BSW_rama
AI programmer
Зареген: 11.12.2004
Раса: terran
почетный программист
ICQ:
Откуда: HoBocu6upck
Сообщений: 1702
Нарушений: 0 [C]
|
KingFiercer
взяться сильнее = кряк стара, только вот кто бы мне помог подправить AI движёк, впринципе всё там норм, только вот 2раба на камень на мэйне и 1 на экспе это имхо унреал херня, да макс 30 рабов на нычку, сначало хрен построишь с запасом на экс, а потом ещё и на экспу перевести геморой, тоже криво действует. поэтому приходиться высчитывать Б/О какой наиболее продуктивный на ххх минуту. пока что это эксп с 11 раба - даёт к 5 минуте максимум ресурсов. так что извини тут не хухры мухры, а по нескольку десятков запусков игры, для выбора наиболее эфективного варианта развития. например фаст дарк имеет 3 варианта
1) 4:30 - 1 дарк + экономика в жопе
2) 4:50 - 2 дарка
3) 4:55 - 1 дарк + экспа с фотонкой.
вот тебе и гемор какой выбрать, ток я не стал выбирать я их в рандом .
мудрено не мудрено а когда я говорю что писал в блокноте никто не верит. да и около 1000 файлов со скриптами написать тоже фигня, согласен блин.
Zyx
<как-то камп нереально криво играет. >
и это по твоему без глюков?
без глюков это значит он играет так как играл бы ты (в меру разумного конечно )
да к тому же щас развитие тока до 4-5 минуты, дальше он самотёком играет, так сказать неуправляем (скопление ресурсов, застоит и нет развития).
лан ща ещё вкатаю нгесколько билдов до 5 минуты, готовся предложения стротить как дальше развиваться
__________________
krsna@ngs.ru
Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан
|