BSW_rama
AI programmer
Зареген: 11.12.2004
Раса: terran
почетный программист
ICQ:
Откуда: HoBocu6upck
Сообщений: 1702
Нарушений: 0 [C]
|
по теме:
в приложеной репе тос чушь гнал, гуд плаер эту страту немного по другому сделает
1) 1 гейт 2 фотонки + зилы = раш лингами не страшен
2) экспа
3) корсары чтоб зерг вышел в гидру
4) псих чтобы замочить эту гидру
5) роботик чтобы сделать шатл и поштормить рабов
6) обсерватория
7) супорт чтобы поставить ривака в фотонках
8) fleet beacon
в итоге имеем у тоса выходит 2 батона, 6 корсаров, психи,
делаем "дроп" (батонами) на клиф, штормим, корсарами отпугиваем всё что пытается подлететь, сносим газилку (а то и хачу). летим дальше.
и ввобще вам же сказали батоны служат для сноса газилок, тогда зерг просто задохнётся чистым воздухом, а чтобы тоса не проломили лингами ставятся фотонки с темпларами, как говориться добро пожаловать, шторм + фотонки. и основная боевая сила это не батоны (и не пачка и не 10) а теже темплары зилы гуны и всё такое. уж если зерг дохнет от голых танков на клифе то почему он не сдохнет от батонов+корсары и псих над тем же клифом?
тогсы начинают юзать против теров страту с раними батонами и ничё успешно, а секрет прост: нужны галы, а у тоса батонов с 1 старгейта. там больше и не надо.
о спорах деворера
1) замедляют скорость атаки, причём с накапливающимся эфектом.
2) прибавляют дамаг к АТАКЕ, поэтому в тимплэе PZ и TZ связка деворер + корсар (валька) что-то дисбалансно сильное.
3) детектор
__________________
krsna@ngs.ru
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|