Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Да ты и сам не про-геймер.
|
Если ты не заметил, себя я в посте не упомянул ни разу. Что до твоих навыков, то ты даже в школе плохо читать учился, судя по всему.
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
спецназовец должен окупать своё место на самом верху технологического дерева террана.
|
Приставка "спец" уже предполагает, что юнит должен использоваться для особых целей и задач. Клонируй из второго госту снайперский выстрел, это даже без мемграфта делается. Тогда зил ляжет уже с четырёх залпов, и как раз маскировка кончится. Но я на твоём месте сделал бы госту перманент, чтобы кнопку освободить под другие интересные спеллы.
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Я же не предлагаю дать гидре нормальный урон?
|
Ну тебе-то виднее - чего меня спрашиваешь? Я давал, даже сплэш (они как роучи были). Но ведь и теров не обидел, да и тосам подсрастил. Танк стал как аспид - спокойненько на ходу стрелял. Особо весело было зилов отстреливать, убегая от них, а потом и вовсе давить (да, этот момент до выхода второго был). Голиафы усилил вместе с гидрами, а сами гидры научились в момент удваивать свою популяцию (если хватает ресурсов). Шторм так и не научился валить здания, зато работал секунд 10 и сносил всё остальное, что ему попадалось. Это лишь отдельные примеры - всего и не упомнишь.
Добавлено через 1 час 10 минут
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Обьясняю: если присвоение тяжёлой брони скауту ещё допустимо то для самолёта-невидимки уже неподходит. Хуже точно не будет.
|
Перманент в режиме форсажа, оружие отключено.
Переход в боевой режим, чтобы открыть огонь.
К сожалению, команда мемграфта modeswitch работает только с 1.07, выше может давать глюки. Можно, конечно, поиграть с burrow, но намучаешься только, скорее всего. Как вариант - зарезать осадный танк, вместо него, к примеру, поставить отдельно лёгкий танк и стационарную гаубицу.
Много бился над тем, что удалось только во втором и Вар-3. К сожалению, нельзя заточить лазер только под пехоту и мелкие воздушные цели, а ракеты - под крупные. Или одно, или другое. Пробовал заточить турельку и корпус под разные типы целей. Так и не смог, но, может быть, у тебя получится. И всё это уже потом можно превратить во враса, а с танком поступить как описано выше. Но, судя по описаниям изменений, ты правишь код свободно, так что это не проблема для тебя.
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
мне вообще не нравится возможность строить баттлы прямо на поле боя.
|
Мне тоже, но тогда скурджам не на кого будет охотиться. Веселее заелдонить то же, что сделано в EAW - отдельно космические карты, и все космические корабли вынесены туда. Даже относительно универсальные тайфайтеры и иксвинги не разрешается применять на планетах. Но тут тебе нужна целая команда, которая полностью перелопатит космический тилсет. В остальном - мемграфт и шаблоны мап в помощь. Эксплозив для батлов - отстой. Во всяком случае, для лазеров. Лучше уж ракеты сделать тогда.
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Decreased energy cost of Hallucination to 50. Only one unit copy is made at once
|
Хочешь точнее дозировать глюки? Ну две копии как раз в тему - микрить мало кому охота, а уж если кидать глюк на вражеский танк, то с двумя копиями его точно разнесут соседи, а с одной могут и не успеть. К слову, поделись, как ты одну копию вместо двух сделал?
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Scout=самый неудачный юнит в ск.
|
Согласен. Может только отвлекать противника, пока не лопнет. При такой броне слабая воздух-земля сакс.
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Но чего не хватает в воздушных боях ск?Истребителя?Wraith.Бомбардировщика?Guard. Штурмовика!Scout. Пусть будет так-как хуже все равно не будет.
|
Будет настолько хуже или лучше, насколько ты захочешь. Кстати, гвард меньше всего тянет на бомбер. Могу предложить оставить ракеты для всех типов целей. Что касается вышеописанных (и ненадёжных) методов работы с врасом, то проверенным приёмом я только могу заставить скаута бить бластерами по любому заданному типу целей, пока не движется (или патрулирует, насколько я помню), или запускать ракеты в любой другой тип целей, но только если ты отдал команду на атаку вручную. Но, опять же, если ты ковырнёшь ордеры - дело в шляпе.
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Жаль что госу геймеры совсем не грейдят щиты тоссу.
|
Четвёртый уровень щитов, без накруток за каждый следующий уровень. Всё качается, насколько я помню, в форже. А как ты научил батарейку заряжать быстрее?
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
- Added new ability "Swarm Wrath" wich transform at no cost all present larvaes into Broodlings.
|
У меня веселее было: б-линги размножались в геометрической прогрессии, сметая всех на пути. Каждый попавшийся противник давал +1. Интересно, что же ты за тулзу пользуешь, которая позволяет такую сложную кнопку в первом повесить? И как ты это сделал, если не секрет?
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga
Что никому не интересно?
|
Пожалуй, я последний, кто мог проявить интерес. Переходи на второй. Там и возможностей больше, и гемора меньше. Но официальным патч точно не признают. Придётся раздавать по ФСГСам.
Добавлено через 6 минут
Да. Валька. Противокорабельный катер. Это значит, что залпы не только наносят урон по территории, но и выводят из строя крупные цели (опустошая палубу крейсера, например). Если батлы, колбасу, батоны научишь оглушать - респект тебе и уважуха.