StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Как отбить раш танков в ZvT???
Страница (из 2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Кто бы говорил . Все старкрафтеры ламти, но тех ламтей, которые побеждают, называют госами.
З.Ы. Буквально 5 минут назад я 1в2 выйграл ZvZZ. Вот енто точно были ламти .

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 14:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

И еще, как показывает практика, танки сначала всегда бьют по собакам, так что имеет смысл приставлять на "move" к каждой гидре по собачке. По идее неконтроленные танки будут шмалять по лингам, даже когда гидры будут плеваться (че-то бредовая мысль, надо ее проверить).

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 14:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

неправда..первыми атакуют юнитов ,которые считаються более опасными. Просто собаки первые бежали значит...

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 16:10
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
MaZeR
гоСу зМейКи

Зареген: 29.10.2004
Раса: кайот

ICQ:
Откуда: жЖгучая пустыня
Сообщений: 660
Нарушений:[C]

2 Megalisk
Насчёт танков и собак ты не прав.Во первых если терр умный он на ето не клюнет ,а во вторых""первыми атакуют юнитов ,которые считаються более опасными""(Delphine)

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 19:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
MaZeR
гоСу зМейКи

Зареген: 29.10.2004
Раса: кайот

ICQ:
Откуда: жЖгучая пустыня
Сообщений: 660
Нарушений:[C]

А скока муты надо чтоб вынести отряд маринада:чистой(хоть ето и глупо но всё же)и смешанной с лингами?

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 20:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
MaZeR
гоСу зМейКи

Зареген: 29.10.2004
Раса: кайот

ICQ:
Откуда: жЖгучая пустыня
Сообщений: 660
Нарушений:[C]

Да,и вот ищё вопрос:у раскладушки есть сплэш дамедж а чему он равен?

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 20:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
MaZeR
гоСу зМейКи

Зареген: 29.10.2004
Раса: кайот

ICQ:
Откуда: жЖгучая пустыня
Сообщений: 660
Нарушений:[C]

Пока не ответили на предыдущие спрошу ещё:если марина,танк или фаербат в сварме(вражеском) то он им помогает?

__________________
It's never too late to live your life,
the time is now, it's do or die

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.11.2004 23:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Да...сварм помогает,тока против дальнобойных юнитов...
А чеу равен сплыш дамейдж сам провер..Поставь два собаки рядом и мочкани по одной...

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 06:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
Насчёт танков и собак ты не прав.Во первых если терр умный он на ето не клюнет ,а во вторых "первыми атакуют юнитов ,которые считаються более опасными"

Согласен, но если танки непосредственно не находятся под атакой, они часто выбирают не самую "опасную" цель.
quote:
А скока муты надо чтоб вынести отряд маринада:чистой(хоть ето и глупо но всё же)и смешанной с лингами?

Чистой незнаю. Это слишком расточительно, особенно если мары с медиками и наркотой. Всегда пускаются вперед собаки главным образом для того, чтобы отвлечь на себя огонь. Но в игровых соотношениях муталинги рвут маринад.
quote:
Да,и вот ищё вопрос:у раскладушки есть сплэш дамедж а чему он равен?

Сплэш это дело непростое. Юниты, находящиеся в зоне действия сплэша условно подразделяются на "inner", "middle" и "outer". Те, что стоят в зоне "in" (inner) получают 100% повреждения, юниты, стоящие подальше, получают 50%, а юниты, стоящие "в ауте" - 25%. Распределение радиусов сплэшевого повреждения у танка inner-10, middle-25, outer-40. Для сравнения: мина-паук 50-75-100, люркер 20-20-20, архон 3-15-30, скарабей 20-40-60, корсар 5-50-100.
Можно посчитать например повреждение, которое танк нанесет трем рядом стоящим гидрам, считая, что одна из них в эпицентре, вторая в зоне миддл, а третья еще подальше, следовательно в ауте.
70*0.75=52 - повреждение первой гидре
70*0.5*0.75=26 - повреждение второй гидре
70*0.25*0.75=13 - повреждение третьей гидре
quote:
если марина,танк или фаербат в сварме(вражеском) то он им помогает?

Сварм никого не делит на своих и чужих. Сварм есть сварм, он ничей.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 07:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Aga-swarm obshee dostoianie...
A naschet atak unitov - gde ti voobshe videl golie tanki?
marinat atak zerling a tank atak togo kto dlia nego bolee opasen...
A sobak i nado voobsheto pervimi bit- inache vpritik eto xana...
Da kstati Toka shas prochital i osmislil:

" Кто бы говорил . Все старкрафтеры ламти, но тех ламтей, которые побеждают, называют госами.
З.Ы. Буквально 5 минут назад я 1в2 выйграл ZvZZ. Вот енто точно были ламти ."

Ny raz vashe visochestvo schitaet menia lamtem i dymaet chto v repleys igrali gosu togda ne bydet li emy egodno poigrat i dokazat mne-lamaky polnomy kto est kto i kak nado igrat..A to ia ochen xochy posmotet na igry gosu-progemera(esli za igry s nim s menia deneg ne vozmyt)
=))

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 09:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

А что, брать деньги за игру - это идея =). Я не называл тебя ламтем и не называл себя госу. А сыграем мы все равно как-нибудь Ф2Ф, когда все это дело будет организовано.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 28.11.2004 10:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 00:38. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition