-Psi-
chobo
Зареген: 08.09.2009
Раса: Протосс
ICQ:
Откуда: Десять Богов
Сообщений: 134
Нарушений: 0 [C]
|
Баги корсара
Недавно внимательно изучал такой юнит протоссов - корсар.
Обнаружил, что есть у этого юнита баги, причём, похоже, неизвестные.
1. Анимация выстрела корсара не успевает закончиться за время перезарядки его оружия, то есть, за 8 фреймов. Требуется примерно 9 фреймов, чтобы она закончилась.
Как следствие, корсар реально стреляет реже, чем это написано в его характеристиках.
Например, он стреляет реже, чем зерглинг без грейда на адреналин, хотя, они должны атаковать одинаково часто.
Это не очень серьёзный баг, мало влияющий на игру, но вот следующий баг уже серьёзнее.
2. У оружия корсара есть сплэш, это известно.
Параметры этого сплэша следующие: радиусы 5, 50, 100; урон 100%, 50%, 25%, соответственно.
То есть, в круге с центром в точке приложения атаки, радиусом 5 пикселей, урон от корсара должен быть стопроцентным.
Однако, реально, стопроцентный урон наносится только цели атаки.
Это было бы несущественно для атаки по наземным целям, так как они не сближаются на такое маленькое расстояние, но для воздушных юнитов есть такое понятие, как стек, в котором несколько юнитов настолько близко находятся друг к другу, что сливаются в одного юнита.
То есть, оружие корсара будет наносить полный урон только по одному юниту, даже если будет стрелять по стеку из пачки юнитов.
По другим юнитам в стеке урон будет равен 50%.
В случае, например, с муталисками, у которых сделано 3 апгрейда на защиту, этот урон, если сделаны 3 апгрейда на атаку корсарам, будет равен ((5+3)*0.5-3)*0.5 = 0.5.
А, например, в случае со стелсами террана: (5+3)*0.5-3 = 1.
То есть, практически никакого сплэша.
Если бы бага не было, то все юниты в стеке попадали бы под стопроцентный урон корсара.
И урон по всем муталискам был бы не 0.5 в этом случае, а 2.5, то есть, в 5 раз больше.
А по стелсам - 5, то есть тоже, в 5 раз больше.
Пример:
Ситуация, когда протосс уходит в карриеры, даже если защищает их корсарами.
Терран может сделать апгрейды на атаку и на защиту стелсам. Затем, объединить их в стек, как зерг муталисков. Затем, с учётом того, что дальность атаки у стелсов и у корсаров одинаковая, терран может подлетать стеком, делать залп в одного корсара и тут же отлетать под прикрытие голиафов.
В стеке под одновременным контролем может быть до 11 стелсов, а 11 стелсов хватит, чтобы убить корсара с одного залпа.
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|