StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Литература и Юмор > Вопросы по сюжету, обсуждение мира СК
Хорошо ли вы знаете вселенную и сюжет SC/BW?
Вы не имеете разрешения голосовать в этом опросе.
Хорошо знаю рассказанное в мануале (основы вселенной, предысторию) и события игры как SC, так и BW 61 51.26%
Хорошо знаю события всей игры (SC+BW), вселенную и предысторию знаю плохо 22 18.49%
Хорошо знаю вселенную и предысторию, сюжет игры знаю плохо 11 9.24%
Хорошо знаю только сюжет игры Starcraft 3 2.52%
Хорошо знаю только сюжет игры Broodwar 1 0.84%
О сюжете и вселенной знаю преимущественно из фанфиков 10 8.40%
А что, в этой игре есть какой-то сюжет? И предыстория? Правда что ли? 11 9.24%
Всего голосов: 119 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страница (из 27): « First ... « 25 26 [27]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
Looming
hasu

Зареген: 29.11.2007
Раса: Терран

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 416
Нарушений:[C]

Хороший вопрос:

quote:

Вы подумайте о числености терран в секторе За 240 лет, 32 тыс.колонистов, сколько их станет? Уитывая, что на Корхале видимо без зазрения совести слили 35 млн, и ничего.

__________________
Обширная коллекция фанфиков по Вселенной StarCraft
S.T.A.L.K.E.R. Хабар Мертвеца.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 29.05.2010 12:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ZeRoCooL
Человек

Зареген: 11.04.2005
Раса: Зерги + Протосы

ICQ:
Откуда: Оренбург
Сообщений: 1566
Нарушений: 15 [C]

А мне вот вдруг стало интересно, это косяк перевода или реально глюки?

В 1 из миссий Зератул говорит рассагал, что служит ей уже много тысяч лет, но ему всего 634 (если верить PDF-ке близовской)

__________________
Life - only short interval of time preparing us to life after death
Даёшь 20000 постов во Ф.Л.У.Д.е до конца 2010 года
Jabber: Zerocool56@jabber.ru


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.05.2010 05:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Looming
hasu

Зареген: 29.11.2007
Раса: Терран

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 416
Нарушений:[C]

ZeRoCooL

На это есть отмазка в интервью Криса Метцена

quote:



Действительно ли события карты Resurrection IV (существование Талдарина, помощь Рейнора Артанису, излечение Стукова и, особенно, зачистка Браксиса) имели место во вселенной StarCraft?


•Талдарин безусловно существовал. Он один из величайших воинов протоссов, бившийся плечом к плечу вместе с великим Адуном. После ранения в бою он был помещен в стасис-камеру и содержался там, пока не создали экзоскелет драгуна. Талдарин стал одним из первых протоссов, ставших драгуном. Мы начали пристально следить за хронологией событий старкрафта только после создания этой карты, так что не придавайте большого значения заверениям Талдарина о том, что он бился вместе с Адуном за три тысячелетия до событий карты Resurrection. Кроме того, тело Талдарина не находилось в стасис-камере несколько тысяч лет. Оба временных промежутка значительно короче. Сейчас мы лучше не будем вдаваться в подробности, чтобы не загонять сюжет StarCraft II в любые рамки, но в целом я могу сказать вам, что наличие полноценной и непротиворечивой исторической хронологии теперь однозначно является нашей целью.
•Джим Рейнор действительно помогал протоссам, включая Артаниса и Талдарина, и Алексей Стуков был излечен от гиперэволюционного вируса (спасибо сыворотке, разработанной учеными протоссов) за достаточно короткий срок, что позволило всем трем (Рейнору, Талдарину и Стукову) вовремя уйти с планеты. После этого Артанис отдал приказ "очистить" (выжечь дотла, как вы правильно понимаете) Браксис. Однако, поскольку Браксис – ледяная планета, с тех времен он уже остыл и снова замерз.


__________________
Обширная коллекция фанфиков по Вселенной StarCraft
S.T.A.L.K.E.R. Хабар Мертвеца.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.05.2010 06:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ZeRoCooL
Человек

Зареген: 11.04.2005
Раса: Зерги + Протосы

ICQ:
Откуда: Оренбург
Сообщений: 1566
Нарушений: 15 [C]

Чот так и не нашел ответа на свой именно вопрос

А именно про зератула и рассалаг (сие было в 1 из миссий за протоссов из первого стара, когда рассагал попала под контроль королевы лезвий, но об этом ещё не было известно (до убийства алдариса))

__________________
Life - only short interval of time preparing us to life after death
Даёшь 20000 постов во Ф.Л.У.Д.е до конца 2010 года
Jabber: Zerocool56@jabber.ru


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.05.2010 18:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Looming
hasu

Зареген: 29.11.2007
Раса: Терран

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 416
Нарушений:[C]

ZeRoCooL
Ну суть в том, что близзы изначально не ожидали такого успеха, и долговечности игры.
Поэтому слепили лор тяп ляп, не задумываясь над хронологией событий и прочими деталями вселенной.
Теперь, чтобы "подсушить" вселенную, они начали все прилизывать. В итоге Протоссы очень сильно помолодели, а 32.000 колонистов размножились в миллиарды.
А в посте выше Метцен как раз и оправдывается.

__________________
Обширная коллекция фанфиков по Вселенной StarCraft
S.T.A.L.K.E.R. Хабар Мертвеца.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 30.05.2010 20:59
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
EhTAmiD
Зеленая морда

Зареген: 30.06.2004
Раса: Посудомоечные машины-убийцы
TrueЪ Protoss
ICQ: 316566053
Откуда: Бан
Сообщений: 3836
Нарушений:[C]

Помнится, в обсуждении твоего вопроса, ZC, мы с бандой пришли к выводу, что Зератульское "for millenia" обычно используется тоссами в иносказательном смысле. Типа - "до фига лет".

Касательно населения мы считали долго и упорно... Единственное разумное объяснение, почему к настоящему моменту в секторе может присутствовать хотя бы несколько десятков миллионов людей - это интенсивное использование клонирования.

__________________
ФАРШ - это следующая стадия развития МЯСА
КОТЛЕТА - пик эволюции

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.06.2010 15:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ZeRoCooL
Человек

Зареген: 11.04.2005
Раса: Зерги + Протосы

ICQ:
Откуда: Оренбург
Сообщений: 1566
Нарушений: 15 [C]

А может они любились как кролики?

__________________
Life - only short interval of time preparing us to life after death
Даёшь 20000 постов во Ф.Л.У.Д.е до конца 2010 года
Jabber: Zerocool56@jabber.ru


Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 01.06.2010 16:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Вселенское Зло
Самир Дюран

Зареген: 08.03.2006
Раса: Xel'Naga
Fighter For Fair
ICQ:
Откуда:
Сообщений: 396
Нарушений:[C]

Может их просто много было на основных планетах.

__________________
EnTaro Bodun!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.06.2010 16:10
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Вселенское Зло
Самир Дюран

Зареген: 08.03.2006
Раса: Xel'Naga
Fighter For Fair
ICQ:
Откуда:
Сообщений: 396
Нарушений:[C]

http://starcraft.wikia.com/wiki/Hierarchy Бывшие джудикейторы по-прежнему играют роль в обществе протоссов, упразднили лишь саму касту. Арбитры были святилищами джудикейторов, поэтому после упразднения касты быстро перестали использоваться.

__________________
EnTaro Bodun!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.06.2010 09:42
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Вселенское Зло
Самир Дюран

Зареген: 08.03.2006
Раса: Xel'Naga
Fighter For Fair
ICQ:
Откуда:
Сообщений: 396
Нарушений:[C]

quote:
32.000 колонистов размножились в миллиарды.

Не думаю, что их миллиарды. Скорее, десятки миллионов ко времени СК2.

__________________
EnTaro Bodun!

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 13.06.2010 09:48
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Astar
Огненная КРЫСА

Зареген: 18.04.2004
Раса: Терраны

ICQ:
Откуда: Мурманск
Сообщений: 1549
Нарушений:[C]

quote:
Исходное сообщение от Вселенское Зло
Не думаю, что их миллиарды. Скорее, десятки миллионов ко времени СК2.


Это про терран-то? Тут многое от рождаемости зависит и технологий. Но у меня при равномерном удвоении раз в 20 лет получились десятки миллионов, да))
Хотя близзы склонны все утрировать - этим они меня и бесят: вроде серьезная компания, а все как в фанфике страдающего максимализмом подростка: они погибали МИЛЛИАРДАМИ, как будто речь идет не о живых людях, а о бездушных андроидах каких-нить.

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.06.2010 20:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Looming
hasu

Зареген: 29.11.2007
Раса: Терран

ICQ:
Откуда:
Сообщений: 416
Нарушений:[C]

Astar

quote:

Но у меня при равномерном удвоении раз в 20 лет получились десятки миллионов

Правда стандартно считают смену поколения в 25 лет, а не в 20, т.е. 4 поколения за век.
Т.е. одновременно может жить лишь 4 поколения.

Ты не забывай, они еще имеют тенденцию умирать каждые 60-80 лет)
От старости, знаешь ли Те, кто родились в период от высадки до 2420 года - выбрасываем их из расчетов.


+ вычти 35 миллионов Корхальцев, которых накрыло.

__________________
Обширная коллекция фанфиков по Вселенной StarCraft
S.T.A.L.K.E.R. Хабар Мертвеца.

Отредактировал Looming 16.06.2010 в 04:58

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.06.2010 04:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Astar
Огненная КРЫСА

Зареген: 18.04.2004
Раса: Терраны

ICQ:
Откуда: Мурманск
Сообщений: 1549
Нарушений:[C]

Мне, если честно, влом считать точно)) Я так, прикинул на скорую руку.
240 лет - ну 9 поколений. А остальное - это уже каковы условия и рождаемость. Может у них там в каждой семье по 5-7 детей?)

__________________

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 16.06.2010 06:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 13:32. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 27): « First ... « 25 26 [27]   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition