StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов
 
Настройки Регистрация Календарь Участники Чато задаваемые вопросы Поиск Домой  
StarCraft FOREVER : Powered by vBulletin version 7.7.7 StarCraft FOREVER > Мир StarCraft'a > Стратегии > МЕГАКРИВАЯ тактика тоже полезна
Страница (из 4): [1] 2 3 » ... Last »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить на эту тему
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Talking МЕГАКРИВАЯ тактика тоже полезна

Предлагаю обмениваться кривыми методами.
Вот намеднись один мой знакомый намеднись подкинул мне кару: гиперлабиринт 256*256 без лестниц с неимоверными ресурсами. Вот примерно мои действия (protoss vs zerg):
gathering + building probes
pylon at 9'th probe
forge
(2*photone canon + pylon) * 5
warp gate
(2*photone canon + pylon) * 3
2*zealot
...
В общем далее я двигал всё растущие числом и уровнем войска, оставляя за собой photone canons + pylons, у которых я ставил здания. После того, как моя база заняла полкарты (на которых я согнал врага с ресурсов), а стена фотонок стала врагонепроницаемой, я в один плевок(24*carrier + 3*arbieter + 2*observer) снёс врага. вдруг так было не только со мной?????????

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 13:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Типичная страта на минеральных картах. И почему тема во флейме?

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 13:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

?

Во-первых, карт без минералов не бывает (без газа я тоже не видел) , а во вторых, в реальной битве любая тактика полезна в меру.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 13:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

Вот примерно как мы играем против шести компов на melee:
Карта с бесконечными ресурсами (игроки расположены по периметру, между соседними игроками клифф без входа, но с минералами и газом. Я зерг, он - терр. Шесть компов рэндомы.
Первая стадия - удирание.
Мой союзник копит четырьмя СКВ минералов и улетает базой наверх. Я же за зерга еле успеваю изучить транспорт до того, как нападает комп и сносит базу. Тоже улетаю наверх.
Вторая стадия - застраивание.
В стесненной обстановке нужно быстро защититься от компа, пока тот не начнет дропать. Терр строит туретки, я люркеров.
Третья стадия - выдержать тех противника.
Это ядерки, крузеры с яматами, гуарды, скауты, корсары, танки и прочая мерзость. Как правило это самое сложное время (особенно бесят скауты, которые люков вышибают по одному и улетают, а те им почти ничего не успевают сделать.
Четвертая стадия - относительное затишье. Комп выдыхается и мы начинаем строить большую армию. Я обычно леплю лимит девореров, союзник - батлов или валькирий.
Пятая стадия - нападение.
Матерясь на каждого успевшего хорошо шмальнуть пси-штормом темплара медленно но верно выносим по очереди компов.
Все. Тактика с точки зрения старкрафтера дурацкая и будь на месте компа живые игроки нам бы пришел быстрый конец. Ну а против тупой машины еще и не такое провернуть можно...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 13:43
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

quote:
Во-первых, карт без минералов не бывает (без газа я тоже не видел)

Не надо к словам цепляться, ты же понял, что я имел ввиду. А то я тоже скажу, что карт без минералов и газа дохренища. Это подавляющее большинство УМСок.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 13:47
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Пока тема во флейме, я флудану: SYSTEM_FAILURE, привет!
А вааще, так можно у каждой рассы. У терра например тоже: 12-20 танков, 2-3 бункера, сверху 7-12 валек. И усе...

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 16:07
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Да, и еще не сказал: если кто не знает, компа от ремурсов отрезать нельзя, т.к. если у него становится плхо с ресурсами, то он добавляет себе 2000 газ и мин. Это можно легко замеьтить так: поставить компу 1 батрака(и ВСЕ), и лидерборд, скажем, на минералы. И посмотреть, что будет...

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 09.11.2004 16:10
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Против компа бесполезно отрабатывать стратегию, с этим я согласен. А вот сцепки для обороны и нападени проверить на боте возможно. например красиво(правда жутко дорого) работает сцепка observer + arbietr(recell) + 2*carrier(с апгрейдом на грузоподъёмность) для патруля(если в запасе в глубине защиты базы торчат 3~4 ривака и 1~2 батона, которых можно в случае чего телепортнуть в пострадавший дозор, или поступить так со своим вторым патрулём, если он есть). В защите хороша сцепка штормер+ривак+обс.
Кто считает, что я не прав, или он знает что-то необычное, тогда пишите, жду.
З.Ы.: Изначально тема задумана, как взаимосамоликбез для мелочи вроде меня, а вообще приветствуются все.

__________________
<ТЕОРЕТИК ВОЙНЫ>Made by Xel'Naga(с).
Не все нубы одинаково тупы(с).
Вечность пахнет нефтью.( "Русское поле экспериментов." )
Мочи хатчи - спасай Айур!

Отредактировал SYSTEM_FAILURE 13.11.2004 в 10:05

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.11.2004 11:51
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
De_zealot
The One

Зареген: 23.07.2004
Раса: Proto$$

ICQ:
Откуда: AiuR
Сообщений: 531
Нарушений:[C]

Scepki dlya oboroni????? "Oborona" kak takovogo slova net est' uniti i est' tvoy mikro!!! A tam eto uje nazivaetsya umenie!!!

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.11.2004 12:54
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
De_zealot
The One

Зареген: 23.07.2004
Раса: Proto$$

ICQ:
Откуда: AiuR
Сообщений: 531
Нарушений:[C]

Ты говоришь обс+ривак+штормер и т.д.
Я думаю совсем подругому,вот ты например игрешь, и построишь там этих юнитов и они будут у тя вечно стоять на обороне??? Конечно нет, они так как и любой другой юнит - участник!!!
Юниты могут быть разные, например, чем эти же юниты плохи в нападении?? Или чем плохи другие юниты, такие как зилоты в обороне??? Юниты, приходят с игрой,а там ты уже сам решишь кого куда послать и для чего!!!
Если кто не согласен, готов к дисскуссиям...

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 10.11.2004 13:00
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
[7x]Rus_Brain
7x oldschool

Зареген: 04.12.2003
Раса: Zerg

ICQ: 337294245
Откуда: Moscow
Сообщений: 4758
Нарушений:[C]

Moved to Стратегии

__________________
Kirill Patyrykin

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.11.2004 12:13
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Мегалиску: Ты опять про свой мод7 А то смешно..Два против 6-и компов!
Ну почему с людьми нельзя! Интерес с компами пропадает-скока можно! Вы когда нибудь отучитесь?(хотя извиняйте дело не мою- не навязываюсь)
Системе-Файлуру:ну что за фигня? Как вы можете играть так ламно(сорри 100 раз) ? Ну вы в нете играете? И вообще можно и без минеральных карт играть...(если вы не в курсе) Все вперед- в инет!
И хватит компов , минералов по 50000 в куске и всяких извращенских модов..
З.Ы.
Надеюсь никого не обидел...Ваш манер(или маннер-хз как пишеться)

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 11.11.2004 20:21
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
De_zealot
The One

Зареген: 23.07.2004
Раса: Proto$$

ICQ:
Откуда: AiuR
Сообщений: 531
Нарушений:[C]

Inogda eto toj bivaet poleznim, naprimer, kogda u menya problemi s toy ili inoy rassoy ya stavlyu kuchu kompov imenno toy rassi, i pomogaet

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 09:23
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Мда, надо в бнет идти... Я когда попробовал первый раз, понял что на порядок круче с челом.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 09:34
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
De_zealot
The One

Зареген: 23.07.2004
Раса: Proto$$

ICQ:
Откуда: AiuR
Сообщений: 531
Нарушений:[C]

NIkto ob etom i ne sporit, no mojno inogda i na compe otorvat'sya!!!

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 10:46
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
craft]Mosquito
Долбазавр

Зареген: 23.08.2004
Раса: Kra'Hens

ICQ:
Откуда: Moscow, Russia
Сообщений: 248
Нарушений:[C]

Компы тупые по жизни. У них можно увести проб, снести банальным фотон-рашем и сделать кучу других заподлянок. Иногда бывает интересно поиграть на выживание на островах (напр, Primeval Isles) против семи компов. Давайте, скажите мне, кто выдержит натиск семи копов, при условии, что им нельзя насолить в самом начале !

__________________
</p>

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 11:12
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
De_zealot
The One

Зареген: 23.07.2004
Раса: Proto$$

ICQ:
Откуда: AiuR
Сообщений: 531
Нарушений:[C]

Я не спорю, комп очень тупой,А вот скажем у тя плохо с тэрром, не можешь танки ему поломатЬ, не знаешь куда деваться, я например всегда так делаю, ставлю 7 терров и с ними на развитие играю, очень помогает, можно отрабатывать некоторые приёмы, магии и т.д

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 11:52
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
uti
--

Зареген: 16.06.2004
Раса: neutral

ICQ:
Откуда: badlands
Сообщений: 3375
Нарушений:[C]

2 Delphine
С людьми нельзя, т.к. их нет. Когда в нашей домашней сетке собирается как минимум 4 человека мы играем друг с другом. В данное время на банет у меня нет возможности лазить, т.к. интернет в моем доме такой что лучше б его совсем не было.

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 12:02
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Ага, комп абсолютно нечувствителен ко всяким подлостям. Ну скажем, я на ЛТ, где еще танк доставал с клиффа над 3ч до газа, поствил танк там, так комп не то что не мог этот танк снять дропом, так еще и всех рабочих зачем то с минерлов перевел к газилке и они просто стояли...

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 12:16
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
De_zealot
The One

Зареген: 23.07.2004
Раса: Proto$$

ICQ:
Откуда: AiuR
Сообщений: 531
Нарушений:[C]

Nu konechno on ochen' tupoy, no rech to ne ob etom sovsem...Ya imeyu v vidu eto inogda toje pomogaet... Poprobuy poigrat' s 6-7 kompami skajem vse protossi!!! Na razvitie...

__________________
If you were single tear in my eyes, I never cry to put in order lose you

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 12:22
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SYSTEM_FAILURE
экспериментатор

Зареген: 27.10.2004
Раса: PSIT'CH

ICQ:
Откуда: boot sector
Сообщений: 448
Нарушений:[C]

Свершилось, тема обрела своё место.

Для De_zealot
Говоря про оборону, я имел ввиду патруль примерно в одном экране от базы. С тем, что всё приходит и уходит, я категорически согласен(на этом и основана игра), но с тем, что не бывает удобных комбинаций, я не согласен(поэтому появилась эта тема), просто их много, и у многих они свои, но разве не может случиться так, что кто-то вдруг найдёт что-то, чего он не знал, но искал, в чужом наборе комбинаций!?
Для поиска решения этого вопроса предлагается кидать сюда свои идеи.

2 Delphine[Ax3]
Если не понятно из чужих ответов, то, повторяя их, скажу, что так ламно можно играть против компа(а можна и по-другому ламно, а можно и не ламно, главное - играть на честных условиях: враги есть, у каждого из них положение не хуже, чем у тебя самого).

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 12:27
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
SHOOTник
Pip boy

Зареген: 07.09.2004
Раса: TERRRRRRR

ICQ:
Откуда: Питер
Сообщений: 956
Нарушений:[C]

Ну 7тос это да, а 7зерг как не хер. Просто зерг ничего антибатлового не делает.

__________________

War.
War never changes...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 12:46
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
OriginalZealot
7x-forum visitor

Зареген: 12.11.2004
Раса: Protoss

ICQ:
Откуда: Россия, Курган; Параллельные миры
Сообщений: 44
Нарушений:[C]

Да по моему игра на таких картах - часа на 2 - это очень плохо.
т.к. в начале тебе нужна минимум - идеальная оборона от компа, а потом уже всё равно. На среднем и позднем этапах игры - комп грязнет на полном экспанде карты(все его войска равномерно шныряют по карте, а наткнувшись на твою лютую оборону дохнут, что приводит компа к тенденции не атаковать её более такой же стратегией - но стратегий атаки у компа не много - он начинает просто временами пощупывать твою оборону и уходит в даун, а когда ты готовишь колун на него и сам идешь в ататку - он ессно прет всем возможным на это и тут ты его тоже уделываешь какой-нибудь фичей и тупо сносишь) - всё это выглядит как большая опасность и предотвращение её, с последующим возмездием(в завершающей фазе игроку уже и самому как-то на всё пофигам), т.е. в принципе очень размеренное давление массами и надерательство компа(ИМХО не умеет он массовые фичи применять). Я если так сыграю - потом полдня нормально с людьми играть не могу - сплю всё время (aps вроде немало, а ценности нет - внимание не концентрируется(я-то знаю от чего это, но это - психология)).
По этому считаю, что такое полезно, только если ты на ранних этапах игры с помощью всего на свете снес двоих и навредил ещё двоим - дальше на среднем этапе открыл дыру в безупречной защите компа и заломал ещё двоих, а потом либо уже можно и мясом задавить - но даже если тебя и снесут ты всё равно оправдаешь свое присутствие на карте, получишь много экспы и игра будет насыщеной.

__________________
А над нашим домом есть в небе дыра, из неё в нас падают смерти кристаллы...

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 15:50
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

Megalisky-Ясно...Притензий нет
Системе_файлуру(ты необижаешься что я русскими ник пишу-а то шифт лагает, и не всегда переключаю):Ну ок...А про ничестные условия никто и неговорил...

craft]Mosquito :Вполне реально...Тока надо уметь (на наземной или островной карте 7 компов порвать мона-правда на островной мона тока флотом мощным, хотя и дроп имеет место быть, но с компами я не играю давно и этот вариант не практиковал.)
А ты почему с компами играешь? У Мегалиска хоть причина веская-сеть очень плохая...


Вообщем всем-Вперед в Бнет! и гл

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 17:41
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Delphine[Ax3]
Храбрый marine

Зареген: 31.07.2004
Раса: Random only

ICQ:
Откуда: Замок на скале
Сообщений: 205
Нарушений:[C]

OriginalZealot:Все неправда..Больше играй с комами и научишься их быстрее делать..У меня уходит от 20 минут до 40 максимум..(Хотя я на это давно забыл) И скорее я атакую а не они( как тока встал на ноги малость...)

__________________
Элита конфедерации

Сообщить модератору об этом сообщении | IP: Записан

Old Post 12.11.2004 17:44
Профайл Редактировать/Удалить сообщение | Ответить Цитируя
Часовой пояс: GMT. Текущее время: 17:07. Новая тема    Ответить на эту тему
Страница (из 4): [1] 2 3 » ... Last »   Предыдущая тема   Следующая тема
Сообщение:
Опции: Автоматическое формирование ссылок - автоматически добавляет [url] и [/url] теги вокруг интернет адресов.
Показать Подпись - добавляется подпись из Вашего профайла. Только зарегистрированные Участники могут иметь свою собственную подпись.
Имя пользователя:    Хотите зарегистрироваться?
Пароль:    Забыли свой пароль?
Отправить:
Версия для печати | Отправить эту страницу другу/знакомому! | Получать уведомления об обновлении этой темы

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете создавать сообщения
Вы not можете прикреплять файлы
Вы not можете редактировать свои сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB Code ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВЫКЛ
 

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования

< Cвязь- StarCraft FOREVER >

Powered by: vBulletin Version 7.7.7
©2002-2009 7x.ru information site edition