StarCraft FOREVER - Показать сообщение отдельно - Тех. проблемы
Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2011, 00:35   #9
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
Не разбивает, если включён чит на бессмертие. Успеть его вырубить - и порядок. Та же фигня получается с Альдарисом в миссии на его ликвидацию. Там, к слову, есть непонятки с размещением юнита. В пиратских старэдитах Альдарис доступен, но в кампании он заменён почившим и переименованным Тассадаром.

Что касается версии бруда, подготовленного к моду, то там вообще было на один основной меньше: sc_data.mpq, объединивший stardat.mpq и broodat.mpq, patrch_rt.mpq и, конечно, install.exe. Сверху ставился файл mod.mpq, содержащий конверсию, но через Мемграфт можно было указать любой пакет. Что и говорить, много заморочек с паковкой. Игры от ИД ни в какое сравнение не идут. Вот всего несколько преимуществ:
- любой файл контента работает как в пакете, так и в папке;
- пакеты - это обычный зип, без лишнего гемора;
- при неподходящем файле или его отсутствии игра вовсе не обязательно вылетит без всякого объяснения причин. Дебаггер очень и очень развит!
Кстати, что там с твоими моделями? Возьмёшься?
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием