StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Archive 7x > Архив Rpg > Раzработка: Сюжет...
Страница (из 7): « 1 [2] 3 4 » ... Last »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Скорп, ты недостаточно внимательно иzучал историю...
Весь раzум zергов служит одной цели - повиноваца... Только на самом верху есть НадМоzг (с), который имеет волю выбирать, что делать... Да и у него есть абстрактные цели, сковывающие его - поглотить всё нах и усилить рой...
Так вот инфесты ТАК ЖЕ БЕZВОЛЬНЫ... Они в подчинении... А Керриган не просто инфест... Её целых три миссии носили в коконе, перенаправляя её псионные способности на способности контроля... И только поэтому она Королева, потому, что СверхРаzум zахотел себе крутого генерала... Который превzошёл его самого, но речь не об этом...
И если даже предположить, что НадМоzг только тем и zанимался, что плодил себе преемников чтобы они его убили, всё равно остаюца несколько нюансов...
а) Керриган бы их немедленно перебила... Она самая крутая иz них и она не zахочет, чтобы её постигла участь Сверхраzума...
б) Им и самим не нужна междоусобица... Всё мировоzzрение zергов, от личинки до Овермайнда направлено на УЛУЧШЕНИЕ РОЯ... И Керриган действует только руководствуясь этим... Это идеальный патриотиzм... Так вот, если бы и была куча левых королей да королев, они пошли бы к Керриган и zаявили бы ей об этом, потому, что они zнают, что она - лучшая и она лучше всех улучшит рой... И если она им прикажет перегрыzть друг другу глотки - они это сделают...
Zерг - это идеальная машина... Вот в чём весь Нюанс...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 10:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Керри не действует во благо Роя. После того как Овермайнд сдох, она получила свои мозги обратно равно как и остальные юниты. Только у юнитов мозгов хватило только на то чтобы друг друга грызть, а у керри были изначальные терранские мозги. Я исхожу из того что керри действует исключительно в своих интересах. Прочие же инфесты (скажем тоссовские) могут быть более преданы Рою сами по себе (это можно объяснить тем что тоссы-кхалаи изначально имели связь и для них естественно желание восстановить некую общность). А керри могла не знать что кроме неё есть ещё кто-то. А если и знала и они решили с ней сотрудничать, то не факт что она бы их перебила. А может хотела но они смылись. Или она хочет но они ещё не знают. Сюжетов туева хуча. Я считаю что рпг нужно ориентировать на все расы, иначе у зергов возможно отпадет желание играть вообще

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 11:10
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Интересы Керри zаложены в неё Овермайндом... Овермайнд не контролировал её, она повиновалась вначале только потому, что была новичком в этом мире... А потом он помер...
И что "моzги свои я получила обратно и раскаиваюсь я непрестанно" она говорила Фениксу и Алдарису когда их на**бывала...
Какие иzначально были моzги - плевать, их больше нет... Инфестация необратима, ВООБЩЕ... Это - форева... И к тому же она неzаметна, как ты и сам zнаешь...
Эх... Да, твой аргумент насчёт игроков верен...
Я вижу вот какой выход... Господа антиzерги (Скажем, Дарки) собирают силы, чтобы _перехватить контроль над некоторыми zергами_ ... Цель проста - бороца их же оружием и давить на их слабости... Слабости этой феодальной системы в том, что если отреzать контроль моzгового центра или хатча от вышестоящих инстанцый и zахватить его - ты получишь контроль над оверами и квинами, которые в свою очередь контролят всю остальную мелочь... Итак, если бы Zератул с Темлпарами придумал, как провернуть такую штуку - они получили бы горстку псиоников, которые контролят тучку zергов... Таким обраzом zерги всё-таки присутствуют у играющих, хоть на каком-то уровне... Играть же мелочью в любом случае невоzможно, если мы играет по вселенной SC, а не по полностью самопальному сюжету...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 11:53
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

И, иzвини меня, если бы Керри получила свои _терранские_ моzги обратно, она бы отдала zергам прикаz уничтожать друг друга, привела себя в порядок и пошла к Рэйнору доживать остаток дней в мире и покое... Иzначальной Керри вся эта война ни в одно место не упёрлась, она просто помогала тому, кто её спас от мучителей - Менгску...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 11:55
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

"И, иzвини меня, если бы Керри получила свои _терранские_ моzги обратно, она бы отдала zергам прикаz уничтожать друг друга, привела себя в порядок и пошла к Рэйнору доживать остаток дней в мире и покое..."
Тут я с тобой совершенно не согласен. На этом форуме была огроменная дискуссия на эту тему. Керриган банально мстит всем попало. Она не собирается возрождать Овера, наоборот она замочила того которого серебрейты пытались вырастить. Вместо того чтобы просто отбить его у УЕДа, она его завалила. Перебила туеву хучу серебрейтов. Зерговость из неё так и прет. Но сейчас речь не об этом. Я говорю о том чтобы ввести в игру подобных ей. Предложение поиграть за псиоников-тоссов контроллящих зергов лично я бы воспринял как оскорбление и послал бы эту рыпыгу очень далеко и очень надолго. Мне в кайф не рулить зергами, мне важна сама идеология. Я в очередной раз говорю что введение керриподобных персонажей никак не противоречит сюжету, в котором этот факт мог просто умолчаться. Ведь в сюжете не утверждается что керриподобных инфестов Овер больше не создавал? А раз не говорится, значит это возможно

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 12:24
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Про Керри вопрос очень спорный... У меня есть чем воzраzить, но докаzательств нашей правоты в игре нет, равно как и её отрицания...\
Насчёт идеологии... Хм... Ты хочешь сдедовать инстинкту "Поглотить-усилить рой-поесть"?..
Скорп, тогда мастери по zерговой части... Я могу понять, что буддет делать Керри, но что буддут делать оговорённые отщепенцы представляю слабо...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 12:35
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Ну мастерить я точно не буду. Могу указать некие основы. Если мы имеем керриподобных инфестов, то

а) они могут быть преданными рою
б) быть злобными захватчиками-единоличниками

Керри
а) может быть преданной рою
б) быть злобной мстительной сволочью

Далее. Все хорошие и порядочные зерги должны хотеть отстроить новый Рой. Для этого им нужно отреспавнить Овермайнда. Это может делаться через артефакт или ещё как-то, тут думать ДМам со стажем. Далее связь игроков с керри

1. Они работают на керри, фактически она ими руководит
2. Они равноправны (что логично), но она дает им всякие хитовые советы которые они могут слушать или нет.

Если предположить что керри плохая, то она может хотеть персов замочить, тогда варианты
1. Персы это уже знают и думают как её отпинать (очень важный момент, возможны крайне интересные моменты связанные с заключением союзов с другими расами)
2. Персы не в курсе, но могут узнать (квесты на узнавание компрометирующей инфы)

Если керри хорошая, то остаются персы которые не обязаны быть образцовыми зергами. Возможны различные противостояния правильных и неправильных зергов, бешеные интриги, союзы с другими расами и всякого рода подставы и неожиданности. Допускаем что инфестация не имеет силных _внешних_ признаков как у керри, и возможен шпионаж и раскрытие зергов в своих рядах. Короче накрутить можно очень много, была бы фантазия.

ЗЫ: Кстати ещё есть серебрейт, которому керри ясно сказала "Или работаешь на меня, или урою нафик". не думаю что это ему очень понравилось и он может иметь ссвоё мнение во всей этой истории

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 13:11
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Хм... До меня только сейчас дошло - серебрэйтам дают zадачу, они контролят часть zергов и они обяzаны выполнять zадачу, но они вольны выбирать, _как...
А что касаеца инфестов игрокам... Тут ещё один нюанс... Во-первых все сраzу кинуца играть именно ими... Во-вторых - у них иzначально большая власть, они стартуют командирами н-ного числа zергов...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 13:36
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Это я к тому, что можно попробовать отдать серебров игрокам... Для начала слабеньких, под предлогом того, что их только соzдали и нужно проверить эффективность... А потом - раскачка, как и в игре...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 13:37
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Нет, только не серебрейтов. Это должны быть именно инфесты. ну кому захочется отыгрывать неподвижную тушу? Опять же у серебрейтов будет в подчинении энное количество зергов, и они просто всех вынесут. Даже десяток лингов способен вынести 2-3 воинов, а в группе наверняка будут специалисты. Народ просто не отобьется. Лучше сделать инфестов, которые будут иметь некие свои абилки (хотя бы тот же контроль, но не перманентный). То есть это будет нормальный перс а не невесть что. И задачи у него будут не сереберйтные. Серебрейт в первую очередь генерал - тактик стратег, рулящий войсками. Инфесты же должны полагаться в основном на себя и заботиться о своей шкуре. Они гораздо ближе к среднестатистическому персу чем серебрейт.

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 13:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Ещё вариант...
Ассассины... Скажем, Керри решила сбацать ассассинов с таким же уровнем доzволенности как серебры... И пробует их, соответственно... Плюсы - это не противоречит сюжету... Это zерги... Это интересно отыгрывать...
Можно сделать их теми же инфестами, тогда они буддут ещё и шпионы - внешних приzнаков zаражения нет...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 13:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Хочется отдельных от керри инфестов. Больше свободы. Я хочу действия во благо Роя, а не Керри. Если керри будет за Рой, то противоречий и так не возникнет, а вот если керри будет левой, то она будет иметь власть над подчиненными и свергнуть её будет нереально. Если убрать равноправие, то слишком много минусов возникает. Я считаю что Оверские инфесты это вполне допустимое допущение. В конце концов ради игры мне кажется стоит на это пойти

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 14:06
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Эх... Всегда ненавидел раzработчиков zа уступки... Тех, которые портили всю игру или серию только для того, чтобы в неё играли _массы... Наверное, они окаzываюца в подобном положении...
Оверские инфесты?..

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 14:19
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Я не считаю что это испортит игру. По сути что Кериганские, что Оверские инфесты, они инфесты и есть. Но керриганские инфесты ограничены в свободе действий. Оверские имеют возможность играть по убеждениям, у керриганских этой возможности нет.

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 14:45
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Я не допёр, что Овермайндовские, а не Оверлордовские...)
Инфесты ваще-то веzде одинаковые, ибо технология одна... "Служить Zергу" вбиваеца в башку и поехали... И если у Керри оставалась свобода действий, останеца она и у всех её инфестов... Нет - zначит, нету и у других инфестов Овера...
Какая-то лажа получаеца...\

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 15:28
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Нет. Согласно моей теории, Овермайнд постоянно поддерживает желание работать на Рой. То есть это не закладывается при инфестации, по крайней мере не сильно. То есть при остутствии контроля Овера существо может свободно выбрать служить Рою, или ну его нах. на примере тех же собачек, которые грыздись в начале бруда. Это собачки, а не инфест. Они изначально были зергами, и даже у них не прописана директива "не нападать на зергов", а на уровне животного инстинкта это вполне можно было прописать. Но этого нет, и из этого можно сделать вывод что и у инфестов нет такого жесткого барьера через который нельзя переступить. Возможно что-то есть, как озарение крутизны роя, но жесткой непреодолимой зависимости нет. Так вот, если следовать этой концепции (а мне бы конечно хотелось следовать именно ей, хотя я не настаиваю), то керриганский инфест находится в зависимости от керриган. Он не может ей противоречить, и уж тем более противостоять. А Оверский может, потому что он был создан овером и натсроен на беспрекословное подчинение Оверу а не Керри (вспоминаем как Серебрейты бычили на Керри). После смерти Овера у них есть возможность выбора - следовать путем Роя, или забить на него подобно Керри и самим выбирать свой путь. При этом такой выбор есть у каждого, что делает группу зергов (если таковая наберется) неоднородной. Там могут быть и роевцы, и не-роевцы. А отсутсвие зависимостей от керри дает свободу выбора как к ней относиться - поддерживать или пытаться завалить нафик.

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 15:40
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Zерлинги грыzлись потому, что на уровне животных инстинктов у них стоит "Кушать" и ничто не отменяло эту директиву свыше, поскольку они были беzконтрольны... И только поэтому... Ладно, когда-нибудь потом доспорим, это zатянулось...
Предположим, что инфесты вольны выбирать, что им делать... И zачем им тусоваца вне роя?.. Рой крут, это очевидно, для них он ещё круче, он их дом, там они в беzопасности, да ещё и рулят над приличной тучей zергов... Личные перепалки с Керри?.. Это смешно, она их раzдавит... Тайная zлоба на неё и скрытая подготовка покушения?.. Не zабываем, что Керри - бывший гост, она телепат, крутой псионик и коварный стратег... Она такое мимо глаz не пропустит, у неё всегда в zаначке коzырЯ... Вывод: играть можно только _zа_ Сварм...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 16:17
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Во-первых, изначально они находятся не под боком керри и она о них ничерта не знает. Во-вторых, сами они, не будучи бросабельными в глаза, могли закосить под не-инфестов и выбраться с начальной локации незамеченными, ввестись в курс дела (хотя можно это оформить как квест). В-третьих, рулез сворма вовсе не так очевиден. Вероятно если вводить инфестов, то их вылупление из кризалиса могло произойти автоматически уже после гибели Овера. Тогда получается что они могли грубо говоря недоинфеститься, на это вообще можно спокойно списать свободу выбора. Таким образом у них полная свобода что делать. Если инфеста хватило на то чтобы убедить перса в рульности роя, он отыгрывает полноценного зерга (как вариант - дружится с керри (если керри хорошая. если плохая - не дружится, или не знает и мы получаем квесты по разоблачению)). Если перс недоинфестился, он свободный. Потихоньку может утечь из компании и просоединиться к другой группе. Заключение мира с зергом, пусть и недоинфесченным, это будет весело, по себе знаю =). Вот собственно чего мне хочется. Больше свободы игрокам, чтобы над ними не висела керри помимо их воли. Хотят ей подчинться - пусть подчиняются. Не хотят - пусть не подчиняются. Опять же мне кажется игрокам будет интересно отыгрывать взаимоотношения между ними и другими расами, если все не будет сводиться к ассасинству и откровенному мочилову. Я например в данный момент ловлю немалый кайф от того, что сижу в стазис-камере и пытаюсь уломать тоссов на сотрудничество =)). Не хочется сводить рпг к одним боевкам. В частности очень не хочется сводить роль зергов к агрессорам. Пусть игроки сами решают что им делать. Руление зергами - фиг им, недоинфестились и баста. Трогать зерги их не будут, но руление фиг. Придумать абилки. То же самое руление. Контроль 1, 2х, 3х зергов, руление овером+N его зергов, как вариант.

Кстати Дюран водил Керри за нос находясь вообще рядом с ней. Да он ксел, но наши инфесты не будут крутиться рядом - раз, они сами будут нехилыми псиониками (особенно если они из тоссов) - два. Под нехилостью я понимаю не мега-абилки типа шторма на полпланеты, а скажем возможность ставить блок на чтение мыслей и/или откровенный контроль со стороны керри. Кстати если керри злобная (все жё я за эту версию, она значительно расширяет игру), то при контакте наш инфест залезет ей в мозги и поймет что дело тут нечисто. А если она поставит блок, то это будет подозрительно ,у зергов это не принято =)

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Отредактировал Sco®pion 14.06.2005 в 16:49

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 16:41
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

Кстати тема - керриган вообще можно нафик убрать. Улетела она и всё. Полетела догонять УЕДовцев и выдавать им люлей. Остался её серебрейт который может воспринять новых инфестов как подарок судьбы и предложить на скорую руку, пока керри в командировке, замутить нового Овермайнда.

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 16:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[FOT]Phantasmal
Ищущий Истину

Зареген: 18.09.2003
Раса: Псионики

ICQ:
Откуда: Я везде..
Сообщений: 2875
Нарушений:[C]

ПРОТЕСТУЮ!!!!! АААААА
Обговаривание сюжета ТРЕБУЮ отменить, сначало создадим всё остальное, затем выберем 2 мастеров!! Остальных поблагодарим и выключим доступ сюда. и ТОЛЬКО ТОГДА КОГДА ТОЛЬКО 2 МАСТЕРА будут иметь сюда доступ они начнут клепать сюжет.

Очень прошу...

__________________
Главное всё сначалa обдумать
инфестация незаметна, я НЕ должен отдатся потоку...
Логика Рулит!!! © zxcvbn

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 16:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Руление овером слишком круто, это zначит нужно быть круче квины в этом деле... А вообще... Хм, можно тогда сделать иz игры ваще чистый прикол, но так, чтобы это нигде не отходило от сюжета...) ИГроков буддет много, но имхо это лажа...
Лана, с инфестами надо додумать...
Что мы имеем?..
Овер... Обычных инфестов не берём... Он zахватил крутейшего госта... Zахотел его к себе... Почему он посадил его в криzалит?.. Те же терры иz ком-центра становяца суицыдниками автоматом, не нужно три миссии воzить их в огромном яйце... А Керри воzили именно потому, что она псионик... Сильная воля, её не так просто сломить... Zначит, всё действие таскания её в криzалите всё-таки было направлено на получение контроля...
Иz чего делаю вывод, что Керри правильный zерг и точка...
Zначит, игрокам может достаца только бывший крутой псионик... Недоинфестился - не контролишься... Однако если ты такой же крутой псионик как Керри была - ты можешь _научица контролить... Керри ведь не сраzу умела это делать, сначала она была почти рядовым воином, учавствовала в боях... Потом Овера не стало - наступил хаос... Начало Бруда - у неё под контролем лишь один хатч... То есть сначала она _научилась контролить небольшое количество zергов... Поэтому на неё серебры и бычили - она не Овер, а рулит... А рулить она начала может и иz-zа жажды мести, но только _и_ иz-zа жажды мести, если бы ей было на всех пофигу она всё равно начала бы рулить и бить врагов, поскольку на ней zабота о процветании роя...
Итак, инфесты... Zначит, они все крутые псионики, zначит, с zергами они по дефолту во враждебных отношениях, если недоинфестились... Zначит, пусть дохнут или топают на Шакурас...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 17:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Фанта, не надо... Сюжет это как раz первая часть, от него zависит кто что делает, какие техи у нас есть и на что ориентироваца... А Скорп, например, нам очень нужен как критик... Так что всё нормально...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 17:03
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
ТэльТорон
Old мараzматик

Зареген: 04.06.2005
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Москва
Сообщений: 145
Нарушений:[C]

Нда, про Керри в отпуске это круто...) Вариант, конечно... Но тогда всё буддет слишком легко... Керри ведь так просто не уедет - zачем?.. У неё и zдесь куча недобитых врагов, а там неиzвестно что и точно ничего сильно раzвитого... Раzведчики доложут обо всём важном...

__________________
Не может быть двух Небес!..(с) Zертимон

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 17:05
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sco®pion
Двинутый на SK

Зареген: 03.11.2003
Раса: Расовые индейские инки
real ZёrG
ICQ:
Откуда: Мск
Сообщений: 2785
Нарушений:[C]

ну а что остальное? Остальное это боевая система и характеристики. По моему тут особо нечего изобретать. Имхо надо урезать количество характеристик по минимуму. В нашей рпг их всего 3 - сила, ловкость и пси. Нам хватает. В принципе если вам нужна туева хуча умений, то хар-к виддимо потребуется больше, но я бы всё таки не рекомендовал уж очень переусердствовать.

Что касается сюжета, то по-моему его не грешно знать тем кто не будет играть.

__________________
Керриган - душка!
"Зерги белые и пушистые!" © Zyx
"Конечно! Просто все смотрят на них издалека и не замечают, как зерги выглядят вблизи. Правда, никто почему-то не хочет приближаться, чтоб рассмотреть..." © Blackpro

Инфестация незаметна...
Other Side - www.matrixagents.net
- И они говорят, что мы жестоки.
- Жестокость – так они воспринимают эффективность.©
"Your desire to remain as you are is what ultimately limits you." © GitS
en taro adun, ifid'enga; ina'i d'adiz; ina-ifi allaai ine-shakuras, maasi ene-chemendu
"...правила не есть закон. Правила это только сборник идей, о том что нельзя делать на форумах. Всегда должен быть во главе здравый смысл..." © [7x]Tassadar
Грязный пеар!!! "Сказка для Проклятых". Не дадим джилл умереть от голода! =)
Храм Иалона — Фанфики во вселенной Starcraft.
Jabber: qiwichupa@qiwichupa.net

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 17:08
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[FOT]Phantasmal
Ищущий Истину

Зареген: 18.09.2003
Раса: Псионики

ICQ:
Откуда: Я везде..
Сообщений: 2875
Нарушений:[C]

Хорошо, компромис

Основной сюжет разрабатываем вместе, а тайные задания и цели каждого придумываются двумя оставшимеся мастерами, сойдёт?

__________________
Главное всё сначалa обдумать
инфестация незаметна, я НЕ должен отдатся потоку...
Логика Рулит!!! © zxcvbn

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.06.2005 17:11
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 10:22. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 7): « 1 [2] 3 4 » ... Last »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition