StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Что бы вы хотели изменит в SC:BW 1.11b?
Страница (из 3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
[7x]Tassadar
Никто

Зареген: 09.06.2002
Раса: Протосс
The Creator
ICQ:
Откуда: Россия, Москва
Сообщений: 3830
Нарушений:[C]

Хочу старкрафт 2 со всем из этого вытекающим.. Кстати интерсно, что будет делать близзи? Вов закончили, Гост почти.. не могут же они без дела сидеть Такого никогда не было

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.12.2004 16:41
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Ага... Будм надеяться что займуться не Дриблой3

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.12.2004 12:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

2 [7x]Tassadar
Близзы имхо добавят новых юнитов, а вааще хателось бы просто увеличить значение обороны и спеллов всем расам.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.12.2004 12:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Не еще одного бруд вора не будет, т.к. лучше потратить силы на че то Новое. У близов всегда так игра, аддон,игра, аддон,игра, аддон: WC2, Beyod the dark portal, SC, BW, Dribla, LoD, WC3, TFT и т.д...

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.12.2004 15:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
iKOL
хан_усОг

Зареген: 10.10.2004
Раса: ProtoLAM!

ICQ:
Откуда: Prot[oss]vino
Сообщений: 1530
Нарушений:[C]

Я бы графу сменил!
Ну а баланс ПОЧТИ идеальный...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.12.2004 17:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Гидрам больший обзор и радиус. Вернуть 100 хитов санкам. Вернуть стоимость улучшений и юнитов как было в 1.04. Лучше бы личинки заводились побыстрей. На дорогих зергских юнитов радиация действовать не должна, ибо се есть дисбаланс =). Увеличить стоимость пси-шторма (т.к. тупо, что он стоит столько же сколько ловушка или паразит).

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.12.2004 17:59
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Не,мег, гидры - и так относительно халява. А личинки - вот уж нет, увольте, зерги и так быстрее всех развивиаются, а с быстрыми личинками вааще жизни терам и тосам не будет. А про какие дорогие юниты ты говоришь? Все равно ультрам иррадиейт по, а если еще и на люр не будет действовать, то его смысл почти теряется.
Единственное с чем согласен - можно укрутить санки, но и стоимость поднять

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.12.2004 09:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ex-[7x]Duran
Traitor Duran

Зареген: 18.09.2004
Раса: Terran
7xLT: Испытательный срок
ICQ:
Откуда:
Сообщений: 482
Нарушений:[C]

ИМХО, 111б уже полностью сбалансирована, а дисбаланс вносят карты. Если сделать дорогими санки, тогда в звз будет рулить раш дронами, если сделать быстрее личинки то терры будут загинаться от раша спидлингами а тоссы от раша гидрами с трех хачей. Про иррадиет шутник прав =) Гидрам обзор и радиус и яматоган с нулевым кулдауном. Гидре на 1 единицу измени атаку и все - дисбаланс. Потому что самый используемый зергами юнит.

__________________
manner pls. no gosu if no manner


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.12.2004 10:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Да, гидр не стоит менять. Как и лингов, маров, зилов... А то вот сделаешь мару 50 hp и усе...

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.12.2004 11:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Я бы хотел только фикса мелких багов и... БВ форевер! Никакого СК2, имхо не нужно

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.12.2004 20:09
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
casT_Away
Mescaline Party

Зареген: 05.10.2004
Раса: alco user
naked zealot
ICQ:
Откуда: Alco Team
Сообщений: 2192
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от Sunbeam
Я бы хотел только фикса мелких багов и... БВ форевер! Никакого СК2, имхо не нужно

УРАААА!!!!!!!!!!!! Наконец нашелся человек который сказал то что я хотел втереть!
ЗЫ: вы не понимаете при малейших измменениях, игра перестанет балансировать....и гг СК2

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.12.2004 07:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Han_Solo
new

Зареген: 22.11.2004
Раса: ZERG

ICQ: 1
Откуда:
Сообщений: 3
Нарушений:[C]

Вот всеговорят(ладно не все но многие) что еслиувеличить скорость появления личинок то зерги ваще всех задавят. Как вам такой вариант: увеличения скорости появления личинокв зависимости от грейда этого самого домика из которго они вылазят. То есть: У хатча скорость прежняя у лейра немного больше(8-12, а у хайва ещё чуточку больше(ещё 8-12. Результат - В начале игры всё как есть, никакого супер быстрого раша и т.п. а позднее есть выбор - ускорить производство за бабки(грейд домика).ВО

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 20.12.2004 21:18
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Han_Solo
new

Зареген: 22.11.2004
Раса: ZERG

ICQ: 1
Откуда:
Сообщений: 3
Нарушений:[C]

Там у меня не смайлики а 8-12 процентов!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 20.12.2004 21:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sunbeam
gosu

Зареген: 13.04.2004
Раса: why?

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 737
Нарушений:[C]

Если так сделают, то гг всему незерговскому после 15 минут. Дисбаланс будет

__________________
Quiet Is The New Loud

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 21.12.2004 10:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Rus_Brain
7x oldschool

Зареген: 04.12.2003
Раса: Zerg

ICQ: 337294245
Откуда: Moscow
Сообщений: 4758
Нарушений:[C]

Не-а... еще че-то менять это лол.

Мег сыграй хоть раз на Slowest'е и убедишься, что и так уже шахматы

__________________
Kirill Patyrykin

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 21.12.2004 10:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Ну почти... Все таки вонсить баланс в шахматы - это сложно, а вот +-1mineral в стоимости еще может на что то повлиять

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 21.12.2004 15:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Biruza
7x-forum visitor

Зареген: 13.01.2005
Раса: zerg > terran > _random_

ICQ:
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 30
Нарушений:[C]

хочу еще одну расу.
чтоб все смешалось и начались новые игры, ходы, стратегии и порядки развития.

__________________
Жалость к себе - худший из пороков

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.01.2005 11:33
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Нуууу это уж своими ручками. Арсенал тебе в руки. Или жди СК2 если таковой будет
Правда, добавить еще 1 балансутую рассу - мега сложно, так что...

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.01.2005 11:40
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Biruza
7x-forum visitor

Зареген: 13.01.2005
Раса: zerg > terran > _random_

ICQ:
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 30
Нарушений:[C]

что ж, мне из пластелина чот ли их лепить?
идей-то тьма. а баланс можно наладить, я думаю.

__________________
Жалость к себе - худший из пороков

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.01.2005 13:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

У меня тоже была куча идей, правда про добавления к существующим 3 рассам. И тем более с помощью Арсенала ты не сделаешь 4ю рассу.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 18.01.2005 17:53
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
DTFT
aka Proto-Lamer

Зареген: 08.02.2004
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Hilbert's space [Israel]
Сообщений: 231
Нарушений:[C]

IMHO Балланс идеален (хотя я как тосс хотел-бы урезать зергам муту, а террам танки!) Разве-что баги подправить...

Насчет СК2
Не в коем случае не добавлять кучу спеллеров - получиЦЦа Воркрафт3 с сумашедшим микро. Прелесть Старика в отличном балансе микро/макро.
Что да, я бы пожалуй добавил-бы героев, по 3 на рассу, причем за основу взжать уже существующих из оригинальной и бруды.
Ну пожалуй графику сделать как в Варе 3ем, не потому что нужно, а как дань тому что сегодня уже все 3х мерное и без этого игру никто не купит - плюсмне оч понравилось то что фикльмы и вставки былисделаны на движке игры.
Продолжение истории с победой Тоссов над зергами (в зоопарк их) и людишками (пусть работаь идут, бездельники).

__________________
"From that throne I shall watch over you!"

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.01.2005 08:09
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Shrike
vbulakov@licard.ru

Зареген: 28.09.2004
Раса: terroZerg

ICQ:
Откуда: Спб
Сообщений: 1043
Нарушений:[C]

Ну все хотят чтото изменять а нах????
Мега играет за зегов и хочет что бы они были рульнее
А зерги и так не лохи.
Вот я хочу то я хочу ето а кто нибудь понял какие
плюса дает изменения щита и хитов у зила
Там типо танки хуже стали по ним стрелять, зерлинки хуже жрут, но и минус есть - восстанавливаемого слало меньше.
И кто скажет ето изменение плюс или минус ???
Вот к примеру гост ну кто его юзает в т вс з .
Никто , а если добавть ему стим то уже руль станет.
Также и дальность если увеличить у гидры то фотонки перестанут буть надеждой и опорой.
Что мона потрогать что бы не зацепило другое. ???
Щас все привыкли к люрам за 200 200 а если сесть и сгамать в 1.07
то тер начнет орать дисбаланс.
Поменять тип дамага у вультур и тоже дисбаланс
Ко всему мона придраться.
единственное что нома сделать ето гамать на ладдере на Подольске на fastest

P.S. Хотя вроде гидры и так рвут фотонки без проблем

__________________
Мы так гуляем, потому что мы так пьём

Я спросил у писателя Петрова:
Ты зачем воткнул в компьютер провод??
Ничего Петров не отвечал,
Только файлы из сети качал...

Самый тяжёлый груз везёт не самый сильный верблюд, а самый тупой

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.01.2005 09:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Дык фотонки всеми кроме лингов и маров рвуться как нех. Хотя если лингов много, то тоже как нех. Так что действительно, было бы неплохо добавить, но имхо тогда всем рассам.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.01.2005 09:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
GraaD
Cardinal

Зареген: 27.08.2004
Раса: Protoss

ICQ: 446766632
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 391
Нарушений:[C]

Я бы сделал так:
Голиафам +1 брони, Скаутам +6 дамажа по земле, апгрэйд на повреждение Ривера сделать не +25, а +50 (чтобы он действительно имел значение и при нём Ривер начинал убивать некоторых юнитов с 1 раза, а то он пока что ничего толком не даёт), стоимость галлюцинации 50 энергии, Темпларам +40 полей, Брудлингам +4 дамажа, и главное: сделать чтобы Терранам для полёта зданий требовался апгрэйд стоимостью 100/100, делаемый в Старпортовской пристройке. И ещё я бы хотел сделать Нидус-канал доступным уже при Лэйре. Ещё надо бы замедлить скорость постройки Муталлисков на 10 секунд и Военного шлюза Протоссов на 10 секунд. Да, и Дэфилеру +1 брони надбавить.

__________________
Inner knowledge brings destruction.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.01.2005 10:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

ээээ не, дисбаланс
Скауты по земле - это кердец всем. И террам ты ничего не добавляешь почти.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 19.01.2005 11:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 15:16. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition