StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Maps & Campaigns > (2)Godlia Of Junction
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
GraaD
Cardinal

Зареген: 27.08.2004
Раса: Protoss

ICQ: 446766632
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 391
Нарушений:[C]

(2)Godlia Of Junction

Представляю вашему вниманию ещё одну мою карту (сегодня утром за часик набросал). Убедительно прошу рассматривать и изучать её через непосредственно сам SC, отследить все маршруты и расстояния, разглядеть все нюансы и недочёты с разных сторон. Зайдите и на центр - там красиво... Вообще на этой карте я постарался учесть не красоту окружения, а именно её играбельность, исходя из того, что та или иная раса может здесь сделать и что чему противопоставить. Да, тут два прохода, нет единой застройки и всё такое, но если рассматривать игру с учётом временя дохождения, проходимости и так далее, то это не проблема. Короче говоря, смотрите, судите, пишите что не так или что очень даже так.

Вложение: (2)godlia of junction.scx
Вложение было скачано 407 раз(а).

__________________
Inner knowledge brings destruction.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.07.2005 10:54
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
GraaD
Cardinal

Зареген: 27.08.2004
Раса: Protoss

ICQ: 446766632
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 391
Нарушений:[C]

Чтож, вот и минимапа. Правда, по ней не всё можно тсчательно разглядеть, но всё же для общего восприятия карты она необходима.

GraaD прикрепил это изображение:

__________________
Inner knowledge brings destruction.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.07.2005 10:57
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Zyx
твёрд и беззвучен. Ъ!

Зареген: 16.12.2003
Раса: за себя

ICQ: удалил
Откуда: Харьков
Сообщений: 981
Нарушений:[C]

Ты бы в цетре тож че-нить заделал. Ну там 2 газилки или минералов побольше...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 14.07.2005 11:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sky
ded 7x

Зареген: 04.10.2004
Раса: imba

ICQ: 344156561
Откуда: Санкт-Петебург
Сообщений: 2529
Нарушений:[C]

Пустыыынно. Хотя действительно, может там ничего и не растет Вполне играбельная карта, вот только несколько смущает кучность экспов и легкий доспут к ним. В TvZ это может стать решающим фактором. В TvP ранние зилы сильно порешат, да и гуны тоже. У зергов по мэйну работает hit'n'run O_O А вот это гуд. + 1 харрас зергу. Так смотрю вроде некоторые матч-апы будут вполне интересны, например PvZ, это наверное будет самый красивый матч-ап здесь.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2005 07:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
GraaD
Cardinal

Зареген: 27.08.2004
Раса: Protoss

ICQ: 446766632
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 391
Нарушений:[C]

Нет, самый красивый здесь - ZvP =)
Вообще насчёт кучности экспов я не совсем понял - ты про то, что и за шкиркой один, и на дороге один минеральник? Или ты именно про те два отдалённых? Если про первые - то тут всё ОК - шкирку Зерг берёт потом (ибо ему сначала надо поставить хотч и кишки на проходном минеральнике - он удобно стоит на перекрёстке дорог для этого), Терран и Протосс - первично. Вообще вторичный путь длиннее, и его просто надо сечь на предмет вражеских войск (Овером или рабом...), охраняя в основном первый. Что до Зилотов у Террана удобно стоят минералы - собирающие там рабы позволяют безболзненно устрелять несчастного маринами... И насчёт центра - там сначала была экспа, но потом я её снизверг - сделал просто арену а-ля дикий запад =) Цените там кстати рекламные щиты на домах! И ещё: Зерги в начале при попытке раша Протосса дружно пьют йад залпом - на мостах их Зилоты отжимают и потроха в воду отбрасывают...

__________________
Inner knowledge brings destruction.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2005 07:36
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Sky
ded 7x

Зареген: 04.10.2004
Раса: imba

ICQ: 344156561
Откуда: Санкт-Петебург
Сообщений: 2529
Нарушений:[C]

Я про отдаленные

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2005 07:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
GraaD
Cardinal

Зареген: 27.08.2004
Раса: Protoss

ICQ: 446766632
Откуда: Санкт-Петербург
Сообщений: 391
Нарушений:[C]

А, про отдалённые... Да пусть кушают =) Жалко чтоли? Всё равно на карте тесно и производство толком разместить негде, так что всё нормально...

__________________
Inner knowledge brings destruction.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 15.07.2005 08:49
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 17:48. Новая тема    Ответить на эту тему
  Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition