StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > Советы Кому Не Лень
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Exclamation Советы Кому Не Лень

Я предложил эту тему для того познакомиться ближе с теми, кто играет в Старкрафт!
Новые фишки и приемы всегда хороши!
Отдельно кланам не критикуйте за ламерство. Но и вы сами учились на ошибках и советах.
Всегда можно найти новые фишки!!!!!!!!!!



не ленитесь напишите!!! все что знаете, людям будет интересно!!!

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 27.04.2003 00:38
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Напишите хоть что нибудь!!! Может я ваще ламер отстойный! Посмотреть че люди знают

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 02.05.2003 19:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Drach
Боец

Зареген: 10.06.2002
Раса: тосс
TOP-6
ICQ:
Откуда: Khabarovsk
Сообщений: 3253
Нарушений:[C]

Такой прикол знаю.
В затяжной игре, когда много гейтов, когда идут бои, необходимо нередко перенацеливать точки сбора. Чтобы было легче, можно их нацлить на один юнит и перемещать его по карте.
Минусы:
1. Появившиеся войска будут следовать постоянно за этим юнитом, пока их не перенаправят.
2. Вояска, даже собравшись возле юнита, не будут атаковать врагов, опять же пока их не перенаправят.

__________________
С помощью терпения и большого количества слюны слон может победить тучу москитов.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 03.05.2003 17:20
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Roman
Guest

Зареген: Not Yet
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: N/A

Talking

Есть один хорошенький баг с бессмертием без кодов:
выбираешь барак, взлетаешь, пусть подольше полетает, а потом приземлится. Теперь берешь танк, и когда барак нах-ся в стадии приземления, нужно чтобы танк заехал под здание. Чтобы танк не выезжал, ставь его в режим осады.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.05.2003 08:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Roman
Guest

Зареген: Not Yet
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: N/A

Talking

И танк бессмертен, до того как здание не будет уничтожено!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.05.2003 08:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Tassadar
Никто

Зареген: 09.06.2002
Раса: Протосс
The Creator
ICQ:
Откуда: Россия, Москва
Сообщений: 3830
Нарушений:[C]

Ндя супер только в 1.10 неработает, танк взрывается.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.05.2003 12:25
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Li2n
† БоеLJ, †

Зареген: 11.04.2003
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 161
Нарушений:[C]

У меня этот баг почему-то не получался...Все остальные слегкость получались а этот невкокую не хотел получатся и все...=((

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.05.2003 06:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

Lightbulb

Советов дать не могу... Но скажу .... Будущее тосов это магия особенно за судьёй. Судья это мобильные войска и тактика ведения макро борьбы .... Вот прикол, Заморозить свои войска на входе к базе(нычки). И машна зерга обламывается

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.05.2003 20:04
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SDanya
new

Зареген: 14.04.2003
Раса: Зерг

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 17
Нарушений:[C]

Кто знает как можно летать??

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.05.2003 12:58
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

Открою тайну .... в высоких технологиях Тосу особого труда отбиться от мутов не составит ... а дроп не проблема, попробуй пустить один шторм в центрального, когда он будет делать дроп...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.05.2003 18:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

Да и ещё. Что-то баги V1.10 у меня не получаются..... Почему ?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 17.05.2003 18:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Roman
Guest

Зареген: Not Yet
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: N/A

Еще один баг.

Сразу предупреждаю: за то что баг будет работать в 10-й версии я не ручаюсь!
А баг такой:
Как переместить ком.центр ближе к менералам?
Поднимаем Центр в воздух, затем сажаем его, во время посадки, ПРАВОЙ кнопкой мышки щелкаем на место возле менералов КАК МОЖНО БЛИЖЕ! Ком.Центр начинает "ползти" к менералам!
З.Ы. баг состоит в том, что минералы/газ прибывают быстрее.
З.Ы.Ы. На пути центра не должно быть преград!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.05.2003 06:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

for ROMAN

Вроде это старый баг... и он уже с 1.09 не работает ...
Баг с Дропом, SVS, Танком и в конце с GG, кто знает ??? он у меня не работает.

__________________
Протос - это СИЛА !!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 22.05.2003 07:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

[7x]Drach

Спасибо за совет!

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.05.2003 19:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Обращение

Ребята!!!!!!!!!!!
Тока не баги!!!! Ненавижу всякие уловочки веревочки!
Реальные советы.
Я вообще не уважаю тех кто поганит игру в Стар своими кодами и всякой херней.

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.05.2003 19:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Gamlet

Вот это темка надо попробовать

Но кто тебе даст до арбитра развиться?????????

Я никогда не жду на базе кода ко мне прийдут толпы юнитов.

Всеравно спасибо!!!!

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 23.05.2003 19:29
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

for Ram

Я могу доказать, что реально, если изначально идёшь на корсара,
правда здесь пример без второй нычки. Но всё же развить тему, с начала на технологии, стоит. А то ща вообще трудно играть против зерга с большой скорость и контролем (Мошны гидр) тосс отдыхает .Но всё же есть и рекол. А это скованность зерга и -дальние нычки.
Без напряга можно и попробовать.... глядишь и выйдет что-то.
слабость ривера - это скорость. С реколом вроде не так и плохо...

__________________
Протос - это СИЛА !!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.05.2003 04:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
RiF)Melkior
Active

Зареген: 24.05.2003
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 60
Нарушений:[C]

кстати насчет мобильности тосса
самая мобильная страта это корсы+риверы
конечно она юзается только на островах
но в некоторых реплейках европейских и американских госу видел как юзали на ЛТ. Суть в том что сначала берется фаст эксп(схема пилон/нексус/фордж/фотонки) потом сразу ставятся газ и идет фаст корс. Видя наглость тосса зерг или захамит нычки 2 -3 сразу же без теча и пойдет в мясо гидр собак, тогда ему смерть от мобильной армии тосса. Если он идет в масс гидру стоит построить в проходе в карман батарейку 2-3 зила и 5-6 фотонок( конечно это затормозит теч но защитит вас). Потом идет схема как на островах( 3-4 фактори для риваков и 2 старпорта + диструпшн веб и апп на атаку(от мутов)). Вообщем веселая тема. При грамотном контроле тосс выиграет. Зерг сможет отбится только девоуры+муты

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.05.2003 09:56
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Gamlet

Не согласен!
Не пробовал драги+дарки?
Эффективность 100%.

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.05.2003 15:01
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
RiF)Melkior
Active

Зареген: 24.05.2003
Раса:

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 60
Нарушений:[C]

сам без проблем отбиваю эту связку. Страта изначально мертвая

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 24.05.2003 19:19
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

quote:
Первоначальное сообщение от RiF)Melkior
кстати насчет мобильности тосса
самая мобильная страта это корсы+риверы
конечно она юзается только на островах
но в некоторых реплейках европейских и американских госу видел как юзали на ЛТ. Суть в том что сначала берется фаст эксп(схема пилон/нексус/фордж/фотонки) потом сразу ставятся газ и идет фаст корс. Видя наглость тосса зерг или захамит нычки 2 -3 сразу же без теча и пойдет в мясо гидр собак, тогда ему смерть от мобильной армии тосса. Если он идет в масс гидру стоит построить в проходе в карман батарейку 2-3 зила и 5-6 фотонок( конечно это затормозит теч но защитит вас). Потом идет схема как на островах( 3-4 фактори для риваков и 2 старпорта + диструпшн веб и апп на атаку(от мутов)). Вообщем веселая тема. При грамотном контроле тосс выиграет. Зерг сможет отбится только девоуры+муты






Gamlet: Я такое "Г" только скорджами и наземными юнитами !....
и эта тактика требует много времени+ тосу в начале ныча не светит.
А зерг как "тараканы" по карте разбегается.

__________________
Протос - это СИЛА !!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.05.2003 15:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

RiF)Melkior

Может и старая. противовес то не сказал. На словах много че скажу.
Например?

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.05.2003 20:24
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Gamlet

Согласен с тобой.
Проход на ЛТ это старье. Но эффективно.

Ты допускаешь толпы гидрасов?

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.05.2003 20:26
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Gamlet
Злой Зерг

Зареген: 07.05.2003
Раса: ЗЕРГ

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 46
Нарушений:[C]

for RAM

Противо-вес покажу !!! Две демы где-то в клубе волялись ! ....Если найду, то скину тебе на почту.

__________________
Протос - это СИЛА !!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.05.2003 20:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Ram
Active

Зареген: 26.04.2003
Раса: Random

ICQ:
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 59
Нарушений:[C]

Gamlet

Скоро тож достану демы достойные. Ну чуть другие.
Кину на обсуждение.
Жди.

__________________
StarCraft FOREVER!!!!!!!!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 26.05.2003 20:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 09:50. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition