значительно снизить количество скуржей.
quote:
3. Батоны не способны уничтожаться скруджей!

Согласен, батоны бьют их не так эффекивно как крузеры, но бьют...
quote:
4. На 1 Батон в идеале (без корсаров или фатонок) нужно 4 скруджа! а не 5, а с корсарами 6 вполне достаточно!


ПЯТЬ скуржей на батон. Возьми и проверь. Четыре скуржа только в оригинале, где у батона 250 HP.
quote:
6. Насчёт ресурсов и газа, ну я не знаю какие вы зерги, но у меня после 5 минут уже стока всех этих ресурсов что моно лимитами лингов+гидр врага загрызть=)))

Копящиеся ресурсы - признак плохого иргока, а в ранней игре - тем более.
quote:
6. В крайне м случае можно санок понастваить, если боишься так зилов!

Не люблю я защиту. Играю почему-то всегда так, как будто я уже с минуты на минуту выйграю, только добить противника осталось. =) Это тоже один из моих недостатков - постоянное рвение в атаку. Не могу организовать мощную атаку, терпения не хватает. Накоплю три собачки - и сразу ими на врага. И он как правило их сливает =(.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 12:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

ну если ты отрицаешь любую помощь то ИМХО зачем тогда спрашиваешь..Ты просто начинаешь все оспаривать ,а советы зачастую дельные...Тебя послушаешь и кажеться ,что ты уже поник головой в игре против батонов...
Ну ты хоть попробуй оттачить игру в некоторых из предложенных вариантов!
Опыт тоже нужен-одной теории мало!
И ты сам это понимаешь...

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 15:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Для того, чтобы победить батоны ИМХО нужно все это комбинировать: строить скуржей, дефов, водить тучами гидр, хамиться и т.д. Но проблема в том, что для такого твой скилл и АПМ должен быть значительно выше, чем у тосса.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 16:09
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Можно и не выше...Просто тренируйся с какимнить челом....Если тосс круче тебя то он тебя и без батонов вынесет...
А про комбинации уже вроде говорили...Все уже ясно в этой теме..Давай не будем занудствовать..Видишь даже люди уже не пишут.... =))

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 18:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
zxcvbn
Фантом

Зареген: 20.10.2003
Раса: terran

ICQ:
Откуда: Israel
Сообщений: 6413
Нарушений:[C]

Вот именно Мег, ты гришь что много ресурсов признак плохой игры, угу у меня низкое АПМ, и макро хреновое, но тем не менее я всётаки выигрываю переодически, при этом не разу ещё не видел чела у которого АПМ был ниже моего вот и приходиться мне шурстить придумывать такие вещи которые могли бы компенсировать низкое апм, ибо с низким апм в обычных стратегиях делать не чего, все популярные стратегии расчитаны на норм апм-игроков, а не на ньюбов, ламеров, или прсто медленных=)))

Постоянная атака это гуд на самом деле, но не всегда и не против всех, при этом нужно микрить сильно в атаке! по началу можно так игарть, но в более поздней игре, особенно если уже есть батоны, нужно перейти к более спокойному типу игры, нужна сильная защита, и анти среджства от батонов, имхо лучше скурджей ещё не чего не придумали! Снеси ему скруджами первую пачку батонов и вот увидишь он в них больше не пойдёт!

з.ы. опять же повтаряю сади скруджей на горячии кнопки, и эфиктивно мочи батон за батоном!

__________________
Всё хорошо - что... имеет оправдание (с.)

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.11.2004 11:38
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Я тут чё-то не въехал: макро при микроресурсах - ето же чистейшей воды суицид, а тогда какие батоны, масс гидры, имхо тогда тока дропы и фарпосты на клифах и ресурсах.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.12.2004 14:38
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
txt
new

Зареген: 17.12.2004
Раса: zerg

ICQ:
Откуда: perm
Сообщений: 9
Нарушений:[C]

А кстати есть смысл збивать интерсептеров скруджами или лучше сразу кериков?

за 16 минут 0тряд кериков при зафотонивании протосом базы
а скруджей скоко??

__________________
I will kill you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 21.12.2004 20:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
А кстати есть смысл збивать интерсептеров скруджами или лучше сразу кериков?

Конечно есть: чтобы никто не подумал что у тебя с газом плохо.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.12.2004 11:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

2 MegaIisk
Ну тогда с газом действительно может стать плохо.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.12.2004 12:20
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 15:00. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition