Триггеры в СтарКрафт Бруд Вар
Всем привет. Появилась недавно такая идея сделать сценарий или может даже кампанию небольшую, погуглил мап едитор, триггеры, события... Я решил потренироваться и сделать собственное условие. Условия такие:
- Игроку-Человеку дают в начале 150 минералов (работает) - После сбора 1000 минералов сценарий оканчивается победой ( не работает) Также, я удалил триггер который отвечает за поражение в случае отсутствия зданий у меня, или моего оппонента. И он был для всех. Здания я расставил, два инкубатора себе и врагу. Я синий зерг, компьютер красный. Получается, что сценарий должен кончится моей победой если я соберу 1000 минералов, НО он почему то почти сразу кончается поражением (3-4 сек.). Что я сделал не так? Нужен совет от бывалых, кто уже делал сценарии/кампании. P.S. Как у вас тут картинки прикладывать? Хотелось бы скриншот приложить. |
1. Указываешь игрока для кого тригер
2. Условие ACCUMULATE указываешь какой игрок, какие ресы и сколько минимум набрать (At Least - хотя бы, At Most - более, Exactly - ровно) 3. Выполнение действия в последней вкладке - Victory |
Текущее время: 16:01. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод:
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.